Mostrando entradas con la etiqueta Rat King. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Rat King. Mostrar todas las entradas

viernes, 5 de diciembre de 2025

TORTUGAS NINJA: PERSIGUIENDO FANTASMAS, PARTE 1 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles # 61 (Ago-2016)
Guión: Kevin Eastman, Bobby Curnow, Tom Waltz.
Arte: Dave Wachter.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Dave Wachter.



 
Guión: Dando inicio al nuevo arco argumental “Persiguiendo Fantasmas”, la narrativa se da el tiempo de revisar el status quo de las cosas hasta este punto, lo que en perspectiva lo configura en un número de trámite lento, estableciendo los parámetros de las sub tramas a seguir en las próximas entregas.
 A criterio personal, lo más rescatable de esta primera parte es la intervención de Michelangelo, quien está preocupado por la sana convivencia de su familia, mientras que Splinter y los demás están preocupados de planificar los pasos a seguir del Foot Clan, tal cual si estuviesen en un consejo de guerra. Por cierto, como indica el título del arco, una de las preocupaciones a seguir son los Fantasmas Callejeros, aunque de momento no tienen el total foco de atención.
 Un número que sirve para comenzar a calentar motores, esperando se mejore el ritmo en las siguientes entregas.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: A medida que les iba cogiendo mejor el punto a los personajes, el trabajo de Dave Wachter se presentaba cada vez más sólido al paso de los números. Como he mencionado en reseñas anteriores, ocasionalmente su trazo exuda un aire muy a lo Frank Quitely, siendo en lo particular su versión del maestro Splinter una de las mejores que recuerde.
Nota: 6,0.



 
Historia: Jammer, Maze y Turk, de los Fantasmas Callejeros, están de pie en un tejado, vigilando un camión blindado en un callejón. Jammer les dice a los demás que probablemente contenga tecnología avanzada que puedan robar para complacer a su jefe, Darius Dun. Los tres Fantasmas descienden al suelo usando sus capas de alta tecnología. Jammer le ordena a Maze que pinche las ruedas y elimine a los guardias de seguridad que encuentre mientras él y Turk revisan la parte trasera del camión. Jammer y Turk se sorprenden al ver a Donatello, armado con un bastón bo mejorado y gafas de alta tecnología, cortesía de Harold. Jammer y Turk se sorprenden al descubrir que el bastón bo de Donnie ahora es capaz de combatir sus armas avanzadas, que ya no pueden atravesarlo. Fuera del camión, Ángel Bridge, con el traje "Nobody" de alta tecnología construido por Harold, se acerca sigilosamente a Maze y lo desarma con un taser. Donnie saca a Jammer y Turk de la parte trasera del camión y los dos gánsters caen en un contenedor de basura cercano. Maze salta de nuevo y se prepara para atacar, pero Ángel la aparta con un disparo del guante antigravedad de su traje. Jammer saca un arma EMP y lanza un rayo de luz contra Donnie y Ángel, desactivando su tecnología. Los Fantasmas Callejeros se marchan justo cuando se oyen las sirenas de la policía cerca de la zona. Donnie y Ángel huyen del lugar por una escalera de incendios.
 En el cuartel general del Foot Clan, Leonardo y Jennika entrenan con espadas de madera. Leo felicita a Jennika por su exitosa parada mientras ambos terminan su práctica. Jennika le dice a Leo que no merece ningún elogio, ya que no fue lo suficientemente buena para enfrentarse a Alopex e impedir que huyera mientras estaba bajo el control mental de Kitsune. Leo le asegura que hizo un buen trabajo defendiéndose, ya que tiene experiencia lidiando con los poderes de Kitsune e incluso sus hermanos habían caído bajo su control. Leo le dice a Jennika que se prepare para asistir a una reunión y ella le dice a Leo que quiere que la llamen Jenny de ahora en adelante. Sentado en la mesa del consejo del Foot Clan, Raphael le dice a Leo que ya es hora de que llegue. Casey permanece sentado, malhumorado, mientras April examina un pergamino que ha traído consigo. Donnie está ocupado ayudando a Ángel a quitarse el traje tecnológico desactivado cuando Michelangelo llega con pizza y ensalada de pasta. Con todos presentes, el Maestro Splinter declara la reunión.
 Splinter explica que, tras el ataque sorpresa de Kitsune han sufrido algunas pérdidas desafortunadas, incluyendo la desaparición de su compañera de clan, Alopex, y el surgimiento de nuevos grupos que les harían daño: los Fantasmas Callejeros. Splinter le da la palabra a April para que explique lo que ha aprendido sobre el Panteón y su juego de dominación mundial. April describe su viaje con Casey a Nuevo México, donde conocieron a más miembros del Panteón: Aka, una deidad benévola, y a su travieso hermano, Rat King, a quien Leo y Splinter ya conocían, aunque este les borró el recuerdo del encuentro.
 



 Leo le pregunta a April si pueden confiar en Aka o si simplemente está haciendo una jugada para su propio beneficio. April le recuerda a Leo que fue Aka quien le dio el poder de anular el control mental de Kitsune y que cree que está realmente del lado de los mortales. Donnie afirma que aún se muestra escéptico ante la idea de usar la magia para combatir a sus enemigos, pero April explica que la considera una ciencia que aún no comprenden del todo. Splinter le pide a Leo que también entrene a los demás en resistencia mental, ya que, tras estar completamente bajo el control de Kitsune y liberarse, ha aprendido a desafiar su poder. Raph dice que es genial que hayan descubierto qué hacer con sus problemas místicos, pero siente curiosidad por saber qué planean hacer para traer a Alopex de vuelta a casa. April afirma que ha encontrado información que también les ayudará con eso. Escondida en la biblioteca del Foot Clan, encontró información sobre la mutación de Alopex y descubrió que le habían implantado un microchip para poder rastrearla. April introdujo la información en un sistema GPS y descubrió que Alopex se dirigía al noroeste del país. Ángel afirma que Alopex debe estar de vuelta en Alaska, de donde es, probablemente porque está avergonzada de lo que hizo bajo el control de Kitsune. Raph y Ángel afirman que están listos para ir tras ella de inmediato. Splinter les dice que tiene un helicóptero y un piloto listos para partir en cuanto estén listos.
 Splinter le pide a Donnie que comparta los resultados de su misión de investigación con Ángel contra los Fantasmas Callejeros. Donnie y Ángel explican que las contramedidas desarrolladas por Harold para combatir las capas de fase de los Fantasmas Callejeros funcionaron bien, pero los Fantasmas desactivan su tecnología con una pistola EMP. Ángel dice que está segura de que los Fantasmas son demasiado tontos para desarrollar su propia tecnología, así que deben obtenerla de otro lugar. Splinter les cuenta a los demás que, como resultado de que Jennika contactó con los Fantasmas Callejeros cuando intentaba arrebatarle el control del Foot Clan a Splinter, también conoció a su benefactor, Darius Dun. Splinter explica que sólo saben de este hombre que se presenta como un hombre de negocios normal y respetable. Splinter le encarga a Donnie que colabore con Harold para seguir desarrollando su propia tecnología para combatir la tecnología de los Fantasmas Callejeros y atacar preventivamente. Mikey se levanta y señala que Splinter parece más un estratega que un padre, acusándolo de solo querer que Alopex vuelva para usarla como un soldado más en su guerra. Mikey les dice a los demás que no quiere formar parte del Foot Clan si va a verse envuelto en una disputa continua con otras organizaciones criminales, y se marcha. Splinter despide a los demás, diciendo que la reunión ha terminado. Casey y April se saludan con torpeza al marcharse, y Splinter le pide a Casey que lo acompañe a dar un paseo por los jardines. Casey y Splinter tienen una conversación sincera y hablan de los recientes acontecimientos en los que han estado involucrados. Splinter le dice a Casey que tiene una tarea especial para él.
 Harold examina una de las capas de fase de los Fantasmas Callejeros en su laboratorio y maldice a su inventor. Harold se levanta para reanudar su trabajo en Metalhead cuando, de repente, aparecen tres Fantasmas Callejeros y lo noquean, diciéndole que el Inventor le manda saludos…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 En la próxima entrega las cosas comienzan a tomar mayor impulso
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 7 de noviembre de 2025

TORTUGAS NINJA: CAZA DEL ZORRO, PARTE 2 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles # 60 (Jul-2016)
Guión: Kevin Eastman, Bobby Curnow, Tom Waltz.
Arte: Dave Wachter.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Dave Wachter.



 
Guión: El cliffhanger final que dejó planteado el número anterior daba a entender que todo había acabado para Splinter. Sin embargo, este trascendental personaje logra burlar a la muerte con un inesperado y simple recurso a su haber: debajo de su kimono vestía una capa de kevlar que le evitó sufrir una herida mortal.
 En la constante evolución que todo buen cómic debería tener, se agradece ver cómo los personajes protagonistas van asimilando sus experiencias previas. Kitsune ataca a las Tortugas mediante técnicas de control mental, técnicas que previamente ella misma junto a Shredder utilizaron para controlar a Leonardo. Por eso mismo, Leonardo es la clave. No caerá dos veces en el mismo truco.
 Los pequeños grandes detalles son el motor que hacen funcionar a esta serie como una lectura familiar y entretenida a la que cuando se le toma el buen gusto logra enganchar a sobremanera.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El trabajo de Dave Watcher me pareció mucho más fino en esta ocasión, ilustrando un número trepidante y repleto de acción. Los movimientos de los personajes son fluidos y naturales, muy expresivos, rebosando de vida en el papel. El coloreado de Ronda Pattison se mantiene como una constante que termina por configurar un cómic que rebosa talento y cariño por sus protagonistas.
Nota: 6,0.



 
Historia: La historia comienza con una parábola sobre un sirviente del gobernador de Kai, quien disparó flechas con sonajero a un zorro que se topó con él. Una flecha le dio en una pata trasera y el zorro se zambulló entre la maleza. El sirviente fue a recoger la flecha y el zorro apareció frente a él, pero desapareció de nuevo antes de que pudiera dispararle otra vez. De camino a casa, vio al zorro con una antorcha encendida en la boca. Llegó a su casa y se transformó en humana, incendiando su hogar. El sirviente estaba a punto de dispararle, pero la humana volvió a transformarse en zorro y escapó, mientras su casa ardía.
 Leonardo, Michelangelo y Raphael observan horrorizados cómo Kitsune atraviesa el pecho de Splinter con una daga. Michelangelo entra en acción y comienza a estrangular a Kitsune con su cuerda tortuga. Leo y Raph se enfrentan al ninja del Foot Clan, controlado mentalmente, mientras Jennika intenta desesperadamente contener a Alopex, quien también está bajo el hechizo de Kitsune. Leo atiende a Splinter, quien llevaba kevlar por insistencia de Leo y por eso sobrevivió a la puñalada. Michelangelo pide ayuda para su pelea, pero Kitsune le lava el cerebro a Raph y este corta la línea de Michelangelo con su sai. Mikey también cae bajo el hechizo y golpea a Leo. Ella intenta alcanzar a Leo y Splinter con su magia, pero se resisten, así que envía a Raph y Mikey tras ellos.
 



 Mientras Jennika y Alopex siguen luchando, Aka se acerca a April en la biblioteca del Foot Clan con una de sus plumas y le pide que ayude a sus amigos con un hechizo.
 Leo lucha contra Raph, mientras que Splinter derrota fácilmente a Mikey. Al ver que Raph está superando a Leo, hace lo mismo con Raph. Donatello aparece repentinamente de un portal y Kitsune lo posee al instante. Splinter se enfrenta a él mientras le dice a Leo que ayude a Jennika.
 Alopex ha derrotado a Jennika, y Leo se acerca y logra romper brevemente el control mental de Kitsune sobre Alopex. Sin embargo, Kitsune refuerza su control, obligándola a ver a Leonardo como un oso. Leo la derrota, y Splinter noquea a Don.
 Mientras Leo, Splinter y Jennika se enfrentan a Kitsune, April aparece por detrás y lanza el hechizo que Aka le dio, sosteniendo la pluma. El control mental se rompe y Kitsune huye. Rat King aparece brevemente para burlarse de su hermana por interferir, y Jennika nota que Alopex se ha ido.
 Kitsune se acerca al helicóptero del Foot Clan con el cuerpo de Oroku Saki dentro, y obliga a los ocupantes a hacer su voluntad, habiendo recuperado el control mental. Abre el ataúd, pero encuentra el casco vacío de Shredder dentro, sin el cráneo, el cual Splinter conserva...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número daría inicio un nuevo arco argumental titulado “Persiguiendo fantasmas”, tal como sugiere el título, con los Fantasmas Callejeros volviendo a la acción…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 24 de julio de 2025

TORTUGAS NINJA: LEATHERHEAD, PARTE 1 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles # 56 (Mar-2016)
Guión: Kevin Eastman, Bobby Curnow, Tom Waltz.
Arte: Mateus Santolouco.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Mateus Santolouco.


 
 
Guión: Iniciando un nuevo arco de la serie, Tom Waltz y compañía llevan a las Tortugas de regreso a la Isla Burnow, escenario del reciente intento frustrado de Krang de terraformar la Tierra, para ayudar al Fugitoide con el complejo dilema moral de cómo lidiar con los Utroms que aún se encuentran en estasis. Tal como se intuye por el título, además es tiempo de presentar a Leatherhead en la continuidad de los cómics de IDW.
 La historia es gestionada impecablemente ofreciendo un número bastante centrado en su trama central, a comparación de números previos, lo que le da al cómic una sensación de mayor cohesión, más aún viendo a las Tortugas reunidas como equipo tras estar durante un tiempo separados. Hay un buen manejo de la intriga y la tensión respecto a Leatherhead, teniendo de momento tan sólo las referencias que él mismo ofrece al contar su historia de origen. Para quienes éramos viejos aficionados de la franquicia sin duda que se presentaba predecible el deducir hacia dónde iban las cosas. Sin embargo, para los nuevos lectores que estaban conociendo a las Tortugas con los cómics de IDW, el misterio estaba servido.
 Buen trabajo. Eastman, Curnow y Waltz no desentonan.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Mateus Santolouco regresa en gloria y majestad para ofrecernos un número que también se presenta impecable en el plano visual. Las secuencias de acción y las emociones en juego son bien retratadas, destacando notablemente el diseño de personaje para Leatherhead, quien con su sola presencia luce amenazante, alguien en quien costaría confiar de buenas a primeras. A destacar la solvencia artística en la secuencia del origen de Leatherhead.
Nota: 6,0.



 
Historia: En una cueva a orillas de la Isla Burnow, dos figuras se sientan alrededor de una fogata y discuten sus posibilidades de supervivencia, que no pintan nada bien desde que toda la isla se transformó. Y para sobrevivir, deciden hacer algo ahora mismo... cueste lo que cueste.
 Mientras tanto, las Tortugas llegan al laboratorio de Harold, donde el dueño las recibe con su habitual ironía. Leonardo pregunta por los resultados de Harold en su estudio de las capas de fase que robaron a los Fantasmas Callejeros, pero el inventor tiene que decirles que una investigación superficial no le llevó muy lejos, ya que su ex-compañera, quien lo engañó, fue el verdadero desarrollador técnico de estas capas. Pero la verdadera razón por la que llamó a las Tortugas es porque el Profesor Honeycutt los invitó a la Isla Burnow porque quería mostrarles algo. Como la atmósfera sobre la isla ya no es respirable para los humanos, equipa a los mutantes con máscaras de oxígeno y luego los envía a través del transmat a la isla.
 Mientras tanto, en el Cuartel General del Foot Clan, Kitsune recibe la visita de su hermano, Rat King, quien anhelaba una compañía más estimulante tras su reciente reencuentro con Aka. Este tema los pone al día sobre su juego y los riesgos que han corrido hasta ahora para lograr su objetivo. Sin embargo, Rat King acorta su visita, ya que aún tiene mucho que hacer; sin embargo, le promete a Kitsune que pronto volverán a ver al resto de su familia...
 Al mismo tiempo, Jennika tiene una audiencia con Splinter. Le habla de cómo, desde su degradación de los Asesinos Foot, ha seguido cumpliendo fiel y concienzudamente con sus deberes para con el clan, pase lo que pase. Así que le encomienda una tarea que requiere esa misma consciencia y que es de suma importancia: custodiar la tumba de Shredder.
 Mientras tanto, en el Tecnódromo de la Isla Burnow, el Profesor Honeycutt revela a las Tortugas su intención de liberar a los Utroms de su estasis y ayudarlos a asentarse en la isla. Incluso si realmente tuviera motivos para vengarse de los Utroms, Honeycutt aún quiere llevar a cabo su plan porque es moralmente correcto y no todos los Utroms son culpables de las acciones de sus gobernantes. Además, durante su duelo con Krang, los controles de los sistemas de soporte vital de las cápsulas de estasis donde descansan los Utroms sufrieron daños irreparables, y los indefensos Utroms pronto morirán en un sueño profundo si no son liberados.
 



 Las Tortugas aceptan a regañadientes que Honeycutt está haciendo lo correcto, y el Fugitoide revela que esa no es la única razón por la que los llamó a la Isla Burnow. La razón de esto se presenta ante las Tortugas en persona: un caimán gigante mutado que se presenta como Leatherhead. Honeycutt presenta a Leatherhead a las aturdidas Tortugas como la pieza clave en la restauración del cuerpo destrozado de Donatello. Leatherhead les cuenta entonces su propia historia de origen: siglos atrás, era un simple caimán que vivía según sus instintos hasta que un día un grupo de piratas arrojó unos botes de mutágeno a la bahía donde se alojaba; algunos botes se filtraron en el proceso, y su contenido alteró la forma e inteligencia de Leatherhead. Con su recién descubierto conocimiento del valor de esta sustancia, recolectó los botes y pasó su vida como un ermitaño secreto en la isla. Sin embargo, cuando el proyecto de terraformación de Krang envenenó la atmósfera de la isla, Leatherhead no tuvo más remedio que confiar en Honeycutt y Harold y, a cambio de la curación de Donatello, pidió ser llevado a New York. Por supuesto, las Tortugas tienen algunas reservas al principio, pero después de que el profesor Honeycutt las convenza de que Leatherhead no ha mostrado ninguna mala intención, acceden a llevarlo a la ciudad para mantenerlo bajo su vigilancia y evitar que caiga en malas manos. Una vez resuelto esto, las Tortugas, Honeycutt y Leatherhead se disponen a despertar a los Utroms de su sueño de estasis. A todos menos a uno, un soldado Utrom llamado Ch'rell que causó estragos en la Dimensión X para sus empleadores. Usando el mutágeno que Leatherhead ha almacenado, inician el proceso de despertar y, a pesar de los dramáticos efectos resultantes, la operación se desarrolla sin complicaciones; sin embargo, los Utroms permanecen inactivos por ahora, permitiendo que sus cuerpos se aclimaten gradualmente.
 Para revisar sus signos vitales, Honeycutt traslada a los Utroms a una serie de cámaras de recuperación especialmente preparadas. Después de que las Tortugas y Leatherhead se duermen, Honeycutt recorre las habitaciones, supervisando el sueño reparador de los Utroms. Pero al mirar dentro de una cámara, se horroriza al encontrar las cápsulas de recuperación destrozadas y a sus pacientes asesinados. Justo entonces, Honeycutt es atacado por la espalda y, antes de que pueda hacer nada es destrozado por su atacante, a quien reconoce…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Un cliffhanger espeluznante a ser resuelto en las próximas entregas por venir…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 13 de enero de 2025

TORTUGAS NINJA: VENGANZA, PARTE 3 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles # 47 (Jun-2015)
Guión: Kevin Eastman, Bobby Curnow, Tom Waltz.
Arte: Mateus Santolouco.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Mateus Santolouco.



 
Guión: Tras haber tenido un número algo más pausado en la anterior entrega, Tom Waltz y compañía retoman su habitual ritmo narrativo equilibrado y vertiginoso guiándose a través de su excelente tacto literario.
 Sabiamente, el equipo de guionistas decide dejar que la atención se detenga un poco más de lo habitual en la situación de Casey Jones, brindándonos un decisivo enfrentamiento contra su padre Hun; un enfrentamiento que ofrece giros dramáticos y acciones apropiadas al caso.
 Los hilos de la historia que han ido por separado comienzan a converger gradualmente, con el panorama general uniéndose lentamente y las consecuencias de las historias previas endureciéndose considerablemente como resultado. El plan de Shredder y Baxter Stockman finalmente se hace realidad, con las páginas finales brindando una genuina sensación de peligro.
 Aparentemente, se ha acabado la tranquilidad
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte sigue siendo un punto a resaltar, con los cada vez más sólidos y familiares personajes y viñetas ilustradas por Mateus Santolouco que logran mantener las cosas frescas y dinámicas en todo momento. El trabajo en coloreado de Ronda Pattison es un factor constante desde el inicio de este volumen, que le ha dado especial consistencia a este ámbito artístico.
 En síntesis, el arte sigue funcionando como una máquina bien engrasada.
Nota: 6,0.



 
Historia: Hun, Link, Malo y otros innumerables Purple Dragons se encuentran afuera de la tienda de antigüedades Second Time Around. Casey, Ángel y Alopex salen a recibirlos. Al escuchar la conmoción desde arriba, Jon y Beth O'Neil llaman a la policía. Hun dice que Casey es patético y débil, pero Casey responde que simplemente aprendió el honor, ya que fue algo que su padre nunca le enseñó. Casey, Ángel y Alopex atacan a los miembros de la pandilla de los Purple Dragons a pesar de estar ampliamente superados en número. Al ver las abrumadoras probabilidades, Jon se dirige afuera para ayudar. Al otro lado de la calle, el dueño de la tienda de la esquina, Arune, ve la misma escena desarrollándose y se dirige a ayudar también, armándose con el bate de cricket que Casey le dio esa noche. Varios Purple Dragons logran someter a Casey y Hun le dice que esta vez terminó. Antes de que Hun pueda hacer más, Jon y Arune lo atacan. Ángel y Alopex continúan luchando contra otros Purple Dragons. Dos residentes del vecindario, T-Boy y Jimmy, presencian cómo Jon y Arune se unen a Casey y los demás para enfrentarse a la pandilla y se dirigen a unirse a la lucha, afirmando que es hora de proteger su hogar. Casey continúa luchando contra su padre mientras Ángel y Alopex se ocupan de los otros Purple Dragons. Mientras tanto, más residentes del área salen de sus apartamentos para ayudar a los justicieros. Los Purple Dragons, observando la creciente resistencia, huyen de la escena, salvo Hun. Hun le dice enojado a Casey que ha encontrado una nueva familia, pero Casey señala que su familia lo ha abandonado. Hun se ríe y dice que, si bien él y Casey pensaron que tenían razón, ambos resultaron estar equivocados. Hun afirma que siempre puede reclutar más miembros de la pandilla y señala que Casey opera de la misma manera, ya que una vez se unió a las Tortugas, pero ahora está respaldado por una variedad aleatoria de personas que vivían en el vecindario. Hun afirma que la única constante es su método de operación, enfrentar sus problemas de frente con los puños. Hun concluye que no podemos cambiar las cosas que heredamos de nuestras familias. La policía llega y detiene a Hun. La detective Kara Lewis agradece a Casey y a los O'Neil por ayudar a detener a uno de los criminales más buscados de New York. Un oficial le dice a la detective Kara que acaba de ver un zorro de nieve mutante, pero ella lo descarta, ya que ha tenido suficiente por una noche y no desea hacer ningún papeleo adicional.
 



 En la casa de las Tortugas, Splinter examina el pergamino que le trajo April mientras April acepta que el cuerpo de Donnie está roto en coma y que la mente de Donnie reside dentro de una máquina. April le asegura a Splinter que el Foot clan no sabía que el pergamino estaba en su posesión. Al mirar el pergamino, una imagen de Rat King desencadena algo en la memoria de Leo. April les dice a los demás que desea ser útil y que ella y Casey pueden dirigirse al suroeste, donde supuestamente hay otro pergamino escondido. Raph les dice que vieron al padre de Casey, Hun, esa misma noche y que parecía estar bebiendo de nuevo después de dejar el Foot clan. En el cuartel general del Foot clan, Bludgeon y Koya le cuentan a Karai cómo encontraron a Hun, cómo ella les ordenó, pero se distrajeron con la presencia de las Tortugas y luego fueron rechazados por un "arma secreta" - Donatello actuando a través del robot Metalhead - y, como resultado, Hun escapó. Karai afirma que sus fracasos se están volviendo aburridos cuando llega Shredder, para su sorpresa, seguido de Baxter Stockman. Karai y los demás se inclinan y Shredder despide a Koya, Bludgeon, Bebop y Rocksteady para hablar con Karai sobre sus planes en privado. Karai insiste en que Stockman también debería irse, ya que confiar en los forasteros no ha ido bien para el clan en el pasado, pero Shredder le dice que no se exceda en su autoridad y presuma de saber lo que es mejor para el clan. Shredder explica que la fuente de todos sus problemas es la traición que sufrió el clan a manos de Hamato Yoshi, conocido en esta vida como el maestro Splinter. Shredder le dice a Karai que, en este asunto, el honor es irrelevante para su venganza. Stockman se pone un auricular de comunicación neuronal y lo usa para enviar enjambres de flyborgs y M.O.U.S.E.R.s, que se pueden ver desde el otro lado de la ciudad. Fuera de su casa, April les dice a sus padres que ella y Casey se van de viaje por carretera.
 En el laboratorio de Harold, Donnie alerta a Harold y al Fugitoid sobre un objeto volador no identificado en el radar, que se dirige directamente a la casa de las Tortugas. En la base de las Tortugas, Splinter hace compañía al cuerpo de Donnie, Leo medita y Raph regaña a Mikey por perder el control remoto de la televisión nuevamente. De repente, gran parte del techo se derrumba y comienzan a entrar flyborgs y M.O.U.S.E.R. Splinter insta a sus hijos a proteger a Donnie, pero los robots solo dicen una cosa: "Maten a la rata"…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Recién completamos la mitad de la historia y las cosas han quedado en un pie sumamente interesante
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 6 de agosto de 2024

TORTUGAS NINJA: MONSTRUOS, INADAPTADOS Y LOCOS, PARTE 4 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles # 36 (Jul-2014)
Guión: Kevin Eastman, Bobby Curnow, Tom Waltz.
Arte: Mateus Santolouco, Mark Torres, Cory Smith.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Mateus Santolouco.
 


 
Guión: Esta última parte del arco “Monstruos, inadaptados y locos” nos ofrece una nueva e interesante versión de un clásico villano de la franquicia, Rat King. Prontamente descubrimos que en este remozado origen del personaje dentro de la continuidad propuesta por IDW, Rat King está relacionado con Kitsune del Foot clan, la mujer previamente responsable de lavarle el cerebro a Leonardo. Este número demuestra de buenas a primeras de lo que es capaz este rebooteado Rat King cuando se lanza a un ataque psicológico contra Leonardo y Spinter, investigando el tiempo de Leo con el Foot clan y la vida pasada de Splinter para intentar ponerlos uno contra el otro. El ataque falla porque Leo reconoce las tácticas de su anterior encuentro con el control mental, pero Rat King borra la mayor parte del encuentro de los recuerdos tanto de Leo como de Splinter, quedando como una amenaza latente que acecha desde las sombras.
 Resumidp en dos palabras, bien jugado.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Ofreciendo el arte de este número Mateus Santolouco es acompañado por Mark Torres y Cory Smith, manteniéndose un trabajo uniforme a nivel visual, donde ni siquiera se hacen perceptibles los cambios entre un artista y el otro, lo que juega totalmente a favor de la experiencia lectora. Las secuencias en que Rat King hace de las suyas están bien confeccionadas en base a lo que se pretende transmitir.
 En definitiva, un número bastante redondo en lo que concierne a la parte artística.
Nota: 6,0.



 
Historia: En la parte más baja del escondite de las Tortugas que conduce a las alcantarillas, el maestro Splinter y Leonardo están discutiendo su plan de acción. Splinter afirma que deberían hacer de Oroku Saki y el Foot clan su primera prioridad para luego centrarse en Krang y el Tecnódromo. Leo dice que no está seguro de si eso es prudente, porque ambos problemas son muy importantes. Splinter le pide a Leo que camine con él mientras reflexionan sobre su situación.
 Mientras tanto, Casey Jones deambula por su antiguo vecindario mientras piensa en sus propios problemas. Observa a dos personas que intentan entrar en la tienda de antigüedades e intenta detenerlos, pero se da cuenta de que sólo son el Sr. y la Sra. O'Neil, los padres de April. Los O'Neil explican que no tienen una llave que funcione para la puerta. April y Casey cambiaron las cerraduras, por lo que Casey les muestra dónde está escondida la de repuesto. Mientras lo hace, la Sra. O'Neil nota los moretones en su rostro y le dice que fueron causados ​​por su padre. La Sra. O'Neil insiste en que Casey entre para que pueda atender sus heridas mientras él les cuenta lo que ha estado sucediendo.
 Leo y Splinter continúan explorando los túneles debajo de su casa, todavía sin saber en qué problema deberían concentrar su energía. Tomándose un descanso de discutir en círculos, Leo le confiesa a Splinter que su madre y la esposa de Splinter, Tang Shen, se le ha aparecido en múltiples ocasiones, ofreciéndole palabras de sabiduría y aliento, y le preocupa que eso signifique que está loco. Splinter le asegura que no está loco, ya que Tang Shen también se le ha aparecido. Leo le pregunta a Splinter qué cree que Tang Shen diría sobre el plan de Splinter para eliminar a Shredder; Splinter responde que, dado que fue su inacción la que llevó al final de sus vidas anteriores, es de esperar que ella comprenda que él solo desea la paz para su familia. Mientras Splinter habla con Leo, ambos se sumergen repentinamente en la oscuridad y descubren que no pueden moverse. Una voz le habla a Splinter y las luces se encienden nuevamente, revelando a Rat King en su trono, en un lugar completamente diferente, a lo que Rat King se refiere como un lugar delgado, en algún lugar entre mundos. Leonardo, mágicamente atado por Rat King, no puede hablar y se ve obligado a verlo comerse una rata mientras monologa, él y Splinter todavía paralizados. Rat King dice que puede sentir la obra de su hermana en Leo.
 



 Rat King, intrigado por Splinter y Leo, les revela cierta información sobre sí mismo, diciéndoles que viene de un pasado lejano, cuando él y su familia gobernaban a los mortales, cada uno compitiendo por más poder que los demás. Sin embargo, a medida que el poder de la humanidad crecía, Rat King y su familia tuvieron que mantener un perfil bajo, por lo que usó su poder con moderación, a veces recompensando a la gente, a veces castigándola. Afirma que sabía que tendría que esperar mucho tiempo, hasta que el mundo estuviera nuevamente listo para lo extraordinario, como lo estuvo en los días de Noe.
 Splinter le pregunta a Rat King qué tiene que ver todo esto con él y su familia. Rat King explica que este mundo es el tablero de ajedrez de su familia y que usan a los individuos como peones en su juego como mejor les parezca. Rat King afirma que desea ver cuán poderosos son Splinter y Leo, y comienza a trabajar su magia a través de rimas. Splinter es capaz de moverse de nuevo, pero de repente es Leo en su fase oscura el que está frente a él, todavía bajo la influencia del lavado de cerebro del Foot clan. La magia de Rat King hace pensar a Splinter que Leonardo está intentando atacarlo, pero Splinter simplemente esquiva sus golpes, alegando que su única preocupación es proteger a su familia. Rat King, impresionado por el impulso singular de Splinter, cambia su atención a Leonardo. En la mente de Leo, Splinter está tratando de atacarlo, pero no se deja engañar por el engaño de Rat King. Leo, habiendo aprendido la lección de haber sido lavado de cerebro por Kitsune, sabe que el verdadero enemigo es Rat King y se mueve para atacarlo en lugar de al malvado Splinter. Rat King, al darse cuenta de que la duda de sí mismo que Kitsune aprovechó cuando le lavó el cerebro a Leo ha desaparecido, comenta que Leo ha convertido esa debilidad en una fortaleza. En un instante Splinter y Leo están solos de nuevo en las alcantarillas, confundidos. Rat King sale entonces de entre las sombras, diciendo que está impresionado con los dos y que cuando se vaya, el recuerdo de su encuentro se borrará. Pero él no los olvidará a ellos. Splinter y Leo quedan solos en serio, totalmente inconscientes de lo que acaba de suceder. Algo que dice Splinter desencadena un recuerdo en Leo y dice emocionado que sabe cómo pueden derrotar a Shredder.
 En otro lugar, en aguas internacionales, Oroku Saki desciende de un helicóptero a un barco y es recibido nada menos que por el General Krang…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Gran cliffhanger nos deja esta entrega, algo que se esperaba ver desde que inició este volumen en IDW: el comienzo de la alianza entre Shredder y Krang. Para el próximo número daría inicio el sugerente arco “Nuevo orden mutante”…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com