jueves, 30 de noviembre de 2023

SERIES / SMALLVILLE, TEMPORADA 7 (2007 - 2008) – WARNER BROS



Reseñado por: JML
Fecha de emisión: 27 de Septiembre de 2007 a 15 de Mayo de 2008.
Protagonizada por: - Tom Welling / Clark Kent.
                    - Michael Rossenbaum / Lex Luthor.
                    - Kristin Kreuk / Lana Lang.
                    - Erica Durance / Lois Lane.
                    - Allison Mack / Chloe Sullivan.
                    - Aaron Ashmore / Jimmy Olsen.
                    - Laura Vandervoot / Kara Zor-El.
                    - John Glover / Lionel Luthor.
                    - Justin Hartley / Oliver Queen.
                    - Phil Morris / J’onn J’onnz.
 


 
 La séptima temporada de Smallville se centra en Clark Kent conociendo a su prima biológica Kara Zor-El, debiendo enseñarle cómo controlar sus habilidades en público. El comportamiento de Lana Lang hacia sus amigos es distinto, especialmente hacia Lex Luthor, después de que se descubre que ella fingió su propia muerte. Chloe Sullivan acepta su recién descubierta habilidad inducida por la kryptonita. Además, se descubre el secreto del nuevo editor del Daily Planet, Grant Gabriel. Hacia el final de la temporada, Clark se enfrenta a la doble amenaza del regreso de Brainiac y al descubrimiento de Lex de la sociedad secreta de su padre, que posee los medios para controlar a Clark. La temporada culmina con un enfrentamiento entre Lex y Clark en la Fortaleza de la Soledad, donde la fortaleza resulta destruida.
 



 Respecto al reparto, se mantienen los habituales protagonistas, con algunas modificaciones. Annette O'Toole (Martha Kent) sale del reparto principal y se agrega a Laura Vandervoot (Kara Zor-El). Justin Hartley (Oliver Queen) y Phil Morris (J’onn J’onnz) seguirían apareciendo en calidad de invitados. En el caso de Kristin Kreuk (Lana Lang) y Michael Rossenbaum (Lex Luthor), esta sería su última temporada como parte del reparto principal. A posterior regresarían en calidad de invitados, Kreuk en la octava temporada, y Rossenbaum para el episodio final de la serie, en la décima temporada. Tenemos el fugaz regreso de Sam Jones III (Pete Ross) en el episodio 13. Así mismo, hay apariciones invitadas de actores asociados a otros proyectos de Superman: Dean Cain interpreta a Curtis Knox / Vándalo Salvaje en el episodio 4. Helen Slater interpreta a Lara en el episodio 8. Marc McClure interpreta a Dax-Ur en el episodio 10. El protagonista de la serie, Tom Welling, dirigió el episodio 18.

 
LISTA DE EPISODIOS:
 
7x01. "Bizarro" (Emitido el 27 de Septiembre de 2007)
7x02. "Kara" (Emitido el 4 de Octubre de 2007)
7x03. “Fierce" (Emitido el 11 de Octubre de 2007)
7x04. "Cure" (Emitido el 18 de Octubre de 2007)
7x05. "Action" (Emitido el 25 de Octubre de 2007)
7x06. "Lara" (Emitido el 1 de Noviembre de 2007)
7x07. "Wrath" (Emitido el 8 de Noviembre de 2007)
7x08. "Blue" (Emitido el 15 de Noviembre de 2007)
7x09. "Gemini" (Emitido el 13 de Diciembre de 2007)
7x10. "Persona" (Emitido el 31 de Enero de 2008)
7x11. "Siren" (Emitido el 7 de Febrero de 2008)
7x12. "Fracture” (Emitido el 14 de Febrero de 2008)
7x13. "Hero" (Emitido el 13 de Marzo de 2008)
7x14. "Traveler" (Emitido el 20 de Marzo de 2008)
7x15. "Veritas" (Emitido el 27 de Marzo de 2008)
7x16. "Descent" (Emitido el 17 de Abril de 2008)
7x17. "Sleeper" (Emitido el 24 de Abril de 2008) 
7x18. "Apocalypse" (Emitido el 1 de Mayo de 2008) 
7x19. "Quest" (Emitido el 8 de Mayo de 2008) 
7x20. "Arctic" (Emitido el 15 de Mayo de 2008)
 


 
 Dentro de las curiosidades de esta temporada, se hace notable la menor cantidad de episodios. El asunto fue que en 2007 hubo una huelga de guionistas en Hollywoodtal cuál como la que hubo este año -, lo que paralizó la producción de películas y series, como el caso mismo de Smallville. Esto provocó un retraso en la emisión de los episodios luego de la mitad de temporada. Cuando la huelga finalizó en Febrero de 2008 se pudo retomar la emisión de la serie, y para no tener mayores retrasos, se decidió abreviar la temporada en 20 episodios, considerando que por lo general las temporadas previas contaron con entre 22 a 23 episodios por temporada. Siendo honestos, la reducción no afectó en nada a la serie, más considerando que entremedio siempre había unos cuantos episodios de relleno.
 



 Como es habitual de las temporadas de Smallville, los finales de temporadas siempre dejaban enganchados con un cliffhanger para la siguiente. En este caso fue un cliffhanger bastante abierto y algo más confuso a la hora de presentarnos la posible “batalla final” entre Clark y Lex, a sabiendas que Michael Rossenbaum abandonaría la serie. Sin Lex, los creadores de la serie deberían idear nuevas maneras de que la serie siguiese siendo atractiva, siendo que Lex en muchas ocasiones llegaba a ser más interesante que el propio Clark. La respuesta sería el presentar una adaptación bastante libre de Doomsday, de lo que hablaré más a fondo en la próxima reseña…
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

SPAWN: OSCURIDAD – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 70 (Feb-1998)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Danny Miki, Todd McFarlane.
Color: Dan Kemp, Brian Haberlin.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: En este número se da conclusión a la trama que venía desde los tres números previos, originada por toda la parafernalia provocada por la revuelta de The Freak en los callejones. No cabía duda que los problemas del cómic seguían fundamentalmente en la escritura. La narración excesiva de Todd McFarlane en cada página hacía difícil avanzar en la lectura. Ningún lector promedio necesita digerir más de cien palabras por página de texto para describir sombríamente todo lo que va sucediendo. ¿Acaso McFarlane subestimaba la inteligencia de sus lectores, o él mismo necesitaba convencerse bien del producto que nos estaba ofreciendo?... Mirando el lado positivo de las cosas, con los años McFarlane ha logrado pulirse, aunque claro, ha tenido que pegarse bastantes golpes en el camino para aprender
Nota: 5,0.
 
                                                                                          
Arte: Greg Capullo seguía destacando como la mejor parte del cómic de Spawn, logrando explayar del modo correcto la propuesta visual. Mientras McFarlane se complicaba bastante con las palabras, Capullo era solvente con sus ilustraciones. Como bien dice el dicho, una imagen vale más que mil palabras.
 Gracias Capullo, sin tu trabajo la experiencia del cómic de Spawn no hubiese sido lo mismo en sus primeros años.
Nota: 6,0.
 



Historia: Cuando Spawn reaparece, Twitch Williams se distrae para liberarse de su captor. Spawn desata una furia de murciélagos y ratas desde su capa. Estalla un motín entre las tropas de hombres sin hogar mientras se involucran en una batalla sangrienta. Spawn descubre que en ciertas áreas su traje se debilita. Comienza a tomar conciencia de esta “zona muerta” y decide mantenerse al margen. Se dirige tras The Freak y lo encuentra riendo. Desata a las criaturas del mal sobre él y deja que su propio miedo lo venza mientras se aleja. A pesar de que sus órdenes eran solo observar, Boots saca a Bobby de la pelea y lo pone a salvo.
 Mientras Wanda Blake conduce a Cyan Fitzgerald por una carretera muy transitada, Cyan accidentalmente pierde su chupete con el cordón del zapato por la ventana. Cyan grita asesinato sangriento hasta que Wanda se ve obligada a detenerse. Cyan salta del auto por el chupete y está completamente tranquila una vez que lo recupera. Wanda recuerda que esta es la segunda vez que su hija actúa como si estuviera poseída al perder el chupete…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para la siguiente entrega conoceríamos más sobre el misterio de la zona muerta mientras Spawn enfrentaría a un vampiro, y obtendría una ayuda celestial
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

VIDEORESEÑAS # 562 – CONOCIENDO A BLACK MANTA



Realizada por: JoPeK
 
 
 Nos preparamos para la próxima cinta de DC comics, Aquaman and the Lost Kingdom, conociendo al villano de turno, Black Manta. Así que no te pierdas la siguiente edición de las video reseñas:
 



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 Saludos. 

miércoles, 29 de noviembre de 2023

4 FANTÁSTICOS: EL ARTE ES LARGO… Y LA VIDA ES CORTA – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Fantastic Four # 9 / 702 (Jul-2023)
Guión: Ryan North.
Arte: Ivan Fiorelli.
Color: Jesus Aburtov.
Portada: Alex Ross.
 


 
Guión: Prosiguiendo con la historia iniciada en el número anterior, para variar un poco el usual tópico de los 4 Fantásticos enfrentando a conquistadores alienígenas, Ryan North nos cuenta su relato desde la perspectiva de Alicia Masters. Una perspectiva en que nos adentramos en como ella puede “ver” las cosas a su propio modo. Quizás no tenga los otros sentidos aumentados, como Daredevil, pero sin duda que sabe valérselas por sí misma, con una perspectiva muy artística de la vida a través de su ceguera.
 Dependiendo de la variedad del gusto lector, cómics de este tipo son del agrado de algunos aficionados, de otros no tanto. Yo diría que más aún, cómics de este tipo pegan mejor para ciertos personajes o equipos, como en este caso, que sí funciona para lo que es el núcleo de los 4 Fantásticos. Lo importante del caso, te guste o no esta lectura, es que Ryan North entiende bien a los personajes, sabiendo cambiar de marchas cuando es necesario. Un buen mérito, aunque claro, podría ser mejor
Nota: 5,0.
 


 
Arte: En el plano visual, Ivan Fiorelli demuestra su talento y fuerza creativa con las construcciones de Sue y la acción de la batalla, ofreciendo fantásticas páginas de sinergia superheroica. En resumidas palabras, es un cómic atractivo y de buena apariencia.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Reed y Ben están bajo el control mental de Xargorr, quien les ordena atacar a Sue, Alicia y Johnny. Al enfrentarse contra unos despiadados y sin límites Mr. Fantástico y Thing, el trío de héroes está en problemas.
 Mientras Sue y Alicia intentan infructuosamente que Reed y Ben recuperen su memoria, Xargorr se jacta afirmando que no lograrán hacerles recordar nada. Sin recuerdos, la manipulación es más efectiva. Cuando Xargorr además logra controlar a Johnny, ahora sí que todo parece perdido.
 Xargorr ordena a Johnny acabar con su hermana. Tras recibir una ráfaga de fuego, Sue aparentemente yace quemada. Sólo queda controlar a Alicia. Es entonces que Sue se recupera, revelando el engaño: utilizando sus poderes de invisibilidad pudo simular que estaba quemada para incittar a Xargorr a bajar sus defensas. Cuando Xargorr utiliza sus poderes, Sue logra reflejarlos con un campo invisible, haciendo que el mismo Xargorr se olvide de sus propios poderes.
 Todo vuelve a la normalidad, y ahora la antigua base oculta de Xargorr es una atracción turística en el pueblo…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Sobre Xargorr, el antagonista de estos dos últimos números, hacer mención que no es un personaje nuevo. Su primera y única aparición previa se había dado en el cómic Tales to Astonish # 10 (1961). Ryan North lo sacó del baúl de los recuerdos para esta ocasión.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

LAS AVENTURAS DE BATMAN: LA ÚLTIMA AVENTURA DE BATMAN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman Adventures # 36 (Oct-1995)
Guión: Ty Templeton.
Dibujo: Mike Parobeck.
Tintas: Rick Burchett.
Color: Rick Taylor.
Portada: Mike Parobeck.
 
 
Guión: Todo lo que inicia debe terminar. En este número, tal como reza su título, experimentamos la última aventura de Batman, en un doble sentido, pues por un lado concluye el arco argumental relacionado a Hugo Strange que empezó dos números atrás, como así mismo, es el último número de la edición original americana de este volumen de Batman Adventures.
 Más allá de referirme a la conclusión de la historia, que valga decirlo, resulta bastante evidente, me referiré a la perspectiva de este cómic de Las aventuras de Batman, que con sus altos y bajos fue un producto bastante cumplidor a la hora de servir como un buen complemento a la mítica Batman: The Animated Series. Un cómic que sirvió para satisfacer a niños y adultos por igual, a veces rayando en la simpleza, en otras, con un mayor grado de complejidad. Se agradece todo el cariño y talento que autores como Kelley Puckett o Ty Templeton supieron imprimir en sus páginas. Como aficionado de toda una vida, las relecturas de estos cómics, tres décadas después, me sigue evocando muy buenos recuerdos
Nota: 6,0.
                                                                             
 
Arte: Mike Parobeck cumplió solventemente hasta el último número de este volumen de Batman Adventures. Con 30 años, el artista falleció a temprana edad, pocos meses después, en Julio de 1996. El trabajo que dejó en estas páginas es un testimonio imperecedero de todo su talento. Muchas gracias por todo lo que nos brindó.
 Buen detalle a mencionar sobre la portada del cómic, en el fondo podemos apreciar todas las portadas de los números anteriores de este volumen de Batman Adventures.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras hace todo lo posible para adaptarse a su mentor amnésico, Robin recluta a Karl Rossum para reconstruir la máquina de memoria de Strange para que la mente de Batman pueda restaurarse a la normalidad. Rossum logra reconstruir la máquina, además de recuperar dos diarios de notas de Strange, que comparte con el dúo dinámico.
 Las notas revelan que los miembros de la banda de Rupert Thorne habían presionado a Strange para que reconstruyera su "máquina de chantaje", y que, al ser rechazados, le habían disparado a David Strange en la víspera del año nuevo en Gotham city. Un afligido Strange había comenzado sus experimentos de memoria para eliminar el recuerdo del asesinato de David, y de hecho lo logró, pero, enloquecido por la radiación involucrada en estas eliminaciones, continuó eliminando partes de su mente hasta que se obsesionó con eliminarlo todo. Éste era el verdadero motivo detrás de sus robos; los cristales inferiores podían almacenar uno o dos recuerdos, pero sólo un diamante grande podía almacenar el valor de toda una vida.
 Batman desesperado regresa al apartamento de Catwoman y le pide que le devuelva el diamante que había robado de la máquina de Strange para poder recuperar sus recuerdos. Catwoman se muestra reacia a devolver a Batman su antigua personalidad, pero acepta con la condición de que Batman nunca vuelva a interferir con uno de sus crímenes; Batman cede, pero cuando se va con el diamante, enojado le dice que nunca la perdonará. Con el diamante, Rossum puede restaurar todos los recuerdos de Batman, un proceso doloroso que incluye los asesinatos de los Wayne.
 Mientras tanto, después de días de vagar sin rumbo, Strange finalmente llega al ático de Thorne, donde se encuentra con el pistolero que le disparó a David. Strange estalla en una rabia psicótica ante esto y mata al hombre con sus propias manos, para horror de Thorne. Batman y Robin llegan momentos después, pero no pueden detener a Thorne, quien sostiene que él es la víctima y Strange el único criminal. Mientras Strange sucumbe a un colapso total, Batman promete curar su mente también.
 Varias noches después, Batman es convocado por Catwoman, quien le devuelve el anillo de diamantes que le había hecho robar y le pide perdón. Para su sorpresa y deleite, Batman afirma no recordar nada de su tiempo borrado de la memoria y, por lo tanto, nada de su "asociación". Con el permiso de Batman, Catwoman se adentra en la noche, por una vez aliviada por el regreso de las cosas a su status quo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final de este volumen de Batman Adventures no fue más que sino una reconversión, pues en EEUU al mes siguiente saldría a la venta el primer número de Batman & Robin Adventures, manteniendo la continuidad establecida en esta misma serie. Pero eso ya es otra historia… Por mi parte, misión cumplida reseñando este primer volumen de Batman Adventures por completo.
 
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VIDEORESEÑAS # 561 – GREEN LANTERN / EL PODER DE LA FUERZA DE VOLUNTAD



Realizada por: JoPeK
 
 
 En esta video reseña revisamos una de las fuerzas más importantes y poderosas en DC comics, la voluntad, y cómo los Green Lanterns la usan a su favor:
 


 
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 Saludos.

martes, 28 de noviembre de 2023

SUPERMAN: PERDIDO, PARTE 4 / EL BORDE DE SIEMPRE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman: Lost # 4 (Jun-2003)
Guión: Christopher Priest.
Dibujo: Carlo Pagulayan.
Tintas: Jason Paz.
Color: Jeromy Cox.
Portada: Carlo Pagulayan.
 


 
Guión: Superman regresa a la relativa seguridad del planeta Kansas y descubre una dura realidad sobre el lugar en el que ahora habita.
 Christopher Priest continúa elaborando una historia atrayente en el plano general de esta maxiserie, y este número no es la excepción. Las ramificaciones psicológicas del viaje y el regreso de Clark no sólo siguen siendo convincentes en la forma en que él y Lois las enfrentan, sino que a través de los flashbacks seguimos obteniendo nueva e interesante información sobre el área de la galaxia en la que Clark quedó atrapado por tanto tiempo. Hay algunos giros interesantes respecto a la situación del planeta Kansas, que hacen aún más apasionante la estancia del hombre de acero en el lugar, quien es fiel a sus principios, y no los transará por nada.
 En definitiva, Superman: Lost sigue siendo una lectura meritoria.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Carlo Pagulayan sigue desplegando espléndidamente todo su talento, ofreciendo viñetas fantásticas a lo largo de todo el número. No sólo los personajes lucen increíbles, sino que la acción y los entornos son impresionantes, logrando cautivar a la imaginación.
 Un trabajo hecho con cariño, que visualmente le da una connotación especial al producto total.
Nota: 6,0.



 
Historia: Hace muchos años, después de graduarse de la secundaria, Clark se sienta solo en su habitación, mirando el traje que se convertiría en el uniforme de Superman. Sus padres, Jonathan y Martha, lo observan desde la puerta de su habitación, visiblemente preocupados por él.
 En el presente, en el departamento de los Kent, Clark intenta dormir un poco, pero de repente se encuentra conteniendo la respiración nuevamente. Ha pasado tanto tiempo conteniendo la respiración que le cuesta recordar respirar cuando realmente lo necesita. No hace falta decir que Lois corre a su lado, lo sostiene en sus brazos y le dice que respire.
 En el pasado, Clark había regresado al planeta al que había llamado "Kansas" y se había construido allí una casa, una réplica casi exacta de la granja Kent. Mientras Clark bebe en silencio una taza de café, recibe la visita de un extraño enmascarado, que se revela como el niño que encontró a Superman cuando llegó por primera vez a Kansas. Clark inicialmente pronuncia mal el nombre del niño como "Jimmy", pero el niño dice que su verdadero nombre es "Szhemi", pero le da permiso a Clark para llamarlo "Jimmy", ya que los dos nombres suenan similares. Szhemi se sorprende de que Clark pueda hablar su idioma nativo sin un traductor y Clark responde que el idioma de Szhemi no es tan difícil de aprender.
 Szhemi le pregunta a Clark por qué vive ahora en este planeta y Clark le explica que después de perder una buena oportunidad de regresar a la Tierra, no tenía otro lugar adonde ir. Recorrió una gran distancia para recuperar su equipaje, que contenía su uniforme clásico y los restos aplastados de Maquis, el pequeño dispositivo que había seguido el viaje de Superman desde su salida de Kansas. Superman se arrepintió de haber aplastado a Maquis en un ataque de ira porque, a pesar de no proporcionar ninguna información útil sobre cómo regresar a la Tierra, Maquis seguía siendo compañía, algo que Superman necesitaba desesperadamente para mantener la cordura.
 Superman tardó dos años terrestres en regresar a Kansas y desde que construyó su casa allí, había estado tratando de ayudar a la gente oprimida de Nueva Arca dándoles alimentos y medicinas. Aun así, Clark se sorprende de que Szhemi haya arriesgado su vida y haya atravesado medio planeta para encontrarlo, por lo que Clark pregunta qué está pasando en Nueva Arca. Se sorprende por lo que descubre y rápidamente se apresura a buscar a Víctor, quien le explica que la Contractatio ha venido a cobrar lo que se les debe.
 



 Según Víctor, los Contractatio son carroñeros. Recogen desechos industriales, como edificios abandonados y chatarra, del planeta porque recibieron permiso del pueblo de la República. El Vencedor admite que la Contrectatio son piratas, pero cuando la República propuso un sistema de defensa planetaria contra tal agresión, los arkasianos, las personas que actualmente están soportando un ataque de la Contrectatio, lo rechazaron; al igual que rechazaron un programa de exploración espacial, salvaguardias ambientales e incluso el almuerzo escolar. Los arkasianos, por muy conservadores que sean, se negaron a abandonar sus hogares ancestrales, por lo que la República dejó de interferir en sus asuntos.
 Mientras Superman se pone su traje blanco, que le dio el propio Víctor, insiste en que la República podría usar sus recursos para ayudarlos, pero Víctor insiste en que los nuevos arkasianos no quieren la ayuda de la República, incluso cuando sus hogares estaban al borde. de destrucción total. El pueblo de la República, harto de la ignorancia social de los nuevos arkasianos, los exilió a la superficie del planeta. Víctor dice que la Contractatio probablemente ayudará a Superman a encontrar su hogar, pero sólo si les permite tomar lo que les prometieron.
 A pesar de sus poderes reducidos, Superman llega a la superficie del planeta e intercepta las naves de Contrectatio, sólo para sorprenderse cuando descubre que los Contrectatio son en realidad los pequeños extraterrestres de piel naranja que lo encontraron cuando estaba varado en el espacio. Intenta razonar con Max, el comandante de la flota, y le pide que reubique a los nuevos arkasianos en un planeta más saludable; entonces, la Contractatio podrá tomar lo que quiera. Max, sin embargo, dice que los nuevos arkasianos no quieren ser sacados de sus hogares porque, incluso ahora, creen que la Contrectatio no es más que una estafa fabricada por la República para llevarlos a la clandestinidad. El planeta en sí orbita una estrella que se convertirá en gigante roja en unas pocas décadas, tal vez antes, lo que significa que, de cualquier manera, nadie podrá vivir en este planeta. A pesar de este terrible resultado, Superman se niega a abandonar a los nuevos arkasianos y recibe ayuda inesperada de una Green Lantern femenina...
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Superman: Lost sigue siendo una lectura recomendable y memorable, en la que vale la pena invertir tiempo, tanto si gustas del personaje, como si quieres leer una aventura algo más compacta, sin el peso de la continuidad actual del personaje, o del universo DC.
 
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