Reseñado por: JML
Edición original: One World Under Doom # 4 (May-2025)
Guión: Ryan North.
Arte: R.B. Silva.
Color: David Curiel.
Portada: Ben Harvey.
Guión: Tras la súbita y sorpresiva incursión
de Dormammu, todos los héroes han desaparecido, así que ahora sólo
queda Doom para enfrentar al Señor del Caos por el destino del
planeta. Como el Hechicero Supremo de la Tierra vigente, con su
acostumbrada actitud confiada y arrogante, Doom afronta el
desafío en su propio estilo, marcando las diferencias con su
antecesor, Stephen Strange.
Lo cierto es que mientras más se alarga
este evento, menos parece que Ryan North tenga una historia que contar o
algo que destacar. One World Under Doom # 4 estira la narrativa en
un ir y venir de ataques y contraataques que no tiene otro propósito más que demostrar
que Doom es mejor Hechicero Supremo que Doctor Strange, condicionando a los
héroes de la Tierra a luchar por él.
Soy honesto en decir que aún no me convence
el trabajo de North en esta serie central de One World Under Doom, a
diferencia de su periplo en la serie regular de los 4 Fantásticos
que ha sido notable. Pero no hay que dar todo por perdido, aún quedan
cinco números por delante en los que muchas cosas podrían pasar, para mejor
o para peor…
Nota: 4,0.
Arte: El arte de R.B.
Silva se mantiene en un excelente nivel.
Ante las circunstancias se nos ofrece una gran pelea de corte mágico y místico
entre Doom y Dormammu. Visualmente el artista transmite la acción con poder,
impacto y salvajismo. Una secuencia de por sí notable es cuando
vemos a Doom replicando los poderes de la Antorcha Humana, Cíclope
y Wolverine para acabar con Dormammu.
Este es
de esos cómics que valen la pena si es que priorizas el arte por sobre la
escritura.
Nota: 6,0.
Historia: Debido a que el Emperador Doom descuidó el
fortalecimiento de ciertos hechizos para proteger su realidad de amenazas
místicas, el temible Dormammu atacó la Tierra y desterró a todos los héroes,
tanto mayores como menores, que representaban una amenaza para él, a una
dimensión de bolsillo aislada y en rápido colapso, dejando sólo a Doom para
enfrentarlo. Justo cuando Dormammu realiza su ataque, Doom lanza tres hechizos,
uno de los cuales protege la Tierra del asalto de Dormammu.
Doom y Dormammu se enfrentan en
combate. Inicialmente, Dormammu tiene ventaja sobre Doom hasta que este último
potencia el Ojo de Agamotto para dañar gravemente al Señor del Caos. Sin
embargo, Dormammu invoca un ejército de demonios para atacar a Doom. A pesar de
estar superado en número y abrumado, Doom sabe que Dormammu es complaciente por
estar acostumbrado a luchar contra el anterior Hechicero Supremo, Stephen
Strange, y espera que actúe como Strange; un error que Doom pretende corregir,
ya que es mucho más inteligente y astuto que su predecesor. Doom usa
creativamente el Ojo de Agamotto para imitar los poderes de varios superhéroes,
como las explosiones de fuego de la Antorcha Humana y las explosiones ópticas
de Cíclope para diezmar a los demonios antes de imitar las garras de Adamantium
de Wolverine para empalar a Dormammu. Pero Doom cae en la trampa de Dormammu,
ya que un demonio se acerca sigilosamente por detrás de Doom y le roba el Ojo
mientras su atención está centrada en Dormammu.
Sin el Ojo, Doom es rápidamente
sometido por Dormammu, quien luego da un discurso mordaz de que fue culpa de
Doom por descuidar las defensas místicas de la Tierra al tiempo que revela que
aún podía terminar con la invasión del Señor del Caos, pero a costa de perder
toda su magia y, por lo tanto, renunciar a su manto como Hechicero Supremo; en
lo que Dormammu sabe que Doom no haría, ya que significaría admitir sus errores
y ser indigno. Dormammu entonces le quita la armadura a Doom y le rompe un
brazo y una pierna antes de arrojarlo a un río cercano, donde es devorado por
demonios. Pero Doom, con pura determinación, usa los poderes que le quedan para
destruir a los demonios y enfrentarse de nuevo a Dormammu. Aunque muy
debilitado y gravemente herido, Doom usa su segundo hechizo para congelar a
todos excepto a Doom a tiempo durante un minuto, para que Doom pueda idear
rápidamente un plan que impida que Dormammu lo destruya. Al darse cuenta de que
solo le queda su máscara y los restos de su capa, Doom considera brevemente que
ha perdido hasta que despeja sus dudas y usa su fuerza de voluntad para evitar
el golpe fatal de Dormammu. Justo cuando el tiempo se reanudaba, la magia
temporal de Doom había retrasado a Dormammu lo suficiente como para que su
tercer y último hechizo surtiera efecto.
En el momento en que los héroes
de la Tierra fueron llevados a la dimensión de bolsillo, Doom usó una magia
idéntica para enviar a su ejército de Doombots allí a rescatar a los
prisioneros. El plan de Doom ha tenido éxito ya que un portal verde se abre detrás
de él, llevando a los héroes a unirse a la batalla contra Dormammu…
Nota: 5,0.
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
Tras su cuarto número, One World
Under Doom mantiene una tónica de mucha acción y poca sustancia.
Ojalá en los próximos números North sea capaz de sacarse un buen as debajo
de la manga para romper el estancamiento…
De momento me despido, muchas gracias por
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Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un excelente fin de semana. 😉
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