domingo, 29 de enero de 2012

CINE / BLADE II (2002) - NEW LINE CINEMA / MARVEL STUDIOS / AMEN RA FILMS / IMAGINARY FORCES



Reseñado por: JML
Fecha de estreno: 27-Junio-2002 (Chile) / 22-Marzo-2002 (EEUU)
Dirigida por: Guillermo Del Toro
Reparto: - Wesley Snipes / Eric Brooks – Blade.
         - Kris Kristofferson / Abraham Whistler.
         - Ron Perlman / Reindhart.
         - Leonor Varela / Nyssa Damaskinos.
         - Norman Reedus / Josh - Scud.
         - Thomas Kretschmann / Eli Damaskinos.
         - Luke Goss / Jared Nomak.
         - Matt Schulze / Chupa.
         - Danny John-Jules / Assad.
         - Donnie Yen / Snowman.
         - Karel Roden / Karel Kounen.
         - Marit Velle Kile / Verlaine.
         - Daz Crawford / Lighthammer.
         - Tony Curran / Priest.
         - Santiago Segura / Rush.
Duración: 117 minutos.
Presupuesto: U$ 54.000.000.-
Recaudación: U$ 155.010.032.-




 Guillermo Del Toro toma el relevo en la silla de director para esta segunda entrega de Blade tras la deserción de Stephen Norrington, director del primer film. Tras el relativo éxito de la primera parte poco se hizo esperar su secuela, que cabe decir el director mexicano le dio su toque personal haciéndola ver igual de buena o mejor que la primera - las opiniones son subjetivas para cada quien -. Contando con un guión de David S. Goyer la historia parte años después de la primera, internándonos más en el mundo y subcultura vampírica, conociendo nuevos personajes y costumbres.




 En el reparto, Wesley Snipes repite en el rol protagónico como Blade, con su inseparable aliado Whistler interpretado por el veterano Kris Kristofferson. Dentro de los malos cabe destacar al también veterano Ron Perlman interpretando al vampiro Reindhart o a la guapa actriz chilena Leonor Varela interpretando el rol de la hija de Damaskinos, Nyssa. El villano principal, Nomak, es interpretado por Luke Goss en una correcta aunque no tan sólida actuación.
 Los efectos CGI están bien empleados, aunque para ojo crítico vale decir que se notan bastantes truculentos en algunas partes, por ejemplo las escenas de lucha como la pelea de Blade contra Nyssa y Assad en el taller con los focos encendidos o la pelea final de Blade con Nomak.




 El film fue filmado principalmente en Europa, más precisamente en la república Checa y Rumania, para un estreno en los EEUU ocurrido en Marzo de 2002
 Como curiosidad, en el dvd serie platino o en la versión bluray vienen bastantes e interesantes escenas suprimidas, como por ejemplo, una escena de Blade pequeño con Whistler en su primer encuentro, que se puede apreciar someramente en los créditos iniciales del corte final.




Plot: Una nueva variedad de vampiros que se alimenta de sus mismos congéneres, llamada la variedad Cazadora, esta propagándose por el planeta gracias al ser llamado Nomak. La elite de los vampiros, comandada por Lord Damaskinos debe recurrir a su peor enemigo Blade para lograr salvarse. Como dice el dicho, el enemigo de mi enemigo es mi amigo.
 Blade, quien ha logrado salvar a su amigo y mentor Whistler tras años de encierro, acepta ayudar a sus enemigos por la amenaza potencial de la variedad Cazadora a futuro. Junto al grupo de ataque de Damaskinos, llamado Blood pack - conformado por Nyssa, Reindhart, Chupa, Snowman, Priest, Lighthammer, Verlaine y Assad - Blade debe detener la amenaza de Nomak y los vampiros Cazadores.
 Sin embargo, no todo es lo que parece y un oscuro secreto entre Nomak y Damaskinos puede cambiar el curso de la historia...




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Una buena secuela, digna de su antecesora, con el éxito suficiente - recaudó más que la primera entrega sorpresivamente y lideró la taquilla en su primer fin de semana de estreno en EEUU - para asegurar una tercera parte y cerrar así la trilogía de este personaje de “tercera categoría” de Marvel.

 Próximamente se viene la reseña de Blade: Trinity, para así también cerrar la trilogía de reseñas.

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CRISIS FINAL: SUMISIÓN - DC COMICS



Reseñado por: JoPeK.
Edición original: Final crisis Submit (Dic-2008)
                Superman Beyond 3D #1 (Oct-2008)
Guión: Grant Morrison (Superman Beyond 3D y Sumisión).
Dibujo: Doug Mahnke (Superman Beyond 3D) Matthew Clark (Sumisión).
Tintas: Christian Alamy, Rodney Ramos, Tom Nguyen, Walden Wong (Superman Beyond 3D); Norm Rapmund, Rob Hunter, Don Ho (Sumisión).
Efecto 3D: Ray Zone.




 Ya llegamos a la mitad de los artículos de Crisis Final revisando a la par de la edición que nos trae Unlimited cómics semanalmente. En rigor, hemos dado una pausa a la trama principal para centrarnos en dos Tie-Ins, el primero de esta entrega, llamada Sumisión y la segunda Superman Beyond 3D, ambas escritas por el guionista principal de la serie, Grant Morrison.
 En el one-shot llamado Sumisión, y que le da el nombre a este libro de Unlimited, vemos el mundo retratado cómo se encuentra tras la invasión de las tropas de Darkseid a nuestro planeta.

 El protagonismo de la serie lo tienen dos personajes, relativamente desconocidos para quienes no son habituales en los comics, Tatooed Man y Black Lightning.
Todo está en completo caos, los héroes poco a poco están cayendo y la resistencia no le queda más que huir y refugiarse para organizarse y contraatacar.
Mark Richards (Tatooed Man) se ha encontrado refugiado en una escuela por dos semanas, protegiendo a su familia de las fuerzas de Darkseid, pero su esposa hace una transmisión que es descubierta, tanto por Black Lightning y los enemigos.
 Allí comienza la aventura de estos personajes, que prácticamente es una huida constante para salvar a la familia de Richards, para acabar con la captura de Black Lightning y convertirlo en un soldado de Darkseid.
 Este episodio sirve para ver como es el escenario general de la saga, en donde el mal, poco a poco, va ganando poder dentro de la Tierra, liderados por la mano del ser más peligroso del universo, Darkseid. Más adelante, gracias a este relato, se va a entender el escenario que tienen que enfrentar los pocos héroes que se van reuniendo en los números de la serie principal de Crisis Final.




 La segunda historia es Superman Beyond 3D, publicado originalmente en dos números y primer Tie-In que escribe Grant Morrison para Crisis Final.
El argumento es bastante complicado. Para entender un poco, este es una de las aventuras, de las dos, que tiene que vivir Superman en Crisis Final, y sucede cronológicamente en dos latidos de Lois Lane. Recordemos que la reportera, fue víctima de un acto terrorista efectuado en el Daily Planet y sólo la visión ultravioleta que le proporciona Clark Kent, la mantiene con vida. La segunda aventura que tiene el hombre de acero es Legión de Tres Mundos, pero que Unlimited no publicará.
 Recordemos que en el segundo libro de Unlimited, que incluye el número dos y tres de Crisis Final, Linterna Verde (Alan Scott) organiza a los héroes sobrevivientes para una resistencia, pero no encuentra a Batman, Wonder Woman, Green Lantern (Hal Jordan, y John Stewart)  y Supeman. El primero fue capturado por los científicos de Darkseid, la segunda convertida en la General de las fuerzas invasoras, los terceros arrestados por su propia fuerza policial y el último resolviendo sus propias crisis, salvar la vida de Lois (Superman Beyond 3D) y viajando en el tiempo con la Legión (Legión de Tres Mundos).




 Volviendo a la trama de Superman Beyond, como dijimos es algo compleja. Zillo Valla, uno de los Monitores (recordemos que el primer Monitor fue el que conocimos en Crisis en Tierras Infinitas, ahora son 52, uno por cada Universo) se le presenta a Clark Kent, ofreciéndole la oportunidad de salvar a Lois, siempre y cuando, él la ayude a salvar el Multiverso. Hasta ese momento, la historia es completamente entendible, pero de ahí en adelante, la cosa se enreda.
 Primero, ambos pasan por un viaje multiversal, en donde se ven muchas de las realidades paralelas de Superman, todos convocados para tratar de resolver la misma crisis.
 Se habla de una Visión 4-D, la cual le sirve a Superman para ver de manera exacta lo que ocurre en la Arteria, sitio en donde se ven todos los Universos a la vez.
 El viaje concluye en el Limbo. Muchos no deben conocer esto, pero para aquellos quienes siguieron la serie de Animal Man de Grant Morrison, sabrán de qué se trata.
Las versiones de Superman, tienen que cooperar para ayudar a Zillo Valla, la Monitor que quiere detener a un similar que tiene el poder para destruir la existencia completa.
 En el limbo, hay un libro infinito que contiene toda la historia. Allí Superman (el que todos conocemos) y Capitán Marvel de Tierra 6, lo cogen y conocen la historia de los Monitores, partiendo con el Monitor que todos vimos en Crisis en Tierras Infinitas.




 Todos los Supermanes están dispuestos a sacrificarse para salvar sus respectivas existencias, incluso Overman (el Superman que conocimos en “Superman, Hijo Rojo”) da su vida a Zillo Valla. Para cualquiera es extraño ese hecho, pero se explica de manera muy fácil, ella es el Motor de la nave en la que se transportaban y el ancla que mantiene al resto de los Supermanes en el Limbo.
Cuando Superman va a explicar la situación, nadie contaba con que UltraMan robaría el Libro Infinito y usarlo para sus propósitos.
Esta historia resulta algo difícil de entender, por lo mismo, alguien que no está habituado a los términos en lo que se maneja  el Multiverso de DC Comics, le puede parecer fome e innecesario para el transcurso de lo que es Crisis Final.
CONTINUARÁ...

ACTORES: BATMAN EN EL CINE, TV y OTROS - PARTE 25



Reseñado por: Emilio Valenzuela


 Bienvenidos sean todos los murciélagos y murciélagas a esta ya casi llegando a las últimas partes de esta serie de artículos al hombre murciélagos y en esta ocasión daremos cabida a todas las películas hechas por fans y para fans y que perfectamente podrían tratarse de una película. Muchas de ellas tienen una calidad impresionante, con un guión que sencillamente promete dar escuela a muchos proyectos comencemos por algunos.

 Antes de comenzar quiero dar gracias a nuestro gran proveedor para este artículo y hablo del gran sitio youtube, y del que dejare muchos videos para que tú mismo los veas y opines de ellos.
 Ojo que hay muchas otras más, pero aquí he seleccionado algunas que más me gustaron, lamentablemente por espacio y tiempo no he podido seguir investigando más a fondo en la red, pero con estas yo sé que te van a gustar.


- Batman: Dead end (vs Alien y Depredador)




 Aquí vemos este fatal crossover entre Batman vs Depredador y Alien una buena historia, pero que desde mi punto de vista se le pasó la mano con el diseño de Batman ya que este no me gustó mucho, pero el Alien y el Depredador quitan el hipo y están muy bien logrados. Por favor revisa tú mismo (a) este video.


- Batman: End of nightmare

 Corresponde a una producción española, esta comienza bien, pero a medida que avanza… no lo sé, en todo caso se agradece esta película, pero lamentablemente el ánimo de hacer algo bueno queda solo en eso cuando el presupuesto no acompaña.

PD: En este momento (actualizado en Junio de 2016) el vídeo no se puede ver por YouTube pues pasó a ser privado.


- Superman / Batman: World´s finest




 Si por fin encontramos una buena película de Superman y Batman, que debo reconocerlo que me gusto bastante, esta película la encontré muy sólida y si hay que criticar algo diría que las escenas de vuelo de Superman están un tanto malitas pero el resto bien muy bien conseguido, sobre todo Lex Luthor con su traje… Ojala que Zack Snyder nos sorprenda con algo así en alguna película de Superman, pero lamentablemente para esto habrá que esperar otro tanto.
 Amigo (a) espero que te guste y disfrútala.


- Grayson




 Y finalmente llegamos a mi favorita, ya que no encuentro otra historia como esta. La he visto muchas veces y cada vez que la veo me gusta más… ojala algún productor se anime a realizarla ya que el guión promete, los efectos prometen, la historia promete y bueno espero que no lo lea ningún morboso quien seguiría la frase  “Hasta que lo Me…”
Amigos (as) espero que esta historia te guste tanto como me gusto a mi y bueno no dejo más que decirte que la disfrutes te dejo con Grayson.


 Y con esto concluimos esta semana y ya nos acercamos al final de esta casi enciclopedia de Batman, ya que en esta serie de artículos lo hemos hablado todo y no creo que quede algo pendiente, salvo lo que viene la próxima semana con un artículo que hará las delicias de tu oído… hablamos de la música de Batman.

 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

sábado, 28 de enero de 2012

GREEN LANTERN: SINESTRO, PARTE 5 - DC COMICS



Reseñado por: JoPeK
Edición original: Green Lantern # 5 (Ene-2012)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: Doug Mahnke.
Portada alternativa: Francis Manapul.




HISTORIA. El asalto de Sinestro a Korugar, para detener a sus corps, continúa. En el número anterior, vimos como Sinestro, estruja al máximo el poder de su anillo para crear símiles para cada korugariano que se encontraba encerrado con él, pero sus compatriotas, aprovechando el poder de sus anillos verdes, buscan atacar a Sinestro.
Thaal sabía que eso podía pasar, así que los anillos no podían atacarlo, Hal Jordan, en una celda contigua, les advertía que aunque todos juntos disparen a las paredes, no conseguirían nada, pero Sinestro, podía manejar su batería a distancia.
 Los Sinestro, buscaban examinar la Linterna verde de Sinestro, pero éste la llama a distancia y con su poder, pudo abrir las puertas de la prisión.
 Ahora, todos libres, Sinestro y Hal recargaban sus anillos y se dirigen a la batería central de los Sinestro Corps. El plan era absorber la energía amarilla dentro de la Linterna verde, y con ello, la batería se sentiría amenazada y pasaría a modo de supervivencia y drenando el poder de los anillos amarillos para sí y funcionar con el mínimo.




 Sinestro lo logra y vence a todo el corps que se encontraba en Korugar. Toma la batería central y los Sinestros en custodia y se dirige con ellos a Oa.
 Hal lo increpa porque Sinestro fue el causante de todo. El korugariano se justifica en que buscaba orden en el universo y sobre todo en su planeta. Tras esa discusión, manda a Jordan de nuevo a la Tierra y deja su anillo sin poder.
 En la Tierra, Hal visita a Carol Ferris, le dice que en su prisión en Korugar, con el último residuo de energía de su anillo, hizo su imagen, lo que le hace pensar que lo único que quiere, es estar con ella, y es correspondido.
 En Oa, los Guardianes de Universo se enteran de lo hecho por Sinestro, manifestando que esa es la última gran proeza de un Green Lantern, ya que al liberar al primero de ellos, lo usaran para destruir a su actual ejército y crear uno nuevo que reemplace a los Green Lantern corps.
CONTINUARÁ...




EVALUACIÓN. A pesar de que el tema central es la aventura de Sinestro por destruir a sus propios soldados, este es muy breve, pero justo, no se alarga en cosas innecesarias y termina donde debe.
 Con ello también da un paso importante para la introducción de otras historias, igual de trascendentales para el guión de Green Lantern, cómo Hal Jordan va a hacer su vida, sin un anillo de poder, además de la nueva aventura que se avecina dentro del universo de Green Lantern.




 Atractiva en todos los sentidos, ya que posee un argumento sólido, que no titubea y que en cada viñeta se conoce un dato nuevo, importante para la historia.
 Lo único que puede ser discutible, es el dibujo, en lo personal, Doug Mahnke no hace buenos trazos desde su obra maestra, Green Lantern: Blackest Night.
NOTA: 6.5

SPAWN: EN EL CIELO (TODO ESTÁ BIEN) - IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 8 (Feb-1993)
Guión: Alan Moore.
Arte: Todd McFarlane.
Color: Steve Oliff.
Portada: Todd McFarlane.


Guión: A sabiendas que su habilidad como escritor no era la mejor, Todd McFarlane decidió dejar las labores de escritura de los números 8 a 11 de su creación estrella - en sus primeros tiempos Spawn la rompía en ventas - a cuatro de los mejores y más prolíficos guionistas del medio, empezando con Alan Moore en el número 8.
 En este número, el guionista británico no utiliza a Spawn, sino a Billy Kincaid en una suerte de continuación del número 5. Moore ayuda a McFarlane a expandir la mitología de Spawn dándonos una detallada descripción de los niveles del infierno en el cual se desenvuelve el personaje profundizando más sobre los moradores del lugar.
 Se nota el cambio de escritor sin duda en esta primera colaboración de Moore en el universo de Spawn.  
Nota: 6,0.


Arte: Buen arte el propuesto por McFarlane para esta primera ambientación del infierno en la colección de su engendro infernal. Lo otro interesante es la portada del número en la que McFarlane se auto homenajea utilizando la misma pose del comic súper ventas Spider-man # 1 de 1990.
Nota: 6,0.




Historia: Luego de que Spawn acabase con la vida del violador de niños Billy Kincaid, obviamente este fue a parar directo al infierno.
 Como si se tratase de un renacer, Billy despierta en el infierno saliendo de un capullo donde se encuentra con diversas personas quienes le dan un recorrido por las distintas esferas que componen el lugar. A Kincaid no le toma mucho trabajo acostumbrarse al lugar, como si se sintiera en casa. Mientras sus acompañantes van siendo eliminados uno a uno, la tentación se esconde en una pequeña niñita que está en el grupo.
 Finalmente quedan sólo Billy y la pequeña. Cuando Billy intenta ponerle las manos encima a la niñita, esta revela ser en realidad Vindicator - hermano de Violator -, quien le da el recorrido final a Billy indicándole que ha sido elegido como uno más de los engendros infernales del ejército de Malebolgia...
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Interesante relato, que si bien no está dentro de lo mejor del repertorio de Alan Moore sí que marcó un punto de referencia importante en el incipiente universo de Spawn sobre la conceptualización del infierno que le daría McFarlane a los mitos de su personaje a la hora de darle una identidad más propia a su inframundo.

 A futuro, Moore volvería a colaborar con McFarlane en algunas miniseries como Violator o Spawn: Bloodfeud, así como el número 37 de Spawn que marcaría el debut del personaje The Freak.

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GREEN LANTERN / FLASH: EL BRAVO Y EL OSADO, PARTE 1 (DE 2) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Flash & Green Lantern: The brave and the bold # 1 a 3 (Oct-1999 / Dic-1999)
Guión: Mark Waid y Tom Peyer.
Dibujo: Barry Kitson y Tom Grindberg.
Tintas: Barry Kitson.
Color: Lover Kindzierski.


Historia:

 Las historias que comprenden esta primera parte son:


- Brave and The Bold # 1: “Aquellos que adoran al mal” 

 La historia trata que una sombra vuelva a los criminales a situaciones anómalas como por ejemplo un tipo en un avión que decide secuestrarlo pero esta sombra toma posesión de su cuerpo y hace que este se suicide. Luego en una fiesta en la que se encuentran Barry Allen y Hal Jordan, una de las personas presentes su sombra toma posesión y asusta a los asistentes a esta fiesta, ante la cual Barry y Hal se colocan sus uniformes de Flash y Linterna Verde. Ante la cual atacan a esta sombra y que los lleva a otra dimensión en donde el villano se trata del ministro de Ciencia Saraar de la raza de los Dagorianos que están siendo Atacados por el imperio Khund y lo que necesitan es la maldad de la tierra en forma de sombra para alimentar su arma para combatir la amenaza de los Khund, esto es bueno pero lamentablemente una vez que le quitan la maldad a los humanos estas sombras lo mata, y más aún esta se transmite en forma de virus y la única forma de detenerlos es mediante la luz así que la primera persona que fue infectada en el avión ahora hay que quitarle las sombras a todos lo que iban en ese vuelo y eliminar el virus, así Flash y Green Lantern lo hacen. Una vez que eliminan todas sombras virus quedan por eliminar las de ellos mismos; después de esto la humanidad puede descansar tranquila.




- Brave and The Bold # 2: “Velocidad de la luz”

 Barry y Hal estaban cenando con sus respectivas novias del momento y también estaba Wally dentro de la cita, cuando estos se retiraban salen a patrullar los tres y se topan con Mano Negra y el Amo de los Espejos el cual cuando Mano Negra le iba a disparar a Hal se interpone Barry y encima de ellos Wally el cual Wally recibe una fusión de poderes y ahora cuanta con la velocidad (que ya tiene) con el anillo de Green Lantern. La historia es simple Flash y Green Lantern atrapan a los villanos, Wally logra revertir la polaridad del arma de Mano Negra y es éste quien “salva el día” atrapando a ambos villanos.




- Brave and The Bold # 3: “Un mundo de dolor”

 Corresponde a un día de descanso para Barry y Hal y deciden pasarlo con Jay Garrick y con Alan Scott y para esto se van de campamento a otro planeta, pero en realidad todo esto corresponde a una trampa o un desafío de Alan para Hal ya que este ha estado siendo demasiado irresponsable y ha tenido una vida muy irregular, es por  esto que le pone una serie de situaciones y pruebas en las que Hal debe aprender a trabajar con el equipo, es decir Jay, Barry y Alan.


Análisis:

 Brave and The Bold nos sitúa en 3 historias diferentes que retoma todo el espíritu “Inocente y sencillo” de la Silver Age, con el mismo tipo de Continuidad y linealidad que había o existía en aquel entonces y que los guionistas modernos como Mark Waid y Tom Peyer las retoman y las publican actualmente con toda la frescura moderna y situadas en situaciones antiguas todas ellas basadas en los eventos que sucedieron antes de la Maxiserie Crisis en Tierras Infinitas.
 Contrario a lo que muchos llegarán a pensar Hal Jordan tenía una cercanía más directa con Barry que con Oliver (Queen) con quien protagonizo una de las series más importantes dentro del DCU PRE Crisis que es Green Lantern / Green Arrow y es que Barry de por sí en este periodo él era (y siempre fue) la persona más carismática dentro del equipo de la JLA, llevándose excelente con Clark, Diana, J´onn, Oliver y como dato una cercanía inmensa con Bruce Wayne, siendo este el personaje más desconfiado de todos.
Un ejemplo de la cercanía que tenía Barry con Hal la vemos en la saga del Juicio a Barry Allen en donde Hal juega un papel bastante importante dentro de esta saga siendo uno de los pocos que confiaba netamente en la inocencia de Barry, aun cuando todas las pruebas estaban en contra de éste. Si bien Hal juega un papel relevante dentro de esta saga del velocista escarlata, los problemas los termina resolviendo el mismo Barry con sus idas y venidas al futuro, pero esa es otra historia que prometo extenderme un poco más en el siguiente cuaderno de esta colección.




- Guión: Hay que apuntar que Mark Waid y Tom Peyer agarran a esta pareja de superhéroes en un momento en que Barry todavía estaba muerto y Hal aun era Paralax y esta saga fue como una especie de experimento para saber si funcionaban, es decir saber si los lectores querían devuelta Barry y a Hal Jordan vistiendo los colores de héroes, además fue un momento propicio para jugar con estos personajes creando historias simples en formato ONE SHOT es decir tomos unitarios, que no estuvieran limitados a una saga pero si dentro del contexto en el que ellos estaban viviendo por aquel entonces. Es decir Waid agarra a Barry antes del juicio y a Hal antes que lo tomara Denis O´Neill y Neil Adams y los encajan, algo que se ve en el siguiente cuaderno en donde veremos como cuadran estas historias dentro de los personajes. Si nos ceñimos al contexto en que se encuentran los personajes en este periodo te diría que en el primer tomo Barry recién casado con Iris. En el tomo Dos el contexto se encuentra con un Wally West recién ingresando a Teen Titans e iniciándose como superhéroe y ya para finalizar en el tercer tomo sucede al tiempo en el periodo en el que vuelven de su retiro Alan Scott y Jay Garrick.
 Aquí Wally West (a quien para muchos es el verdadero Flash y quien supo llenar de mejor forma las botas que dejo desocupadas Barry después de la Crisis) es Kid Flash y también participa en los Teen Titans siendo uno de sus fundadores y posteriormente este rol de Kid Flash seria para Bart Allen. Pues bien Wally, dentro de este cuaderno, no sabe que su tío Hal es Green Lantern y es por eso que se sorprende tanto al saber en el tomo 2 que Hal Jordan es este gran superhéroe, por lo que la reacción de sorpresa y entusiasmo juvenil que tenía Wally por aquel entonces se nota.

- Dibujo y Entintado: Barry Kitson un artista que hace mucho tiempo en lo personal no lo veía (a decir verdad no veía su trabajo, ya que no lo conozco en persona) y lo último que supe fue su trabajo de hacen mucho años atrás con Superman. Ahora para ser franco el trabajo de este dibujante es bueno, tiene un buen trazado, el tipo no es malo en el dibujo pero tal vez este dibujante NO ES el dibujante más idóneo para este tipo historias. Por qué, el motivo es que en el periodo de la silver age, los dibujos eran muy pero muy estilizados, muestra de ello la coloca Neal Adams, Carmine Infantino, Dick Dillin, Dick Giordano, Mike Sekowsky o Curt Swan en donde el trabajo era muy limpio, los personajes eran perfectos, los colores eran brillantes, planos con tramas, sin efectos de degrade, etc. Algo que Kitson al tener un estilo de dibujo muy actual, el cual tiene que ser bastante realista, la verdad es que no cuadra en este tipo de historias. 




Conclusión:

 Historias simples, sencillas, con giros en la historia bastante veloces (y no lo digo por que salga Flash) y unas historias rápidas en el que su único defecto pasa por el dibujo; aunque este no es malo lamentablemente no está a la altura de lo que la historia dentro el contexto histórico que se quiso dar a este comic.

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 Atentamente,
 Milo

viernes, 27 de enero de 2012

JUSTICE LEAGUE: ORIGEN, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 5 (Ene-2012)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Alex Sinclair.
Portadas: Jim Lee, Eric Basaldua.




Guión: Sigue sin convencerme el ritmo narrativo que Geoff Johns está utilizando en esta serie, pasan muy pocas cosas por número alargando el chiste demasiado más de lo esperado. Se está privilegiando lo visual sobre lo argumental sin duda, dándole mayor margen de lucimiento al siempre efectivo Jim Lee.
 Esperemos que el próximo número, último de esta primera saga, cuente con un remate mejor de lo que se ha visto hasta el momento. Tras un primer número que prometía bastante, sin embargo, esta serie número a número se ha ido desinflando en su propuesta.
 Vamos que se puede.
Nota: 5,0.


Arte: Por suerte contamos con el arte de Jim Lee para sopesar lo poco que avanza la historia, recreando la vista con su buen trabajo en compensación. Sigue sin gustarme el nuevo look de Darkseid, pero sólo queda tragárselo a la mala para terminar acostumbrándose con el tiempo.
 Este número en EEUU tuvo un leve retraso respecto a su fecha de salida original. Esperemos que esto no afecte las fechas de entrega a futuro, y que el receso que Lee se tomará en los números 7 y 8 le sirvan para volver en excelente forma para el 9.
 Buena portada alternativa obra de Eric Basaldua.
Nota: 7,0.




Historia: El recién aparecido Darkseid ataca a los aviones que sobrevuelan la zona del ataque, tras lo cual lanza sus rayos omega contra Flash y Superman. Ambos héroes escapan a máxima velocidad. Flash tiene éxito al evadirlo vibrando a través de un parademonio, sin embargo, Superman recibe el rayo de lleno y es raptado.
 Con Superman raptado, Green Lantern toma la iniciativa atacando a Darkseid, recibiendo senda paliza y resultando con un brazo quebrado. Batman le pide a Lantern que reagrupe al resto del grupo, dándole a conocer su identidad secreta de paso, mientras él se apresta a rescatar a Superman.
 Green Lantern, Flash, Wonder woman, Aquaman y Cyborg van al ataque, mientras Batman se deja raptar por un parademonio, y es llevado ni más ni menos que a Apokolips…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Como ven, el resumen de la historia es cortito pues no hay mucho que contar. Sólo es de esperar que el próximo número sea un digno remate para el primer arco argumental del súper grupo más importante del universo DC.
 Como lector y aficionado espero mucho más de Johns, que ha logrado brillar en los títulos de Aquaman y Green Lantern de los New 52, siendo que este debería ser su mejor título de los tres.

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