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viernes, 28 de agosto de 2026

WONDER WOMAN: LA ALDEA, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 30 / 830 (Feb-2026)
Guión: Stephanie Williams.
Arte y color: Jeff Spokes.
Portada: Jeff Spokes.



 
Guión: Concluye el arco argumental de dos partes titulado “La Aldea”, ofrecido por la eficaz Stephanie Williams mientras Tom King se tomó un breve receso.
 Williams demuestra su dominio sobre el sólido reparto de personajes secundarios de Wonder woman, exponiendo tanto sus fortalezas como sus debilidades mientras son confrontadas por la diosa de la discordia, Eris. A pesar de los aspectos de personalidad negativos, siendo que nada ni nadie es perfecto, las Wonder Girls, Nubia y las demás Amazonas demuestran que su amor por Lizzie es una constante entre todos los malos sentimientos que puedan provocar Eris y su Manzana de la Discordia. La inocencia y pureza de Lizzie terminan siendo la pieza clave en la derrota de Eris, sumado a la aparición de Diana en el momento preciso.
 Tal como decía en la reseña del número anterior, se agradecen los reemplazos con calidad.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El arte de Jeff Spokes se mantiene notable, ofreciendo secuencias que exponen de buena manera los sucesos narrados en el plano visual: una narración perspicaz que se combina con acción trepidante. El coloreado, ejercido por el propio Spokes, cierra una atmósfera visual atractiva y magnética al caso.
 Un trabajo integral en toda regla, en que inclusive Spokes también ilustra la portada principal.
Nota: 6,0.


 

Historia: Eris, la diosa de la discordia, ha comenzado a convertir Themyscira en su nuevo jardín del caos. Sus primeras víctimas son las amigas más cercanas de Diana, quienes, engañadas por sus propias inseguridades, se han vuelto unas contra otras. Nubia se siente inferior en su papel de reina, Cassie se cree peligrosa por su sangre divina, Yara se siente marginada, Donna intenta encontrar algún tipo de reconocimiento a través de su conexión con Diana, Phillipus no cree que dejar que Diana siga su propio camino haya sido una buena idea, y Clio se aferra a viejas historias para saciar su sed de conocimiento; y todo esto sucede porque, en el fondo, todas desean lo mejor para la joven Elizabeth.
 Mientras las amazonas se enzarzan en una pelea, Eris se cierne sobre ellas y genera una manzana dorada, su legendaria Manzana de la Discordia, en su mano derecha como prueba de la sucia artimaña que les tendió. Le da un mordisco a la manzana y, en cuestión de segundos, oscuros clones de las amazonas, cada uno encarnación de sus dudas e inseguridades, se manifiestan ante ellas. Por suerte, Diana regresa al Coliseo e interviene en defensa de sus hermanas. Ata a uno de los clones ennegrecidos con su lazo y demuestra que no son más que pálidas imitaciones. Las verdaderas amazonas son aquellas que controlan sus inseguridades y se esfuerzan constantemente por superarlas.
 Con renovado vigor, las amazonas se enfrentan a sus oscuros reflejos mientras Diana y Nubia luchan directamente contra Eris. Con Eris brevemente incapacitada, Diana sostiene la lanza de Nubia y las dos amazonas animan a sus hermanas a demostrar que son más que sus dudas y miedos. Sus inseguridades son una forma de cautela, no un signo de debilidad. Si expresan miedo y dudas, es porque se preocupan por ser mejor cada día, y su amor las ayudará a superar esas inseguridades, porque ninguna amazona enfrenta sus miedos sola.
 



 Eris observa a Lizzie y se da cuenta de que es inmune a sus poderes debido a su inocencia y al amor que las amazonas le han brindado. Aun así, Eris promete que, tarde o temprano, Lizzie será presa del miedo y que la estarán esperando. Les advierte a sus enemigos que la Guerra de las Maravillas comenzará pronto, y se marcha.
 Más tarde, mientras las Wonder Girls se relajan y cuidan de su hermana menor, Nubia se disculpa con Diana por no haberla despertado tan pronto tras su regreso a Themyscira y se reprocha no haber sido lo suficientemente fuerte para proteger a Lizzie. Sin embargo, Diana se siente orgullosa de que sus compañeras amazonas protegieran a Lizzie incluso mientras luchaban contra sus propios demonios. Esos miedos e inseguridades con los que combaten constantemente son prueba de su humanidad, algo que incluso los inmortales necesitan recordar de vez en cuando. Las amazonas reunidas se congregan alrededor de Lizzie y brindan por su victoria.
 En lo profundo del jardín ennegrecido de Eris, la diosa de la discordia planta una semilla mientras figuras misteriosas envueltas en la oscuridad se yerguen tras ella. Uno de los extraños afirma que las amazonas están ahora unidas, lo que dificultará sus planes, pero a Eris no le preocupa. Cree que las amazonas sólo pueden luchar en las batallas que se libran frente a ellas, pero la verdadera guerra se gestará sin que siquiera se den cuenta…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número regresarán los habituales Tom King y Daniel Sampere a tiempo de dar inicio al arco “The Wonder War”…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un excelente fin de semana. 😉

lunes, 27 de julio de 2026

WONDER WOMAN: LA ALDEA, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 29 / 829 (Ene-2026)
Guión: Stephanie Williams.
Arte y color: Jeff Spokes.
Portada: Jeff Spokes.



 
Guión: Tom King se toma un breve descanso. Stephanie Williams cumple las labores de escritora de reemplazo. Lo interesante del caso es que no sólo es King quien se toma un descanso, pues la misma protagonista del cómic también lo hace, recayendo en esta ocasión el foco protagónico en la Reina Nubia y las Wonder girls, que deben encarar la amenaza silente de Eris, la diosa de la discordia.
 Antes de llegar al clímax del conflicto, Williams nos presenta a Donna Troy, Yara Flor, Cassie Sandsmark y Nubia interactuando en sus discordantes personalidades que relucen especialmente en sus formas de combate. Ante las circunstancias se aprecia una dinámica familiar disfuncional que hace que la irrupción de la antagonista sea aún más convincente.
 Se agradecen los reemplazos con calidad que ofrecen algo más que un simple relleno.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: En este caso, el trabajo artístico de Jeff Spokes puede ser un tanto polarizante. Quizás las mujeres que ilustra no son “bellas” en una forma tradicional, pero tienen un innegable magnetismo en su diseño y posturas. Las coreografías de lucha son magníficas, denotando lo poderosas que son las mujeres ilustradas en el papel.
 La portada principal, obra del mismo Spokes, ofrece un bien logrado y atractivo diseño.
Nota: 6,0.



 
Historia: Diana ha llevado a la pequeña Elizabeth a Themyscira. Tras el conflicto con Mouse man, necesita un tiempo para sí misma, pero su tranquilo paseo por la costa se ve interrumpido por el llanto de Elizabeth. La recibe la Reina Nubia, quien nota que algo le preocupa y la invita a expresar sus inseguridades. Diana confiesa que se despierta cada mañana sintiéndose vacía e invadida por el miedo a lo que podría sucederles a sus amigos y familiares si ella ya no estuviera para protegerlos. Se reprocha a sí misma por albergar pensamientos impropios de una guerrera, pero Nubia se alegra de que sea sincera consigo misma, aunque esos pensamientos reflejen debilidad. También se alegra de que Diana haya regresado a casa para que pueda encontrar la armonía y Lizzie esté protegida entre su pueblo.
 Mientras Wonder woman camina hacia los templos de Themyscira, las Wonder girls la reciben, compartiendo también su preocupación por ella. Las amazonas reunidas se ofrecen a proteger a Lizzie mientras Diana se dirige a los bosques de meditación, un lugar sagrado donde podrá reencontrar su equilibrio interior. Wonder woman comienza su viaje, pero Elizabeth se siente exhausta y rechaza cualquier alimento. A Yara se le ocurre una idea: en lugar de agasajarla con comida, tal vez deberían entretenerla con un combate. Cassandra cree que es una idea peligrosa, pero Yara aclara que sólo será una demostración, no una batalla real, para mostrarle a Lizzie cómo será su legado.
 



 La pelea comienza en el Coliseo, con Donna y Cassie enfrentándose en un duelo de espadas. Los gritos de Lizzie se intensifican y Yara interviene para luchar contra sus compañeras amazonas. La confrontación se vuelve más intensa y apasionada, con cada una de las Wonder girls insultándose y reprochándose mutuamente por supuestas ofensas y agravios. Los repetidos golpes entre las Wonder girls comienzan a dañar el Coliseo y Nubia intenta proteger a Lizzie de los escombros. Nubia observa que algo impulsa a las Wonder girls a luchar y que Lizzie es simplemente el catalizador del conflicto, no la causa.
 Nubia entra en la arena y detiene la batalla. Las Wonder girls deponen sus armas y se dan cuenta del daño que estaban causando, no sólo al lugar, sino también a su reputación como guerreras amazonas. Las amazonas comprenden que sólo hay una persona detrás del conflicto entre las Wonder girls: Eris, la diosa de la discordia. Philippus cree que deberían invocar a Diana, pero Nubia no quiere traicionar su confianza flaqueando tan fácilmente ante una amenaza invisible.
 Sin que las amazonas lo sepan, Eris observa los acontecimientos desde las sombras del Coliseo. Cree que Lizzie es la catalizadora perfecta para avivar aún más el conflicto entre las amazonas, sobre todo ahora que Wonder woman no está allí para detener sus planes…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de esta historia.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 14 de mayo de 2026

DC K.O.: THE KIDS ARE ALL FIGHT SPECIAL # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: The Kids Are All Fight Special # 1 (Ene-2026)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Travis Mercer.
Color: Andrew Dalhouse.
Portada: Bruno Redondo.



 
Guión: Como se puede intuir desde su simple título, este ejemplar se centra en la nueva generación de héroes del universo DC en el contexto del evento DC K.O. La premisa es de lo más básica; mientras el Torneo del Rey Omega se desarrolla, Jon Kent queda como “niñero” de un grupo de héroes más jóvenes. Desde luego, no se iban a quedar quietos tomando leche, comiendo galletas y cantando el Cumbayá.
 Jeremy Adams me parece uno de los escritores más competentes de la actualidad, pero nadie es perfecto. En este one-shot, pese a partir desde una premisa interesante y contar con buenos personajes, el ritmo es lo que falla. La acción apresurada prioriza la mecánica argumental por sobre el desarrollo de los personajes, algo que se ejemplifica con la inesperada y súbita aparición sorpresa que sucede en la parte final del cómic.
 No es una lectura imprescindible; por sobre todo resulta recomendable para los aficionados más completistas, que quieran leer todo lo relacionado a DC K.O.
Nota: 4,0.
 


 
Arte: El arte de Travis Mercer se presenta adecuado en su estilo para dar un tono más juvenil a su propuesta, ad hoc a los personajes que protagonizan la historia. Las viñetas siguen estructuras de cuadrículas convencionales guiando la acción con fluidez, mientras los colores de Andrew Dalhouse establecen atmósferas distintivas para los diferentes entornos.
 La portada principal del one-shot es obra del buen Bruno Redondo.
Nota: 5,0.



 
Historia: En la Watchtower, Donna Troy y Roy Harper le encargan a Jon Kent cuidar a cuatro jóvenes héroes: Fairplay, The Boom, Chesire Cat y Quiz Kid mientras la Liga de la Justicia compite en el Torneo del Rey Omega. Jon se siente marginado, pero Donna y Roy le hacen entender que ellos son la última línea de defensa en caso que los héroes adultos fracasen.
 Cuando los chicos detectan una señal de energía vinculada a Granny Goodness, manipulan la confianza de Jon y escapan a la Tierra usando hologramas y una tarjeta de acceso que Lian le sacó a su padre. Jon le pide ayuda a Cassandra Cain para localizarlos.
 El grupo se topa con las fuerzas de Granny y una población que se encuentra controlada mentalmente, entre ellos Thunderheart, Yara Flor y Stargirl, esclavizados por su tecnología de ondas delta, lo que desencadena una batalla caótica donde la mayoría de los jóvenes héroes son capturados y sus poderes resultan insuficientes contra las Furias entrenadas.
 Fairplay escapa y se reúne con Jon y Batgirl en el epicentro de la batalla, donde Jon lucha directamente contra Granny. Static aparece repentinamente, contrarresta la máquina de Granny con su propia onda electromagnética, destruye su dispositivo y libera a las masas controladas mentalmente. Granny escapa, prometiendo regresar, mientras que los héroes reunidos declaran que la enfrentarán juntos la próxima vez, dejando su amenaza completamente sin resolver…
Nota: 5,0.


 

Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Ojo con este one-shot, pues algunos de los personajes que aquí aparecen serán miembros de la nueva formación de los Titanes en la etapa post-DC K.O.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 6 de marzo de 2026

DC K.O.: WONDER WOMAN vs LOBO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: Wonder woman vs Lobo # 1 (Dic-2025)
Guión: Joëlle Jones.
Arte: Jason Howard, Cary Nord, Daniel Bayliss.
Color: Tamra Bonvillain, Daniel Bayliss.
Portada: Jorge Corona.
 


 
Guión: La tercera ronda del All Fight Month de DC K.O. nos ofrece el combate entre la guerrera amazona y el último czarniano. Joëlle Jones logra un relato balanceado en el sentido de ser fiel a la naturaleza intrínseca y contraria de ambos personajes.
 Diana y el Main man no pierden tiempo ni se andan con rodeos, yendo directo al grano. Lobo ofrece una breve introducción sobre su habilidad para no ser asesinado fácilmente, jactándose de ser inmortal. Como bien podemos contemplar tras la lectura de este one-shot, a la larga su bravuconería termina siendo su Talón de Aquiles.
 Acción y humor sazonado con rupturas de la cuarta pared en ciertos segmentos de la narración. Una lectura por sobre todo entretenida.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: A pesar de contar con tres ilustradores distintos, con estilos bastante diferenciados entre sí, todo funciona bien en el plano artístico. Las transiciones se dan en los momentos adecuados, resaltando de buen modo las cualidades de cada artista acorde a las necesidades narrativas del momento.
 Al igual que en el caso del one-shot Superman vs Capitán Atom, la portada principal es obra de Jorge Corona.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Comienza la tercera ronda del Torneo del Rey Omega. Wonder woman luchará contra Lobo en un combate a tres asaltos. En el primero, los luchadores se enfrentan en un combate cuerpo a cuerpo, una contienda que Lobo claramente disfruta. Rodeados de espectadores de todo el universo, Wonder woman y Lobo comienzan a intercambiar golpes. Lobo aprovecha la evidente ausencia de reglas y comienza a jalar a Wonder woman del cabello, y ella responde con su lazo. Desafortunadamente, no es suficiente para dejar a Lobo fuera de combate y golpea repetidamente a Wonder woman en la cara hasta que cae al suelo, derrotada.
 Para la siguiente ronda, los luchadores son teletransportados a una arena similar a un templo olímpico y pueden elegir formas alternativas que les otorguen nuevas ventajas. Wonder woman, con su armadura dorada, está rodeada por las Wonder Girls, mientras que Lobo se transforma en su atractivo yo de New 52. Lobo bombardea a la Familia Wonder con una lluvia de balas, pero Wonder woman toma la iniciativa y usa su espada para separar la mano derecha de Lobo del resto de su cuerpo. Esto les da a las Wonder Girls la oportunidad de atacar a Lobo a la vez. Incluso Jumpa no puede evitar atacar a los delfines espaciales de Lobo.
 Lobo se reconecta la mano derecha con su fiel cadena y comienza su contraataque. Las Wonder Girls se ven obligadas a ponerse a la defensiva hasta que Wonder woman acude en su ayuda, subiéndose a la moto de Lobo y partiéndolo por la mitad. La segunda ronda le pertenece.
 



 Para la ronda final, Wonder woman y Lobo participan en una serie de competencias que ponen a prueba sus múltiples habilidades, como la astucia, la velocidad e incluso su habilidad para conducir un vehículo. La fase final de la ronda es un combate de gladiadores en el que los luchadores pueden elegir armas. Lobo se arma con múltiples armas de fuego y Wonder woman contraataca con el gancho encadenado de Lobo. Atrapa a Lobo con la cadena y lo apuñala con su espada, pero Lobo responde que no puede morir porque hizo un pacto con Dios mismo. Desafortunadamente, pronuncia el nombre de Dios en vano y pierde su inmortalidad. Como resultado, la lesión de Lobo es fatal y Wonder woman gana la ronda.
 En la Watchtower, Alpheus ha convocado a un grupo de múltiples Booster Golds de diferentes épocas para atacar a Darkseid, quien se ha apoderado del cuerpo del actual Booster Gold. Aunque Darkseid derrota a los múltiples Boosters, queda gravemente exhausto por el esfuerzo, una consecuencia de intentar sobrevivir en un cuerpo mortal. Claro que, a Darkseid aún le queda una carta por jugar: sus rayos Omega. Con una sola mirada, el Forjador de Mundos es derrotado. Con su oponente fuera de juego, Darkseid pasa a la siguiente fase de su plan…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El cuarto round del All Fight Month toma lugar en las páginas de Titans vol. 4 # 30, ofreciéndonos la pelea entre Cyborg y Swamp Thing.
 
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martes, 10 de junio de 2025

WONDER WOMAN: FURIA, FINAL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 19 / 819 (Mar-2025)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere.
Color: Tomeu Morey.
Portada: Daniel Sampere.
 


 
Guión: Tom King nos ofrece el final del arco “Furia”, la no tan épica conclusión del enfrentamiento entre Wonder woman y el Soberano.
 Desde que King nos presentó al Soberano en la primera entrega de este volumen quedaba más que claro que en lugar de un enfrentamiento físico, el asunto debía saldarse de alguna manera distinta, con algún grado de connotación ideológica de por medio. El Soberano trastocó por completo la vida de Diana al asesinar a Steve Trevor, pero siendo quien es, el concepto de venganza para Wonder woman no podía ser tradicional, tenía que tener un componente distinto que ofreciese la mixtura misma que compone al personaje entre la compasión y la belicosidad. En el fondo todo depende del autor de turno; en el pasado vimos que Diana no tuvo problemas en asesinar a Maxwell Lord para evitar una tragedia mayor. En este caso, desde luego, matar al Soberano no traería de regreso a Steve Trevor, por lo que en su lugar King ha narrado la complejidad del proceso de duelo de Diana - más que una venganza - hasta este punto. Quizás en un contexto más grande de las cosas, comprendiendo tal como se plantea, quedando abiertos los misterios en torno a Trinity y Lyssa en el futuro, se pueda degustar lo que ahora ofrece King de manera distinta.
 Se agradecen los riesgos, a sabiendas que tarde o temprano las cosas tienden a volver a su relativo status quo.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: Daniel Sampere está en su mejor momento. Se hace extensiva la experiencia adquirida en su desempeño artístico, en el que podemos tantear mediante la figura del antagonista como se van cayendo las capas de “soberanía” que exudaba en un principio, finalmente revelando a un hombre cobarde y mentiroso, que no tiene nada en especial que ofrecer excepto odio y rencor. Una notable evolución visual que demuestra el buen oficio del artista español, a toda prueba. Y respecto a Wonder woman, como se ha visto desde iniciado este volumen, Sampere ha ofrecido una de las mejores versiones del personaje en los últimos tiempos.
 No cabe dudas que el arte de Sampere exalta de buen modo la narrativa de King.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: A lo largo de su larga aventura, Wonder woman había resistido todo lo que el Soberano le había lanzado y había salido fortalecida. Ahora, se encuentra frente al mismísimo Soberano. Sin sus recursos, el Soberano es poco más que un anciano, y lo sabe. Al entrar Wonder woman en el Despacho Oval, el Soberano admite su total rendición. Lo único que le pide a su enemigo es ser tratado con la misericordia y el respeto que merece un anciano monarca. Sin embargo, Wonder woman no está de humor para razonar con el hombre que asesinó a su amante.
 Con una luz en la mano derecha, invoca una daga y se la entrega al Soberano, quien cree que Wonder woman quiere que la use para suicidarse. Wonder woman, sin embargo, tiene otros planes. Le dice al anciano que se quite la camisa y la chaqueta y use la daga, no para suicidarse, sino para escribir la palabra "MENTIROSO" en su pecho. Con eso, Wonder woman da por terminada su furia. Ahora, el Soberano será llevado a Themyscira, donde será encarcelado por sus crímenes contra las Amazonas.
 



 Mientras tanto, en otra parte del mundo, Emelie ha dado a luz a su hija con la ayuda de Etta Candy, amiga de Wonder woman. La niña se llama Lyssa, en honor a la diosa de la ira. Emelie dice que la niña es una maldición que ha soportado por su pecado contra los dioses, pero Etta dice que tiene una amiga que puede garantizar que Emelie y su hijo estén a salvo y felices. Han sido capturados por Mouse man, pero Wonder woman los salvará.
 En el futuro, el Soberano ha concluido su historia con Trinity, quien cree que hay más detrás de esta historia de lo que el anciano revela. Trinity quiere saber más e incluso envuelve el cuello del Soberano con el Lazo de la Verdad para obligarlo a continuar su relato, pero el Soberano ya sabe por qué Trinity lo interroga. Sabe que las Amazonas, incluyendo Wonder woman y las Wonder girls, han sido masacradas, y Lyssa, el arma de la venganza del Soberano, ha clavado la daga en el pecho de Wonder woman. Lyssa puso fin a la historia de Wonder woman, y pronto pondrá fin a la historia de Trinity…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 A tenor de los trabajos previos de King, estructurando narrativa a diestra y siniestra, sólo resta seguir con atención su plan maestro respecto a esta serie, siendo este arco argumental un paso más en el camino…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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