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jueves, 3 de octubre de 2024

DC ALL IN SPECIAL # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC All In Special # 1 (Oct-2024)
Portada: Daniel Sampere.
 
 
ALPHA
 
Guión: Joshua Williamson, Scott Snyder.
Arte: Daniel Sampere, Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
 


 
 La lucha contra Amanda Waller ha terminado, y con todo lo que enfrentaron, los héroes saben que cometieron un error al disolver la Liga de la Justicia, y ahora simplemente reunir a la Liga no es la respuesta. Se necesita una verdadera unión con todo lo que han enfrentado, sabiendo que siempre habrá más. La Liga de la Justicia Ilimitada es esa unión. Después de todo, son mejores juntos.
 La Liga está teniendo su reunión inaugural en la nueva y mejorada Watchtower. La celebración se arruina por una fuerza mística oscura, tratándose de Darkseid. Hay algo diferente en él, algo sobrenatural. Esta intrusión también juega con el tiempo, no es cómo se desarrollaron históricamente los eventos, ya que Booster Gold y Skeets son tomados por sorpresa junto con el resto de la nueva Liga.
 Darkseid ataca, pero es derrotado por la Liga de la Justicia Ilimitada, liderada por Superman y los miembros mágicos de la Liga. La desaparición de Darkseid ha dejado una grieta en el tiempo y el espacio, creando un portal. La pregunta es hacia dónde lleva, y si es estable. Mr. Terrific cree que el portal conduce al mundo Alfa que fue descubierto después del renacimiento del universo - al final de Dark Nights Death Metal -. Este otro mundo irradia con la misma energía que Darkseid y tiene un flujo de tiempo antinatural.
 Como resultado, Mr. Terrific cree que sólo alguien con una abundancia de partículas de taquiones puede poner un pie allí de manera segura. Booster Gold y Skeets se ofrecen como voluntarios. Su misión es descubrir hacia dónde conduce esta puerta y encontrar a Darkseid simultáneamente. La buena noticia es que Booster encuentra a Darkseid, pero la mala noticia es que mientras estaba en tránsito perdió a Skeets, y sin él, no hay forma de regresar…
 
 
OMEGA
 
Guión: Joshua Williamson, Scott Snyder.
Arte: Wes Craig, Dan Mora.
Color: Mike Spicer.
 


 
 Darkseid construyó una Máquina de Milagros y su único deseo es unirse con el Espectro. La máquina sólo se vincula con un individuo y es un vínculo de sangre. Entonces, para encender la máquina, Darkseid sacrifica su mano y a su hijo Kalibak.
 En su búsqueda del Espectro, Darkseid visita el infierno, el cielo y el lado oscuro de la luna. Después de deshacerse de Eclipso, Darkseid es libre de enfrentarse a Jim Corrigan, el Espectro. Antes de que pueda actuar, se enfrenta a la Quintaesencia. Pero tienen poco poder sobre Darkseid, quien usa su Máquina de Milagros para lanzar su deseo.
 El Espectro no sólo se deja dominar; lleva a Darkseid a la nueva Watchtower de la Liga de la Justicia Ilimitada, buscando la ayuda de la Liga. Darkseid no solo está luchando contra la Liga de la Justicia, sino que también está luchando contra el Espectro.
 Darkseid es derrotado, sin embargo, producto de su derrota ha construido un universo espejo al de sus enemigos, donde todo es lo opuesto. Un mundo construido a su imagen, con nuevas versiones de Wonder woman, Superman y Batman. Aparentemente, un mundo sin esperanza…
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
Tras los sucesos de Absolute Power ha quedado de manifiesto que los héroes del universo DC necesitan estar congregados en una Liga de la Justicia. Por ende, parece ser el momento indicado para volver a apretar el botón de reset. Sin embargo, en lugar de hacer un reboot desde cero, como sucedió con los infames New 52, o volver a abrazar las raíces, como sucedió con DC Rebirth, este DC All In Special nos ofrece una duplicidad narrativa manteniendo abierto el grifo de la continuidad de toda la vida, casi 90 años de historia, a su vez abriendo camino a una mitología renovada que pueda atraer a nuevos lectores en la forma del anticipado universo Absolute.
 
 Presentado en formato flip-book, materializando esta duplicidad narrativa que busca generar el tener a los universos DC tradicional y Absolute conviviendo a la par como una suerte de polos opuestos, este one-shot se percibe como una lectura conflictiva. Como primigenia percepción queda una marcada sensación que este nuevo universo Absolute está condenado a caer en el saco de ser un experimento destinado a fallar, en lugar de ser el comienzo de algo valiente, audaz y transgresor. Parece un nuevo intento por parte de DC de replicar el éxito de la línea Ultimate de la Maravillosa Competencia, tal como tratasen de hacerlo con iniciativas previas como las líneas All-Star o Earth One. Más de lo mismo… ¿Será que con tanto rodaje ya cuesta llegar a sorprendernos?...
 



 Recalco el punto que es pronto para dar veredictos, y no hay que temer a los cambios. Finalmente, como lectores nosotros tendremos la última palabra. Nosotros somos lectores apasionados, y DC una empresa que busca ganar dinero; se entiende la necesidad de crear nuevas versiones de sus personajes, considerando que en una década más las primeras versiones de sus principales personajes pasarán a ser de dominio público. Si el universo Absolute falla, no les quepa duda que veremos nuevos intentos en los años por venir
 
 En definitiva, DC All In Special no es una mala lectura. Desde la perspectiva que logra establecer cómo se crea el nuevo universo Absolute no tiene desperdicio, más aún si eres seguidor de los cómics de DC. Lo negativo del caso es que no logra sorprender en base a su historia propuesta, por el contrario, nos deja en una convulsionada doble nebulosa. El tiempo dirá qué tan trascendental, o no, termina siendo este one-shot
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 20 de agosto de 2024

SUPERMAN: LA MAGIA ES REAL, PARTE 1 (ABSOLUTE POWER TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 16 / 859 (Jul-2024)
Guión: Joshua Williamson.
Arte y color: Jamal Campbell.
Portada: Jamal Campbell.
 


 
Guión: Superman vol. 6 se ve envuelto en los sucesos del evento Absolute Power. Mientras que la Fortaleza de la Soledad se ha convertido en la base de operaciones de los héroes que han logrado escapar de Amanda Waller y el Buró de la Soberanía, un Superman herido e impotente debe emprender una peligrosa misión en el reino mágico junto a Zatanna.
 Como bien sabemos los aficionados, además de la kryptonita, la magia es otra de las debilidades para el hombre de aceroy los kryptonianos en general -. Una debilidad que más de algún enemigo ha sabido aprovechar. Y si bien también usualmente Superman ha sabido rodearse de aliados mágicos, por lo general, nunca se ha hecho mayor énfasis en qué opina el propio protagonista respecto a la magia. Joshua Williamson abre este número con una escena de flashback en que Clark le hace un “show de magia” a sus padres, demostrando su interés en el asunto. Desde este revelador enfoquelas escenas no se calzan sólo porque sí - resulta interesante este nuevo team-up entre Superman y Zatanna, ambos sin poderes, en el actual contexto que ofrece el evento en curso. El mismo título de la historia puede darnos una pista más profunda de lo que parece de buenas a primeras.
 Entretenida lectura, bastante a tono con las circunstancias.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Enhorabuena regresa Jamal Campbell a ilustrar la serie, justo a tiempo de dar inicio a los números tie-in con Absolute Power. Su trabajo artístico es impresionante, ofreciendo una caracterización sólida de los personajes y una narrativa visual totalmente convincente. Todo lo que ofrece Campbell en el papel parece calculado al punto de la excelencia.
 Y como se ve desde la portada, siempre es un gusto ver a Superman volver al negro
Nota: 6,0.



 
Historia: En la Fortaleza de la Soledad, Mister Terrific y el Doctor Mid-Nite luchan por salvar la vida de Superman mientras se desangra en la mesa de operaciones.
 Mientras tanto, en Washington D.C., Zatanna, que ya no tiene poderes, es acorralada por dos soldados del Buró de la Soberanía en un callejón. Ella lucha contra ellos con las artes marciales que aprendió de Batman, pero muchos más soldados corren hacia el callejón. De repente, es rescatada por Mercy Graves, que pilotea una aeronave de Supercorp. Mercy lleva a Zatanna a la Fortaleza, donde se han reunido los pocos héroes que pudo salvar.
 Booster Gold y Blue Beetle acusan a Red Tornado de ser una amenaza potencial y casi llegan a los golpes, pero Superman emerge de la sala de operaciones y les ordena con calma que se retiren, lo que hacen al instante. Superman pregunta dónde están Jon y Conner, pero Mercy admite que solo pudo salvarlo a él. Ella se disculpa y comienza a llorar, pero Superman la abraza y dice que sabe que hizo lo mejor que pudo.
 Superman dice que necesitan una forma más fácil de llevar a la gente a la Fortaleza que Mercy recogiéndolos, y Zatanna dice que ella puede saber una forma: caminos mágicos conocidos como los Caminos Oscuros. Con ellos no sólo pueden salvar a la gente, sino también moverse sin ser detectados y enfrentarse a Waller desde las sombras. Para poder usarlos de manera efectiva necesitarán el mapa de Mordru, y Zatanna dice que Superman es el mejor situado para navegar por los Caminos ya que responden a la muerte, y Superman ha regresado de entre los muertos. Van a reunirse con Batman y Wonder woman para armar un plan, y Mercy se va a rescatar a más personas. El hombre de acero le pide que intente encontrar a Lois.
 En Metrópolis, Jimmy Olsen, Siobhan Smythe, Lena y Lex Luthor se cuelan en Supercorp. Lena espera que volver a la torre le devuelva los recuerdos a Lex y él pueda ayudarlos a luchar, pero no funciona. Lena accede al sistema de la torre con la esperanza de enviar una llamada de socorro cifrada, pero se da cuenta de que falta uno de los trajes de guerra. Un escuadrón de soldados del Departamento liderado por Peacemaker y Peacewrecker irrumpe y los ataca, pero son derribados por una lluvia de explosiones de energía. El grupo ve, para su asombro, que su salvadora es Lois, que lleva una armadura de poder…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final de este número nos invita a continuar la lectura tanto en Absolute Power # 2 como en Superman vol. 6 # 17, además de echar un vistazo en otros títulos del universo DC contemporáneo
 



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viernes, 19 de julio de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA AMÉRICA: INFIERNO EN LA TIERRA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League America # 40 (Jul-1990)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Adam Hughes.
Tintas: José Marzán Jr.
Color: Gene D’Angelo.
Portadas: Adam Hughes.
 
 
Guión: Tras leer la primera mitad de este número da lugar a preguntarse por qué el buen J’onn no utilizó el truco mental para detener a Despero desde un principio. La explicación llega rápidamente aludiendo a que es un truco de un solo uso, que tiene un alto costo para J’onn, sin embargo, un sacrificio que gustoso hizo para salvar a sus compañeros de equipo y al planeta de la furia del villano. Durante la segunda mitad del cómic se efectúa el funeral de Scott Free, sin saber sus compañeros de equipo y su esposa que en realidad se trataba de un doble robótico, pues el verdadero andaba en una gira galáctica por el espacio con Manga Khan. Algo lógico, considerando que el robot quedó pulverizado en la explosión de la nave de la JLA, por ende, no hubo restos para analizar o enterrar. Más allá de todo, las repercusiones se sentirían por el hecho que Despero los tomó a todos desprevenidos. La Liga necesitaba con urgencia más miembros, y un mayor nivel de poder.
 Al igual que en el número anterior, la narrativa de Giffen y DeMatteis no tiene lugar para la comedia, dejando una sensación bastante desoladora de cara a un incierto futuro. Poco a poco, la seriedad iba ganando lugar entre las risas
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Adam Hughes se demostraba como un artista a todo terreno. En la primera mitad del cómic muestra acción épica durante la secuencia ilusoria de Despero, con escenas de alcance y escala apocalípticas. Las secuencias posteriores, en el funeral de Scott Free y más allá muestran tensión y lamento por lo sucedido, con adecuadas panorámicas para cada personaje en su momento de pesar.
 Un buen detalle a notar en el funeral de Scott Free es que el sacerdote que oficia el funeral tiene la apariencia del rey Jack Kirby, el mismísimo creador de Mister Miracle.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Despero aparentemente mata al Detective Marciano, Blue Beetle y Fire, tras lo cual enciende al mundo, quemando a la Tierra y al sistema solar hasta convertirlos en cenizas. En realidad, J’onn J’onnz utilizó un truco mental y le mostró a Despero sus anhelos realizados. Posteriormente el villano volvió a su forma de feto.
 Tras la derrota de Despero, la JLI efectúa el funeral de Scott Free / Mister Miracle. Allí, Big Barda culpabiliza a Maxwell Lord por arrastrar a su esposo hacia la muerte. Ted Kord ataca a Booster Gold por mencionar el asunto del nuevo equipo de superhéroes que está formando – el Conglomerado - en el funeral de Scott.
 Más tarde, Superman discute con Batman sobre cómo la Liga necesita sangre nueva urgentemente. A su vez, J’onn discute con Max sobre aumentar la membresía del equipo. Por su parte, tras visitar la tumba de Scott, Orion decide unirse al equipo por el que murió su hermano…
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para alivianar un poco las cosas, en el próximo número Giffen y DeMatteis nos ofrecerían una historia protagonizada por el manager de la JLI, Maxwell Lord.
 
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viernes, 14 de junio de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA AMÉRICA: BOLA DE PELOS, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League America # 37 (Abr-1990)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Adam Hughes.
Tintas: Art Nichols.
Color: Gene D’Angelo.
Portadas: Adam Hughes.
 
 
Guión: Como he mencionado majaderamente en reseñas previas, la JLI de Giffen y DeMatteis va de contrastes. En este número hay espacio para la comicidad, en la figura del gato que se cuela en la embajada, así mismo, para cosas más serias, como la reaparición de Despero o la renuncia de Booster Gold al equipo.
 Keith Giffen y JM DeMatteis lograban matizar de buena forma todas las situaciones que iban sucediendo, obteniendo un exquisito balance en el producto final, donde las cosas buenas y las cosas malas lograban congeniar con gracia y encanto. Esta encarnación de la Liga, más que muchas otras, se sentía como una verdadera familia disfuncional. Y parte de su encanto muchas veces radicaba en el hecho que podamos sentirnos identificados con los personajes e historias que leíamos. Sin duda, el contraste entre las situaciones cotidianas y los asuntos superheroicos le daba una capa de humanidad extra a esta Liga, que supo ganarse un espacio en el corazón de quienes fuimos sus fieles lectores y disfrutamos de sus aventuras.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Tras un número de descanso regresa el eficaz Adam Hughes a las labores artísticas de la serie, logrando un buen equilibrio visual entre todas las diversas situaciones acontecidas, dándole el necesario énfasis a cada una de ellas en una escala de diversidad que va desde lo cómico a lo dramático.
 La portada tiene un buen diseño, pero es bastante engañosa en relación al real contenido del cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Booster Gold y Blue Beetle siguen castigados por haber robado fondos de la JLI para construir el resort Club JLI en la isla de Kooey Kooey Kooey. Después que J'onn regaña a Booster un poco más, Booster hace un berrinche y sale furioso de la embajada.
 Mientras tanto, Despero hace su regreso al espacio y se dirige directamente a la Tierra.
 Afuera de la embajada Neoyorkina de la JLI, Wally Tortillini está buscando algo de basura en los botes de la JLA para su libro revelador, pero cuando escucha un sonido extraño en uno de los botes, se escapa rápidamente. El ruido alerta a Guy Gardner, quien no se da cuenta de que lo que hacía el sonido era un gato, y el gato se cuela en la embajada. El gato sube las escaleras y asusta a Fire, quien activa el aspersor que hace que todos vengan corriendo.
 Entretanto, Booster se reúne con una mujer de negocios llamada Claire Montgomery, quien tiene una tentadora oferta para él.
 De regreso en la embajada, Guy pelea con el gato y pierde. Blue Beetle y J'onn intentan apagar el rociador, y Mister Miracle sigue presentándose a todos, presagiando que algo no está bien con él, pero nadie se da cuenta todavía. Guy finalmente puede sacar al gato de la habitación de Fire y lo patea hacia un tubo de teletransportador que lo envía a la embajada de la Liga de la Justicia en Europa.
 Cuando Booster regresa de su reunión de negocios con Claire Montgomery, le informa a Max, J’onn, Fire y Ted que está cansado de ser el blanco de todas las bromas, por lo que renuncia al equipo de manera inmediata...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Bola de pelos” concluiría en el número 13 de la Liga de la Justicia Europade próxima reseña en el blog -, mientras que para el próximo número de esta serie comenzaría un épico enfrentamiento de la JLA contra Despero, tal como se tantea en este mismo número. Valga mencionar que la aparición de Despero en esta entrega fue la primera del período post-Crisis. Sobre otras situaciones de este número, el "Mister Miracle" que vemos no es el verdadero, sino un robot duplicado que Scott Free dejó mientras se fue de gira intergaláctica con Manga Khan. Y la renuncia de Booster le llevaría a fundar su propio grupo, el Conglomerado. Eso sí, eventualmente volvería a la Liga...
 
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jueves, 13 de junio de 2024

CAPITÁN ATOM: CONFLICTO FINAL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain Atom # 28 (Abr-1989)
Guión: Cary Bates, Greg Weisman.
Dibujo: Pat Broderick.
Tintas: Romeo Tanghal.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Pat Broderick.
 
 
Guión: Tras 28 números de tramas conspirativas gubernamentales, Nathaniel Adam por fin obtiene las pruebas que necesitaba para probar su inocencia. Ha sido una búsqueda frenética por la verdad que ha dado sus frutos, aunque como buena serie de comic-books que se precie, de todas maneras, quedan algunos cabos sueltos por atar a futuro. Particularmente en este caso, como se puede comprobar en la página final, un gran cabo suelto
 Cary Bates y Greg Weisman realizaron un trabajo diligente y elegante, que supo posicionar de buena manera al Capitán Atom en el panorama del universo DC post-Crisis, recordando además que fue la instancia en que el personaje se integró formalmente a la continuidad del universo DC principal, siendo originalmente un personaje de Charlton comics. La reinvención del personaje en el núcleo del universo DC se presentó dinámica y convincente, en primera instancia, haciéndolo notar por sus propios méritos.
 Se agradece un trabajo que quizás no fue perfecto, pero que se nota fue hecho con cariño y planificación.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Pat Broderick hizo suyo al personaje en este primer gran arco que supusieron los primeros 28 números de la serie del Capitán Atom. Su diseño, que para la época había cambiado en relación a su diseño original de Charlton, con motivo a su inserción al universo DC y nuevo origen, fue un total acierto, en más de un sentido volviéndose en el look definitivo del personaje para las generaciones por venir. Como lo he dicho en otras reseñas; así como John Byrne fue relevante para Superman, o George Pérez para Wonder woman en el período post-Crisis, de igual manera lo fue Broderick para el Capitán Atom. Quizás su trabajo no fue tan bien apreciado en el momento dado, pero sin duda que quienes gustamos del personaje, sabemos valorarlo a bien.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El Capitán Atom agradece por la ayuda a sus colegas de la JLI, Mister Miracle, Blue Beetle y Booster Gold, pero finalmente decide cerrar él solo su investigación de 20 años.
 Algún tiempo después, Nathaniel se enfrenta a Goslin a punta de pistola, quien exige que Nathaniel se transforme en el Capitán Atom. Goslin conoce el secreto de Nathaniel y su arma no está cargada. Nathaniel se disculpa con Goslin por no decírselo y también revela el progreso de su investigación. Nathaniel y Goslin visitan el Pentágono con autorización especial del general Hillary, quien quiere una explicación completa de Nathaniel después de terminar su investigación, y usan la lista de objetivos del Camboyano para encontrar a cualquiera dentro de los archivos del Pentágono. Descubren que los hombres involucrados eran miembros fundadores de un club de oficiales privado llamado "Green Elite". Entre sus miembros, se revela que Alec Rois era un agente de la CIA que trabajaba en Vietnam y utilizaba técnicas de control mental para reclutar al Camboyano y que hiciera sus trabajos sucios. Goslin reconoce el rostro del Camboyano porque estuvo presente en la masacre de Hill 409. Esto confirma las sospechas de Nathaniel de que Green Elite son los cabecillas de la red de narcotráfico y que la masacre de Hill 409 fue un intento de encubrir el avión de reconocimiento estrellado que transportaba heroína ilegalmente.
 Mientras tanto, el Camboyano está en Lockleed Aircraft quemando todos los archivos relacionados con Alec Rois y el caso de Nathaniel Adam bajo el mando de Ghost. Mientras quema los archivos, el Camboyano recuerda cómo Nathaniel fue incriminado por el asesinato del general Lemar. En realidad, Nathaniel fue drogado discretamente durante su discusión con el general. Después de que Nathaniel se desmayara, el Camboyano entró en la habitación y tomó el cuchillo de combate de Nathaniel para matar a Lemar, quien era considerado una responsabilidad no deseada para Green Elite debido a su codicia ciega. Al mismo tiempo, Ghost hace que Bolt termine donde lo dejó con el General Eiling.
 



 Con su vida nuevamente en peligro, Eiling se acerca a Nathaniel y Goslin en busca de ayuda. Los tres organizan un engaño para Bolt: Nathaniel se disfraza de Eiling y le permite a Bolt creer que lo ha matado. Pero, sin que Bolt lo supiera, Goslin disparó un dispositivo de rastreo en miniatura contra el sicario. Los hombres siguen a Bolt hasta una pista de aterrizaje desierta.
 Bolt está esperando que Ghost reciba su pago final. Cuando llega el avión personal de Ghost, lo que Bolt encuentra en la cabina es una bomba: Ghost consideró que su asesino era un cabo suelto de la conspiración. Bolt aparentemente muere en la explosión. Justo cuando Ghost y el Camboyano se regodean por su éxito, el Capitán Atom, Eiling y Goslin llegan a la escena. Bolt resulta haber sobrevivido gracias a su teletransportación. Se desata un feroz combate cuerpo a cuerpo a tres bandas.
 Bolt y el Camboyano son derrotados, pero el primero se teletransporta. Pero Ghost, sin embargo, es demasiado poderoso y domina a Nathaniel. Ghost se regodea ante Nathaniel al revelarle al verdadero culpable que estaba detrás de su trampa. Él revela que ha estado ocultando a un pasajero oculto que había ocultado dentro del campo cuántico desde su muerte "prematura" a manos de Bolt hace días: Henry Yarrow. Yarrow admite ante un sorprendido Nathaniel que siempre ha sido miembro de Green Elite y lo incriminó deliberadamente para garantizar el secreto de la red de narcotraficantes. El detective corrupto toma la espada de filo ionizado X del Camboyano y Ghost le indica que un corte fatal en el corazón de Nathaniel acabará con él. Pero Nathaniel es salvado por Eiling, quien le dispara a Yarrow en la cabeza. Luego, Ghost se ve obligado a retirarse al campo cuántico. Con la amenaza aparentemente terminada, Nathaniel le da las gracias a Eiling y se siente muy aliviado de que su pesadilla haya terminado, ya que Eiling está convencido de exonerar públicamente la inocencia de Nathaniel.
 Esa noche, Ghost se teletransporta al Pentágono, donde se reúne con el verdadero cerebro detrás de Green Elite: el General Eiling. Él y Ghost habían estado trabajando juntos para limpiar los cabos sueltos todo el tiempo. Yarrow era sólo un peón para engañar a Nathaniel, en quien Eiling obtuvo deliberadamente su confianza para supuestamente salvar la vida del héroe…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como queda de manifiesto en el final de este número, el General Eiling siempre estuvo detrás de todo, y toda esta parafernalia no fue, sino más que un gran truco para limpiar sus huellas, todo lo que podría incriminarlo a él. Sencillamente, un diablo vestido de oveja. Respecto al Capitán Atom, el cierre narrativo que ofrece la conclusión de estas primeras 28 entregas, además coincide con su nominación como líder de la rama europea de la JLI. A partir de la siguiente entrega, las aventuras del buen Capitán en su serie regular comenzarían a tener un matiz más superheroico, con el tema conspirativo más apaciguado, pero siempre presente.
 
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miércoles, 5 de junio de 2024

CAPITÁN ATOM: VERDAD Y CONSECUENCIAS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain Atom # 27 (Mar-1989)
Guión: Cary Bates, Greg Weisman.
Dibujo: Pat Broderick.
Tintas: Bob Smith.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Pat Broderick.
 
 
Guión: El cerco sigue cerrándose. Es un momento crucial para que el Capitán Atom pueda limpiar su nombre y probar su inocencia. Tras sincerarse con algunos de sus amigos y aliados de la JLI; Blue Beetle, Mister Miracle y Booster Gold, Nathaniel Adam obtiene algo de ayuda extra que no le sienta nada mal, al momento que sus enemigos se vuelven aún más esquivos a medida que el velo de la conspiración comienza a caer.
 Cary Bates y Greg Weisman aumentan considerablemente la presión a medida que la meta a cumplir del protagonista se ve tan cercana y lejana a la vez. Hay una tensión imperante en cada acción y página del cómic, en una cuerda floja donde las cosas pueden salir bien, o sencillamente irse al carajo.
 Entretenida lectura, que mantiene expectante en cada momento.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: La propuesta artística de Pat Broderick sigue manteniéndose a tono, logrando buenas panorámicas de la acción desplegada, reluciendo al protagonista y sus personajes invitados de buen modo a medida que los secretos siguen saliendo a la luz.
 Se agradece el nivel de compromiso y consistencia que Broderick tuvo en esta serie.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Nathaniel les explica a Blue Beetle, Mister Miracle y Booster Gold quién es, cómo se convirtió en el Capitán Atom y su investigación para exonerar su inocencia. Hasta ahora, las personas que Nathaniel conoció recientemente están siendo asesinadas debido a sus vínculos con la red de narcotraficantes de Vietnam hace décadas. Aunque aún se conocen las razones de su participación, sólo el general Trang se destaca por ser el intermediario de la red de narcotráfico. Aparte del Camboyano, Bolt también sigue siendo sospechoso debido a que su benefactor desconocido lo empleó para matar a las personas en el consejo de guerra de Nathaniel y desde entonces escapó.
 Nathaniel solicita la ayuda de sus compañeros en su investigación. En ese mismo momento, Nathaniel recibe una cinta de vídeo entregada por Henry Yarrow. Es la última grabación del detective cuando le explica a Nathaniel que ya es hombre muerto porque su investigación personal ha acercado peligrosamente al perpetrador, e insta a Nathaniel a no culparse por su muerte y a no darse por vencido en la búsqueda de la verdad. Scott examina las grabaciones de la cinta para encontrar la ubicación de Yarrow y Booster reconoce instantáneamente una cadena montañosa en el fondo del video como la ubicación de su estación de esquí favorita. Scott y Booster salen volando para encontrar a Yarrow mientras Nathaniel y Beetle se quedan atrás. Luego, Nathaniel recibe una llamada telefónica del general Hillary, quien le informa que recibió noticias de que el Camboyano está organizando algún tipo de subasta clandestina. Después de que Hillary da la dirección de la subasta, Nathaniel y Beetle viajan allí.
 



 Mientras tanto, Booster y Scott llegan al lugar de una cabaña gravemente incendiada. El guardabosques local les explica que se encontró un cuerpo que probablemente sea Yarrow quemado hasta quedar irreconocible. Scott escanea los residuos de la escena del crimen y resulta ser consistente con la radiación de una destructiva andanada explosiva, confirmando así que fue Bolt quien mató a Yarrow.
 En el sitio de la subasta, el Camboyano demuestra las capacidades de las armas ionizadas X con sus compradores potenciales: Rakish, en representación de la Abeja Reina de Bialya, y Hanar, en representación de Janwillem Kroef, de Sudáfrica. El espadachín planea venderles el Ionizador X, pero sólo uno de ellos lo tendrá tras derrotar al otro en un torneo. Sin embargo, llegan el Capitán Atom y Blue Beetle. Atom reanuda su batalla con el Camboyano mientras Beetle se ocupa de Hanar y Rakish. A pesar de que sus oponentes empuñan armas ionizadas X, los héroes logran derrotarlos. Luego se reúnen con Booster y Scott, quienes rastrearon su ubicación a través de sus dispositivos de señal de la JLI. Pero, de repente, su aliado invisible teletransporta al Camboyano...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, el ciclo de mentiras llegaría a su fin… ¿La verdad hará libre al Capitán Atom, o no?... Eso estaría por verse
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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