viernes, 20 de junio de 2025

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: SOMOS EL AYER, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 6 (Abr-2025)
Guión: Mark Waid, Christopher Cantwell.
Arte: Travis Moore.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Toca turno de la segunda parte de “Somos el ayer” en la serie de Justice League Unlimited. Mark Waid dedica todo el desarrollo del número para unir los puntos y revelar cómo sucedieron los acontecimientos de los números previos llegando hasta la revelación que Inferno en realidad es una formación de la Legión del Mal liderada por Grodd. Como consecuencia de Absolute Power, Grodd recibió los poderes de J’onn J’onnz y comenzó a urdir sus planes comenzando por la manipulación de Air Wave.
 Lo cierto es que la narrativa de este número se siente algo extraña para una segunda parte, sintiéndose más como lo que debería ser un número de prólogo para una historia de este tipo. Quedando planteada una mixtura de traición y viajes temporales, de este punto en adelante se abre un amplio abanico de posibilidades respecto a lo que un guionista tan experimentado como Mark Waid nos podría ofrecer, más aún considerando que quedan cuatro números de historia por delante
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Travis Moore reemplaza al habitual Dan Mora, ofreciendo un gran trabajo para este número de revelaciones que nos relata el verdadero trasfondo de los sucesos previos. Hay un correcto diseño de personajes y perspectivas de la acción que encajan como anillo al dedo en el contexto global de todo. Moore es un reemplazo de lo más competente.
 A sabiendas que Mora ilustrará el cross-over entre Batman y Deadpool, se puede intuir que es el motivo de su ausencia en esta ocasión. Pero al menos lo tenemos como ilustrador de la portada principal del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Grodd se considera incomprendido, no sólo por los humanos que gobiernan la Tierra, sino también por sus compañeros simios, quienes insisten en permanecer ocultos en lugar de conquistar lo que él considera su derecho de nacimiento. Ahora está encarcelado, pero aún espera el momento oportuno para escapar y reiniciar su plan de conquistar el mundo. La oportunidad se presenta cuando Grodd recibe repentinamente los poderes mentales del Detective Marciano, que había perdido en su conflicto con Amanda Waller. Grodd aprovecha la oportunidad para escapar.
 Grodd observa que los superhéroes de la Tierra se han vuelto más fuertes y unidos tras unirse a la Liga de la Justicia Ilimitada y es consciente de que atacarlos solo sería suicida. Por eso necesita ayuda. Necesita a la Legión del Mal. Desafortunadamente para Grodd, la mayoría de sus compañeros legionarios se han reformado, han sido degradados o han caído en el olvido. Idea otro plan, un plan que involucra a un espía. Grodd observa cómo Superman invita a Air Wave a unirse a la Liga de la Justicia y, tras la marcha del hombre de acero, usa su telepatía con el joven e incauto héroe. Bajo la influencia de Grodd, Air Wave cree estar luchando contra un súper villano en la Estación Espacial Internacional, pero en realidad sigue en Austin, Texas. Dentro de la ilusión, Grodd habla con Air Wave y le dice que la Liga de la Justicia no son héroes, sino conquistadores imperialistas que quieren dominar a la humanidad, pero que Grodd y Air Wave pueden detenerlos. Para seguir vendiendo la mentira, Grodd afirma que Air Wave está muriendo y que la Liga de la Justicia no ha dicho nada. Según Grodd, la energía temporal ha infectado el campo bio eléctrico de Air Wave. Si no se arregla la condición de Air Wave, no sólo morirá, sino que el universo olvidará su existencia. Esto es suficiente para convencer a Air Wave de unirse a Grodd.
 Para continuar con sus planes, Grodd convence a Air Wave de que lo lleve a un asteroide solitario infestado de puertas temporales, grietas en la corriente temporal abiertas tras la muerte de Darkseid. Air Wave proyecta la consciencia de Grodd al pasado para que pueda hablar con sus compañeros villanos e informarles del futuro, mientras Air Wave sigue trabajando como infiltrado en la Liga de la Justicia, averiguando todo lo posible y pasándosela a Grodd. Con la Legión de la Perdición del pasado en el presente, trabajaban en las sombras bajo la apariencia de Inferno para mantener ocupada a la Liga de la Justicia y dispersarla.
 Grodd se reúne con la Legión en su cuartel general y se revela la mentira: Air Wave siempre estuvo trabajando para el bando equivocado. Horrorizado, intenta pedir ayuda, pero su tarjeta de la Liga de la Justicia no funciona dentro del cuartel general de la Legión. Ahora está a merced de la Legión, y Grodd lo vaporiza con un arma que absorbe su energía. La Liga de la Justicia ha rastreado la señal de Air Wave y ha encontrado su cuartel general, pero la Legión está preparada para ellos. En cuanto los héroes asaltan el castillo de la Legión, los villanos los congelan en el tiempo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La tercera parte de “Somos el ayer” toma lugar en las páginas de Batman / Superman: World’s Finest Annual 2025, de próxima reseña en el blog.
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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