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martes, 12 de mayo de 2026

CINE / MORTAL KOMBAT II (2026) – WARNER BROS / NEW LINE CINEMA



Reseñado por: JML
Dirigida por: Simon McQuoid.
Fecha de estreno: 8 de Mayo de 2026 (USA)
Reparto: - Karl Urban / Johnny Cage.
          - Adeline Rudolph / Kitana.
          - Jessica McNamee / Sonya Blade.
          - Josh Lawson / Kano.
          - Martyn Ford / Shao Kahn.
          - Ludi Lin / Liu Kang.
          - Mehcad Brooks / Jax.
          - Tati Gabrielle / Jade.
          - Lewis Tan / Cole Young.
          - Max Huang / Kung Lao.
          - Damon Herriman / Quan Chi.
          - Chin Han / Shang Tsung.
          - Tadanobu Asano / Raiden.
          - Joe Taslim / Bi-Han - Noob Saibot.
          - Hiroyuki Sanada / Hanzo Hasashi – Scorpion.
          - Desmond Chiam / Jerrod.
          - Ana Thu Nguyen / Sindel.
          - CJ Bloomfield / Baraka.
Duración: 116 minutos.
Presupuesto: U$ 80.000.000.-
 


 
 El reboot fílmico de Mortal Kombat fue estrenado en 2021, en plena pandemia, teniendo un estreno simultaneo tanto en cines como HBO Max. Con un presupuesto de 55 millones de dólares se las arregló para recaudar casi 85 millones en salas de cine alrededor del mundo, más los ingresos por streaming, lo que le aseguró al menos el desarrollo de una secuela para seguir expandiendo su historia, más aún con el cliffhanger que nos quedó servido con la promesa de Johnny Cage por venir a futuro.
 



 Pese a tener un consenso mixto, como suele suceder con las franquicias que tienen un fandom tan apasionado, el film de 2021 fue criticado por algunas de sus libertades creativas, principalmente por dos aspectos controversiales. Primero, por poner como protagonista a un completo desconocido, Cole Young, personaje que jamás apareció en algún videojuego, más aún vincularlo al linaje familiar de Scorpion. Segundo, el tema concerniente a las “arcanas”, marcas que determinaban qué luchadores son seleccionados para el torneo de Mortal Kombat, y además determinaba sus habilidades especiales. Para esta secuela se tomó nota de las quejas y ambos aspectos fueron subsanados. Cole Young, como se podía intuir desde su escasa presencia en el material promocional, es sacado del mapa, como sólo Mortal Kombat lo podría hacer. Y sobre el tema de las arcanas, tal como los midiclorianos en Star Wars, no vuelven a ser mencionadas.
 



 El corazón de este segundo film es Kitana. La historia inicia y termina con ella, siendo la clave para derrotar al mal representado por Shao Kahn. Para quienes hemos seguido la historia de Mortal Kombat a través de sus videojuegos y reboots, la historia que presenta el film es fiel a lo conocido, pero no exactamente calcada, lo que es de agradecer. Adeline Rudolph es una grata sorpresa en el papel de Kitana, aportando una belleza única, emociones bien representadas y la intensidad necesaria en los momentos de pelea. En nivel de importancia, como se tanteaba desde el final del film anterior, Johnny Cage también es parte medular de la película. Se criticó la elección de Karl Urban, pues muchos apelaban a que estaba “muy viejo”, sin embargo, está perfecto de acuerdo a la narrativa planteada, y en el fondo, la edad es sólo un número.
 



 El resto del reparto se divide entre viejas y nuevas caras, destacando al igual que en el primer film Josh Lawson como Kano. De las nuevas caras, Martyn Ford representa a un Shao Kahn físicamente imponente. Respecto a la dirección, Simon McQuoid también repite en esta ocasión, ofreciéndonos combates espectaculares, dignos del videojuego, con variados Fatalities incluidos. A criterio personal, la mejor pelea del film fue entre Liu Kang y Kung Lao. Hay gran potencial en estos dos personajes juntos. Tal como Max Huangel mismo intérprete de Kung Lao, lo planteó, sería una genialidad que se haga un film adaptación de Shaolin Monks a futuro. Y como guinda a la torta, cuando finaliza el film, se viene todo un ataque de nostalgia noventera en la secuencia de créditos finales con el Techno Syndrome. ¿Qué mejor?...


 
 
Nota: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siendo aficionado de toda una vida a Mortal Kombat, puedo decir que este film ha sido lo más cercano hasta el momento a lo que en esencia son los videojuegos de la franquicia. Como es menester, han surgido toda clase de críticas, las negativas particularmente provenientes de gente que no conoce el lore de Mortal Kombat. Qué se jodan, es un film en primera instancia hecho para los aficionados, no para satisfacer gustos transversales. Si te gusta Mortal Kombat, anda al cine y disfrútalo. Si no es así, estarás perdiendo tu tiempo.
 
 En cuanto a números, el film tuvo un sólido debut en EEUU, más no tanto en el resto del mundo. Recaudó 63 millones de dólares a nivel global por sobre un presupuesto de 80. Se estima que necesita recaudar al menos 240 para ser rentable. Si bien en la pasada New York Comic Con 2025 se confirmó que la tercera parte ya está en desarrollo, dependerá de los números finales de esta segunda entrega si termina por realizarse, o no.
 En lo que respecta a Rotten Tomatoes, el film mantiene un 65% de aprobación por parte de la crítica especializada, y un 89% por parte del público general. En otras palabras, es el film live-action mejor valorado a la fecha de Mortal Kombat.
 



 Antes de finalizar, recordar que este artículo sólo corresponde a un análisis y crítica personal del film, siempre lo recomendable es verlo por ti mismo para que así puedas formar tu propia opinión. Sin más que añadir, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Qué disfrutes de un excelente día. Saludos. 😉

miércoles, 3 de julio de 2024

MORTAL KOMBAT: UN FRÍO DÍA EN EL INFIERNO – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Tournament Edition II # 1 (Ago-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Abraham Madison, Richard Emond.
Color: Mike Heilemann.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Tal como sucedió al finalizar la miniserie Mortal Kombat: Blood and Thunder, la conclusión de Mortal Kombat: Battlewave nos deriva a un segundo one-shot de Mortal Kombat: Tournament Edition, un cómic con el doble de páginas que cumple con el propósito de cerrar todas las tramas concernientes de manera más definitiva.
 La narrativa no es en absoluta profunda. Vemos suceder combates por doquier. Situaciones bastante familiares para quienes somos aficionados a los videojuegos. Pero nada a la hora de ofrecer algo extra, algo más sustancial. Desde siempre estuvo claro que estos cómics eran un producto enfocado en seguir exprimiendo a la gallina de los huevos de oro, sin ninguna intención de servir como un buen complemento narrativo. Cero interconectividad, sólo ganar dinero. Por lo mismo, tampoco se les podía pedir mucho más, aunque eso no quita que los autores involucrados hubiesen podido esforzarse un poco más dentro de los márgenes permitidos.
 Era otra época en lo que concernía al manejo multimedia de las franquicias, y por lo mismo, estos cómics no trascendieron en el paso del tiempo. De hecho, muchos aficionados más jóvenes ni siquiera saben de su existencia. Eso lo resume todo de excelente manera…
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Patrick Rolo hace un notable esfuerzo por hacer lucir bien el cómic en el aspecto visual, balanceando en cierta medida su pobreza argumental. La mayoría de los personajes lucen bien en su trazo, denotando al menos la preocupación por ofrecer diseños fidedignos a los videojuegos.
Nota: 5,0.
 


                                                                        
Historia: Los dos bandos que se enfrentarán en el torneo ya están dispuestos y Shao Kahn inicia los combates. En ese momento los combatientes son transportados hacia los terrenos baldíos de Outworld, y pronto Rayden ordena encontrar el Medallón del Dragón, ante la impaciencia y los cuestionamientos de otros combatientes tales como Kitana o Baraka. Baraka, el más impulsivo de todos, instintivamente ataca a los demás y Jax es gravemente herido en sus brazos cuando intenta detenerlo. Rayden logra derribar a Baraka y pide la asistencia de Kung Lao para ayudar al caído guerrero. En ese momento son emboscados por Kano y los guerreros shokan, Goro y Kintaro, entre una espesa cubierta de humo provista por Smoke. Kano y sus aliados sometien a los guerreros gracias a la conveniente cubierta, pero Rayden resuelve el problema con una imponente demostración de sus habilidades sobrenaturales derrotando a los enemigos temporalmente.
 Mientras tanto, Shang Tsung junto a Reptile, Mileena y Jade se adentran en el Bosque Viviente en busca del Medallón, y entonces Reptile advierte la presencia de Kitana ofreciéndoles ayuda, pero Mileena está convencida de que es un engaño y ambas se enfrentan en combate. Incluso Reptile pretendía intervenir, siendo detenido por la fuerza por Shang Tsung. De nuevo en los terrenos baldíos, Jax parece recuperarse y en su agonía logra avisar al resto sobre el inminente contra ataque de Kano y Kintaro. Kintaro lastima severamente a Jax, quien logra liberarse en el último momento. Sonya, atacada por Kano, también pudo superar a su enemigo y lo golpea furiosa sin detenerse. Solo se detiene cuando voltea para encontrar a Jax tendido y agonizante, murmurando algunas palabras sobre unos brazos de metal.
 



 Más tarde en el Bosque Viviente, Scorpion y Siang son ajenos al torneo de Shao Kahn. Siang revela su dramático pasado a Scorpion, quien le libera de su tormento destruyendo la Deathstone, y en un rápido ataque lo asesina concluyendo que sólo los muertos son libres. No muy lejos de ahí, Liu Kang encuentra a Jade sujeta del borde de un risco a punto de caer, sin percatarse de que es una trampa para asesinarlo. Simultáneamente, Cage y Bo son emboscados por Shang Tsung, pero el hechicero es atacado por sorpresa por Reptile, y le recuerda que todos son sirvientes del Emperador, no de él. Bo logra recuperarse y derriba a Reptile de un solo golpe. En otro lugar bajo una fría tormenta, Goro y Sub-Zero se enfrentan en kombate, y el guerrero Lin Kuei logra una complicada victoria tomando ventaja del frío dominante en el lugar. Tras su victoria siente la presencia de Scorpion, pero no inicia el combate. Scorpion le hace ver la cercanía del Medallón del Dragón, y entonces se retira la máscara para atacar a Sub-Zero con una potente llamarada. Quemándose vivo, Sub-Zero se esfuerza en alcanzar el Medallón. Tiempo después en la Fortaleza del Emperador, Shao Kahn tiene en su poder el Medallón del Dragón mientras medita sobre lo ocurrido. El torneo ha concluido, pero se aproxima la oscuridad.
 Dos meses después en Tokio, un grupo de ninjas del Lin Kuei ingresan a un edificio para destruir el sistema de computadoras, pero son interceptados por un nuevo Sub-Zero, el hermano del Sub-Zero original, revelando que el Lin Kuei ya no es digno de contar con su presencia…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Como se podía tantear con el cliffhanger que nos dejaba planteado este cómic, todo iba encaminado a seguir con la trama del videojuego Mortal Kombat 3 (1995). Sin embargo, este fue el último cómic de Mortal Kombat editado por Malibu comics tras el breve período que tuvieron la licencia de la franquicia. Sumando todo lo que Malibu publicó relacionado al universo de Mortal Kombat, fueron cerca de 25 cómics en total, que hoy en día son bastante apetecidos por los aficionados, no precisamente por su calidad, sino por su escasez. Como lo he recalcado en reseñas previas, esta etapa de Mortal Kombat en Malibu ha terminado siendo una buena anécdota al día de hoy. 
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 12 de junio de 2024

MORTAL KOMBAT: MOVIMIENTOS DE MUERTE – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 6 (Ago-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Vinton T. Heuck.
Tintas: David Mowry.
Color: Moose Baumann.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Llegando al sexto número y final de Mortal Kombat: Battlewave comienza a efectuarse el matrimonio por conveniencia entre Shao Kahn y Sonya Blade, evento que se ve interrumpido cuando las fuerzas del bien y el mal convergen en la Fortaleza de Kahn en Outworld, propiciando el comienzo de un nuevo torneo de Mortal Kombat. En otras palabras, en la continuidad no canónica de estos cómics, vendría siendo el inicio de lo que en videojuegos fue Mortal Kombat II.
 Como lo he dicho en otras ocasiones, esta lectura no es en absoluto relevante para la continuidad canónica de la franquicia de Mortal Kombat, sino más que nada algo de tipo anecdótico, como un curioso complemento para los férreos aficionados a esta sangrienta franquicia.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Vinton T. Heuck ofrece un trabajo más sólido que en números previos, brindando una apropiada panorámica de la acción para lo que debería ser un cómic adaptando a la franquicia de Mortal Kombat.
Nota: 5,0.
 


                                                                        
Historia: En la Fortaleza del emperador de Outworld ya están reunidos todos los asistentes a presenciar el matrimonio entre Shao Kahn y Sonya Blade: Shang Tsung, Reptile, Mileena, Smoke, Jade, el rey Gorbak, Goro, Kintaro y Kano. Lejos de ser un romántico, las intenciones de Shao Kahn al casarse con Sonya son claras: acelerar su dominio del reino de la Tierra.
 Sonya sigue hipnotizada por Reptile. Kano la lleva al altar. Mientras se desarrolla el evento, Liu Kang interrumpe la ceremonia para evitar el compromiso, siendo rápidamente atacado por Goro. Sus aliados no tardan en entrar al conflicto, dándose la inminente presencia de Rayden, Jax, Johnny Cage y Bo. Incluso aparece el mismo Siang, quien desafía directamente a Goro. Momentos después también se unen Kitana, Kung Lao, Baraka y Sub-Zero a la reyerta.
 Shao Kahn contempla enfurecido la masiva batalla que se está llevando a cabo en su Fortaleza, percatándose que el matrimonio con Sonya no mejorará las cosas a su favor, sino que, por el contrario, las empeorará. Detrás de él, Sonya se retira el traje de novia y contraataca. Es entonces que Shao Kahn comienza a reír siniestramente y decreta el inicio de un nuevo torneo de Mortal Kombat…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Este número final de Mortal Kombat: Battlewave cuenta con una historia de complemento / interludio protagonizada por Johnny Cage y Sonya Blade, titulada “Cada perro tiene su día”, obra de Dan Shakeen y Keith Conroy. Tras la conclusión de esta miniserie, la acción continuaría en las páginas del one-shot Mortal Kombat: Tournament Edition II.
 

Historia de interludio con Johnny Cage y Sonya Blade.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 4 de junio de 2024

MORTAL KOMBAT: LOS CAMPOS MORTALES – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 5 (Jun-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Vinton T. Heuck, Tomas Sisneros.
Tintas: David Mowry, Tomas Sisneros.
Color: Joan Igawa, Mike Heileman.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Charles Marshall seguía moldeando el relato de Mortal Kombat: Battlewave con los elementos a su favor. Para la época de publicación de este cómic los dos primeros videojuegos de la franquicia eran un éxito consolidado, Mortal Kombat 3 había salido hace poco y el film Mortal Kombat (1995) estaba a punto de estrenarse. Había una imperante necesidad de seguir explotando esta suerte de Mortal Kombat manía. Por eso hay que recalcar majaderamente que Marshall hacía lo que podía en estos cómics con los elementos a su favor.
 En estos cómics se introdujeron personajes e historias que jamás fueron considerados en los videojuegos, y cada videojuego que iba apareciendo contradecía en diversos aspectos la pseudo continuidad de estos cómics. En definitiva, no había que quebrarse mucho la cabeza, sólo disfrutar de estos cómics por lo que eran, una interesante anécdota. Los videojuegos siempre iban marcando el canon de la franquicia, como sucede hasta el día de hoy, ya con dos reboots en el cuerpo.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Las labores del arte en este número son compartidas por Vinton T. Heuck y Tomas Sisneros. No hay mayor esfuerzo por ofrecer un producto consistente; tal como en los números previos hay algunas páginas y viñetas bastante buenas, otras que no lo son en absoluto. En definitiva, un resultado bastante mixto y mediocre.
 La portada del cómic sigue siendo obra del habitual Patrick Rolo.
Nota: 5,0.
 


                                                                        
Historia: Reptile trata de hipnotizar a Sonya Blade con la finalidad de convencerla de contraer matrimonio con el emperador Shao Kahn. Tras varios intentos fallidos, finalmente logra su cometido. Fuera de la Fortaleza, Sub-Zero intenta infiltrarse en el lugar. Sin embargo, se encuentra con Kintaro, quien lo noquea.
 En otra parte, Siang intenta acabar con Liu Kang, cuando Rayden, Johnny Cage y Jax llegan a echarle una mano. Siang les cuenta como fue que sobrevivió. Lo cierto es que Siang estaba conformado por la fusión de dos hermanos. Ahora que uno de ellos ha muerto, la fusión será eterna. En señal de venganza, retó a Shao Kahn y fue derrotado, lo que terminó por convertirlo en un sirviente involuntario del emperador de Outworld.
 De regreso en la Fortaleza de Shao Kahn, Sonya Blade se ha vestido para la ocasión de su boda con Shao Kahn, justo a tiempo que aparece el padrino, Shang Tsung.
 Kano intenta robar la joya con la que Shao Kahn mantiene su poder sobre Siang, sin embargo, es demasiado para él. Cuando Scorpion va a remediar la situación, Kintaro hace acto de presencia con el derrotado Sub-Zero…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega, el final de esta miniserie, siendo el principal foco de interés el matrimonio entre Shao Kahn y Sonya Blade
 
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martes, 14 de mayo de 2024

MORTAL KOMBAT: DÍAS DE TRUENO, NOCHES DE DOLOR – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 4 (May-1995)
Guión: Charles Marshall.
Arte: Patrick Rolo, Brian O’Connell.
Color: Joan Igawa, Moose Baumann.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Tras un comienzo bastante flojo, poco a poco la miniserie Mortal Kombat: Battlewave comenzaba a ponerse más interesante a medida que los combatientes encontraban su camino hacia Outworld.
 Las sub tramas avanzaban hacia el mismo norte, ofreciendo ciertos puntos de interés, tal como el que se anticipaba desde la portada: un cara a cara entre Goro y Kintaro, un combate que sin duda despertaba las pasiones en muchos de los aficionados quienes se preguntaban cuál de estos guerreros Shokan, sub-jefes de los dos primeros videojuegos, era el mejor o el más poderoso. Cada quien podía tener su favorito. En lo que respecta a los videojuegos, era un enfrentamiento que podríamos palpar a futuro en Mortal Kombat Trilogy (1996) o Mortal Kombat: Armageddon (2006), pero aquí, en los cómics de Malibu, querían anticiparse a la jugada y sacar buen provecho de la especulación.
 Insisto, estos cómics no son unas joyas, pero de todos modos su lectura tiene cierto encanto para quienes gustamos de esta sangrienta saga de videojuegos.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: La primera parte del cómic está sólidamente ilustrada por Patrick Rolo, quien cuando se emplea de buena manera, obtiene buenos resultados. Las últimas páginas, que grafican el encuentro entre Goro y Kintaro, son ilustradas por Brian O’Connell, cuyo estilo es diferente y agradable a simple vista.
 Mención especial a la excelente portada de Rolo, que resultaba irresistible para cualquier fan de la franquicia, más aún en esos primeros años.
Nota: 5,0.
 


                                                                        
Historia: El avión en el que viajan Johnny Cage y Jax cae casi destruido, y en su interior se enfrentan contra Jade y Smoke. Cage logra derribar a Jade en un difícil combate, mientras Jax ocupa una "solución práctica" para deshacerse de Smoke. Sin embargo, el avión sigue cayendo. En ese momento aparece Rayden para sostener el avión y logra dirigirlo hacia Outworld.
 Lejos de ahí, Liu Kang y Bo avanzan entre la tormenta y la nieve para encontrar un pasaje secreto hacia Outworld. Aunque en un principio se cuestiona sobre continuar, Bo decide seguir a Liu Kang y entonces es interceptado por Siang, supuestamente asesinado durante el torneo.
 Mientras, en la Fortaleza del Emperador, Reptile y Mileena tratan de capturar a Sonya Blade, pero ambos fallan en el intento por la intervención del mismo Shao Kahn, quien sorpresivamente le propone matrimonio y le ofrece gobernar a su lado.
 Kintaro ha pasado sus días viviendo bajo la sombra de Goro, y al fin ha llegado el momento de demostrar su superioridad. Ambos guerreros Shokan se encuentran mediante una puerta oculta creada por el Rey Gorbak y en ese momento comienza el combate. Goro derriba a Kintaro, pero no tiene intención de eliminarlo. Entonces asiste a su caído similar para que se levante y le anima a permanecer unidos…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Nos queda un notable cliffhanger planteado con la propuesta de matrimonio que Shao Kahn le hace a Sonya Blade, sin duda, algo que no se veía venir. ¿Acaso Sonya considerará aceptarlo?... La respuesta en las siguientes entregas
 
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viernes, 26 de abril de 2024

MORTAL KOMBAT: SIN AGALLAS, NO HAY GLORIA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 3 (Abr-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Richard Emond.
Color: Joan Igawa.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: La historia de Mortal Kombat: Battlewave sigue creciendo a medida que los combatientes comienzan a congregarse para una reunión que será de todo, menos lo que cabría esperar. Presentando a personajes de los videojuegos Mortal Kombat y Mortal Kombat II, más uno que otro personaje original de esta adaptación en viñetas, las fuerzas del emperador Shao Kahn pretenden esclavizar al reino de la Tierra luego de perder el último torneo de Mortal Kombat. Sin respetar las reglas del torneo, Kahn comienza a mover sus fichas, siendo de vital importancia la asistencia de personajes como Scorpion o Kintaro.
 El relato de Charles Marshall es una suerte de agregado a lo que sabíamos previamente por los videojuegossu fuente original -, agregando detalles que a futuro terminarían convirtiendo a estos cómics en una suerte de historia alternativa, fuera del canon. Como suelo decir en estas reseñas, es una lectura que se hace interesante para quienes somos aficionados a esta franquicia por lo anecdótico de su propuesta. Tiene un cierto encanto rupestre por ser parte del primer intento de adaptar Mortal Kombat al formato de los cómics. Es una lectura simple, para nada sofisticada, sin mayores pretensiones más que ofrecer más de Mortal Kombat. Al menos, este número ya comienza a tomar algo de ritmo, mejor que las dos entregas anteriores.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Regresa Patrick Rolo como ilustrador del cómic a tiempo completo, ofreciendo un trabajo mucho más sólido que en el pasado primer número de esta miniserie. Los personajes son reconocibles respecto a sus versiones de los videojuegos; la acción es sangrienta y violenta, acorde a lo esperado.
 En definitiva, un cómic de aspecto totalmente noventero, hijo de su época.
Nota: 5,0.


                                                                        

Historia: En Outworld, Shao Kahn proclama a Scorpion como el líder de su ejército, ahora formado por un grupo de no-muertos. Los mutantes se niegan a ser reclutados junto a ellos, recibiendo una violenta respuesta del Emperador, quien los descarta de inmediato. Aun cuando Kahn está consciente de que los mutantes pueden rebelarse, advierte que la traición está cerca. Rápidamente Scorpion revela la presencia de Reptile y lo derriba. El traidor es sometido por Shao Kahn y obtiene información sobre las intenciones de Kitana y sus planes para derrocarlo.
 Mientras tanto en la Tierra, Liu Kang y Bo se enfrentan nuevamente contra un grupo de ninjas, e inesperadamente son atacados por Henge, un masivo guerrero proveniente del reino de las pesadillas, y logra derribar a Bo de un solo ataque. Liu Kang contraataca al instante y finalmente derrota a Henge, pero Kang entiende que éste no es el final y que debe retornar a Outworld.
 Lejos de ahí, Sonya Blade, el sargento Walker y otros integrantes de las Fuerzas Especiales viajan en una aeronave y entonces se disponen a aterrizar en la Isla de Shang Tsung, donde son recibidos por un grupo de guardias enmascarados. Pronto, Sonya observa a sus compañeros derrotados y posteriormente sometidos por el inminente ataque de Kintaro.
 De nuevo en Outworld, Kitana y Kung Lao resuelven que la derrota de Scorpion es necesaria para terminar con la inminente amenaza, siendo apoyados por Baraka y Sub-Zero.
 En la Tierra, dos días después de la desaparición de Sonya Blade, Johnny Cage y Jax viajan hacia la isla e inesperadamente son atacados por Jade y Smoke…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Un detalle interesante a mencionar… Cuando Warner Bros compró algunos de los estudios de Midway Games en 2009, haciéndose por consiguiente dueños de la franquicia de Mortal Kombat, se consideró la idea de integrar a la franquicia de Mortal Kombat como un mundo más del multiverso de DC comics, tal como se tanteó previamente en el videojuego Mortal Kombat vs DC Universe. Afortunadamente, nunca sucedió; como franquicia, Mortal Kombat funciona bien por sí mismo.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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