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lunes, 4 de mayo de 2026

ABSOLUTE SUPERMAN: COMIENZA LO INTERMINABLE, PARTE 2 / ESTE UNIVERSO TE ROMPERÁ EL CORAZÓN, NIÑO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Superman # 16 (Feb-2026)
Guión: Jason Aaron.
Arte y color: Juan Ferreyra.
Portada: Rafa Sandoval.



 
Guión: Prosiguiendo directamente desde el cliffhanger que nos dejó servido el número anterior, esta segunda parte del arco “Comienza lo interminable” abre ofreciéndonos el origen de la versión Absolute de Hawkman, mismo personaje que debutase previamente en el one-shot Absolute Evil # 1 (2025).
 El ritmo narrativo que propone Jason Aaron resulta ágil y dinámico, alternando entre flashbacks, diálogos agudos y peleas, lo que permite una lectura fluida de principio a fin. La reunión entre Superman y Hawkman no es del todo cordial, resaltando la experiencia del primero contra la inexperiencia del segundo. Mientras Superman es sincero, y hasta inocente en sus intenciones, Hawkman es cínico, marcado por una extendida vida plagada de guerras. Se percibe un ambiente tenso que sólo se logra quebrar ante la alerta de una amenaza aún mayor.
 En aspectos secundarios, los caminos de Lois Lane y Jimmy Olsen, así como de Lex Luthor y Brainiac están comenzando a tener un patrón más definido de acuerdo a lo previamente conocido. Ya veremos cómo se siguen dando las similitudes y diferencias respecto al canon original.
 De momento, la lectura se sigue manteniendo fresca y entretenida.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Juan Ferreyra repite en la parte artística, ofreciendo un arte hermosamente detallado y visualmente impactante, dándole buena connotación a los sucesos narrados en el papel, tales como el origen de Hawkman y la pelea que tiene en contra de Superman. Sobre el mismo Hawkman, es interesante verlo en acción de manera más tangible y funcional, un diseño del todo apropiado para el contexto del universo Absolute.
 Por cierto, la portada principal sigue siendo obra del buen Rafa Sandoval.
Nota: 6,0.



 
Historia: En 1940, Carter Hall y Bradford, dos arqueólogos que trabajaban para Lazarus Holdings, descubrieron la tumba de Teth-Adam en Kahndaq. Mientras descendían, vieron que las posesiones más preciadas de Teth-Adam habían sido colocadas en nichos en las paredes. A mitad del pozo, Hall se detuvo para examinar una maza y vio jeroglíficos a su alrededor que implicaban que le había sido obsequiada por extraterrestres. De repente, Bradford reveló que era un agente nazi y cortó la cuerda de Hall. Carter cayó, pero se salvó agarrándose al borde del nicho. Juró que no dejaría que Hitler se apoderara del poder en la tumba, pero Bradford respondió con indiferencia que el orden del mundo estaba escrito desde hacía mucho tiempo, y que el hecho de que estuvieran en contra de Hitler no significaba que fueran los buenos. La mano de Carter resbaló y la extendió frenéticamente. Se aferró al mango de la maza, que brillaba haciendo que un metal líquido le recorra el brazo mientras gritaba. En la superficie, los Peacemakers que custodian el lugar oyen los gritos y corren hacia la entrada del pozo. Carter Hall emerge volando, portando la maza y cubierto de sangre, con alas metálicas que brotan de su espalda.
 En la actualidad, Hawkman intenta hablar con Superman, pero el joven héroe sale volando sin previo aviso mientras está a mitad de una frase, y regresa tan rápido como pudo diciendo que necesitaba evitar un accidente aéreo. Hawkman comienza de nuevo, pero una vez más Superman sale volando, creyendo oír a alguien ahogándose. Vuelve volando cuando ve que es una falsa alarma y le pregunta a Hawkman si pueden continuar la conversación más tarde, pero Hawkman lo agarra de la muñeca, demostrando su súper fuerza, y le dice con firmeza que no vuelva a hacerlo. Superman dice que hay gente en peligro, pero Hawkman responde que siempre hay gente en peligro y que necesitan hablar ahora. Suelta la muñeca de Superman y este dice que no debe ser de la Tierra por su fuerza. Hawkman responde que es de Gotham city, pero su traje es alienígena, hecho de Metal Nth del planeta Thanagar. Le pregunta a Superman si alguna vez ha oído hablar de Thanagar, ya que viene de "allá afuera", y un Superman sorprendido pregunta cómo supo que era un alienígena. Hawkman responde que ahora sí lo sabe y que él tiene aún mucho que aprender.
 En Metrópolis, un Peacemaker solitario observa desde su escondite cómo los agentes de G.A.T.E.S. vacían el cuartel general del Lazarus corps. A través de un enlace de comunicaciones, Talia le ordena disparar a una caja específica. Él obedece y unos tentáculos se extienden para atrapar al agente más cercano.
 Superman y Hawkman vuelan juntos por las montañas y Hawkman explica que ha habido otros con poderes antes que él y la nueva generación que ha comenzado a aparecer recientemente. Enumera nombres como Iron Munro, Wesley Dodds y Doctor Fate y le pregunta a Superman si alguna vez ha oído hablar de ellos. Superman responde que no y Hawkman le dice que es porque eran estúpidos, mientras que él probablemente ha salvado a miles de millones de personas en ochenta años y ninguno de ellos conoce su nombre porque lo hizo de la manera inteligente. Le dice a Superman que no quiere verlo terminar como los demás y le aconseja que deje de lado su rivalidad con Lazarus y trabaje con ellos en su lugar. Superman se niega rotundamente y luego mira a lo lejos. Hawkman se da cuenta de que está a punto de volar de nuevo y le advierte que no lo haga, así que Superman lo enreda en su capa de Piedra Solar y vuela, arrastrando a Hawkman tras él.




 Mientras tanto, Lois Lane tiene una entrevista de trabajo en el Daily Planet. Sin embargo, la dirección que le dieron no corresponde al emblemático edificio del Daily Planet con el globo terráqueo en la cima, sino a un edificio de oficinas en ruinas. Un hombre de mediana edad que lleva una caja sale y le confirma que está en el lugar correcto; el antiguo edificio del Daily Planet se vendió y se convirtió en condominios hace veinte años. Se presenta como Perry White y le cuenta que fue editor de la sección metropolitana del Planet durante treinta y cinco años, pero que lo despidieron hace diez minutos y lo reemplazaron con un reportero más joven al que el Planet no tendría que pagar tanto. Perry le dice a Lois que el Planet fue un gran periódico en su día, pero que ahora es el Titanic y "un basurero con un ascensor mortal". Le advierte que el periodismo le romperá el corazón y le desea suerte. Entonces Lois recibe un mensaje de texto de Jimmy, quien le revela que lo contrataron para el antiguo puesto de Perry. Oye gritos cerca y al darse la vuelta ve tentáculos que salen de detrás de un rascacielos.
 Superman vuela hacia los gritos en Metrópolis. Ve a la criatura gigante, se detiene y libera a Hawkman. Le dice a Hawkman que deben detenerla, pero Hawkman golpea a Superman con su maza y lo lanza contra el techo de un estacionamiento. Superman se levanta y le pregunta a Hawkman qué está haciendo, a lo que Hawkman responde que le está dando una lección a Superman de una forma u otra. Superman dice que la gente está en problemas y necesita su ayuda, pero a Hawkman no le importa. Para intentar terminar la pelea rápidamente, Superman dispara a Hawkman con su visión de calor, pero Hawkman sale ileso e incluso canaliza parte del poder del disparo a través de su maza para golpear a Superman. Vuelan por los aires y Superman intenta luchar contra Hawkman cuerpo a cuerpo, pero a pesar de su fuerza y ​​velocidad, Hawkman logra superarlo con su habilidad y experiencia. Hawkman se burla de él, diciendo que apuesta a que Superman nunca había estado en una pelea antes de obtener sus poderes. Superman logra atrapar la maza cuando Hawkman la baja y dice que es cierto, pero que ahora él los tiene. Derriba a Hawkman de un puñetazo y lo lanza contra un edificio y la calle, aterrizando en el metro. Hawkman vuelve a volar y se planta frente al monstruo, el Proyecto Parásito de Lazarus corp. Se queda atónito al ver a la enorme criatura y Superman le dice que esta es la única pelea que importa, advirtiéndole a Hawkman que ayude o que se aparte de su camino.
 En Missouri, Brainiac, disfrazado, se reúne con Lex Luthor en el porche de su casa. Le dice que quiere reclutarlo para un proyecto clasificado relacionado con Superman, pero Luthor no está interesado y ni siquiera sabe quién es Superman. Los hijos de Lex, Alex y Lena, van a buscarlo y Lex los sigue adentro. Brainiac persigue a Lex y le promete pagarle lo que pida, pero Lex dice que no le interesa. Salen por la puerta trasera al patio donde se celebra la fiesta de cumpleaños de Lex. Lex le dice a Brainiac que es el hombre más afortunado del mundo y que ya tiene todo lo que necesita, y que no quiere un trabajo que lo aleje de su familia. Brainiac responde que Lex no es el hombre de ambición insaciable que se supone que es y que le falta la motivación necesaria. Deja caer el holograma que lo disfraza y dice que motivará a Lex mientras motosierras brotan de sus brazos…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, el final de este arco argumental.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 21 de julio de 2025

ABSOLUTE BATMAN: ABOMINACIÓN, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 9 (Jun-2025)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: Absolute Batman ha logrado con solvencia y consistencia subvertir la mitología establecida del personaje titular por más de ocho décadas de historia, transformando su experiencia de lectura en algo totalmente novedoso y cautivador. Ahora toca el turno que Scott Snyder nos introduzca a la versión Absolute de Bane.
 En su versión canónica, Bane es conocido por ser el hombre que quebró al murciélago, asestándole una derrota inexorable. Más allá de este importante hito, Bane ha resultado ser un personaje difícil de adaptar para diversos escritores, ya sea en los mismos cómics, o medios ajenos a las viñetas. Esta nueva versión de Bane pinta bastante interesante de buenas a primeras, pero habrá que ver cómo se sigue desarrollando su historia en las siguientes entregas, y cómo encaja su presencia en el panorama más grande de las cosas que Snyder está tejiendo.
 Absolute Batman sigue siendo una lectura imprescindible dentro del universo Absolute, manteniendo un impulso que aún no muestra signos de desaceleración.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Desde la portada, el elemento más llamativo del cómic es la introducción de Absolute Bane, con un diseño que juega con sus monstruosas proporciones. La polémica se instauró cuando salieron las solicitaciones de este número y Graham Nolan, creador visual del personaje en su versión original, llamó a esta versión del personaje una terrible abominación, coincidentemente como el título de la misma historia. Lo cierto es que a Nolan se le dio mayor foco por ser co-creador de Bane, pero más allá de todo, en gustos no hay nada escrito. A mi modo de ver las cosas, si el diseño es funcional con la historia que se quiere contar, bienvenido sea. Valga mencionar que Nolan posteriormente suavizó la postura de sus comentarios en línea.
Nota: 6,0.



 
Historia: En la neutral nación de Bialya, los líderes de Qurac y Kahndaq, las naciones beligerantes de Oriente Medio, se reúnen para una conferencia de paz. Tras un siglo de guerra en la que han muerto generaciones de sus pueblos, incluyendo a miembros de las familias de ambos líderes, ambos se han cansado de ella y han decidido ponerle fin mediante una negociación cara a cara. Llegan a un acuerdo mutuamente aceptable y acuerdan anunciarlo el mismo día. Sin embargo, al salir de la habitación del hotel donde se encontraban reunidos, ven sangre filtrándose por debajo de la puerta. La puerta se abre y revela a un hombre enorme con una máscara y tubos conectados al cuerpo: Bane. Les dice que uno de ellos morirá y el otro se responsabilizará de su muerte para reavivar la guerra. El líder de Kahndaq se muestra desafiante, pero Omar, el líder de Qurac, acepta salvar su vida. Bane aplasta el cráneo del presidente de Kahndaq con una mano y le dice a Omar que al día siguiente ordenará una escalada de hostilidades. Entonces recibe una llamada de sus empleadores, J.K. Holdings, ordenándole ir a Gotham city.
 En Gotham, han pasado dos semanas desde la desaparición de Waylon Jones. Durante ese tiempo, Batman ha estado librando una guerra individual contra el submundo de la ciudad buscándolo, llevando a casi todas las bandas de Maroni y Falcone al hospital. Como ningún criminal sabe nada de Waylon, Batman decide obtener información del otro lado de la ley. Contacta con Barbara Gordon a través de un comunicador integrado en la máscara que abandonó y que ella conservó en lugar de entregarla como prueba. Le pide que averigüe dónde está Waylon y ella consigue obtener un expediente policial sobre él. Se encuentran en el Zoológico de Gotham y Barbara le pregunta a Batman por qué acudió a ella, a lo que él responde que sabe que es una buena policía. Barbara revela que, según el expediente, Waylon fue arrestado y encarcelado en Ark M por supuestamente violar el toque de queda.
 Bruce se reúne con sus amigos y Alfred y les cuenta lo que ha descubierto, algo que todos coinciden en que es absurdo, ya que no se debería enviar a alguien a una prisión de máxima seguridad por un delito tan leve. Harvey también les informa que la ciudad ha confiscado la propiedad de Waylon mediante dominio eminente, lo que significa que no se espera que se vaya jamás. Alfred les cuenta que corren rumores de cosas terribles en las Arks y Bruce les cuenta lo que escuchó a Fries contarles a sus jefes sobre las marcas de nieve en la gente. Oz pregunta cómo es posible que Ark M ya esté abierto y encarcelando gente cuando la construcción comenzó hace apenas unos meses, pero Harvey revela que Industrias JK compró el terreno cuando el hospital del siglo XIX que se alzaba allí se incendió y lo ha estado desarrollando desde entonces.
 



 Ark M conserva gran parte de la ventilación y las tuberías originales, por lo que Bruce ha estudiado los planos antiguos y cree haber encontrado la manera de entrar. Eddie accede a construirle algo que pueda desactivar cualquier vigilancia electrónica y Harvey dice que puede conseguir que Waylon reciba protección de testigos en Metrópolis una vez que escapen. Oz sugiere que todos huyan de la ciudad, señalando que lo que planean es una locura. Bruce le grita en un repentino ataque de ira, pero Oz dice que sólo porque sea una locura no significa que no deban hacerlo.
 Mientras tanto, Jim Gordon y Martha Wayne vacían su oficina de campaña. Las noticias en la televisión informan sobre los planes de Hill para una mayor represión autoritaria. Martha le dice a Jim que debería salir y denunciar lo que Hill está haciendo, pero él responde que su tiempo en la política de primera línea ha terminado. Jim dice que es el turno de Martha de tomar al líder. Ella responde que no se postulará para alcalde, pero él le dice que la apoyará haga lo que haga.
 Bruce y Alfred conducen bajo el agua en el Batmóvil hacia la isla. Bruce nada y Alfred lo guía a través de una serie de cavernas submarinas hasta la tubería principal de Ark M. Bruce trepa por el exterior de la tubería hasta encontrar el punto donde entra en la pared rocosa. Se abre paso por la tubería, pero Alfred le dice que, según los planos, aún se encuentra al menos cien metros por debajo de la prisión. Bruce entra en la tubería y se arrastra por ella hasta encontrar una rejilla, a través de la cual ve un enorme y extenso complejo subterráneo de edificios. Se da cuenta de que la prisión en la superficie es solo un señuelo y que esta es la verdadera Ark M. Bruce desciende a las instalaciones y Alfred pierde contacto con él.
 Bruce camina por los oscuros pasillos de Ark M y ve una ventana en la pared con un esqueleto de murciélago de tamaño humano detrás. De repente, se encuentra cara a cara con Bane, quien lo derriba de una patada. Sin embargo, en lugar de continuar, Bane simplemente se queda allí parado y anima a Batman a atacarlo. Batman lanza sus pulgares de murciélago a Bane y lo apuñala en el pecho, pero Bane no muestra señales de dolor y con calma lo invita a avanzar. Bruce entonces carga contra Bane e intenta golpearlo en la cara, pero Bane lo bloquea fácilmente y paraliza el brazo de Batman con un golpe nervioso. Luego paraliza el otro brazo de Batman y una de sus piernas mientras Bruce intenta golpearlo. Bruce afirma con valentía que puede derrotar a Bane con una pierna funcional sin importar lo drogado que esté, pero Bane revela que ni siquiera ha usado los esteroides que corren por sus tubos. Activa los esteroides y sus músculos se hinchan aún más, alcanzando proporciones monstruosas. Él levanta fácilmente a Batman con una mano y dice que es hora de prepararlo para la cirugía…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En casi todos los universos Batman parece destinado a perder en su primer enfrentamiento contra Bane. Ya veremos cómo se siguen desarrollando las cosas en la próxima entrega
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 13 de febrero de 2024

TITANES: SANGRE REAL, PARTE 1 (BEAST WORLD TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans # 6 (Dic-2023)
Guión: Tom Taylor.
Arte: Travis Moore.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Clayton Henry.




Guión: Sirviendo como tie-in al evento Beast World, el sexto número del presente volumen de los Titanes hace un buen trabajo al compaginar los sucesos, uniendo algunos puntos que podían parecer algo inconexos y confusos.
 En el primer número de Beast World pudimos apreciar que el Hermano Eternidad fue responsable de liberar la amenaza de Necrostar, por consiguiente, propiciando los sucesos para que Beast Boy se convirtiese en Garro. Se podía inferir que Eternidad estaba trabajando con Amanda Waller, sin embargo, en este número se demuestra que no es así. Waller sólo aprovechó la casualidad; Eternidad estaba siguiendo su propia agenda, yendo tras otro objetivo
 Todo queda en casa. Siendo que Tom Taylor escribe tanto este cómic como el evento Beast World, no hay ningún tipo problemas de continuidad en el paralelo de los relatos.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Travis Moore ejerce como artista invitado para la ocasión de ilustrar estos números tie-in, dando una acertada panorámica de los acontecimientos, desde los flashbacks de Starfire en Tamaran, hasta la actual situación concerniente a Beast World. La acción es en todo momento dinámica y fluida.
 A destacar la portada principal obra del prolijo Clayton Henry.
Nota: 6,0.




Historia: Los Titanes están esparcidos en distintos lugares de la Tierra con la finalidad de ayudar a contener la amenaza de las esporas de Garro. Buscando indagar más en el origen del asunto, Nightwing, Oráculo y Detective Chimp someten al Batman lobo a una serie de pruebas para conocer el alcance de su infección.
 De pronto, el poseído Tempest desbloquea las defensas de la Torre de los Titanes para dejar entrar al Hermano Eternidad y a una horda de Animorfos. Tempest lucha contra Nightwing y Batgirl, mientras Starfire llega raudamente, luego de enfrentar a Black Adam en Kahndaq, para afrontar al Hermano Eternidad, revelando que se esconde un viejo conocido detrás de su rostro fraternal.
 El Hermano Eternidad es en realidad Xand'r, un miembro del séquito real de Tamaran, quien tiene asuntos pendientes con Starfire…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Valga mencionar que en este mismo cómic se indica que la lectura de este número va calzada justo después del cómic Beast World # 3.
 



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miércoles, 31 de enero de 2024

TITANES: BEAST WORLD # 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans: Beast World # 2 (Dic-2023)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Ivan Reis.
Tintas: Danny Miki.
Color: Brad Anderson.
Portada: Ivan Reis.


 

Guión: En este segundo número de Titans: Beast World se sigue haciendo latente lo alargada que es la sombra de la Liga de la Justicia. Siendo ahora el principal grupo de superhéroes del universo DC en activo, los Titanes deben hacerse cargo de la amenaza que ha sido liberada en el planeta por la acción – involuntaria – de uno de sus miembros. Esto le da la excusa necesaria a Amanda Waller para hacer dudar al presidente de Estados Unidos sobre la capacidad de los actuales defensores del planeta, y así poder dar un paso más en sus planes, logrando activar el protocolo secreto que supone el misterioso Buró de la Soberanía.
 Algo cierto es que antes de mejorar, las cosas primero suelen empeorar. De un tiempo a esta parte ha quedado más que claro que en el universo DC contemporáneo se está cocinando algo grande, con Amanda Waller como la chef principal. Probablemente este evento de Beast World sea un aperitivo más en el camino, pero lo cierto es que lejos de querer demostrar que los Titanes no están a la altura de la Liga de la Justicia, por el contrario, pueden salir mucho más fortalecidos de esta experiencia. Todo a su tiempo… Todo a su tiempo. Hay que disfrutar paso a paso lo que se está cocinando… De momento, Tom Taylor está jugando bien sus fichas.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Siempre es un gusto contemplar un cómic ilustrado por Iván Reis. Una grata experiencia en cada nueva oportunidad que se presenta. Hay que aprovecharlo mientras se pueda, sin duda se le extrañará ilustrando en los cómics de DC
Nota: 6,0.                                                     
 


 
Historia: Las esporas de Beast Boy comienzan a atacar a los héroes mientras Animal man se ve abrumado por las esporas que invaden al Rojo, la fuerza que conecta e impregna toda la vida animal y los microorganismos del universo.
 Batman va a rescatar a un niño cuando resulta infectado y comienza a convertirse en un lobo. Antes de terminar su transformación, Batman le dice a Nightwing que no permita que le haga daño a nadie. Nightwing se percata que las esporas buscan a anfitriones que sean más poderosos que el anterior.
 En Kahndaq, Donna Troy y Starfire atacan a Black Adam en su forma de león negro, mientras Barbara Gordon les transmite la información que descubrió Nightwing. Si las esporas les infectan, ellas serán una amenaza de lo más peligrosa.
 En la Casa Blanca, Amanda Waller y Peacemaker se reúnen con el presidente de Estados Unidos para solicitar activar el Buró de la Soberanía y poder ganar más poder.
 Por su parte, Nightwing logra derrotar al Batman mutado en lobo tras tirarlo al río, y le dice a Barbara Gordon que necesita una jaula…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Seguimos con buenos cliffhangers y buenas expectativas. Tom Taylor está llevando las cosas en la dirección correcta, esperemos seguir sorprendiéndonos gratamente en las siguientes entregas por venir…
 
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jueves, 25 de enero de 2024

TITANES: BEAST WORLD # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans: Beast World # 1 (Nov-2023)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Ivan Reis.
Tintas: Danny Miki.
Color: Brad Anderson.
Portada: Ivan Reis.



 
Guión: Con la Liga de la Justicia en estado inactivo desde que finalizó Dark Crisis, los Titanes han tenido la oportunidad de brillar y tener mayor protagonismo en el universo DC durante la etapa Dawn of DC, lo que ahora se ve coronado con la posibilidad de protagonizar por primera vez un evento de grandes proporciones, el así titulado Beast World.
 Tom Taylor nos ofrece un número de introducción al evento bastante movidito. Como su título infiere, Beast Boy tiene bastante que ver en el asunto. Con un buen encaje dentro de los acontecimientos contemporáneos del universo DC, la acción da inicio a causa de las acciones del Hermano Eternidad, personaje que hemos visto en acción en Titans vol.4, pero los problemas se desatan a causa de Doctor Hate, personaje que trabaja para Amanda Waller, quien se ha vuelto la gran villana tras las sombras. Beast Boy debe emular a Starro para salvar al planeta de una terrible amenaza. Sin embargo, las cosas se salen de control y la Tierra comienza a convertirse en un mundo de bestias, tal como reza el título del evento.
 La premisa tiene bastante gancho. Tras este primer número, que está cargado al drama y la acción, quedan buenas ganas por saber cómo prosiguen las cosas, esperando que su desarrollo esté a la altura de las expectativas generadas.   
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El arte del incombustible Ivan Reis siempre es sinónimo de calidad, en particular cuando se trata de ilustrar eventos de este tipo. En compañía del experimentado entintado de Danny Miki y los colores del también notable Brad Anderson, ofrecen un cómic de excelente apariencia, que logra transmitir eficazmente en el plano visual todo lo que acontece al lector.
 Un tiempo atrás se informó que Reis abandonará DC para enfocarse en otro tipo de proyectos más personales, así que hay que aprovechar de visionar los últimos trabajos de este gran artista brasileño para la editorial antes de su partida.
Nota: 6,0.                                                     


 

Historia: El Hermano Eternidad, de la Iglesia de la Eternidad, ha enviado a un grupo de exploradores llamados Forevernauts a Titán, donde se encuentran con un templo extraño. Hermano Eternidad habla en antiguo idioma de Tamaran que sólo Starfire entiende, lo que hace que el templo envíe fuerzas que ataquen a los Forevernauts. Los Titanes - Cyborg, Raven, Donna Troy y Stafire - van a la luna mediante un boom tube, donde ven a los Forevernauts siendo asesinados por fuerzas misteriosas. Starfire se da cuenta de que el templo en Titán es en realidad una prisión para un dios llamado Necrostar.
 Posteriormente, los Titanes se reúnen con los héroes del planeta planteando el peligro inminente que supone Necrostar para la Tierra. Starfire revela que sus antepasados le pidieron ayuda a Starro. Beast Boy tiene un plan. Necesita que los héroes y los Titanes le den tiempo para poder mutar en un ser planetario similar a Starro, y así luchar contra Necrostar.
 El plan se pone en acción. Necrostar llega a la Tierra. Los héroes hacen lo posible por repelerlo, sin embargo, comienza a poseer a Shazam y a los seres humanos, pero Beast Boy envía sus esporas para liberarlos. Cyborg crea un boom tube para teletransportar a Necrostar a un lugar diferente, donde se encuentran con Doctor Hate, quien noquea a Cyborg, y aparentemente mata a Beast Boy. Esto hace que las esporas de Beast Boy comiencen a atacar y mutar a personas por toda la Tierra, incluido a Black Adam, en Kahndaq…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Un buen primer número que deja con buenas expectativas. Aparte de lo que acontezca en esta miniserie de 6 números, habrá algunos one-shots relacionados y números tie-ins en algunas series del universo DC.
 
 A continuación, adjunto el checklist del evento:
 

Checklist para Titans: Beast World.

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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