Reseñado por: JoPeK
Hace un tiempo, les hable de Batman Arkham Asylum, considerado el mejor
juego del 2009 y, lo que más nos importa a nosotros, nombrado como el mejor
juego de superhéroes de todos.
Como era de esperar, una secuela se veía
venir, un juego con una calidad así, no podía quedarse en una sola entrega, así
que se reunió el mismo equipo creativo e idearon la secuela de tan exitosa
saga, la cual llamaron Batman Arkham City.
Dadas las características previas a su
lanzamientos, los expertos en video juegos, ya lo catalogaban como uno de los
mejores del año, pero al momento de salir a la venta, todas las expectativas se
superaron con creces, rompiendo records se venta en casi todos los países del
mundo.
Pero basta de tanto bla bla, vámonos directo a
lo que es el juego, considerado ya, como el mejor del año y, obviamente, el
mejor de superhéroes de todos los tiempos.
FICHA TÉCNICA
Desarrolladora(s) Rocksteady Studios
Distribuidora(s)
Eidos Interactive (Europa), Square Enix (JP), Warner Bros. Interactive / DC
Comics (América del Norte)
Motor Unreal Engine 3
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento
18 de Octubre, 2011
Género(s) Acción, Aventura
Videojuego Anterior Batman:
Arkham Asylum
Modos de juego
Un jugador
Formato(s) PC, DVD , Blu-ray
HISTORIA: escrita por Paul Dini, guionista de Comics
de Batman y Batman, la Serie Animada.
ACLARACIÓN PREVIA: para entender un poco la historia
de Batman Arkham City, salió a la venta un comic, del mismo nombre, que cuenta
los acontecimientos que suceden entre Batman Arkham Asylum y Batman Arkham
City: Quincy Sharp, luego de los sucesos que ocurrieron en el Asilo Arkham, se
convierte en candidato como alcalde de ciudad Gótica. Buscando financiamiento
para su campaña, se alía con Hugo Strange, quien lo obliga a hacer un trato si
alcanza la magistratura.
Finalmente, Sharp, logra ser alcalde y por las
influencias de Strange, lo convence de que el sector norte de la ciudad la
encierre y traslade a los internos de Blackgate y Arkham, con él, supuesto, fin
de alcanzar una civilización para ellos. Dentro de los presos en la llamada,
Arkham City, también hay presos políticos, rivales de Sharp y Strange, que
inventándoles acusaciones, los encerraron junto a los demás criminales.
La historia comienza con
Bruce Wayne, haciendo un llamado a través de la prensa, a las afueras de Arkham
City, en donde busca derribar las paredes y liberar a la gente inocente que
encuentra encerrada dentro de esta bizarra división de Ciudad Gótica.
Mientras
Bruce hace el llamado, fuerzas de THYGER (grupo de asalto de Hugo Strange),
bajan a Wayne y los periodistas presentes y los internan a Arkham City.
Bruce
es encerrado en una celda, se libera de sus ataduras, pero es interceptado por
los guardias, los cuales lo llevan ante el mismísimo Oswald Cobblepot, aka
Pingüino, quien quiere torturar a Wayne, mas no logra su acometido.
Wayne se logra escapar de sus secuestradores y
llama a Alfred, para que le envíe sus implementos y pueda recorrer Arkham City
como Batman.
Cuando se pone su traje, recibe una llamada de
auxilio, donde se entera que Catwoman (Selina Kyle) ha sido atrapada por Harvey
Dent (Dos Caras). Batman parte a su rescate.
Una vez liberada, la vuelve a salvar de un
franco tirador. Investigando, sigue la ruta del disparo, la cual lo lleva
directamente con Harley Quinn. Para su sorpresa, le pide ayuda para el Joker,
quien se encuentra enfermo. Sin darse cuenta, cae en la trampa de ella. Cuando
despierta, está amarrado y con una transfusión de sangre. El Joker se presenta
ante él, realmente enfermo, le cuenta que su condición se debe a la sobredosis
que recibió al inyectarse la fórmula Titán. De a poco lo está matando y como no
tiene los medios para buscar una cura, infecta también a Batman para que el
Señor de la Noche, sea el encargado de buscar la cura.
Liberado por sus captores, informa de su
situación a Alferd y a Oráculo (Bárbara Gordon), para que lo ayuden a buscar
una cura.
Dentro de sus
investigaciones, descubre que Mister Freeze tiene los componentes para
desarrollar una cura para la enfermedad, pero al ir a buscarlo, se entera que
el Pingüino lo tiene capturado.
Se dirige al museo de la ciudad, la base del
Pingüino, allí, se enfrenta a él y lo derrota. Una vez que logra desarrollar
parte de la cura, se da cuenta, que no es lo suficientemente fuerte como para
durar más de unos segundos, necesita una sangre más poderosa que resista y
ayude a terminar el antídoto.
Batman al enterarse de ello, sabe que hay una
sola persona en el mundo con una sangre así, Ra’s Al Ghul.
El señor de la Noche, descubre una pista de
una Asesina de las Sombras, se deja vencer por la secuaz y cuando le iba a dar
el golpe de gracia, es ayudado por Robin (Tim Drake). Batman le da la orden que
se retire de la ciudad Arkham mientras él va por Ra’s.
Cuando descubre el escondite, se encuentra con
Talía. Batman logra convencerla que sus intenciones son tomar el lugar de Ra’s
dentro de la Liga de las Sombras. Cuando sobre pasa las pruebas, se ve frente a
frente con Ra’s y dice sus verdaderas intenciones. Tras un enfrentamiento con
su más grande rival, logra obtener una muestra de su sangre. Cuando la tiene,
se dirige inmediatamente donde Mister Freeze, quien logra terminar la cura,
pero al volver con Freeze, este no quiere cooperar, así que tiene que combatir
con él. En la batalla, una de las muestras es destruida y la segunda es robada
por Harley Quinn.
Mientras Batman va tras
Harley y el Joker, se entera que el alcalde Quincy Sharp es traicionado por
Hugo Strange y abandonado en medio de Arkham City. Cuando lo salva, Sharp le
cuenta que Strange pretende destruir a la ciudad con todos sus habitantes
dentro y convertirse en el nuevo alcalde.
Batman primero van donde el Joker, pero
Oráculo intercepta una señal de Thyger, los miembros recibieron las órdenes de
aplicar el Protocolo 10.
Con el tiempo en contra, Batman logra llegar a
la base del Joker y al verlo, se da cuenta que ya está curado, mientras él,
poco a poco se está deteriorando. En su lastimoso estado, combate al Joker y
sus secuaces. Talía Al Ghul, llega justo cuando el Joker iba a darle el golpe
de gracia a Batman y para que no lo haga, le ofrece la inmortalidad, cuando se
van, una explosión destruye parte el complejo, cayendo los escombros sobre el
guardián. Tras un tiempo inconsciente, es rescatado por Catwoman, quien le
informa que el Protocolo 10 ya está en marcha.
Batman corre tras el Joker para rescatar a
Talia, pero Bárbara lo detiene ya que varios helicópteros sobre vuelan la
ciudad y ya están disparando misiles, destruyendo Akrham. Finalmente, el
caballero oscuro, va tras por pasos de Hugo Strange, quien se encuentra en el
centro de Arkham, en la torre Wonder, la más alta de Gótica, viendo como ésta
es destruida.
Cuando logra estar frente a frente a Hugo
Strange, logra evitar el Protocolo 10 y por la intervención a las computadoras,
Alfred y Oráculo, dan las órdenes para que se cancele la operación. Ahí Batman
se da cuenta que Strange es sólo un títere, ya que el verdadero hombre detrás
de la creación de Arkham City es Ra’s Al Ghul, quien de un golpe hiere de
manera mortal a Hugo, pero este en su último respiro activa el Protocolo 11, la
autodestrucción de la Torre Wonder. Ra’s y Batman saltan por las ventanas y
mientras caen llevan a cabo su última lucha, que termina con la inevitable
muerte de Ra’s.
Con la destrucción de la
ciudad evitada, Batman nuevamente toma el camino para rescatar a Talia. En el
teatro abandonado, el Joker es engañado por Talia, así que este decide matarla.
Batman logra desconcentrar a su rival y con un movimiento preciso, Talia clava
su espada en el corazón del Joker. Batman, ya sin fuerzas, reprende a Talia por
sus actos, pero ella le muestra que fue la verdadera ladrona de la cura y se la
entrega a Batman, pero justo en el momento, Talia es asesinada por un disparo
del Joker.
Batman sorprendido ve que se trata del
verdadero Joker y al mirar el cadáver del supuesto fallecido, este roba el
antídoto y revela su verdadera identidad, Cara de Barro. Batman lucha para
recuperar la cura, antes que la enfermedad lo mate. Después de una batalla
titánica, logra arrebatarle el antídoto y sanarse. De sorpresa el Joker apuñala
a Batman, pero su jugada sale errada, ya que el resto de la fórmula se pierde.
Irónicamente, Joker sabía que Batman le iba a guardar parte de la cura, pero su
impaciencia le jugó en contra y muere a los pies de su máximo rival.
Batman toma el cadáver del Joker y sale,
mientras es observado por todos los habitantes de Arkham. Las puertas de la
ciudad son abiertas y es recibido por James Gordon y el resto del GCPD. Batman
deja el fallecido cuerpo de su eterno rival sobre la patrulla del comisionado y
regresa a Arkham City a limpiar las calles de los villanos que quedan.
NOTA: 7.0
JUGABILIDAD: (la
versión que jugué, fue la de PS3)
Se nota que se dieron cuenta o escucharon el
clamor popular sobre la jugabilidad de Batman Arkham Asylum y la mejoraron.
Movimientos como el lanzamiento del Bat-Garra,
son muchos más fluidos gracias el comando de “Disparo rápido”, el cual ayudó
mucho a una mejora notable dentro del
juego, haciendo que tanto batallas como laberintos, sean increíblemente más
“amigables” de usar, rompiendo el “tiempo perdido” en activar las armas,
situación que ocurría que la anterior entrega. Ahora, poder aplicar todas estas
mejoras, requiere de dedos rápidos, no por nada la ayuda se llama “disparo
rápido”, pero alguien que lleva tiempo manejando consolas, puede adaptarse de
inmediato a lo que es el juego.
NOTA: 7.0
GRÁFICA:
Aquí no sólo se aplicó una mejora en la
historia, también una mejora en la gráfica. Si antes se podían ver una serie de
detalles sorprendentes en Batman, el Joker, los Guardias y el escenario, ahora
estos son prácticamente increíbles. Cada personaje ha sido trabajado hasta el
más mínimo detalle. Si antes podíamos ver las costuras de los trajes de los
personajes, ahora podemos ver hasta la más mínima cicatriz o arruga en su
rostro, manos, ropas, etc.
Podemos ver también que la creación de la
ciudad, que es ocho veces más grande que la isla de Arkham, tampoco se queda
chica en detalles y es que hasta los carteles pegados en las calles, fueron
trabajados de una manera impecable.
NOTA: 7.0
AUDIO:
Tanto la música como el resto de los sonidos
ambientales, son todos nuevos y no se saca nada de la versión anterior para
aplicarlo en este juego. Pero a pesar de que sea todo nuevo, es increíblemente
superior. Las melodías son muy similares a las últimas películas de Batman que
han salido a la pantalla grande, mucho más que su antecesor, que también eran
similares.
Los ecos y el origen del sonido dentro de la
ciudad, son increíbles, dependiendo de la orientación de Batman, es de donde se
pueden percibir, haciendo que el realismo no sólo sea aplicado a la ciudad y
sus personajes, también a los ambientes
que la conforman.
Lamentablemente, los diálogos son todos en inglés,
por ende el subtítulo se hace obligación en el juego, pero para quienes son
fanáticos de las voces en su idioma nativo, resulta un deleite absoluto.
Como en su versión anterior, constantemente se
escuchan voces a medida que una recorre el juego y se mejoró en parte la
perdida de audio de estas voces, por ende no tenemos subtítulos “sueltos” sin
audio de fondo.
NOTA: 6.8
ANÁLISIS
LO BUENO:
No sólo se mejoró las deficiencias que tenía
su antecesor, también se añadieron una cantidad impresionantes de misiones
secundarias que prácticamente, al pasarlas todas juntas, convierten a Batman
Arkham City en otro juego, pero que no pierde el atractivo.
Consejo para todos los que van a adquirir este
juego, pasen primero la misión principal y después las secundarias, ya que
tendrán otra trama completamente distinta para igual de atractiva como la primera,
en donde se podrán enfrentar a Deadshot, aliarse con Bane, investigar al Ladrón
de Identidad, rescatar a los presos políticos y combatir con un personaje
misterioso. No les digo quién es, para que se sorprendan.
LO MALO:
Si creyeron que cantidad de personajes era
impresionante y que no podía haber más, se equivocan, hay tres personajes más
para descargar, que son Catwoman, Robin y Nightwing.
Lamentablemente, no toda la historia se cuenta
con Batman, Catwoman tiene el 10% de la historia principal, pero que sólo se
puede jugar su se descarga pagando un valor no muy elevado. Para quienes
compraron Batman Arkham Asylum en su lanzamiento, tuvieron la suerte de obtener
los códigos de descarga gratis para Catwoman y Robin, mientras quienes lo
compraron en el mes de octubre, tuvieron el correspondiente a Catwoman.
Nightwing, recién estuvo disponible para
descarga pagada, desde el primero de noviembre.
Por desgracia, quienes tienen su consola
“intervenida” no podrán obtener estos personajes y quienes la tienen “legal” y
no tienen Internet, tampoco puede contar con ellos.
CALIFICACIÓN FINAL: 6.9
¿Es recomendable este juego?
Pero por supuesto, la historia principal es
sólo el 30% del total del juego más el 10% correspondiente a Catwoman, el resto
son misiones secundarias que tienen una trama tan intrigante como la principal.
Además, con Batman Arkham City, por mucho
tiempo podrán disfrutarlo, la historia principal tiene una duración aproximada
de 16 horas y si a eso se le suman las secundarias dan un total de casi 40
horas.
Haciendo un cálculo, si uno juega una hora y
media diaria, tendrá una diversión asegurada por 26 días, casi mes completo
disfrutando de Batman Arkham City.
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