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miércoles, 9 de septiembre de 2026

X-O MANOWAR: EL REGRESO – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-O Manowar # 14 (Abr-2018)
Guión: Matt Kindt.
Arte y color: Ariel Olivetti.
Portada: Kaare Andrews.



 
Guión: Matt Kindt nos ofrece un número plagado de reflexión e introspección mientras Aric se dirige de regreso a la Tierra para sellar sus asuntos pendientes.
 En estricto rigor, la narrativa funciona bien en lo concerniente a procesar las emociones del protagonista. Tras lo acontecido en el planeta Gorin, Aric necesita dar cierre al dolor profundo que guarda en su alma por la muerte de su hijo y el abandono de su esposa. Ya en la Tierra, las cosas no marchan del modo que él hubiese querido, enterándose que Saana siguió adelante con su vida, a su vez que nuevas preocupaciones se hacen presentes cuando Livewire y la coronel Capshaw afirman que la ayuda de Aric es trascendental en una guerra que está a punto de eclosionar.
 La vida sigue adelante, estando, o no, presente. No podemos controlar todo lo que nos rodea, y muchas veces tenemos que hacer cosas que no queremos. Las afecciones que Aric sufre le dan una dimensión más humana en el papel, dotando de un trasfondo más profundo a su carácter. En un análisis más profundo, sin duda, una lectura interesantísima.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El talentoso Ariel Olivetti se encarga del trabajo artístico en este número ofreciendo fotorrealismo y nitidez en cada página. La armadura Shanhara luce particularmente bien con este estilo. Los colores son por lo general brillantes y llamativos, contrastando con tonos más sutiles para crear un equilibrio visual que transmite una diáfana sensación de visionado. Sencillamente hermoso.
 La portada principal en esta ocasión es obra de Kaare Andrews.
Nota: 7,0.



 
Historia: Tras un año brutal librando una guerra en el planeta Gorin, Aric de Dacia decide enfrentar a lo único que anhelaba dejar atrás: el planeta Tierra. Tras escuchar un entrecortado mensaje de Livewire pidiendo ayuda, Aric decide que es tiempo de regresar. El viaje será largo, por lo que Shanhara pone a Aric en animación suspendida.
 En el trayecto, durante su estado de inconsciencia, Aric rememora su tiempo pasado en la vieja Roma y los recuerdos de su fallecido hijo mientras debe lidiar con un salvaje despertar en su interior.
 Ha pasado cierto tiempo. Shanhara despierta a Aric diciéndole que ya han llegado a la Tierra afirmando que han pasado 18 meses desde la última vez que estuvo en el planeta, y las cosas han cambiado bastante. Luego de descontaminarse de posibles patógenos alienígenas, Aric habla con Livewire, quien le dice que necesita su ayuda en una guerra que está a punto de comenzar. Aric no le presta mayor atención y decide ir hasta Nebraska, para visitar a su esposa Saana.
 La sorpresa de Aric es mayúscula cuando descubre que Saana siguió con su vida y ahora está emparejada con su amigo, Volo, con quien tiene un hijo. Aric no tiene más remedio que comprender la situación y seguir adelante. Es entonces que, más tarde, la coronel Capshaw aparece frente a Aric para hacerle la misma solicitud de ayuda que previamente le hizo Livewire. Una guerra se aproxima y Aric ha regresado en el momento preciso…
Nota: 6,0.

 


Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 La acción continúa en Harbinger Wars 2, evento en el que Aric tuvo una participación bastante activa durante su desarrollo. Próximamente daré inicio a las respectivas reseñas de dicha historia en el blog…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 12 de agosto de 2026

X-O MANOWAR: VISIGODO, PARTE 3 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-O Manowar # 13 (Mar-2018)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Ryan Bodenheim.
Color: Andrew Dalhouse.
Portada: Lewis LaRosa.



 
Guión: La conclusión del arco “Visigodo” resulta satisfactoria en un amplio espectro; por un lado, poniéndole broche de oro al primer año de este volumen con las aventuras de Aric en el planeta Gorin, y por el otro, explicándonos el motivo por el cuál Aric abandonó la Tierra y de principio se mantenía reticente a usar su armadura Shanhara. Las circunstancias lo pusieron en una posición de huir de su vida durante todo este tiempo, sin embargo, ha llegado el momento de sentar cabeza y plantarle cara al futuro sin rehuir de lo pasado.
 Matt Kindt gestiona bien los tiempos narrativos cerrando las sub tramas abiertas en el planeta Gorin, a su vez insinuando los asuntos inconclusos del protagonista, dejándonos con la expectativa de cuál será su próximo paso a seguir.
 Como es habitual, una excelente lectura, sin ningún desperdicio.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El trabajo artístico de Ryan Bodenheim se mantiene impecable y versátil. Las escenas de acción están bien diagramadas, y particularmente las escenas de flashbacks son conmovedoras, transmitiendo toda la tristeza que genera la muerte de Aric II. La silueta de Aric junto a la tumba de su hijo, un momento del todo emotivo. Así mismo, la escena de despedida es melancólica, con la puesta de sol de fondo. En su conjunto, un trabajo de sumo cuidado y calidad.
 En el ámbito de las portadas, como siempre, hermosas ilustraciones.
Nota: 6,0.



 
Historia: Una vez más vistiendo su armadura, Aric busca evitar que el planeta Gorin caiga nuevamente en el caos. Los letales cazarrecompensas liderados por Rawn no se detendrán ante nada para salvar su reputación y reclamar su recompensa, incluso si eso significa destruir la capital. Aunque Aric ha sido víctima de una grave injusticia, no vacila en luchar por el futuro de este mundo.
 Mientras pelea, Aric recuerda cuando su hijo Aric II enfermó de leucemia. Los doctores teorizaron que las emanaciones de radiación que emite su armadura afectaron al niño. Una vez que Aric II murió, su esposa Saana lo culpó, y sabiendo que jamás abandonaría la armadura, decidió separarse de él, pidiéndole que se vaya lejos. Así fue que Aric decidió abandonar la Tierra y exiliarse en el espacio.
 Aric derrota inexorablemente a los cazarrecompensas. Les dice que de todas formas se les pagará lo prometido, pero deben abandonar y no volver jamás a Gorin. Él los supervisará, por lo que sugiere que lleven un buen camino de aquí en más.
 Aric hace las paces con Schon mientras la situación en Gorin comienza a arreglarse a nivel político y social. Schon afirma que la bondad de Aric permanecerá latente en las próximas generaciones. Sabe que Aric tiene asuntos pendientes, y no es un hombre que huya de sus problemas. Aric aún no se siente preparado para volver a la Tierra, pero tampoco se quedará en Gorin. Es así que eleva el vuelo hacia un nuevo sol, hacia un destino incierto…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En lo personal, si bien en el pasado leí uno que otro cómic de la editorial, desde hace unos cinco años que estoy bien enganchado con los cómics del universo Valiant, y valga decir que no me han decepcionado. Los personajes tienen carácter y se vuelven entrañables. Así que, si de pronto quieren despegarse un poco de las grandes editoriales, siempre está la recomendación de dar una lectura a los cómics de Valiant en sus diferentes encarnaciones; ya sea el universo original de los ’90, el reboot de 2012 o la actual iniciativa Valiant Beyond.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 17 de julio de 2026

X-O MANOWAR: VISIGODO, PARTE 2 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-O Manowar # 12 (Feb-2018)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Ryan Bodenheim.
Color: Andrew Dalhouse.
Portada: Lewis LaRosa.



 
Guión: En esta segunda parte del arco “Visigodo”, Matt Kindt mantiene un ritmo constante en la narración, alternando entre confrontaciones violentas y tensas discusiones mientras se exponen puntos de vistas y verdades que antes no fueron consideradas. En palabras simples, los problemas hubiesen podido evitarse mediante el diálogo. Sin embargo, las ansias de poder de Bruto le hicieron operar por debajo del radar para sacar del mapa a Aric y cumplir sus oscuros designios. A propósito de cómo van aconteciendo los sucesos, Aric por fin comprende que Shanhara es mucho más que una armadura. No es un arma que puede ser desechada… Es un regalo que se ha convertido en su cuerpo, su piel. Ya no tendrá más contemplaciones, pues ya ha tenido más que suficiente.
 Con sus altos y bajos, tras su primer año de publicación, X-O Manowar vol. 4 se mantenía como una lectura de lo más interesante.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El arte proporcionado por Ryan Bodenheim es precioso. Las secuencias de acción y los paisajes alienígenas son retratados con solvencia y prestancia. Hay una brutalidad cautivadora en la carnicería que se desata cuando los mercenarios pretenden exterminar a todos. En síntesis, un trabajo bien hecho desde la primera hasta la última página.
 La portada principal del cómic sigue siendo ilustrada por Lewis LaRosa.
Nota: 6,0.



 
Historia: Aric ha sido abandonado a su suerte en el páramo del planeta Gorin, desnudo y desarmado. Cuando parece que ya no puede pasar nada peor, una banda de bandidos lo ataca. Sin embargo, es un momento que él estaba esperando. Acabar con los bandidos no representa mayor dificultad. Ahora tiene vestimenta y transporte para empezar a cobrar su justa venganza.
 Mientras los mercenarios tratan de ponerse de acuerdo sobre qué harán con Shanhara, Aric regresa a confrontar a sus amigos convertidos en traidores, quienes se sorprenden de verlo de regreso. Aric revela que ellos también serán traicionados, pues Bruto contrató a los mercenarios liderados por Rawn para asesinarlo, y así posteriormente él pudiese hacerse con el poder. Schon y los demás afirman que nunca quisieron matar a Aric, sólo sacarlo del poder. Por su parte, Aric afirma que él nunca quiso el poder, y si lo hubiesen querido de regreso lo hubiese entregado sin necesidad de una insurrección.
 Con la verdad revelada, las cosas se precipitan. Los mercenarios aparecen en acción para matarlos a todos, pues les daría mal prestigio el hecho que no cumplieron con su encargo, siguiendo Aric con vida. Durante el ataque, para salvar a Schon, Aric es envenenado y apuñalado por la espalda, lo que le guía a tomar una decisión que ha estado evitando todo este tiempo… Nuevamente acepta a su armadura Shanhara, tal como si fuese su segunda piel… 
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega, el cierre de este arco con un X-O Manowar que no estará dispuesto a refrenarse
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un excelente fin de semana. 😉

martes, 16 de junio de 2026

X-O MANOWAR: VISIGODO, PARTE 1 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-O Manowar # 11 (Ene-2018)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Ryan Bodenheim.
Color: Andrew Dalhouse.
Portada: Lewis LaRosa.



 
Guión: Los primeros nueve números del cuarto volumen de X-O Manowar fueron realmente intensos conformando un arco en que el personaje titular pasó de ser soldado a general, para finalmente convertirse en el emperador del planeta Gorin. Algo que no fue planeado, sino que fue dándose producto de la necesidad. Si bien las intenciones de Aric para el planeta Gorin son benignas, cuando se vuela demasiado alto, no faltan quienes quieren hacerte caer. Tras ser liberados del anterior régimen, la disidencia ha crecido al punto que ahora sus mismos aliados pretenden sacar a Aric del poder, formando incomodas alianzas con sus otrora enemigos.
 Matt Kindt es certero al mostrarnos consecuencias fehacientes de la victoria de Aric. Por lo general, se suele pasar página tras un final “feliz”, pero como queda de manifiesto, el mismo Aric complicó las cosas al ser un emperador incompetente, que no supo delegar su cargo a tiempo para evitar diversas crisis que comenzaron a aflorar por todo el planeta. En un delicado balance entre culpa y traición, finalmente se cortó por el hilo más fino decidiendo sacar a Aric del mapa. Un craso error, pues si bien Aric no es un buen emperador, sí que es un guerrero que es lo mejor en lo que hace
 Un buen número de introducción para este arco, que además sirve para generar interés en nuevos lectores que quieran sumarse a la lectura de este volumen.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El estilo artístico de Ryan Bodenheim resulta espectacular. El diseño y colorido de los paisajes son asombrosos y extraños. En su conjunto, se evoca la sensación de un lugar extraño, pero que a la vez resulta familiar. Las viñetas demuestran la habilidad de Bodenheim para narrar visualmente la historia en todo momento, como aquellas en las que no se pronuncia palabra alguna.
 Siguiendo la tónica de este volumen hasta este punto, la portada principal es obra de Lewis LaRosa.
Nota: 6,0.



 
Historia: Aric sigue lidiando con las presiones de gobernar un planeta entero. Aunque ha derrocado a los crueles gobernantes de Gorin, su pueblo aún vive sumido en el caos. A pesar de sus mejores esfuerzos, la violencia, los disturbios civiles y la hambruna asolan a sus habitantes. Aric estaba acostumbrado a gobernar a sus visigodos, que eran apenas unos cientos. Ahora ha perdido una ciudad Cadmiun entera a causa de la hambruna. Quizás ser emperador no esté dentro de sus habilidades.
 A causa de cómo se han dado las cosas, una facción disidente ha decidido que la única forma de restaurar el orden es derrocar a su nuevo gobernante. Aric es traicionado tanto por sus enemigos como por sus aliados. Tras ser sometido por un grupo de cazarrecompensas contratados liderados por el misterioso Rawn, Aric es separado de Shanhara y enviado a un lugar lejano, por lo que debe encontrar la manera de recuperar su armadura y cobrar su justa venganza...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Al igual que la estructura de los arcos previos, el arco “Visigodo” consta de tres partes.
 
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miércoles, 13 de mayo de 2026

UNITY # 25 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 25 (Dic-2015)
Portada: Kano.
 
 
 Unity # 25 fue el último número de esta serie grupal que aunó a los mejores héroes del universo Valiant. Para la ocasión se celebró con un número doble de páginas, con muchas historias y artistas invitados.
 
 A continuación, el detalle de cada historia:
 
 
¡UNIDOS ROCKEAMOS!
 
Guión: James Asmus.
Arte: Dan Schkade.
Color: Allen Passalaqua.
 



 Quantum y Woody tienen una reunión con ejecutivos de Hollywood para ofrecerles licenciar una película basada en ellos. Sin embargo, el real interés de los ejecutivos es formar una franquicia fílmica en torno a Unity. Es entonces que Woody dice una mentirilla, afirmando que ambos son miembros de reserva de Unity. Para comprobar que dice la verdad, comienza a relatar una serie de historias ficticias del equipo…
 
 
VIEJO GUERRERO
 
Guión: Donny Cates, Eliot Rahal.
Arte: Bart Sears.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 Eternal Warrior lucha incansablemente al lado de sus colegas de Unity, Livewire y Ninjak, estando además acompañados de Archer & Armstrong. Las cosas se salen de control y en un destello de poder, Gilad se convierte en un geomante, otorgándole a la Tierra lo que a él mismo le fue negado… una muerte valiente. En un indeterminado futuro, en el puesto GIN-GR de Unity, en el cuadrante Alfa Centauri, Armstrong cuenta la historia afirmando que él es Eternal Warrior…
 
 
BOOK OF DEATH II: EL MISTERIO DEL LIBRO
 
Guión: Justin Jordan.
Arte: Rafer Roberts.
 



 A bordo de GIN-GR, Unity comienza a experimentar apariciones fantasmales. Eternal Warrior, Livewire, Ninjak y X-O Manowar no pueden determinar la causa, por lo que llaman a Doctor Mirage. Mirage soluciona el problema y expulsa a los fantasmas, afirmando que alguien les quiso hacer una broma. Desde el Deadside, Jaunty sonríe…
 
 
UN VISTAZO AL INTERIOR DE GIN-.GR
 
Guión: Daniel Kibblesmoth.
Arte: Pere Pérez.
Color: Daniela Miwa.
 



 Un recorrido por dentro de GIN-GR, la base de operaciones de Unity…
 
 
¡PELIGRO CON EXTRAÑOS!
 
Guión: Daniel Kibblesmoth.
Arte: Karl Moline.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 Livewire aconseja a un par de niñas sobre los peligros que conlleva hablar con extraños, dándoles peculiares consejos de seguridad…
 
 
BUENA COMPRA
 
Guión: Tom Scharpling.
Arte: Diego Bernard.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 Ninjak se enfrenta a un villano en armadura. El problema es que el software de su traje no está actualizado. Livewire le dice que desde la última vez que lo hizo, el MI-6 ha subido dos nuevas actualizaciones. Es entonces que lo guía hasta un negocio cercano donde pueda conectarse a una red de Wi-Fi para completar la actualización. En el transcurso de la descarga, Ninjak comienza a ver cosas que le gustan y comienza a llenar un carrito de compras. Livewire se le une y tampoco se puede resistir a comprar algunas de las diversas ofertas. El villano en armadura aparece y destruye el carrito de compras de los héroes. Un craso error. Más tarde, Ninjak y Livewire se reportan con Neville Alcott…
 
 
¡SÓLO DI QUIZAS!
 
Guión: Daniel Kibblesmoth.
Arte: Karl Moline.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 Ninjak aconseja a un par de niños sobre no consumir drogas, aconsejándoles que, quizás, acorde a la situación, sí necesiten hacerlo...
 
 
VISTO TODO
 
Guión y arte: Michael Kupperman.
 



 Eternal Warrior, Ninjak, Livewire y X-O Manowar regresan a su universo tras una extraña aventura por el multiverso. Todos, excepto Aric, quedaron con la sensación de haber visto cosas demasiado extrañas e inusuales. Aric afirma que habiendo recorrido la vastedad espacio ha visto todo, y nada le parece extraño. Es entonces que van a comer, y sorprendentemente, a Aric le parece extraño que las donas tengan un orificio al medio…
 
 
¡ARCHIVO AMENAZA!
 
Guión: Daniel Kibblesmoth.
Arte: Karl Moline.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 X-O Manowar se dispone a romper la Tablet de dos niños que ven series descargadas ilegalmente. Faith se interpone, diciéndole que sólo son niños, al momento que comienza a ver una serie junto con ellos…
 
 
LA UNIDAD COMIENZA CONTIGO
 
Guión: Elliot Kallan.
Arte y color: Kano.
 



 Unity está excedido de trabajo y el equipo decide reclutar nuevos miembros. Una semana después, Eternal Warrior, Ninjak, Livewire y X-O Manowar están heridos y hospitalizados. Habiendo probado con diversos miembros tales como Quantum, Woody, Bloodshot, Ivar, inclusive War-Monger, la dinámica de equipo no funcionó con ninguno de ellos. Finalmente, Unity se da cuenta que son un equipo singular y están bien así con los miembros que tienen…
 
 
APAGANDO LAS LUCES
 
Guión, arte y color: Matt Kindt.
 



 A bordo de GIN-GR, Livewire hace una perspectiva de sus dos últimos años de vida junto a Unity, donde conoció amistad, lealtad y heroísmo. En definitiva, los mejores años de su vida…
 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Exceptuando la última historia, en que Matt Kindt se explayó por completo, tanto en escritura como en el arte, Unity # 25 se presentó como un número marcado por un imperante tono de comedia. Algo que no es de extrañar, pues el hilo conductor de todas las historias – excepto la última - es Woody, quien inventa historias falsas, bastante entretenidas y lúdicas, para convencer a unos ejecutivos de Hollywood de comprar sus ideas. En lo personal, la lectura de este número se me hizo agradable, logró sacarme más de alguna sonrisa en su constante tono de humor e ironía; algo que a su vez quizás no sea del gusto de todo lector, pudiendo esperar un cierre más épico. Por mi parte, creo que es mejor despedirse con una nota alegre, en vez de algo tan trágico.
 



 Respecto al talento artístico, resulta de lo más variado, dándole cabida a todo tipo de ilustradores para explayarse en sus propios términos. Una grata sorpresa contar con el buen Bart Sears, así como contemplar el arte más experimental de artistas tales como Rafer Roberts o Michael Kupperman. La historia final de Matt Kindt es su canto del cisne, cerrando dos magníficos años a cargo de esta serie. Lo mejor de todo es que este número no requiere de ninguna lectura previa, y puede disfrutarse perfectamente, tal como si se tratase de un one-shot.
 Si bien en teoría el equipo siguió funcionando en activo, desde que cerró esta serie no ha habido más volúmenes de Unity. Ojalá en algún momento Valiant nos presente algo más de ellos
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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