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miércoles, 27 de marzo de 2024

GREEN LANTERN: LA VOLUNTAD DE LA RABIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 6 (Dic-2023)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Xermánico, Scott Godlewski.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Xermánico.


 

Guión: Hal Jordan se enfrenta a un más que nunca enfurecido Sinestro, quien ahora porta el poder rojo de la rabia, y está decidido a destruir el universo.
 Fiel al espíritu de los números previos de este volumen, Jeremy Adams nos presenta una aventura divertida y emocionante, con grandes dosis de acción y suspenso. Pero no todo es acción a lo largo de las páginas de este cómic, pues también espacio para algunas revelaciones inesperadas que prometen interesantes giros que no se veían venir.
 Desde que dio inicio este volumen ha habido una buena sensación respecto a que Adams podría ofrecernos la próxima gran etapa de Green Lantern. Ojalá así sea, y no lo corten antes de tiempo, como le sucedió en The Flash.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Xermánico, en esta ocasión acompañado por Scott Godlewski, aportan un arte apropiado para este número, que captura de buena manera la esencia de la larga rivalidad entre Hal y Sinestro. La acción resulta visualmente emocionante en todo momento, capturando la imaginativa de estos creadores de constructos, así mismo, de nosotros los lectores.
Nota: 6,0.                                                     
 


 
Historia: Hal Jordan se ve obligado a luchar contra Sinestro, que ha sido consumido por la luz roja de la ira. Su batalla libera tanta energía que es detectada por sistemas de radar y satélites de todo el mundo. Ni siquiera la familia Superman puede ayudar a Hal, ya que la energía emocional emite una radiación similar a la de la kryptonita.
 Hal se sorprende de que la personalidad de Sinestro haya cambiado tan drásticamente tras su estancia en la Tierra. Normalmente, Sinestro atacaría con una estrategia fría y una precisión calculada, pero ahora está participando en un abandono imprudente. Intenta desesperadamente razonar con él, pero resulta en vano. Sinestro proclama furiosamente que Hal está viendo a su verdadero yo; no el esclavo de la Gran Oscuridad o la parodia rota de un hombre que quedó atrapado en la Tierra después de la batalla en Korugar. Esta rabia arde dentro de Sinestro desde hace mucho tiempo, y Hal será la primera de sus víctimas.
 La pelea se interrumpe brevemente cuando un escuadrón de aviones de combate intenta intervenir. Sinestro destruye sus máquinas con un gran monstruo, pero Hal vuela a través del edificio rojo y apenas logra salvar a los pilotos. Una vez que los pilotos están a salvo en tierra, Hal decide dejar de jugar con Sinestro y lleva su anillo al límite. Su construcción toma la forma de un gran robot armado con una espada y la lucha comienza una vez más.
 



 La batalla entre las dos construcciones titánicas causa estragos en toda la costa y Hal intenta desesperadamente advertir a Sinestro que están desestabilizando el espectro emocional, pero Sinestro se niega a escuchar. Las construcciones colapsan en una enorme explosión blanca, que Hal apenas contiene. Frustrado, Sinestro decide abandonar la Tierra y Hal intenta perseguirlo, pero su anillo pierde poder antes de que pueda alcanzar la velocidad de escape. Sinestro se ha ido y Hal no puede seguirlo.
 Abatido, Hal regresa a su remolque, donde Kilowog lo recibe con un refresco. La tranquila noche de Hal se ve interrumpida por la visita de un viejo amigo. Es Razer, y vino a la Tierra porque quiere saber qué está pasando en la vida de Hal. Hal revela que Kilowog no está realmente con ellos. El Kilowog que está frente a ellos es una construcción generada por su anillo de Hal. El verdadero Kilowog está muerto, y Hal se culpa por ello…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final de este número nos deja con la promesa que para el siguiente descubriremos la verdad acerca de lo que pasó en Korugar. Ya veremos…
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 5 de octubre de 2023

KNIGHT TERRORS / TITANES: HOGAR ROTO, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Knight Terrors: Titans # 2 (Ago-2023)
Guión: Andrew Constant.
Arte: Scott Godlewski, Mike Norton.
Color: Ryan Cody, Hi-Fi.
Portada: Yanick Paquette.
 


 
Guión: En esta segunda parte y final de Knight Terrors: Titans, las sospechas que daban lugar a dudas tras la lectura del primer número se materializan y se revela que la misteriosa mujer que apareció en la Torre es precisamente una manifestaciónfísica” de la misma Torre. Sus pesadillas tienen relación al hecho que antes el lugar solía ser una prisión de Blüdhaven. Ahora que ha conocido el bien gracias a los Titanes, ha entrado en conflicto.
 Andrew Constant da una explicación bastante sofisticada para el asunto, que conduce a ciertos problemas de coherencia. Sin embargo, para el caso no hay que buscarle tanto la quinta pata al gato. Estamos en el universo DC, donde abunda la magia y los sucesos sobrenaturales. La Torre de los Titanes no será el primer ni el último lugar en DC que tendrá vida propia. Ya veremos cómo se le saca provecho al asunto de aquí en más.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En este segundo número, Scott Godlewski comparte las labores artísticas con Mike Norton. Se mantiene el tono, con ambos artistas ofreciendo sólidas escenas de acción sacadas de las peores pesadillas de sus protagonistas.
 Buen cometido artístico que es adornado con otra excelente portada principal obra de Yanick Paquette.
Nota: 6,0.



 
Historia: La joven y misteriosa mujer logra escapar a través de una trampilla en el suelo. Con la ayuda de la voz de Raven, la mujer rescata a Beast Boy, Donna Troy, Cyborg y Starfire de habitaciones que enfrentaban a los Titanes con la manifestación de sus peores inseguridades. Cuando los Titanes logran salir, la forma astral de Raven explica que todos estaban atrapados en la pesadilla de la Torre de los Titanes.
 Raven explica que la Torre está "viva" con la energía espiritual de quienes vivieron en ella. Antes de que se construyera la Torre, era el sitio de la prisión de Blüdhaven, por lo que el edificio está impregnado de toda la energía negativa de una prisión con fines de lucro. Cuando se derribó la prisión y se erigió la nueva Torre de los Titanes, la Torre se llenó de energía positiva, manifestándose precisamente en la misteriosa mujer.
 Finalmente, la misteriosa mujer, que elige el nombre de Joanne, se enfrenta a la versión oscura de sí misma, la cual tenía miedo al cambio, para disipar la pesadilla de la Torre y despertar a los Titanes. Una vez que los Titanes están despiertos se apresuran en ser de ayuda a combatir contra lo que está sucediendo en todo el mundo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como gran parte de estos especiales de Knight Terrors, su conclusión nos remite a la lectura del cierre en el one-shot Knight Terrors: Night’s End. Si bien hay escasa presencia de los Titanes en dicho especial, ojo con el hecho que deja planteadas las bases para el siguiente evento, Beast World, cuyo eje girará precisamente en torno a los Titanes.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 4 de agosto de 2023

KNIGHT TERRORS / TITANES: HOGAR ROTO, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Knight Terrors: Titans # 1 (Jul-2023)
Guión: Andrew Constant.
Arte: Scott Godlewski.
Color: Ryan Cody.
Portada: Yanick Paquette.
 


 
Guión: Para este primer número de Knight Terrors: Titans, Andrew Constant logra trabajar con lo que podría haber sido un concepto muy cliché y convertirlo en algo que se siente genuinamente interesante. Tal como se plantea, tal vez todo lo que realmente necesitaban era presentar un personaje y un espejo, y de repente se convierte en algo nuevo. Todo lo que se tiene que hacer es mirar las cosas en el reflejo. Es un concepto muy interesante e icónico, que pega de perillas para la situación planteada.
 La simplicidad juega a favor en esta ocasión, quedando buenas expectativas de lo que pueda ocurrir en la conclusión del segundo número.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Scott Godlewski está excelente en esta ocasión. Observando la evolución del artista desde hace unos años atrás a fechas actuales, su arte ha mejorado bastante, con una propuesta visual mucho más sólida. Siempre lo digo, la experiencia vale de mucho, y para quienes llevamos años siendo aficionados a los cómics, da gusto ver que un artista mejore a bien. Bien por ellos, bien por nosotros.
 Detalle a notar sobre las portadas, ni Flash ni Nightwing aparecen en el contenido interior del cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Un simple paseo por una casa embrujada cobra un poco de originalidad cuando una joven con camiseta blanca y jeans debe ayudar a los residentes a escapar de sus miedos. Una voz le dice que todo lo que tiene que hacer es imaginar una salida de la casa y llegará allí. Cierra los ojos e imagina un camino hacia arriba.
 Comienza a subir escaleras y se encuentra en una habitación con una pila piramidal de cables. Hay un héroe enterrado debajo de todos esos cables en alguna parte. Se trata de Cyborg. Llegar a él fue sólo el comienzo del viaje. Tras ayudar a Cyborg, posteriormente logra llegar hasta el resto de los Titanes; Donna Troy, Starfire y Beast Boy, ayudándolos a recobrar el sentido común. La voz que le hablaba y le guiaba era Raven.
 Todos juntos logran salir de la “casa embrujada”, dándose cuenta que en verdad estaban en la Torre de los Titanes. Lo cierto es que el equipo no estaba experimentando sus propias pesadillas, sino las pesadillas de la misma Torre…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Me pareció excelente el cliffhanger que nos deja este número. La Torre de los Titanes, que ha sido destruida y reconstruida en múltiples ocasiones, en diferentes lugares tales como New York, San Francisco o Blüdhaven, guarda un cumulo de experiencias y vivencias, así mismo como ha quedado demostrado en esta ocasión, con sus propias pesadillas
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

miércoles, 1 de febrero de 2023

LAZARUS PLANET: ASALTO A KRYPTON – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Lazarus Planet: Assault on Krypton # 1 (Ene-2023)
Portada: David Marquez.
 
 
 Siguiendo la tendencia actual de este tipo de números one-shots especiales, Lazarus Planet: Assault on Krypton nos presenta una serie de relatos cortos relacionados al evento.
 
 A continuación, revisemos el contenido de estos relatos:
 
 
OSCURECIDO
 
Guión: Nicole Maines.
Arte: Skylar Patridge.
Color: Nick Filardi.
 


 
 Mientras habla con la Cat Grant sobre ser parte del Daily Planet, Nia Nal queda inconsciente después de entrar en el sueño de Batman, y la erupción del volcán Lázaro. Dreamer aparece en el Salón de la Justicia y se encuentra con Kara Zor-El y Damian Wayne, donde se pone al día y les dice que el futuro se ha vuelto oscuro. Batman se despierta y le dice a Nia que la única forma de saber el verdadero futuro es obtener el casco Doctor Fate de Khalid Nassour. Dreamer logra ir al sueño de Khalid, pero Khalid no la reconoce, pero el yelmo del destino sí. Dreamer logra recuperarlo, sin embargo, se despierta en un Pozo de Lázaro junto al casco...
 
 
ELÉCTRICO
 
Guión: C.S. Pacat.
Arte: Scott Godlewski.
Color: Alex Guimaraes.
 


 
 Jon Kent se enfrenta a un delincuente común y corriente cuando comienza la erupción del volcán Lázaro. Mientras el delincuente obtiene poderes volcánicos, los poderes de Jon mutan hacia la electricidad. El delincuente ayuda a Jon mientras logra estabilizar sus mutados poderes, tan sólo para terminar robándole su capa…
 
 
INNOVACIÓN
 
Guión: Frank Barbiere.
Dibujo: Sami Basri.
Tintas: Sami Basri, Vicente Cifuentes.
Color: Hi-Fi.
 


 
 En Lexcorp, Mercy Graves está tratando de proteger a Lex Luthor y a los trabajadores cuando es golpeada a través de una ventana por la radiación de la explosión del volcán Lázaro. Es entonces que aparece un lobo monstruoso al que combate, y descubre que puede transformar su cuerpo en un arma…
 
 
DEUS EX MAGICKA
 
Guión: Leah Williams.
Arte y color: Marguerite Sauvage.
 


 
 Después de que Mary Marvel dijo su nombre, logró liberar a todas las personas mágicas encarceladas. Sin embargo, Power Girl sufre de alucinaciones, pero logra liberarse con la ayuda de Lilith Clay / Omen...
 
 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Este one-shot no tiene mucho de “Krypton”, como se podría desprender de su título, sin embargo, el nexo común de sus historias es el hecho de estar protagonizadas por personajes relacionados a la franquicia de Superman.
 
 Referente a los acontecimientos que atestiguamos en el one-shot Lazarus Planet Alpha, aquí vemos las consecuencias desde las perspectivas de Dreamer, Jon Kent, Mercy Graves y Power Girl, quienes se han visto afectados en mayor o menor medida por la erupción del volcán Lázaro. Dreamer va cobrando mayor relevancia, mientras que Jon Kent evoluciona a tener poderes eléctricoscomo su padre en los ’90 – y Mercy obtiene poderes armamentísticos. Power Girl se ha perdido una vez más, sin embargo, encuentra una manera de hallar su camino.
 La historia de Jon promete continuar en el cómic Adventures of Superman: Jon Kent # 1, la de Power Girl en Action comics # 1051, mientras que la trama de Dreamer promete continuar, sin especificar cuándo o dónde. En el plano general, todo lo referente a Lazarus Planet convergerá en el especial Lazarus Planet Omega.
 



 En lo personal, aún no sé cómo sentirme con este formato de cómics, cada vez más habitual. Me parece funcional para algunos propósitos, para otros no tanto. Se puede abarcar un espectro más amplio, pero también se siente dispersoSer o no serese es el dilema. En fin, sólo resta disfrutar de lo que se da.
 A nivel artístico destacar el arte de las historias de Dreamer y Power Girl, y la portada principal, obra de David Marquez, canalizando de perfecto modo toda la vibra del Superman eléctrico.
 
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martes, 13 de diciembre de 2022

BATMAN vs ROBIN # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman vs Robin # 3 (Nov-2022)
Guión: Mark Waid.
Arte: Mahmud Asrar, Scott Godlewski.
Color: Jordie Bellaire.
Portada: Mahmud Asrar.
 


 
Guión: Para llegar hasta su hijo, Batman se enfrentará a una peligrosa reunión familiar. Mark Waid ofrece una historia entretenida y estimulante que explora algunos temas interesantes. Temas que resultan atractivos para explorar, pero desaparecen en el momento que quita el impulso que está creando la historia. Los momentos con Damian son buenos, pero los agravios que los demás tienen contra Batman son lo más destacado de la historia junto con el emotivo momento con Alfred. Siempre es destacable el buen ritmo que Waid le imprime al relato. Había cosas que resultaban evidentes, como el falso Alfred, pero Waid no abusa de la inteligencia del lector y su narrativa nos lleva de la mano de los descubrimientos de manera cuasi orgánica.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Mahmud Asrar se hace acompañar de Scott Godlewski en esta oportunidad, ofreciendo un excelente arte a lo largo del cómic. Se mantiene un tono uniforme con viñetas emocionantes, especialmente durante las peleas entre Batman y sus antiguos protegidos. Y el traje de Damian… puro Batman # 666.
 En definitiva, otro buen ejemplar en la parte artística.
Nota: 6,0.
 
 


Historia: Batman encuentra uno de sus últimos aviones en condiciones y se dirige a la ubicación de Damian con Alfred a cuestas. Lo que él no sabe es que el resto de su familia también está esperando en la isla y Damian está preparado para derrotar a Batman. Al mismo tiempo, Nezha continúa drenando a los usuarios de magia de su poder y vida mientras Damian se ocupa de un prisionero reacio, Zhu Bajie, que le hace ver en parte la verdad sobre Nezha, y la falta de propósito que tendrá luego de cumplir con su meta.
 Una vez llega a la isla, Batman se encuentra enfrentando a sus antiguos socios, todos ex-Robins, que no sólo lo quieren muerto, sino que también le dicen cómo les ha fallado individualmente. Tras derrotar a Tim, Stephanie y Jason, llega el turno de Dick. Cuando se enfrenta a Nightwing, se da cuenta de que tiene que hacer algo inesperado para derrotarlo. Es así que Batman permite que la espada de Nightwing atraviese a “Alfred”, quien no es el verdadero, sino un agente enemigo. Una vez se va el agente del enemigo, Bruce alcanza a hablar unos minutos con el verdadero Alfred, quien le dice que no tenga culpas ni resentimientos por su muerte. Debe estar con la cabeza clara para salvar a Damian.
 Una vez que Alfred se desvanece, un determinado Batman se prepara para entrar en los dominios del enemigo y salvar a su hijo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 



Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La acción va en alza, y aún nos quedan dos números por delante para finalizar la miniserie. Y habrá que estar atentos a lo que siga, pues como bien sabemos, la conclusión de esta historia dará el pie a los sucesos del próximo evento del universo DC, Lazarus Planet.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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