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jueves, 19 de octubre de 2023

KNIGHT TERRORS / WONDER WOMAN Y LA LIGA DE LA JUSTICIA OSCURA EN TERRORES DE CABALLEROS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Knight Terrors: Wonder woman # 2 (Ago-2023)
Guión: Josie Campbell.
Arte y color: Juan Ferreyra.
Portada: Jae Lee.
 


 
Guión: Knight Terrors: Wonder woman # 2 nos muestra de manera lógica e inteligente que el mayor temor de Wonder woman es convertirse en un ser monstruoso, de diferentes maneras. Podemos ver a Diana tal como es realmente mientras lucha contra las últimas cosas en las que le gustaría convertirse. Como todo buen héroe que se precie, Diana logra sobreponerse y encontrar el modo de sortear este onírico desafío.
 Josie Campbell da trazas de conocer bien lo que mueve a un personaje como Wonder woman, jugando sus fichas de la manera correcta para finiquitar un trabajo que cumple dentro de lo esperado para el personaje y su entorno en medio de la acción propuesta como consecuencia del evento Knight Terrors.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Juan Ferreyra termina su cometido artístico demostrando ser un artista apropiado para la ocasión. Wonder woman y la Liga de la Justicia Oscura están bien ilustrados, sumado a algunas bestias realmente extrañas que tienen un diseño que pega de buen modo para el relato visual. Una splash page en particular ayuda a transmitir los diferentes tipos de monstruos en los que Diana no quiere convertirse.
 En síntesis, el arte de Ferreyra es parte fundamental para hacer que este cómic funcione bien en todo su conjunto. Mencionar también el buen trabajo de Jae Lee en la portada principal.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Wonder woman da con la clave para contrarrestar al enemigo. Logra liberarse cuando se da cuenta de que luchar contra los hechizos de Insomnia sólo haría más fuerte su reino de pesadillas y, en cambio, decide abrazar sus miedos.
 Una vez que Wonder woman despierta y vuelve a la realidad, salva a Detective Chimp de los monstruos, y libera a John Constantine y la Liga de la Justicia Oscura del hechizo. Es entonces que decide ir a Gotham city junto al Detective Chimp, John Constantine, Ragman y el demonio Etrigan para acabar con Insomnia de una buena vez por todas…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La conclusión de esta historia nos remite a la lectura del one-shot final Knight Terrors: Night’s End, donde Wonder woman es parte activa de la acción.
 



 Por supuesto, te dejo invitado a chequear la cobertura del evento Knight Terrors en las reseñas de COMIC BOOK FAN AND LOVER. De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 12 de enero de 2022

FLASH: ¡LA VENGANZA ES MÍA! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 777 (Dic-2021)
Guión: Jeremy Adams.
Dibujo: Fernando Pasarín.
Tintas: Matt Ryan.
Color: Jeremy Cox.
Portadas: Brandon Peterson, Jorge Corona.
 
 


Guión:
Flash ha terminado haciendo trucos y persigue a Eclipso con la Liga de la Justicia Oscura, una premisa que por sí sola debería ser suficiente para entusiasmar a cualquiera, pero lamentablemente el resultado no es tan bueno como debería ser. El número anterior, que nos presentó el team-up con Doctor Fate fue una genialidad, pero aquí la calidad decrece, a pesar de la citada presencia de toda la Liga de la Justicia Oscura. La sub trama de Jai e Irey fue más entretenida, lo cual balancea un poco las cosas, aunque lo óptimo hubiese sido que todo el cómic fuese bueno, no solo una parte.
 Ojalá que para la siguiente entrega Jeremy Adams retome un mejor ritmo.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Fernando Pasarín es excelente en este cómic. El concepto general de la historia es excelente, mas, la forma en que se presenta visualmente deja con ganas de más. Un caso donde el arte es mejor que el guión, balanceando la calidad del producto final.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Gemworld, Flash y la Liga de la Justicia Oscura son atacados por Crystalyrm, una criatura generalmente pacífica controlada por Eclipso. Amethyst se da cuenta de que Eclipso debe haber llegado al Corazón Negro, una puerta de entrada al centro de Gemworld, y la única persona que puede guiarlos es su viejo enemigo Dark Opal. Wally atrae al Crystalyrm a la Casa del Diamante donde Opal está encarcelado y lo incita a que se abra camino. Dark Opal acepta llevarlos al Corazón a cambio de su libertad, y porque los héroes no tienen tiempo para sacar la información de él de otra manera, están de acuerdo. Opal los guía al Corazón y Wally se da cuenta de que Eclipso está tratando de llegar al centro de Gemworld para poder usar todo el planeta como una antena gigante para transmitir su poder a través del multiverso. Doctor Fate comienza a formular una estrategia, pero Eclipso se hace cargo de su mente y la de la Liga de la Justicia Oscura.
 Mientras tanto, en la Tierra, Jai West está celoso de su hermana Irey, que tiene superpoderes y hace amigos fácilmente en la escuela. En la escuela, descubre a Irey y su nueva mejor amiga, Maxine Baker, entrando a escondidas en la cafetería y robando helado. Un maestro los atrapa y Maxine logra disuadirlos, pero Jai aún chantajea a Irey para que le dé su tiempo de juego de video durante una semana a cambio de no decirles a sus padres. Después de la escuela, Irey discute con Linda, quien se niega a dejarla dormir en la casa de Maxine, y después de la hora de acostarse, se escapa de la casa para encontrarse con Maxine. Los dos huyen juntas mientras una enorme figura gigante los observa desde las sombras…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Volviendo a mencionar la sub trama de Jai e Irey, hacer mención que la nueva amiga de Irey, Maxine Baker, es ni más ni menos que la hija de Animal man. Un detalle que puede ser relevante para lo que siga…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

miércoles, 20 de marzo de 2019

DÍA DE VENGANZA - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Day of Vengeance # 1 a 6 (Jun-2005 / Nov-2005)
Guión: Bill Willingham.
Dibujo: Justiniano, Ron Wagner.
Tintas: Walden Wong, Ray Livesay, Dexter Vines, Wayne Faucher.
Portadas: Walter Simonson.




Guión: Día de Venganza es una de las cuatro miniseries que antecedieron a Crisis Infinita con la finalidad de crear un sólido trasfondo argumental a la amenaza por venir, mayor aún que la suma de todas las partes.
 La premisa deriva de sucesos previos, tales como Green Lantern rebirth, donde vimos que tras volver a la vida Hal Jordan el Espectro se quedó sin un anfitrión humano, o El rayo cae dos veces, historia de team-up entre Superman y el Capitán Marvel, donde vimos que el diamante negro de Eclipso quedó sin dueño, a merced de la trastornada Jean Loring.
 Haciendo hincapié en la herencia mágica del universo DC, Bill Willingham aprovechó todos estos ingredientes para ofrecernos una historia en que la alianza del descarriado Espectro con la trastornada Eclipso buscaba un fin bastante simple, pero a la vez complicado de realizar: destruir toda la magia. A lo largo de los seis números de esta miniserie, que valga decir perfectamente podría haberse abreviado en cuatro, vemos la formación de Shadowpact a la usanza de un Escuadrón Suicida de la magia, en una misión que les quedaba grande, pero de la cuál no rehuyeron.
 Quizás no sea la mejor de las cuatro miniseries que antecedieron a Crisis Infinita, pero al menos sí supuso una interesante lectura.
Nota: 6,0.




Arte: Todos los números de la miniserie, exceptuando el tercero, fueron ilustrados por Justiniano. Ron Wagner realizó el reemplazo en el citado número 3. Se mantiene un nivel uniforme de principio a fin, haciendo buen énfasis en el lado del mágico del universo DC, tal cuál los requerimientos argumentales del caso ameritan.
 Las portadas son ilustradas por el veterano Walter Simonson.
Nota: 6,0.




Historia: El Espectro se encuentra en un estado de locura debido a no contar con un anfitrión humano por primera vez en mucho tiempo. Jean Loring se ha convertido en la nueva Eclipso y ha engañado al Espectro para que destruya toda la magia. Es así que comienza masacrando al menos a 700 hechiceros bien entrenados. En medio de todo el caos mágico ocasionado, el mago Shazam ha enviado a su campeón, el Capitán Marvel, para retrasar el sendero de destrucción del Espectro mientras él se prepara para la batalla por venir.
 En el bar del olvido, un renuente grupo de perdedores mágicos se reúne ante la gravedad de la situación para hacer algo al respecto: Blue Devil, Detective Chimp, Enchantress, Nightshade, Nightmaster y Ragman, quienes posteriormente toman el nombre de Shadowpact. El plan es simple, mientras Capitán Marvel pelea con el Espectro, ellos se harán cargo de Eclipso. Enchantress usa un conjuro para renovar constantemente el flujo de poder del Capitán Marvel mediante el poder de todos los seres mágicos que deseen ayudar a la derrota de Espectro. Finalmente el plan no resulta del todo bien y el primer round queda en tablas, logrando escapar el Espectro y Eclipso.
 Detective Chimp tiene un plan B, y contacta a la joven Black Alice, quien tiene la facultad de robar poderes mágicos por un breve período de tiempo. Phantom Stranger les informa de la debilidad solar de Eclipso, por lo cuál Nightshade la envía de órbita al sol, logrando neutralizarla permanentemente. Black Alice hace lo suyo con el Espectro, pero no sirve de mucho, pues sin un anfitrión humano es tan sólo un espíritu.
 Tras fallar este plan, todo se sale de proporciones, dándose el enfrentamiento final entre el Espectro y el mago Shazam, cuyo resultado es que la Roca de la Eternidad se estrella en Gotham city…
CONTINÚA en CRISIS INFINITA…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tal como el mago Shazam le dijo al Espectro en las páginas finales de esta miniserie, la magia no puede ser destruida, pasa a un constante estado de cambio. Tras los sucesos de esta miniserie y Crisis Infinita, dio inicio una nueva era de la magia en el universo DC, pero eso ya es otra historia…

 Respecto a las otras miniseries que antecedieron a Crisis Infinita, en los archivos de nuestro blog puedes encontrar El Proyecto OMAC. A futuro espero hablar de las dos restantes, Guerra Rann-Thanagar y Villanos Unidos.

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestra labor puedes seguirnos por Facebook o Twitter donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué tengas un buen día. 😉

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