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sábado, 11 de agosto de 2012

WILD C.A.T.S TRILOGÍA – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Wild C.a.t.s Trilogy # 1 a 3 (May-1993 / Dic-1993)
Guión: Brandon Choi, Daffyd Wyn.
Arte: Jae Lee.
Color: Joe Chiodo.




Guión: Una historia centrada más que nada en Zealot, y en segunda instancia en Grifter, que sirve para explorar más sobre el pasado de la guerrera Coda y entender su sentido del honor, que raya en lo estricto y a veces hasta en lo obsesivo.
 Situada cronológicamente tras los sucesos narrados en los números 1 al 4 de la serie regular de Wild C.a.t.s, es una miniserie que vale la pena chequear con una calidad bastante aceptable.
 Un buen trabajo de Brandon Choi y Daffyd Wyn en los guiones. Respecto a este último, este es el único trabajo a la fecha que se conoce del guionista Daffyd Wyn y no se tienen datos de él, por lo que se cree se puede tratar de algún pseudónimo.
Nota: 6,0.


Arte: Jae Lee se encarga de forma completa de las labores artísticas de la miniserie, tanto en el trazo como en el entintado. Un esplendido trabajo con un estilo bastante personal, para un por aquel entonces joven de 21 años que empezaba a labrarse la gran reputación que le precede al día de hoy. Otro gran acierto que enaltece aún más el resultado final es el excelente coloreado proporcionado por Joe Chiodo.
Nota: 6,5.




Historia: El daemonita Hightower se ha aliado con la guerrera Coda Artemis. Hightower, sirviendo a la Cábala, busca el poder necesario para llevar a cabo sus planes tras el fracaso de Helspont. Por su parte, Artemis busca venganza contra la hermana Zealot.
 Para llevar a cabo sus planes, le tienden una emboscada a Grifter, quien es secuestrado y torturado. Gracias a las visiones de Void, el resto de los Wild C.a.t.s se enteran de lo ocurrido.
 Por otro lado, Zealot  llega por su parte al lugar, batallando con Artemis. Solo derrotándola logrará su libertad y la de Grifter. Tras derrotar a Artemis, Zealot no puede dar la estocada final a causa del gran cariño que siente por ella.
 Los Wild C.a.t.s llegan al lugar teletransportados por Void, y enfrentan a Hightower y los Daemonitas mientras Zealot persigue a Artemis. La venganza que busca Artemis es debido a que Zealot – quien fuese su maestra y amiga - no dispuso de su vida en el pasado tras derrotarla, cosa que fue tomada como una ofensa y falla a los preceptos de la orden de las Coda. Zealot le dice que la perdonó porque la quería como a una hija, y si algo ha aprendido con los años es que las reglas son para romperse.




 En plena batalla de ambas Coda, aparece la actual majestrix de las Coda, Andrómaca, junto a un pequeño grupo de guerreras, quien busca la muerte de ambas mujeres.
 Volviendo a la batalla del resto de los Wild C.a.t.s, Hightower se ha posesionado de Voodoo. Sin embargo, la aún novata joven consigue sobreponerse demostrando que tiene más poder del que parece. Con la ayuda del equipo derrotan a Hightower, quien huye del lugar. Grifter va en ayuda de Zealot.
 De vuelta con Zealot y Artemis, ambas han debido aliarse para combatir a Andrómaca y sus guerreras. Es entonces que una espada es lanzada a Zealot y Artemis la detiene, costándole su vida. Zealot le pregunta a la moribunda Artemis porqué lo hizo fallándole a los preceptos de las Coda, a lo que ella responde que las reglas son para romperse.
 Abrazando el cuerpo sin vida de Artemis, ya parece nada importarle a Zealot y está a punto de ser asesinada cuando aparece Grifter a ayudarle. Teniendo pocas balas a su haber, Grifter trata de canjear la vida de Zealot al amenazar a la majestrix. Entonces llega el resto del equipo, logrando una tensa tregua con Andrómaca, quien le advierte a Zealot que es la segunda vez que le falla a las Coda, y no habrá una tercera…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,2 (Chile) / 8,8 de 10 (Global).
 Una buena miniserie que demuestra que la solidez de los personajes creados por Jim Lee y Brandon Choi en los cuatro primeros números de su serie regular, bastaban y sobraban para hacerlos merecedores de inmediato de una miniserie, protagonizada principalmente por dos de sus personajes más populares, Grifter y Zealot.

 Respecto a los Wild C.a.t.s, he de mencionar que su éxito arrollador en la fundación de Image comics logró hacerlos merecedores de una serie animada de 13 episodios emitida durante el año 1994, de la cuál en algún momento espero hablar en la sección de animación.

 Sobre la edición en español de esta miniserie, esta historia fue publicada por el sello World comics de Planeta de Agostini en un libro con solapas. Una edición más reciente fue publicada por Norma editorial incluida en el primer tomo de las antologías Archivos Wildstorm: Wild C.a.t.s.

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 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

sábado, 14 de julio de 2012

WILDSTORM RISING – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Team 7: Objective Hell # 1 (May-1995) - Prólogo
                  Wildstorm rising # 1 (May-1995) – Parte 1
                  Wild C.a.t.s # 20 (May-1995) – Parte 2
                  Union # 4 (May-1995) – Parte 3
                  Gen 13 # 2 (May-1995) – Parte 4
                  Grifter # 1 (May-1995) – Parte 5
                  Deathblow # 16 (May-1995) – Parte 6
                  Wetworks # 8 (May-1995) – Parte 7
                  Backlash # 8 (May-1995) – Parte 8
                  Stormwatch # 22 (May-1995) – Parte 9
                  Wildstorm rising # 2 (Jun-1995) – Parte 10
Guión: Chuck Dixon, James Robinson, Brandon Choi, Steven Seagle, Ron Marz.
Dibujo: Barry Windsor-Smith, Travis Charest, Ryan Benjamin, J Scott Campbell, Trevor Scott, Whilce Portaccio, Brett Booth, Renato Arlem, Kevin Maguire.
Tintas: Troy Hubbs, Ryan Gibson, Alex Garner, Tom McWeeney, Scott Williams, Terry Austin, Al Vey.
Portadas: Barry Windsor-Smith.




Guión: Teniendo alrededor de 3 años de vida, el joven universo Wildstormaún bajo el amparo de Image comics – nos brindó su primera gran reunión a modo de cross-over entre todos sus héroes y series.
 De una manera ordenada, en una trama concerniente a la siempre amenazante presencia de los Daemonitas, los ocho títulos regulares de Wildstorm se intercalaron en una historia de 10 partes con dos especiales, uno de apertura y otro de cierre, sumando un pequeño prólogo correspondiente a una aventura del Team 7.
 Las labores de escritura se repartieron especialmente entre James Robinson, Steven Seagle y Ron Marz con tres números cada uno, incluyendo a Chuck Dixon en el prólogo y a Brandon Choi en el número de Gen 13, que aparte del hecho de tener el banner del cross-over, es el menos relacionado a la saga central en sí.
 La historia es bastante compacta, se puede entender bastante bien con la lectura de sus partes sin necesidad de conocer tanto de los personajes implicados salvo algunas nociones básicas de ellos.
Nota: 6,0.


Arte: El nivel artístico de la historia es bastante bueno. En la primera parte contamos con los dibujos del maestro Barry Windsor-Smith y en la última del genial Kevin Maguire. Los números correspondientes a las series regulares corresponderían a artistas como el consagrado Whilce Portaccio o nuevos talentos como Ryan Benjamin, Renato Arlem o J Scott Campbell, quienes empezaron su carrera profesional precisamente trabajando en Wildstorm.
 Todas las portadas de la saga vendrían con un banner distintivo y estarían realizadas por el mismísimo Barry Windsor-Smith.
Nota: 6,0.




Historia: En el pasado lejano, los Daemonitas en su guerra contra los Kherubim escondieron una nave en el planeta Tierra, la cual sólo podría ser activada con la unión de tres llaves. Estas llaves fueron repartidas a tres señores Daemonitas: Helspont, Defile y Hightower, quienes las ocultaron en distintos lugares del planeta.
 Años atrás, durante una misión del Team 7 en Nicaragua, Deathblow se hizo de una de las llaves.
 En el presente, la búsqueda de las llaves se ha intensificado con Defile y Hightower moviendo distintos hilos para lograr conseguirlas.
 Distintos sucesos llevan a la lucha de Stormwatch con los Wild C.a.t.s. Tras un combate que deja malheridos a miembros de ambos equipos, la situación es planteada a ambas partes, tras lo cual los Wild C.a.t.s deciden aliarse con Hightower en la búsqueda de las llaves, cosa que indigna a Grifter, quien decide seguir por su propio camino.
 Entretanto, Savant junto a Majestic también están en busca de las llaves cuando se produce un malentendido que resulta en la pelea de Majestic con Union, el cual se resuelve y tras lo cual Union los acompaña en la búsqueda.
 Por otro lado, Defile envía a Helmut a la casa de Gen 13 en la busca de John Lynch pues es de conocimiento publico que un miembro del Team 7 tiene una de las llaves, pero no cual. Helmut es derrotado por los chicos.




 Grifter también va en busca de las llaves por su propia cuenta aliándose con su amigo Deathblow, y posteriormente con Dane y su grupo Wetworks. Es entonces cuando se topan con los Wild C.a.t.s y se da una pelea entre ambos grupos.
 La búsqueda de la segunda llave lleva al despertar del dormido Helspont, quien rápidamente se pone al día de la situación y empieza su propia búsqueda. Backlash se interpone en su camino y es derrotado contundentemente por el lord Daemonita, tras lo cuál Stormwatch le hace frente.
 Finalmente todos los héroes se juntan en Nicaragua, donde está oculta la nave Daemonita que ha salido tras juntar las tres llaves. Los héroes se unen haciendo a un lado sus diferencias para impedir que el mal triunfe. Majestic se encarga de Helspont, Grifter asesina a Hightower y Defile en la distracción activa la nave. La nave está destinada a explotar, cosa que destruiría a La Tierra. Sólo con tripulantes capacitados podrían llevársela fuera del planeta. Los Wild C.a.t.s – Lord Emp, Zealot, Voodoo, Maul y Warblade – se sacrifican y cuando están en la atmosfera todos son testigos de la explosión resultante.
 Todo ha vuelto a una relativa normalidad, y en honor a sus camaradas caídos, Majestic y Savant planean formar una nueva alineación de Wild C.a.t.s.
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Las consecuencias de Wildstorm rising afectarían básicamente a los Wild C.a.t.s y su entorno. De aquí en más Alan Moore tomaría las riendas de la serie regular contándonos las aventuras del grupo en el espacio, que realmente nunca murió, sino fueron transportados a Khera. Por otro lado seríamos testigos de la fundación de los Wild C.a.t.s de Majestic y Savant con un grupo tan variopinto con integrantes como Lady Tron, Condition Red o Tao en una guerra contra la mafia y los bajos fondos de New York. Grifter continuaría sus aventuras en solitario en su propia serie regular. Los Wild C.a.t.s en Khera no volverían a La Tierra hasta el siguiente mega cross-over de Wildstorm, Fire from Heaven. Pero eso ya es otra historia…

 La edición en español y papel se puede encontrar en tres ediciones. Primero, juntando los distintos números editados en su momento por World comics que editó el cross-over tal cuál en EEUU. La segunda es el tomo recopilatorio de la misma World comics que reúne toda la historia en un solo tomo. Y la última – y la más factible hoy por hoy – en los Archivos Wildstorm de Norma editorial.

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