Mostrando entradas con la etiqueta Ronan Cliquet. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Ronan Cliquet. Mostrar todas las entradas

martes, 19 de mayo de 2026

DC K.O.: BOSS BATTLE # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: Boss Battle # 1 (Feb-2026)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Ronan Cliquet, Carmine Di Giandomenico, Kieran McKeown, Pablo M. Collar.
Color: Hi-Fi.
Portada: Jamal Campbell.



 
Guión: DC K.O.: Boss Battle es un relleno de última hora que se calzó con el claro afán de seguir exprimiendo a la gallina de los huevos de oro. Al tantear la buena recepción de DC K.O. se decidió extender el torneo cósmico del Rey Omega más allá del multiverso DC, consiguiendo a invitados estelares desde otros universos de ficción. Con la excusa de tener que acumular mayor cantidad de energía Omega, Jeremy Adams nos presenta combates tan interesantes como Superman vs Homelander, o Wonder woman vs Red Sonja. Sin embargo, lo interesante se diluye por la premura; cada pelea se ofrece como un boceto rápido en lugar de una experiencia completa. El ritmo es acelerado en todo momento. Los diálogos son correctos y claros, pero rara vez profundizan en los personajes más allá de comentarios superficiales. Estructuralmente, la trama del one-shot cumple con su propósito establecido, pero deja con gusto a poco.
 Tal como en el caso de otros de estos one-shots, se puede pasar de esta lectura en lo que respecta a la compresión de DC K.O. como evento. Entretenido, pero insatisfactorio. En síntesis, una anécdota para el pie de página.
Nota: 4,0.


 
 
Arte: Teniendo diversas peleas y a diversos personajes, este one-shot cuenta con variados artistas involucrados, con dispares resultados en una perspectiva final.
 Lo más bonito respecto al arte, la portada de Jamal Campbell.
Nota: 5,0.



 
Historia: La Tierra está en ruinas, distorsionada por su transmutación en una nueva Apokolips. El Forjador de Mundos y Grodd observan a los héroes “Absolutos” de Darkseid a punto de aplastar a Superman, Wonder woman, Lex Luthor y el Joker. Alpheus congela el tiempo por un instante y explica que estos oscuros soldados de la Trinidad están forjados con energía Omega, y que los campeones actuales no pueden vencerlos tal como están. Percibe a combatientes caídos de rondas anteriores: Black Lightning, Plastic man, Batwoman y Star Sapphire, y luego abre "fisuras de la realidad" para atraer a nuevos luchadores de otros mundos y generar más energía Omega. Grodd advierte que mantener las grietas abiertas le costará caro a Alpheus, pero este insiste en que no tiene otra opción.
 Una grieta arroja a Black Lightning y Plastic man a luchar contra Sub-Zero y Scorpion en una arena de Mortal Kombat. Otra grieta se abre en un coliseo donde Wonder woman se enfrenta a Red Sonja mientras un anunciador las presenta como las mujeres más peligrosas del planeta. Una fisura diferente transporta a Batwoman a un entorno gótico donde se enfrenta a Vampirella, mientras que el Joker termina en una casa tenebrosa tomando el té con Annabelle. Star Sapphire es arrastrada a un suburbio luminoso de Greendale donde conoce a Sabrina, la bruja adolescente, y pronto tiene que lidiar con una caótica tormenta mágica.
 Una grieta arroja a Black Lightning y Plastic man a luchar contra Sub-Zero y Scorpion en una arena de Mortal Kombat. Otra grieta se abre en un coliseo donde Wonder woman se enfrenta a Red Sonja mientras un anunciador las presenta como las mujeres más peligrosas del planeta. Una fisura diferente transporta a Batwoman a un entorno gótico donde se enfrenta a Vampirella, mientras que el Joker termina en una casa tenebrosa tomando el té con Annabelle. Star Sapphire es arrastrada a un suburbio luminoso de Greendale donde conoce a Sabrina, la bruja adolescente, y pronto tiene que lidiar con una caótica tormenta mágica.
 



 La fisura de Lex Luthor lo lleva al bosque, donde conoce a Samantha Strong, una chica que puede transformarse en un monstruo gigantesco parecido a un oso que lo ataca. Luthor sobrevive adaptándose sobre la marcha, y cada una de estas peleas cruzadas se presenta como una forma de generar más Energía Omega para el martillo del Forjador de Mundos. En una ciudad similar a Metrópolis, Superman se enfrenta en un choque aéreo a alta velocidad contra el retorcido Homelander. La batalla se intensifica con visión de calor, brutales puñetazos y ondas expansivas que arrasan la zona.
 Mientras las peleas continúan, la fiesta del té del Joker y Annabelle se torna sangrienta cuando la muñeca ataca, y el Joker se lanza alegremente al caos mientras más energía se derrama. Star Sapphire y Sabrina son arrastradas por una tormenta mágica que también arrastra a Batwoman y otros, provocando un choque que los deja caer en la arena principal donde todos comienzan a amontonarse en una enorme refriega. En el clímax, Alpheus se esfuerza por mantener abiertas las fisuras y luego canaliza la Energía Omega recolectada en su martillo, desatando una explosión que golpea a héroes y villanos. La oleada de energía potencia a Superman, Wonder woman, Lex Luthor y Joker, preparando el escenario para el enfrentamiento final contra la Trinidad de Darkseid…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Más allá del espectáculo, todo en este one-shot está poco desarrollado, lo que perjudica en los aspectos de escritura, arte y desarrollo de personajes. Un producto hecho sobre la marcha que, como decía más arriba, deja con gusto a poco.  
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 11 de mayo de 2022

AQUAMAN / GREEN ARROW: OBJETIVO PROFUNDO # 7 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman / Green Arrow: Deep Target # 7 (Abr-2022)
Guión: Brandon Thomas.
Dibujo: Ronan Cliquet.
Tintas: Oclair Albert.
Color: Ulises Arreola.
Portadas: Marco Santucci, Rahzzah.
 
 


Guión:
Finaliza la, disparatada de a ratos, miniserie Aquaman / Green Arrow: Objetivo profundo. Un constante juego con la línea temporal ha terminado con Green Arrow atrapado por Aquaman, que ha conseguido una línea de tiempo donde su familia está unida, teniendo una buena relación con Atlanna y Orm. Sin embargo, las cosas no son como deberían ser, y Oliver termina convenciendo a Arthur de restaurar la línea de tiempo correcta.
 El relato propuesto por Brandon Thomas se alargó más de lo debido. Yo le hubiese dado cuatro números como máximo para andar sin mayores rodeos. Muchas cosas y detalles sin sentido en esta miniserie canalizaron una vibra a lo silver age, que no necesariamente funciona en la actualidad. Nunca me terminó de cuajar la historia, si bien tiene – sus contados – momentos, no es una lectura que recomendaría.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: A diferencia de números previos, donde Ronan Cliquet hizo el trabajo artístico completo, aquí sus dibujos son entintados por Oclair Albert, haciéndose notorio a ojo de buen aficionado la diferencia. Sin duda, me quedó con Cliquet entintándose a sí mismo.
 Sobre las portadas, hermosa la portada alternativa de Rahzzah, que, si yo fuese editor, la hubiese puesto como portada principal.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Green Arrow es capturado por la Guardia Atlante y encarcelado en The Aquarium, la prisión de máxima seguridad de Atlantis. Aquaman lo visita y se disculpa, diciéndole que no puede permitir que Oliver restaure la línea de tiempo como estaba, porque en esta nueva línea de tiempo él, Atlanna y Orm son una familia y no renunciará a eso.
 Oliver le dice a Arthur que la versión pasada del General Anderton escapó de prisión y que Escorpio ahora es más poderoso que nunca, y aunque ahora su vida puede ser perfecta, para muchos otros se ha vuelto mucho peor. Arthur acepta a regañadientes y, después de despedirse de Atlanna, se une a Oliver y la versión futura del general Anderton, quien se unió a ellos después de que Escorpio intentara matarlo para atar cabos sueltos. Asaltan la base lunar de Escorpio, donde Aquaman lucha contra la versión pasada de Anderton, a quien las drogas le otorgan súper fuerza, mientras que Green Arrow y el futuro Anderton irrumpen en el laboratorio de viajes en el tiempo.
 Anderton y Green Arrow construyen "bandas de tiempo" que permitirán que los usuarios no se vean afectados por los cambios en la línea de tiempo. Oliver le da la última banda de tiempo a Arthur mientras Anderton viaja de regreso al sitio de la primera "marca de tiempo" de Escorpio y desactiva toda la red, evitando que el programa de viaje en el tiempo de Escorpio suceda y borrando todos los cambios que hicieron. Con todo vuelto a la normalidad, Aquaman y Green Arrow regresan a Atlantis para visitar la tumba de Atlanna…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Terminó el suplicio, misión cumplida con las reseñas de esta historia. Hay que leer de todo un poco…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

domingo, 24 de abril de 2022

AQUAMAN / GREEN ARROW: OBJETIVO PROFUNDO # 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman / Green Arrow: Deep Target # 6 (Mar-2022)
Guión: Brandon Thomas.
Arte: Ronan Cliquet.
Color: Ulises Arreola.
Portadas: Marco Santucci, Fico Ossio.
 
 


Guión:
La sexta parte de Aquaman / Green Arrow: Objetivo profundo continúa con lo que podría ser una de las historias más complicadas y confusas de DC comics en los últimos años. Dado que en el número anterior se resolvió el cambio de cuerpo a través del cambio de línea de tiempopor complicado que suene -, Brandon Thomas lanza otra sorprendente (¿?) revelación al lector para configurar el final de esta historia, que sucederá en la próxima entrega.
 Lo cierto es que no creo que haya mucha gente que esté leyendo esta miniserie, por lo que puedo decir, de parte de los que sí la estamos leyendo, que no es una lectura precisamente recomendable. Pero hay que leer de todo un poco, no se puede pedir sólo caviar
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Como ha sido tónica durante toda la miniserie, lo mejor del cómic se ha configurado en el atinado y dinámico arte de Ronan Cliquet. De no ser así, Aquaman / Green Arrow: Objetivo profundo sería un total desastre.
Nota: 6,0.



 
Historia: Aquaman, Green Arrow y la versión futura del general Anderton destruyen la cinta de correr cósmica de Escorpio y capturan al personal de Escorpio presente, incluida la versión más joven y anterior a la transformación del general Anderton. Sin embargo, se dan cuenta de que la línea de tiempo aún no se ha restaurado por completo, ya que la versión futura del general Anderton conserva su forma de dinosaurio y Arthur detecta un liopleurodon extinto en un lago cercano. Aquaman y Green Arrow vencen a ambas versiones de Anderton y los entregan a ellos y a los técnicos de Escorpio a las autoridades.
 Oliver le pregunta a Arthur si sus propios recuerdos son correctos y Arthur mira hacia atrás en su mente. Se da cuenta de que, en la línea de tiempo alterada, él y su hermano Orm siguen siendo amigos y gobiernan Atlantis juntos. Le dice a Oliver que todo está bien y que necesita volver a Atlantis. Oliver sospecha un poco pero no se preocupa y le da a Arthur un comunicador para que puedan mantenerse en contacto. Se van por caminos separados, y Arthur arroja el comunicador tan pronto como se pierde de vista.
 Se revela que la versión humana del general Anderton es en realidad el Detective Marciano disfrazado, que usa el viaje a la prisión para escanear las mentes de los técnicos de Escorpio y la versión futura de Anderton. Confirma que Anderton no sabe por qué la línea de tiempo no volvió a la normalidad. Se pone en contacto telepáticamente con Oliver, que está llevando al verdadero Anderton a prisión personalmente, y le informa lo que ha aprendido. Oliver intenta llamar a Arthur, pero este no contesta.
 Ocho días después, Oliver ataca el Palacio Real Atlante y exige que Arthur salga y lo enfrente. Arthur le dice a la Guardia Atlante que Oliver es una amenaza para Atlantis y debe ser detenido…
CONCLUIRÁ…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,6 de 10 (Global).
 Lo cierto es que estoy completando las reseñas de esta miniserie sólo por cumplir, me queda una sola por delante para terminar el suplicio 😂
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

viernes, 8 de abril de 2022

AQUAMAN / GREEN ARROW: OBJETIVO PROFUNDO # 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman / Green Arrow: Deep Target # 5 (Feb-2022)
Guión: Brandon Thomas.
Arte: Ronan Cliquet.
Color: Ulises Arreola.
Portadas: Marco Santucci, Kael Ngu.
 
 


Guión:
Esta miniserie ha sido otra cosa. Cambio de cuerpo, líneas de tiempo cambiadas y gente dinosaurio... Eso puede sonar divertido, pero Brandon Thomas lo hace todo sin mucha explicación general o razón para preocuparse. La premisa es interesante y atrayente, pero al guionista le falta la pericia necesaria para hacerla brillar. En su lugar, sólo es una lectura más, un “meh”… En otras palabras, algo más del montón.
 Ojalá que en los dos números que nos restan se logre ofrecer un final al menos algo más satisfactorio. Siete números son mucho para lo que hemos visto hasta el momento
Nota: 4,0.
 

Arte: El arte de Ronan Cliquet tiene un tono consistente, logrando ser parte fundamental de lo atractiva que puede llegar a ser esta miniserie, más por su parte visual que la argumental. Buen trabajo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El general Anderton ayuda a Arthur y Oliver a escapar y los lleva a su escondite. En el camino, los héroes ven que los dinosaurios ahora vagan por la Tierra en la era moderna. Anderton explica que cuando escaparon, activó el "protocolo Tabula Rasa", un último recurso para permitir que Escorpio tomara el control del mundo enviando agentes y equipo a la era prehistórica para que Escorpio pudiera reescribir la historia a su gusto. Las medidas de seguridad destinadas a garantizar que los operativos aterrizaran de manera segura fallaron y muchos murieron instantáneamente, los pocos sobrevivientes se fusionaron con dinosaurios de la misma manera que el general Anderton. Esto alteró la línea de tiempo hasta tal punto que los dinosaurios sobrevivieron hasta el siglo XXI y los dinosaurios humanoides inteligentes eran la forma de vida dominante de la Tierra. Los tres recuerdan la verdadera línea de tiempo porque ya han pasado por las plataformas del tiempo, lo que los hace inmunes a los cambios.
 Anderton explica que si pueden viajar en el tiempo hasta el punto más antiguo de la prehistoria que Escorpio haya visitado, pueden viajar desde allí hasta el momento del primer experimento de viaje en el tiempo de Escorpio, volver a ingresar a la línea de tiempo original y evitar todo lo que sucedió. Los tres emprenden una aventura alrededor del mundo para construir una nueva máquina del tiempo y viajar de regreso a la era prehistórica. Saltan al rayo de la prueba de viaje en el tiempo original de Escorpio y llegan al Parque Nacional Glacier dos años antes de la línea de tiempo original, con Aquaman y Green Arrow regresando a la normalidad…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 A pesar de la crítica, he de reconocer que esta miniserie no me desagrada del todo. Puede ser polarizante si es que te la tomas demasiado en serio. No digo que Aquaman y Green Arrow sean objeto de burla, por el contrario, es refrescante verlos “nadar en otras aguas”, aunque la ejecución narrativa no sea la ideal.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

martes, 29 de marzo de 2022

AQUAMAN / GREEN ARROW: OBJETIVO PROFUNDO # 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman / Green Arrow: Deep Target # 4 (Ene-2022)
Guión: Brandon Thomas.
Arte: Ronan Cliquet.
Color: Ulises Arreola.
Portadas: Marco Santucci, Kael Ngu.
 
 


Guión:
Llegamos a la cuarta parte de Aquaman / Green Arrow: Objetivo profundo. Este número sigue a los intercambiados Green Arrow y Aquaman mientras escapan de su cautiverio de Escorpio y regresan a la Tierra. Resulta una tarea bastante simple en el papel, pero hay bastantes impedimentos para detenerlos en el camino.
 Cada número de esta miniserie hace énfasis en cuán ridícula es la premisa, en el buen sentido. Brandon Thomas nos lleva a lo más profundo de nuestros protagonistas, logrando sentir por ellos una mayor empatía de la que sentimos en los números previos. Y eso hace de este número el mejor de la miniserie hasta el momento.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Ronan Cliquet mantiene un trabajo consistente en tono y calidad a los números anteriores, haciendo lucir bien esta historia que en el papel puede parecer tan disparatada. El hecho que ambos protagonistas sean rubios, con barba y trajes verdes, sigue siendo algo confuso a la vista, pero no tanto como en el primer impacto visual.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Arthur y Oliver intentan abrirse camino hasta la plataforma de lanzamiento de la base de Escorpio. El general Anderton se da cuenta de que es solo cuestión de tiempo antes de que los héroes escapen y alerten a la Liga de la Justicia de lo que ha estado haciendo Escorpio. Ordena a las tripulaciones de tierra que activen el "protocolo Tabula Rasa".
 Los héroes llegan al hangar de la base y roban un cohete para escapar de regreso a la Tierra. En el viaje, discuten lo infelices que son al vivir la vida del otro; después de pasar toda una vida entrenando y luchando por adquirir sus habilidades, Oliver se siente incómodo teniendo súper poderes, que siente que hacen que el heroísmo sea demasiado fácil; mientras tanto, Arthur siente que sin su herencia atlante ha perdido la única conexión que tiene con su madre.
 Los satélites de Escorpio disparan contra el cohete y los obligan a aterrizar en el Océano Atlántico. Arthur casi se ahoga, pero Oliver lo salva y lo lleva a Amnesty Bay, solo para encontrarlo habitado por dinosaurios humanoides. Son atacados por policías dinosaurios y rescatados por el general Anderton, que empuña un arco…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Esta cuarta parte de “Objetivo profundo” lleva a nuestros protagonistas a aguas profundas. Una premisa cliché, con un giro, que aborda el propósito y la identidad de un héroe.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

martes, 8 de marzo de 2022

AQUAMAN / GREEN ARROW: OBJETIVO PROFUNDO # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman / Green Arrow: Deep Target # 3 (Dic-2021)
Guión: Brandon Thomas.
Arte: Ronan Cliquet.
Color: Ulises Arreola.
Portadas: Marco Santucci, JonBoy Meyers.
 
 


Guión:
Llegando a la tercera parte de esta miniserie compartida por Aquaman y Green Arrow, por fin llegamos a respuestas sobre cómo se dio el cambio de identidad entre ambos personajes. Como era evidente, todo tiene relación a Escorpio y los viajes en el tiempo.
 Al hacerles creer que estaban investigando casos diferentes, Aquaman y Green Arrow vigilaron por separado un almacén donde la organización criminal Escorpio tenía una plataforma de tiempo, donde transportarían artículos pequeños pero influyentes del pasado al presente, cambiando ligeramente la línea de tiempo cada vez. Green Arrow y Aquaman accidentalmente subieron a la plataforma, cambiando de identidad en el proceso. Ahora, han sido capturados por el general Anderton mientras les cuenta el gran plan de Escorpio antes de enviarlos a la muerte.
 Con un contexto más claro, la trama se torna más interesante. Ahora sólo resta ver qué harán nuestros héroes protagonistas para devolver las cosas a su estado normal
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Ronan Cliquet hace un buen trabajo mostrándonos las perspectivas de Aquaman y Green Arrow, dándonos tres paneles descendentes a la izquierda desde un punto de vista y tres paneles descendentes a la derecha desde el otro en la mayor parte del ejemplar. Se rompe esa estructura de seis paneles varias veces para brindarnos hermosas splash pages, así como un respiro más grande para transmitir una imagen o alguna forma de acción, pero aparte de eso, Cliquet está siendo muy intencional con la forma en que plantea las cosas. Buen trabajo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Arthur y Oliver han sido capturados por el general Anderton y llevados a una base de Escorpio. Se revela que Escorpio ha estado haciendo cambios menores en la línea de tiempo durante dos años para acumular poder y riqueza, y antes de que cambiaran de lugar, los dos héroes estaban tras la pista de Escorpio a pesar de sus intentos de cubrir sus huellas. Anderton les pregunta para averiguar cómo.
 Arthur se dio cuenta de que alguien estaba interfiriendo con la línea de tiempo cuando los antiguos atlantes comenzaron a aparecer dentro de la ciudad de Atlantis. Los científicos atlantes detectaron una firma distintiva de taquiones en el sitio donde aparecieron, que Arthur comparó con las lecturas de energía que la Liga de la Justicia recogió de un edificio aparentemente insignificante en Star city. Mientras tanto, un trabajador de la construcción empleado por una de las empresas fachada de Escorpio fue asesinado mientras trabajaba fuera de horario para cumplir con los plazos y Oliver juró llevar a los hombres responsables ante la justicia, siguiendo una serie de empresas ficticias al mismo edificio en Star city. Entraron de forma independiente y se encontraron adentro, y finalmente tropezaron con la plataforma del tiempo. Los científicos de Escorpio que monitoreaban el edificio decidieron activar la plataforma con ellos en ella para tratar de replicar el accidente que fusionó al General Anderton con un dinosaurio, pero Arthur derribó a Oliver fuera de la plataforma mientras disparaba el proyector principal, lo que provocó que no funcionara correctamente. El accidente resultante hizo que intercambiaran vidas.
 De repente, Arthur parece morir de un ataque al corazón, pero en realidad fingió su muerte de manera realista usando una técnica que Oliver aprendió en Nanda Parbat y ahora recuerda. Cuando los médicos de Escorpio lo desatan, se despierta, los domina y libera a Oliver. Escapan y luchan para salir de las instalaciones, sólo para descubrir que están en la luna…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Vamos llegando casi a la mitad de esta miniserie, por lo que es predecible decir que aún quedan muchas sorpresas por delante
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com