Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición
original: Blue Beetle # 15 (Dic-2012)
Guión:
Tony Bedard.
Dibujos:
Scott McDaniel.
Tintas:
Andy Owens.
Color:
Pete Pantazis.
Historia:
En
tomo anterior vimos como Jaime con su amigo Khanji- Kai, en el planeta REACH
hacían estallar el planeta de los REACH, pero Khanji- Kai se queda abajo cuando Jaime encuentra una
nave (en la que estaba su piloto del que es forzado para hacerla andar) con la
que pueden escapar de este fatídico planeta, pero bajo esta nave iba también
SKY WITNESS el antiguo huésped de la armadura de Jaime del que llama bajo su
nombre Khanji- DA.
En
este tomo vemos como los padres de Jaime se encuentran preocupados por la desaparición
de su hijo, informado por los abuelos, Brenda y Paco pero ellos no le pueden
decir que su hijo se fue a una reunión con Booster y desde entonces no ha
vuelto cuando en realidad Jaime esta en el otro lado de la galaxia.
De vuelta
con Jaime, éste le pide al piloto volver a rescatar a Khanji- Kai, a lo que
este se niega al indicarle que no se le olvide que ellos hicieron estallar el
planeta REACH, por lo que es muy difícil que alguien haya sobrevivido, por lo
que ahora optan por cambiar el rumbo para que el piloto lo lleve devuelta a la
tierra.
El problema es que con el motor que tiene esta nave no es posible por
lo que deben hacer una parada en los límites de la frontera galáctica. Al
llegar a este lugar que es un planetoide el piloto (Moonrunner) tiene sentencia
de muerte, por lo Jaime debe intervenir aún más cuando él es buscado por los
REACH y se ha puesto por su cabeza.
Cuando
logran conseguir el nuevo motor, y un sistema de comunicación a la tierra en
donde Jaime (como Blue Beetle) les informa que él se encuentra bien y que
pretende volver cuando le sea posible, pero que estará bajo la protección de
Blue Beetle.
Vemos
que Lady Styx esta pidiendo a toda costa a Blue Beetle para ser parte de su
Reality Show galáctico y manda a unos matones para ir a buscarlos, pero es el
mismo Moorunner quién entrega a Jaime a estos matones a cambio de la
recompensa.
Mientras
que Jaime tiene algunos problemas ya que entra en escena SKY WITNESS por lo que
ambos comienzan a batallar, el problema es que la armadura no funciona ya que
no puede matar a su antiguo Huésped. La batalla se ve interrumpida cuando
llegan los matones teniendo como rehén a Moonrunner y le piden que se rinda ya
que ahora él es propiedad de Lady Styx...
Análisis:
Las
aventuras de Jaime no han estado del nada fácil del como se quisiera ya que ha
estado metido en problema tras problema y es que este tomo esta lleno de
traiciones en la que nadie es quién lo parece ya que los mismos aliados ahora
son tus enemigos y esto queda demostrado en con el piloto de esta nave con la
que esta yendo Jaime que es Moonrunner.
Dentro
de este comic las comparaciones con ciertos pasajes con Star Wars se notan
demasiado como el caso de que tengan que ir a un planeta en donde ambos son
perseguidos y el paisaje del planeta que recuerda mucho al planeta Tattoine en
Star Wars a New Hope.
- Guión e Historia: Entretenida, con algunas caídas en la narración pero nada grave como es el caso de la abuela de Jaime que ella sabe que Jaime no se encuentra en la tierra, cuando Jaime no había tenido tiempo de decir su paradero.
- Dibujos
y Tintas: Ig Guara el dibujante por excelencia de este titulo abandono
el barco antes de hundirse y da paso a Scott McDaniel y Andy Owens, los cuales
y hay que reconocer que ambos realizaron un mejor trabajo que Ig Guara y esto
queda en manifiesto por la solidez de su trazados y la calidad de los fondos.
Conclusión:
Insisto
no es una obra maestra (aunque este titulo no tiene obras maestras) pero si es
entretenido y es que hacer categórico que este es un comic para "pasar el
rato" un comic para leer en una estación de Metro, autobús, etc. Pero
también hay que tener presente que hay que comprarlo cuando este comic este en
promoción en las librerías, porque pagar el valor real de este no vale la pena.
Tómalo como una compra NO urgente, si esta en promoción adelante, pero si no
hazlo pasar.
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