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martes, 3 de diciembre de 2024

ABSOLUTE POWER: TASK FORCE VII # 7 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Power: Task Force VII # 7 (Sep-2024)
Guión: Dan Watters.
Arte y color: Fran Galán.
Portada: Pete Woods.
 


 
Guión: En la escala de los acontecimientos de Absolute Power, el último número de la miniserie anexa Absolute Power: Task Force VII por fin se acuerda que en el universo DC hay más superhéroes repartidos por el mundo, fuera de las fronteras de EEUU. Amanda Waller siempre tuvo presente esa consideración, por lo que envió al androide Guardián Global a hacerse cargo de grupos tales como los Guardianes Globales o Eurocorps.
 Lo cierto es que los héroes que protagonizan este cómic siempre han sido personajes de tercera o cuarta categoría, y su participación cuando ya está prácticamente todo el asunto saldado es irrelevante. Al menos se agradece la intención de recordarnos que existen, y dejar constancia que no todo gira en torno a los pesos pesados de la editorial.
Nota: 3,0.
 
 
Arte: El arte integral proporcionado por Fran Galán se configura como la mejor parte del cómic, con bastante buen oficio a la hora de ofrecer apropiadas panorámicas de la acción y haciendo lucir atractivos a personajes que no vemos con tanta frecuencia.
 Al menos visualmente hablando, Galán aprovecha al máximo el material proporcionado.
Nota: 6,0.


 

Historia: El androide Amazo conocido como Guardián Global es enviado a arrestar superhéroes fuera de los Estados Unidos. Ataca al Eurocorps en Berlín, y los renegados Nuevos Guardianes Globales aparecen para ayudar. Los muchos súper poderes que ha absorbido Guardián Global significan que puede dominarlos a todos, pero de repente Failsafe reinicia a todo el Task Force VII, lo que hace que se congele y caiga del cielo en medio de la batalla.
 Belphegor, de los Guardianes Globales oficiales respaldados por las Naciones Unidas, aparece para arrestar a los Nuevos Guardianes Globales y ambos bandos comienzan a discutir. De repente, Intercorps los lleva a todos a su estación espacial y dice que deben unirse para detener a Amanda Waller. Sin embargo, Failsafe se reactiva y los rastrea hasta la estación. Irrumpe y sistemáticamente despotencia a los últimos metahumanos restantes de la Tierra.
 Mientras tanto, en Gamorra, Steve Trevor regresa a la prisión para encontrar a todos los que quedaron atrás y los lleva al punto de evacuación. Mientras intenta ayudar a Frankenstein, son atrapados por un escuadrón de soldados de la Oficina y acorralados por disparos. Al darse cuenta de que es poco probable que salga, llama a Wonder woman para advertirle que Waller ha estado reclutando villanos de universos paralelos para su ejército, ya que planea encarcelar a todos los superhéroes del multiverso…
Nota: 3,0.
 


 
Nota final: 4,0 (Chile) / 5,7 de 10 (Global).
 Tenía pendiente esta última reseña relacionada a Absolute Power, así que por fin todo al día dentro de la cobertura de COMIC BOOK FAN AND LOVER al evento.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 3 de octubre de 2024

ABSOLUTE POWER # 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Power # 4 (Oct-2024)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.
 


 
Guión: Cuando inicié la lectura de esta serie central de Absolute Power me resonaron en la cabeza ciertas incongruencias argumentales que manifesté tras leer el primer número. Como lo procesé, de buenas a primeras, por más que sea un cómic de superhéroes, siempre busco ciertos parámetros de lógica, y siendo algo apresurado en dar un veredicto, eso mismo me bajó un poco las revoluciones. Pero en segundas lecturas, ya más relajado, decidí bajar la guardia y disfrutar de la propuesta de Waid, por más o menos detalles que le pudiese encontrar. De algo que no cabe duda es que Waid sabe hacer bien su pega. Y en lo que respecta al universo DC, la rueda siempre debe continuar girando, por lo que estos eventos siempre sirven como puente a lo que sigue. Un medio para el fin.
 Por más difícil e imposible que pareciera, los héroes logran derrotar el plan a prueba de fallas de Waller. Lo que se hacía previsible sucede: Green Arrow jamás estuvo del lado de Waller y terminó siendo el caballo de Troya que propició su derrota. Hay que recalcar que por más que era un hecho que se podía inferir a kilómetros de distancia, hay que tener el talento de Waid para narrarlo de una manera coherente y contundente. Como consecuencia de lo ocurrido los héroes deberán acostumbrarse a una nueva normalidad en la cual han recuperado sus poderes, pero en algunos casos, cambiados. Además, el acceso al multiverso ha sido restringido. Desde luego que no es algo que será permanente. En los cómics de las grandes editoriales nada termina siendo permanente, pero es interesante ir viendo cómo el status quo va cambiando durante sus diversas etapas editoriales. DC All In se viene interesante, prometiendo ofrecer un apropiado balance entre nostalgia y modernidad.
 Raya para la suma, Absolute Power ofreció un buen espectáculo, bastante cumplidor y duró lo justo y necesario, sin alargarse en demasía. ¿Qué más se puede pedir?...  
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El trabajo artístico de Dan Mora es un festín visual de principio a fin. El detalle en cada panel es meticuloso capturando la intensidad y la acción trepidante de cada secuencia. Su habilidad para manejar una inmensa cantidad de personajes dentro de la narración visual, cada uno con su momento para brillar, es sobresaliente y magistral. Ya sea la emoción cruda del enfrentamiento contra Waller o la guerra caótica que se desarrolla en Gamorra, el arte de Mora amplifica cada emoción y momento a niveles cinematográficos.
 En este número, que tuvo mayor cantidad de páginas, me pareció un poco menos fino que en las entregas anteriores, sin embargo, eso no le resta méritos en absoluto a la obra en su conjunto.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: Oliver Queen ordena a todas las fuerzas del Buró de la Soberanía que se reagrupen en la isla de Gamorra, esperando un asalto total de los héroes. Le cuenta a Waller su situación táctica y detalla todas sus derrotas recientes, pero cuando menciona lo que le sucedió a Brainiac Queen, ella lo golpea en la cara y le grita que se calle. A pesar de sus reveses, ella espera poder contener a los héroes con sus soldados armados con armas confiscadas y la Task Force VII; y hace que Failsafe active la Puerta Multiversal para que sea su as en la manga.
 En los pasadizos oscuros, los héroes discuten sus planes finales. Hal Jordan continúa solo para lidiar con la Puerta Multiversal mientras que el resto se reúne para el asalto frontal. Nightwing le dice a Air Wave que se quede cerca de él. Batman los lleva a Gamorra con Tubos Boom y cargan contra los defensores del Buró. El sargento Steel, que está al mando de la primera línea, se regodea de que los héroes están desesperadamente superados en armamento, pero cuando los soldados intentan disparar sus armas exóticas, les salen los tiros por la culata y les provocan una descarga dolorosa. Waller exige furiosamente saber qué ha pasado, y luego se da cuenta de que Green Arrow se ha ido y le grita. Mientras tanto, en el sótano del centro de detención metahumano, Barry Allen intenta luchar contra tres malvados velocistas. Johnny Quick activa el portal para llevar al Ejército Multiversal de Waller a la Tierra-0.
 Los soldados del Buró descartan las súper armas que han capturado y cambian a armas convencionales. Nightwing hace que Jon Kent lo lleve a la ubicación de Waller mientras el resto de los héroes mantienen al Buró ocupado para que Batman pueda lograr su objetivo. En el sótano, los villanos de todo el multiverso empiezan a atravesar el portal, pero Green Lantern aparece y crea una barrera que los detiene. Barry golpea a los velocistas y corre para intentar desactivar el portal, pero le cuesta hacerlo porque no reconoce la tecnología. La barrera de Green Lantern comienza a agrietarse y pide refuerzos para ayudar.
 En la superficie, los héroes superan a los soldados del Buró, y Wonder woman golpea personalmente a Steel. Se abren paso hasta las instalaciones con una bazuca, pero la Task Force VII está del otro lado. La Task Force VII ordena a los héroes que se rindan y ellos se niegan. Mientras tanto, Jon y Nightwing irrumpen en el centro de mando de Waller, pero ella saca un trozo de kryptonita para mantener a Jon a raya.
 Batman, Blue Beetle y Time Commander se cuelan en el laboratorio de electrónica del Centro de Detención. Encuentran el dispositivo que Green Arrow estaba construyendo y Time Commander lo completa; con él podrán eliminar la capacidad de "curación cronológica" de la Task Force VII y revertir sus líneas temporales a justo antes de que robaran los poderes de los héroes. La energía liberada regresará a sus dueños originales y restaurará sus poderes. Sin embargo, Paradise Lost los escucha y los ataca cuando intentan desplegarla. En el sótano, la familia Flash entra corriendo y une su fuerza de voluntad con la de Green Lantern, reforzando la barrera sobre el portal. En la sala de control, Failsafe retiene a Nightwing y Waller dice que va a matar a todos los superhéroes para "acabar con el caos". Sin embargo, Green Arrow recoge el dispositivo temporal, lo carga en una flecha y la dispara a Paradise Lost. Esto crea una reacción en cadena que devuelve los poderes robados a los héroes, aunque es inmediatamente obvio que la transferencia no fue perfecta y algunas personas han recibido poderes diferentes a los que poseían originalmente: Fire e Ice han intercambiado poderes y Beast Girl ahora puede transformarse en animales cuando antes no podía. Waller ve esto y tiene un ataque de nervios, gritando "¡No!" una y otra vez.
 



 Failsafe se apaga y Nightwing dice que se acabó. Waller saca un arma, planeando matar a Nightwing y escapar a través de la puerta multiversal; Sin embargo, Dreamer salta de un portal y golpea a Waller en el suelo, revelando que se escondió en los sueños de Jon Kent después de la explosión en la Fortaleza de la Soledad.
 Los héroes re-potenciados destruyen fácilmente a la Task Force VII y Oliver revela que estaba trabajando encubierto dentro del Buró de la Soberanía. El Detective Marciano había implantado una creencia sincera en la causa de Waller dentro de su mente para engañar a los psíquicos del Buró, y recientemente había expirado como habían planeado originalmente. Batman está molesto porque mantuvieron eso en secreto, pero J’onn dice que se los habría dicho si no lo hubieran capturado tan rápido. Los héroes corren al sótano para ayudar a detener a los villanos invasores del multiverso. Barry les dice que, si cierra la puerta, quedarán aislados del multiverso para siempre, pero Superman dice que no tienen otra opción. Barry cierra el portal, lo que hace que explote el panel de control.
 Mientras tanto, en la sala de control, Waller despotrica como una loca que incluso si los héroes la vencen, ella todavía engañó al mundo entero con su metraje falso y los gobiernos del mundo los expulsarán del planeta por lo que hizo, gritando "¡GANÉ!". Nightwing dice con calma que ese fue el "discurso de villano" con el que estaba contando, y revela que Air Wave ha estado invisiblemente con ellos en la habitación todo el tiempo, transmitiendo a todos los dispositivos del planeta todo el tiempo y revelando su engaño. Él le dice que está acabada.
 Cuarenta y ocho horas después, los Flashes se encuentran. Jay y Wally confirman que su acceso al multiverso ha sido cortado, y Barry revela que sus poderes se han ido. Mientras tanto, Waller se despierta en una celda de prisión. Dreamer, que está de pie afuera, le dice que ha sido sentenciada a cadena perpetua en confinamiento solitario en Belle Reve por sus crímenes. Waller predice con aire de suficiencia que puede negociar o chantajear fácilmente para salir con la información secreta que tiene sobre cada corazón del mundo, pero cuando Dreamer le pregunta dónde está la Batcueva, Waller no puede responder. Dreamer le hace preguntas sobre los héroes del mundo y, para su sorpresa, Waller descubre que no puede recordar nada. Acusa a Dreamer de borrarlos de su mente, pero Dreamer revela que, en cambio, los encerró justo debajo de la mente consciente de Waller, por lo que siempre estará a punto de recordar, pero nunca podrá hacerlo. Dreamer se aleja y le dice a Waller que pasará el resto de su vida luchando y sin poder recordar todos los secretos que acumuló a lo largo de los años, la tortura máxima para una agente de inteligencia controladora. Waller dice desafiante que encontrará una manera de regresar, pero Dreamer le advierte que no fuerce demasiado su mente, insinuando que puede haber implantado una bomba del Escuadrón Suicida en su cerebro. Waller exige saber si lo hizo, gritando a Dreamer mientras ella se aleja en silencio.
 Mientras se reconstruye la Fortaleza de la Soledad, Green Arrow llama a Superman, Batman y Wonder woman al Monte de la Justicia, la sede original de la Liga. Cada uno de ellos lo reprende por sus acciones y las consecuencias: varios héroes están gravemente heridos, Red Tornado puede estar muerto, los poderes de varias personas fueron alterados por la transferencia de energía y, lo más importante, hizo su plan encubierto sin informarles. Green Arrow admite que todo es cierto, pero se defiende diciendo que todos cometieron errores porque todos lo hicieron solos y ya no son un equipo, y que nada de esto habría sucedido si hubieran estado comunicándose entre ellos como solían hacerlo. Dice que el mundo necesita una Liga de la Justicia y sugiere reformarla como una organización más grande y proactiva. Revelan que ya están trabajando en eso, mostrándole planes para un nuevo satélite Watchtower…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Absolute Power # 4 ofrece un ejercicio magistral de narración de eventos épicos. Desde la escritura non-stop de Mark Waid hasta las impresionantes viñetas de Dan Mora, este número está a la altura en todos los aspectos. Se ofrece una conclusión que no sólo es satisfactoria, sino que también promete cosas emocionantes por venir para el futuro del universo DC. Si eres aficionado al universo DC este es un número que sí o sí deberías leer. Y como decía más arriba, la rueda debe seguir girando, por lo que hay que seguir la pista a lo que sigue en DC All In Special # 1, que al igual que este cómic, salió a la venta el día de ayer en EEUU.
 

Se viene el regreso de la Liga de la Justicia...

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 9 de septiembre de 2024

ABSOLUTE POWER # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Power # 3 (Sep-2024)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Si han leído mis reseñas de los dos primeros números de Absolute Power, sabrán que hay ciertos aspectos con los cuales no comulgo, pero, de todas maneras, no puedo negar que Mark Waid ha brindado un buen espectáculo.
 Se ha ofrecido acción ininterrumpida, sin distracciones innecesarias. Además de todos los personajes involucrados, hay muchas piezas en movimiento. Algo que quizás para otro escritor podría resultar abrumador, Waid lo hace parecer algo fácil, empleando una narrativa que parece fluir siempre hacia la dirección correcta. El amor y el respeto de Waid por el panteón de héroes del universo DC es impresionante. Su forma de hilvanar interacciones y conflictos entre ellos resulta estimulante a la hora de ir leyendo el cómic página tras página. Eficiencia es la clave, y Waid la maneja a la perfección.
 Puede que guste más o menos, acorde a la subjetividad lectora de quien lea el cómic, pero lo cierto es que el trabajo de Waid no deja indiferente.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Absolute Power contiene gran parte del mejor trabajo que Dan Mora ha hecho para DC, con una versatilidad increíble a la hora de hacer lucir bien a todos los personajes y todas las situaciones que plasma en papel. Tenerlo como ilustrador para este evento, estando en su mejor momento artístico, sin duda que es todo un privilegio.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: En Gateway city, Hawkgirl pide refuerzos para ella y Mammoth, ya que es atacada por robots Amazo. El resto de los héroes aterrizan en Themiscira, donde Donna Troy y Wonder woman convencen a Nubia de brindar refugio. Wally West consigue kryptonita de la Fortaleza de la Soledad, Black Canary y el team Arrow han salido a descubrir las motivaciones de Green Arrow, Hal Jordan recupera las armas de Waller y Superman, Batman, Wonder woman, Robin y Damian han salido en misiones separadas. Nightwing ordena a Aquaman, Blue Beetle, Red Tornado y Yara Flor que vayan a eliminar a John Starr en la sede de Amanda Waller, Donna Troy y las Amazonas defienden Themiscyra y el resto de los héroes tendrán que salvar a los héroes restantes.
 Failsafe ataca la Catedral de Shanghai y Brainiac Queen comienza a absorber datos de los servidores de Internet. Amanda Waller está enfurecida porque los robots Amazo están ganando moralidad y sensibilidad, le dice a Failsafe que inicie un reinicio parcial. El equipo de Aquaman es atacado por Bizarro, pero rápidamente lo eliminan y encuentran a Starr, pero son atacados por Black Alice y Deadeye. Durante el caos, uno de los miembros del equipo de Aquaman muere y las fuerzas de Nightwing se dispersan demasiado. Brainiac Queen y Jonathan Kent atacan Themiscyra, pero con la ayuda de Nightwing, Mister Terrific y Artemis, Jonathan Kent se libera del control de Amanda Waller. Jonathan Kent derrota a Brainiac Queen al mostrarle que Waller es el verdadero enemigo. Batman y Superman llegan y teletransportan a Brainiac Queen a Plutón usando la Caja Madre, con Zatanna informando que Superman y ella desbloquearon los Caminos Oscuros para permitir la teletransportación, y Batman confronta a Starr sobre cómo puede devolver los poderes de todos.
 Mientras tanto, Flash / Barry Allen descubre que Amanda Waller está reuniendo un ejército multiversal…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega la inevitable conclusión donde misterios serán revelados, y las consecuencias moldearán el futuro más inmediato del universo DC…
 



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jueves, 5 de septiembre de 2024

ABSOLUTE POWER: TASK FORCE VII # 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Power: Task Force VII # 4 (Ago-2024)
Guión: Pornsak Pichetshote.
Arte: Claire Roe.
Color: Lee Loughridge.
Portada: Pete Woods.
 


 
Guión: En perspectiva, Absolute Power: Task Force VII sigue siendo una correcta lectura de acompañamiento para la serie central del evento. Sin embargo, este cuarto número resulta ser el menos atractivo de momento, esencialmente porque centrar un número en Failsafe no resulta ser tan interesante como sucede con el resto de los Amazos. Failsafe viene siendo un viejo conocido habiendo aparecido previamente en los cómics de Batman, por lo que en cierta medida se siente una lectura redundante y desperdiciada.
 De todos modos, en el gran panorama de las cosas este número sigue siendo esencial para comprender de manera más amplia e integral la historia de Absolute Power.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Claire Roe le sienta bien a la historia de este número, funcionando en los diferentes niveles de su narración. La acción está bien lograda y los colores de Lee Loughridge ofrecen un buen complemento para consumar el panorama visual del cómic.
 Pete Woods mantiene el esquema en la composición de la portada principal.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Gotham city. Nightwing se une al grupo de resistencia de Robin / Tim Drake, compuesto por Miss Martian, Voodoo y The Ray, en la antigua sede de la Corte de los Búhos bajo la ciudad. Desafortunadamente, Failsafe los ha rastreado y ataca, partiendo por acechar a Voodoo en los laberintos subterráneos. Miss Martian se sacrifica y permite que los demás escapen a través de un río subterráneo al derribar la estatua en el centro del laberinto de la Corte sobre ambos. Nightwing promete que le hará pagar a Failsafe, y lo desmantelará pieza por pieza.
 Mientras tanto, en Gamorra, Steve Trevor sigue disfrazado como un guardia del Buró de la Soberanía, y usa la misma máscara que oculta todo el rostro que todos ellos, lo que hace que sea increíblemente fácil mezclarse y esconderse. Encuentra un sub nivel de la prisión donde los súper villanos están siendo obligados a construir un portal…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El involucramiento de Nightwing en los sucesos del evento continúa en las páginas de Absolute Power # 2, mismo cómic donde podemos contemplar que tanto Miss Martian como The Ray figuran ya estando encarcelados por el Buró de la Soberanía. Hay que recordar que la serie regular de Nightwing no tiene tie-ins con Absolute Power debido a que está en pleno desarrollo Fallen Grayson, el arco final de Tom Taylor y Bruno Redondo.
 
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viernes, 16 de agosto de 2024

ABSOLUTE POWER # 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Power # 2 (Ago-2024)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.
 


 
Guión: En la reseña del primer número de Absolute Power planteaba lo contrariado que me dejó su lectura debido a ciertas inconsistencias que resonaban en mi cabeza al momento de repasar sus páginas. No es que me pareciese un producto malo, el punto es que leyendo cómics por tantos años – en mi caso ya van a ser 33 - uno busca cierta lógica en lo que lee, y muchos detalles parecían no terminar por cuadrar del todo.
 Dejando de lado la crítica ácida y disfrutando la lectura por lo que ofrece, más que por su trasfondo elaborado, Absolute Power cumple con el propósito de entretener y poner a prueba a nuestros héroes de siempre con un predicamento a la altura de un evento de grandes proporciones. Los giros argumentales no se sienten tan forzados como en otros casos, y se siguen ratificando las cosas buenas que el universo DC tiene para ofrecer, como la consolidación de personajes que siempre deberían estar por lo alto, ejemplificado en el liderazgo que Nightwing ha sabido ganarse a pulso, siendo el corazón y la luz de los superhéroes en los momentos más oscuros.
 Poniendo las cosas en la balanza, soy honesto en decir que Absolute Power no ha terminado de convencerme del todo, pero sigue ofreciendo un buen espectáculo.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: La atención de Dan Mora a los detalles sigue brillando con fuerza en este segundo número de Absolute Power. En múltiples ocasiones, Mora ha demostrado que puede manejar un elenco enorme de personajes. En sus capaces manos, algunos de ellos tienen su momento para destacar, lo que siempre es bienvenido en un cómic de estas características, un evento en toda regla. Como en toda historia resulta obvio que debe haber personajes principales, sin embargo, lo que hace aún más meritoria la experiencia es que Mora realmente pone el mismo esfuerzo en cada personaje que ilustra, independientemente de cuánto más o menos aparezcan en escena. Y como lo he dicho en otras ocasiones, es asombroso que prácticamente todo personaje luce bien en el trazo del artista.
 Si es sólo por el arte, Absolute Power es una compra obligada.
Nota: 7,0.



 
Historia: El resto de los héroes que aún son libres se reagrupan en la Fortaleza de la Soledad para reorganizar su fuerza de ataque en las actuales circunstancias.
 Amanda Waller, Brainiac Queen y Failsafe se han apoderado del Salón de la Justicia mientras intentan encontrar al resto de la resistencia. Superman se recupera de su herida y el resto de los héroes comienzan a discutir quién debería ser el líder de la resistencia. Nightwing ayuda a calmar a todos, haciéndose evidente que él debería ser el líder de la resistencia. Nightwing le pide a Batman que descubra si Amanda Waller tiene una Mother Box, Superman tiene que reunir aliados en el multiverso, Black Canary necesita averiguar por qué Green Arrow está trabajando para Waller mientras Wonder woman junto con Robin descubran más sobre la prisión de Waller. Mientras todos se ponen trajes especiales que estaban preparados para la eventualidad y recogen armas, un Jon Kent poseído junto con Brainiac Queen los atacan.
 Brainiac Queen captura a Yara Flor, Wonder girl, Red Tornado mientras llegan el resto de robots amazónicos. Dreamer llega, pero está perturbada por lo insensible que es Amanda Waller con los héroes. Blue Beetle / Ted Kord y Mister Terrific deciden usar el proyector de la Zona Fantasma para escapar, y Superman le pide a la Fortaleza de la Soledad que se autodestruya. Wonder woman y Aquaman destruyen el contenedor de vidrio de la ciudad encogida de Kandor, lo que permite a los kryptonianos en miniatura distraer a Brainiac Queen el tiempo suficiente para que Dreamer envíe al resto de los héroes a la Zona Fantasma antes de que la Fortaleza explote. Brainiac Queen recupera a Jon Kent nuevamente, mientras que Green Arrow agarra un misterioso reloj de arena…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Como todo buen evento que se precie quedamos con otro cliffhanger bien calzado para mantener el enganche potencial de los sucesos por venir. En lo personal, lo que me causa mayor grado de interrogante al respecto es saber cuáles son las verdaderas intenciones de Green Arrow…
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente fin de semana. 😉

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