Mostrando entradas con la etiqueta Redeemer. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Redeemer. Mostrar todas las entradas

martes, 20 de octubre de 2026

SPAWN: CAMINO A LA SALVACIÓN, PARTE 4 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 124 (Abr-2003)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlín, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Siendo que la historia debe continuar, en contra de los deseos del retornado Al Simmons, la wiccana Nyx hace su jugada y vuelve unirlo, de manera forzada, con su necrotraje K7-Leetha. Desde luego que no fue una acción motivada por la generosidad, sino por la conveniencia propia. Al realizar el hechizo, Nyx logró quedarse con un pequeño fragmento de K7-Leetha, lo que le permitió ir ascendiendo en sus ambiciones, primero, pudiendo manipular a Spawn / Simmons a su antojo, sin que este se diese cuenta de principio. Más adelante, se convirtió en la primera She-Spawn, hasta que, en la actualidad, se ha convertido en la actual gobernante y reina del infierno de este universo.
 En resumidas cuentas, lo acontecido en este número ha tenido consecuencias perdurables en lo que respecta a la mitología de Spawn.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El arte de Ángel Medina, siempre parejo en su línea de trabajo, cumple su cometido sin mayores sobresaltos, ofreciendo piezas visuales que retratan de la forma adecuada toda acción acontecida. En lo que respecta a los artistas que han pasado por la serie de Spawn en sus más de tres décadas de existencia, Medina no es precisamente mi favorito, pero tampoco es el peor. Si por algo se ha caracterizado Todd McFarlane es por elegir con cuidado la dirección artística de la serie que él mismo creó.
 En el arte de la portada se mantenía en incombustible Greg Capullo.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: Nyx se sienta sobre Al Simmons y levanta su cuchillo mientras se lo clava en el pecho. Comienza a coserle el corazón y le asegura que esto lo reunirá con su sombra.
 Mientras tanto, K7-Leetha se desliza desde las sombras y vuelve a entrar en el cuerpo de Al. De repente, recupera los recuerdos de su juventud y del tiempo que pasó con Wanda Blake antes de morir. Recuerda haber traicionado al Mayor Forsberg y a Redeemer.
 Nyx termina de bordar un pentagrama en su corazón y un terremoto sacude la ciudad de New York. Criaturas de la oscuridad se cuelan por las grietas y entran en el cuerpo de Al mientras aparece una “M” en su pecho. Al despertar, se sorprende al verlo reunido con Spawn. Sale disparado por la ventana.
 En otro lugar, Jason Wynn y Clown negocian su libertad con unos empresarios. Estos le informan de que se le reestablecerá su autorización de seguridad…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Para el próximo número, el comienzo de un nuevo arco argumental titulado ”Despierta soñando”.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 28 de junio de 2026

SPAWN: UNA TEMPORADA EN EL INFIERNO, PARTE 4 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 120 (Sep-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Llegando al trascendental número 120 de Spawn se ofrece la conclusión del arco “Una temporada en el Infierno”, donde el protagonista toma una precipitada decisión basada en los deseos y sentimientos más profundos de su corazón, a su vez que se revela una intrincada traición que llevaba largo tiempo gestándose.
 Cogliostro revela su verdadero origen siendo originalmente Caín, quien asesinó a su hermano Abel, además de 1/4 de la población mundial de la época. Ha manipulado a Spawn a su conveniencia durante todo el tiempo, y ahora lo vuelve a hacer para que use el poder de la Caja del Edén y así curar su maldición de Hellspawn. Desesperado por reunirse con su esposa, Al abandona sus deberes en el infierno para volver a caminar por la ciudad de New York como un humano normal y mortal, sin embargo, como un fantasma sin pasado. El giro final es el último engaño de Cogliostro usurpando el trono del Infierno tras sacar a Al Simmons de su camino.
 Recomendable lectura para verdaderos aficionados de la mitología de Spawn.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Los lápices más oscuros y estilizados de Ángel Medina combinan perfectamente con la estética sombría, gótica y de terror inherente de la serie. Sin embargo, no llegaba al punto de ser tan distinguido como los trabajos previos de Todd McFarlane o Greg Capullo.
 Al menos en el trabajo de las portadas, aún podíamos contar con el arte del citado Capullo.
Nota: 5,0.



 
Historia: Hace años, en el Edén, Cogliostro recuerda haber matado a su hermano Abel. Hizo un pacto para no tener que ir al cielo.
 En el infierno, Spawn y Redeemer continúan su batalla contra los demonios y Violator. Redeemer percibe la Caja del Edén y la recupera para Spawn. Spawn invoca una estructura gigantesca y proclama que el rey del infierno ha regresado.
 Cogliostro le grita a Spawn que lo escuche. Le entrega la Caja y le pide que la use para crear un nuevo paraíso. Spawn la abre y aparecen arcoíris, hierba verde y animales. Ve a Wanda Blake y arroja la corona del infierno eligiendo estar con ella.
 Cogliostro toma la corona para sí mismo y le dice que convertirse en el gobernante del infierno fue una traición desde el principio. Al Simmons regresa a la Tierra como un mortal sin sombra ni huellas digitales…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 En perspectiva, este giro final resultaba bastante interesante para sacudir el habitual status quo de las cosas. A partir del siguiente número comenzaríamos a tantear las consecuencias más inmediatas…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 30 de abril de 2026

SPAWN: UNA TEMPORADA EN EL INFIERNO, PARTE 2 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 118 (Jun-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Esta segunda parte del arco “Una temporada en el infierno” se centra en el estado psicológico y emocional de Al Simmons mientras desciende al infierno con Cogliostro siguiéndolo de cerca. El protagonista es torturado con visiones de su vida pasada, particularmente de su vida junto a Wanda, haciéndolo cuestionarse qué es real, y qué no. Como buen detalle, además hay visiones de otros Spawns del pasado, destacándose Lord Covenant, quien fuese el protagonista de la serie Spawn: The Dark Ages (1999 – 2001).
 Holguin y McFarlane emplean una atmósfera oscura e introspectiva en la narración, manteniendo interesantes las cosas en este nuevo regreso de Spawn al infierno…
Nota: 5,5.


Arte: Ángel Medina ofrece escenas surrealistas y bastante personales en relación a la vida pasada de Al Simmons. Su estilo artístico, caracterizado por ser crudo y oscuro, se presenta del todo acorde con esta trama de descenso al infierno.
 El siempre recordado Greg Capullo se mantenía como ilustrador de la portada del cómic.
Nota: 6,0.




Historia: En una visión, Lain Covenant está a punto de casarse con Shiann cuando de repente se transforma en un Hellspawn. Shiann grita horrorizada y llama a los guardias. Los habitantes de Rhyll se rebelan y persiguen a Lord Covenant, creyendo que es una bestia espantosa.
 En una visión en Asia, la forma mortal de Al Simmons queda atrapada en una jaula. K7-Leetha aparece y le ofrece la libertad si acepta un trato. Al despierta junto a Wanda Blake. Ella le dice que duerma afuera si continúa teniendo pesadillas.
 En otra visión, Ulrich Ulfson queda atrapado en una tormenta y su buena esposa y su hijo nonato mueren a su lado.
 En la realidad de Túnez, Mammon se acerca a Cogliostro y le pregunta si está listo para morir, entregándole la Caja del Edén. Cogliostro se dirige a un árbol para ahorcarse.


 
 

 En una visión, Al Simmons conduce por la calle y ve a Terry Fitzgerald y Wanda Blake entrando juntos a un bar. Su vehículo se estrella mientras se distrae observando a Redeemer volando sobre él. Piensa en todo lo que daría por volver a ver a Wanda mientras arde en las llamas de su coche.
 Harun-Al-Majnun cabalga a las afueras de Balakesh. No puede regresar a tiempo para salvar su aldea.
 En una visión, Al Simmons presenció su funeral con todos sus amigos presentes. Vio que Wanda y Terry ya estaban enamorados. Simmons despierta de sus visiones y ve a alguien preguntándole si hará un trato. Se despierta nuevamente y se da cuenta de que está en el infierno. Cogliostro trabaja frenéticamente para liberarlo mientras está encadenado y es torturado por estas visiones…
Nota: 5,5.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Un número por sobre la media a lo acostumbrado para los cómics de Spawn de la época. Profundizar en los personajes y equilibrarlo con los elementos sobrenaturales propios de la franquicia siempre ha sido la clave…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 26 de marzo de 2026

SPAWN: UNA TEMPORADA EN EL INFIERNO, PARTE 1 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 117 (Mar-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: En este número da inicio el arco “Una temporada en el infierno”. Publicado en Mayo de 2002, marca el décimo aniversario desde el debut del personaje en el clásico Spawn # 1 de Mayo de 1992. Para la ocasión, tal como sucediese en Spawn # 50 (1996), Spawn termina de regreso en el infierno tras enfrentarse al nuevo Redeemer, quien como sabemos, tiene una historia pasada con él. Por detrás, Mammon está moviendo los hilos para sacudir el balance de las fuerzas del infierno, buscando ocupar el trono vacante que quedó tras la muerte de Malebolgia, y que debería pertenecer precisamente a Spawn. Y ojo con el detalle, pues Mammon no era el único interesado en ocupar el trono. A veces el peligro está más cerca de lo que uno piensa…
Nota: 5,0.


 
 
Arte: Ángel Medina seguía perfeccionando su tono visual sombrío, muy alineado con la identidad de los cómics de Spawn, con un manejo de secuencias muy fluidas, logrando una narrativa visual con mucho movimiento.
 El inefable Greg Capullo seguía como ilustrador de la portada del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Los médicos están desconcertados por la recuperación de Eddie Frank. Su corazón late sólo una vez por minuto, pero aún puede respirar. Mientras tanto, su alma ha habitado el cuerpo del Reedemer, quien recorre la ciudad buscando a Spawn.
 Mientras tanto, en Túnez, Spawn y Cogliostro esperan una señal de la Tierra. Spawn le dice que para cambiar el mundo primero debe ver una señal. De repente, Cog divisa a Reedeemer acercándose a lo lejos. Reedemer clama venganza por lo que Spawn le hizo.
 Mammon llega al hospital y coloca la Caja del Edén junto al cuerpo de Eddie. Le dice que acepte la verdad de que su padre era un alcohólico maltratador, y se marcha mientras su cuerpo deja de funcionar.
 Durante la batalla, Redeemer se distrae con lo que le sucede al cuerpo mortal de Eddie y alza el vuelo. Spawn yace herido en la arena y es devorado por escorpiones demoníacos que lo llevan directo a las entrañas del infierno…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Primera parte de cuatro, en el número 120 conoceríamos por fin la identidad del nuevo rey del infierno…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 25 de febrero de 2026

SPAWN: CONSECUENCIAS – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 116 (Mar-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Este ejemplar de Spawn se titula “Consecuencias”, haciendo buen uso de su título al relatarnos las consecuencias de algunas de las acciones de Spawn en la Tierra.
 Por un lado, desde que Spawn derrotó a Malebolgia y se creó un vacío de poder en el infierno, Cogliostro ha comenzado a morir lentamente. Spawn planea dejar que el infierno se abra paso en la Tierra, para así poder rehacer el mundo a su gusto.
 Por otro lado, para el joven Eddie Frank la vida ha ido cuesta abajo desde que Spawn se involucró en su vida tiempo atrás – véase Spawn # 29 y Spawn # 58 -. Ahora culpa a Spawn de lo mal que le ha ido en la vida, y en esas casualidades del destino termina por convertirse en el nuevo Reedemer.
 Las mismas consecuencias de los actos de Spawn dejaban en evidencia que cosas más grandes venían en camino.
Nota: 5,0.


 
 
Arte: Ángel Medina seguía elevando su propuesta artística de buen modo con detalladas splash pages y elevadas panorámicas de la ciudad, a su vez que su diseño del mismo Spawn cada vez era más sólido. Se percibe la tensión latente ad portas de ver el infierno desatado en la Tierra.
 A cada número que iba pasando, el arte de Medina seguía convirtiéndose en un placer adquirido.
Nota: 6,0.



 
Historia: En New York, Spawn se acerca a Cogliostro. Observa su futuro y ve que Cogliostro se está muriendo. Intenta salvarlo con sus poderes, pero este lo detiene. Cogliostro le recuerda que mató al gobernante del infierno y se niega a tomar el trono. Con una puerta abierta entre la Tierra y el infierno, sufrirá las consecuencias. Spawn responde que el poder no lo cambiará a él. En cambio, él cambiará el poder. Le dice a Cogliostro que planea permitir que el infierno domine la Tierra. Como controla el infierno, podrá rehacer la Tierra como él quiera.
 En Tennessee, Eddie Frank escribe sobre su tiempo en un centro de detención juvenil. Ahora cree que Spawn es la causa de todos sus problemas. Viaja hasta New York y dispara a civiles inocentes en una parada de autobús. De repente, renace como el nuevo Reedemer...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 McFarlane y Holguin dejaban las piezas encaminadas para la celebración del décimo aniversario de Spawn en el próximo número.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 31 de julio de 2022

SPAWN: APARICIONES – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 32 (Jun-1995)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Todd McFarlane.
Color: Steve Oliff, Quinn Supplee, Olyoptics.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Después de que su disfraz simbiótico se recupera, Spawn invade el cuartel general terrestre del cielo. Exige la liberación de Bobby y amenaza de muerte a una anciana extrañamente poderosa si no le hacen caso. Por suerte, la amenaza funciona. Redeemer los persigue, pero esta vez, Spawn está en mejores condiciones para enfrentarlo.
 Sin duda que este es uno de los números más trascendentales de Spawn, teniendo una notable mejora en su traje, llegando a una temprana evolución que lo destacó por sobre otros Hellspawns del pasado. Algo que al paso del tiempo descubriríamos, tal como Mary lo resalta en este mismo ejemplar, lo que hace distinto a Al Simmons de otros Spawns es que hizo su trato con Malebolgia por amor, no por venganza…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Greg Capullo está a la altura de las circunstancias, mejorando notablemente a tiempo de este upgrade de Spawn en las viñetas. A destacar también el coloreado de Steve Oliff y compañía, que hace juego de manera precisa para moldear este momento trascendental en la historia de Spawn.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Spawn recuerda haber recibido la dirección de la sede de Asuntos Terrestres de Cogliostro Más tarde, Spawn sube a la sede de Asuntos Terrestres. En el interior, Rafael se prepara para encontrarse con sus jefes ángeles para verla en el nuevo puesto. Spawn irrumpe por la ventana y retiene al jefe de Rafael, quien dijo que la llamara Mary, como rehén. A cambio, quiere a Bobby de vuelta.
 Spawn fanfarronea y sostiene una bomba de necroplasma alrededor de la cabeza de Mary y dice que tienen que contar hasta 5 para decirle dónde está Bobby. Rafael cede en el último segundo y hace que Angel Station One lo envíe hacia abajo a pesar de que sus experimentos aún no están completos con él.
 Terry Fitzgerald se encuentra con Wanda Blake en un restaurante. Él le dice que ha decidido poner papeles de transferencia para acercarse a Jason Wynn y descubrir sus secretos. Entretanto, el jefe Banks se asusta por la carta que recibió y llama a Jason Wynn para decirle que alguien sabe.
 Bobby es teletransportado con Redeemer. Después de una breve batalla, Spawn salta por la ventana con Bobby y deja que un necroplasma explote en el edificio mientras escapan a las calles de abajo. Spawn colapsa y Cogliostro le dice a Bobby que no se preocupe, que solo está descansando.
 En el Cuartel General de Asuntos Terrestres, las tensiones son altas ya que Rafael rápidamente culpa a otros y afirma que no fue culpa de ella que Spawn se haya infiltrado. El ángel que se hace llamar Mary dice que ella dejó que sucediera. Las defensas eran para personas que no eran creyentes, o que tenían maldad en sus corazones. Spawn vino para salvar a un amigo. Mary dice que permitió que esto sucediera, y muy claramente, ninguna de las partes está lista para el conflicto…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sin saberlo, Spawn tuvo su primer cara a cara con Dios, y salió bien parado de la experiencia... A mencionar también que este número presentó un breve preludio de 6 páginas a la miniserie Spawn: Bloodfeud, de Alan Moore y Tony Daniel, que cronológicamente debería ser leída después de este cómic.
 

Preludio a Spawn: Bloodfeud.

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

domingo, 24 de julio de 2022

SPAWN: EL REGRESO A CASA – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 31 (May-1995)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Todd McFarlane.
Color: Steve Oliff, Olyoptics.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Todd McFarlane prepara pertinentemente el camino para dar un nuevo paso en la evolución de su personaje. Spawn finalmente regresa a su hogar en los callejones de New York y reclama su trono. Es felizmente recibido por los vagabundos que son sus aliados. Mientras tanto, el cielo ha seleccionado a un nuevo Redeemer - Phil Timper -, que es puro de corazón y, por lo tanto, más poderoso, quien invade el callejón. Spawn intenta derrotar al Redeemer, pero es fácilmente derrotado. Su traje simbionte parece devastado y se apaga momentáneamente. Redeemer se lleva a Bobby, el vagabundo al que Spawn le devolvió la vida, intrigado de por qué lo hizo. En última instancia, el disfraz de Spawn resucita y evoluciona para enfrentar este nuevo desafío…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: A medida que Spawn se acercaba al próximo paso de su evolución, Greg Capullo hacía lo propio, implementando sistemáticamente mejoras a su estilo particular, con McFarlane haciendo los acabados en tintas. Un buen trabajo cohesionado que hoy en día es materia de leyendas.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Spawn finalmente regresa a la ciudad de New York. Sorprende a algunos de sus amigos sin hogar que comenzaban a preguntarse dónde estaba. Boots y Bobby le dicen a Spawn que son leales, pero otros dicen que sólo es peligroso en los callejones cuando Spawn está presente. Spawn les dice que se queda y se da cuenta de que The Curse no está. Los vagabundos le dicen a Spawn que escapó y se fue.
 Rafael hace una llamada a Angel Station One. Se están preparando para la creación de otro Redeemer. Ven tres objetivos potenciales, dos de los cuales son débiles, todos en la ciudad de New York.
 Terry Fitzgerald intenta piratear los datos de la CIA sobre Jason Wynn para averiguar por qué lo quería muerto antes. Después de que sus intentos se cancelan por falta de autorización, comienza a considerar unirse al equipo de Wynn para obtener la autorización.
 Phil Timper era un hombre que entraba y salía de prisión. Fue hace sólo 11 años que encontró al señor y cambió sus formas para ser un ciudadano perfecto. De repente es teletransportado a Angel Station One e imbuido de Fuego Elemental para convertirse en el próximo Redeemer.
 Sam Burke comienza su rutina de dieta y ejercicio para perder peso. Sonríe mientras piensa en su mensaje anónimo al jefe Banks para hacerle saber que alguien está al tanto de él sobre el asesinato de Kincaid y la hija del senador.
 El disfraz de Spawn lo arrastra repentinamente por los callejones. Encuentra a Redeemer teletransportando a Bobby a Angel Station One. Redeemer comenta cómo está sorprendido de que los engendros del infierno le hayan dado energía a Bobby y es por eso que debe haberlo detectado como una de las débiles señales. Cuando Spawn intenta detener a Redeemer, es fácilmente derribado y el enemigo se teletransporta con Bobby. Después de estar inconsciente durante varias horas, el disfraz de Spawn vuelve a la vida y está listo para la batalla…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Sobre la San Diego Comic Con 2022 que acaba de terminar, hubo un par de novedades interesantes respecto a Spawn. Primero, sobre el reboot fílmico, Todd McFarlane anticipó que un anuncio grande se viene en Octubre, en la New York Comic Con 2022. Y segundo, en los cómics, se anunció un nuevo cross-over con Batman a publicarse en Diciembre de este año, que unirá nuevamente los talentos de McFarlane y Greg Capullo. Sin duda, interesantes noticias.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

miércoles, 10 de septiembre de 2014

SPAWN: REFLEXIONES - IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 16 a 18 (Dic-1993 / Feb-1994)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Dan Panosian, Art Thibert, Mark Pennington.
Color: Steve Oliff, Olyoptics.
Portadas: Greg Capullo.




Guión: Todd McFarlane cedió a su creación durante este arco argumental de tres números al genial Grant Morrison, pues por aquellas fechas se encontraba trabajando en el cross-over Spawn / Batman: Red Scare, junto a Frank Miller.
 Morrison responde a la pregunta de qué fue del cadáver de Al Simmons, así como nos presenta a su perfecto opuesto del cielo, el Anti-Spawn - que en futuras encarnaciones seria conocido como Redeemer -. El guionista sabe jugar bien las cartas que tiene a favor con los escasos elementos a su haber considerando que en aquel momento el personaje era muy nuevo, una serie con apenas 15 números editados y menos de 2 años de historia.
 Sin duda, en los primeros años de vida de Spawn, McFarlane supo rodearse de puro talento al guión con nombres como Morrison u otros tales como Alan Moore o Frank Miller. La buena pregunta sería, considerando la trayectoria actual del personaje, qué podrían hacer autores de tal talento hoy en día, cosa que se ve muy difícil porque Spawn ya no goza de la misma popularidad que en sus primeros tiempos, si bien manteniendo un núcleo fiel de seguidores, muy reducido comparativamente.
 En definitiva, no es mucho lo que puede hacer Morrison en esta historia, pero de todas maneras sale bien parado realizando una historia bastante digna y añadiendo un par de elementos interesantes al naciente mito.
Nota: 5,0.




Arte: Este número marca el debut de Greg Capullo como dibujante dentro de la serie regular de Spawn, colaboración que duraría hasta el primer centenario de la serie. Si bien el nivel que demuestra en estos episodios está lejano al que alcanzó en los mejores momentos de su larga estancia con el personaje, o el actual del que podemos disfrutar mes a mes en las paginas de Batman, podemos distinguir rasgos distintivos de su trazo consistente de una narrativa visual muy dinámica y poderosa.
 En este caso, en cada número el arte de Capullo es acabado por diferentes entintadores, por lo que entre un número y otro se puede notar una que otra diferencia sustancial en el producto final.
Nota: 6,0.




Historia: Jason Wynn le muestra al general Vale una pequeña puerta al infierno donde moran seres de psicoplasma. Wynn ha bautizado al lugar como Simmonsville debido a que las casas, iglesias y fábricas que componen el lugar corresponden a recuerdos del difunto Al Simmons, el soldado que murió cinco años atrás y actual Hellspawn.
 Por su parte, Spawn camina por los callejones decidido a descubrir un misterio que ha eludido hasta ahora: si el está muerto y los muertos supuestamente no tienen cuerpo ¿qué hay enterrado en su tumba?...
 En las oficinas del cielo en la Tierra, Gabrielle es ordenada que tras el fracaso de Angela en cazar a este nuevo y peligroso Spawn deben crear un agente del cielo con similares características para cazarlo. Dos seres celestiales que orbitan el planeta en un satélite tienen todo preparado para ello y al agente perfecto: abducen a Jason Wynn.
 Spawn llega hasta el cementerio donde está enterrado Al Simmons y al abrir su tumba encuentra el cadáver correspondiente preguntándose entonces qué demonios es el. Por su parte Jason Wynn ha renacido del dolor del fuego celestial convertido en el agente del cielo: el Anti-Spawn.




 Malebolgia se deleita al ver a Spawn sufrir en el cementerio y se presenta ante él comentándole sobre su nuevo cuerpo que está compuesto de psicoplasma, tras lo cual lo lleva a Simmonsville, la pequeña puerta al infierno donde el psicoplasma ha tomado forma de sus recuerdos como Al Simmons. Es entonces que el Anti-Spawn aparece para atacar al Hellspawn, tomándolo desprevenido en un comienzo. Spawn se teletransporta de regreso a los callejones para recuperarse un poco, pero Anti-Spawn lo persigue de cerca con la plena convicción de matarlo.
 Los amigos vagabundos de Spawn lo defienden al ver que el Anti-Spawn está a punto de matarlo. El valor de sus amigos le da un nuevo aire a Spawn quien contraataca de manera certera derrotando a su enemigo. El Anti-Spawn es transportado de vuelta al satélite en el espacio donde se le aplica más fuego celestial. En los callejones, una persona se le acerca a Spawn dándole una tarjeta afirmando que existen poderes más allá del cielo o el infierno.
 Spawn debe hacer una última cosa y regresa a Simmonsville para destruir el lugar que abusa de sus memorias. Allí mata al general Vale tras lo que destruye todo excepto el recuerdo del día que le pidió matrimonio a Wanda en un lago. Dicho recuerdo lo atesora y se lo regala a Wanda. Spawn continúa su camino, sabiendo que ahora la oscuridad es su hogar…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 No sé si les pasa a ustedes pero me da la impresión que con el tiempo algo tendrá que hacer McFarlane para reinventar de manera más efectiva el concepto de Spawn, porque quienes estamos al tanto de su serie en EEUU sabemos que cambiar a Al Simmons por Jim Downing no resultó ser un golpe de efecto tan poderoso para a la larga recuperar el interés de viejos seguidores o captar a algunos nuevos. La serie está cercana al número 250 en EEUU - la más longeva bajo el sello de Image comics - manteniéndose sólo por la voluntad de su creador y su fiel núcleo de fans más que por otra cosa. Ojalá que el buen Todd no siga ejemplo de otros tipos como George Lucas y termine vendiendo a su querida creación a empresas como Disney.

 Muchas gracias por tu visita. Recuerda seguir nuestras novedades también mediante Facebook o Twitter.

 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com