Reseñado
por: JML
Edición
original: Justice
League / Power Rangers # 6 (Sep-2017)
Guión: Tom Taylor.
Arte
y color: Stephen
Byrne.
Portada: Karl Kerschl.
Guión: Como todo cross-over de este tipo, la conclusión de Justice League / Power Rangers termina
siendo bastante genérica y predecible. Los buenos ganan a los
villanos y se dan las respectivas despedidas con promesas de amistad eterna. En
perspectiva, esta miniserie no ha aportado nada nuevo al género más
allá de lo extraño que ha resultado ver a estos tan distintos equipos de héroes
hacer equipo contra una amenaza común.
Sin pena ni
gloria Tom Taylor nos ha ofrecido un
extravagante cruce que con el paso del tiempo sin duda quedará como una buena anécdota en los anales de la
historia de ambas franquicias.
Nota: 4,0.
Arte: El dibujo de Stephen
Byrne, con altos y bajos, fue constante en su particular y animado estilo.
En particular los Power Rangers y
sus Zords han sido ilustrados con bastante buen detalle. O bien Byrne es
fanático de la serie, o estudió bien a los personajes. En el caso de los Leaguers, es otro cuento. Sus
interpretaciones no fueron precisamente
de las mejores.
Algo también
constante a mencionar fue el buen quehacer de Karl Kerschl en las portadas.
Nota: 5,0.
Historia: Las afueras de la OTAN. Mientras Alpha 5 combate
al monstruo gigante de Lord Zedd, los Rangers y los Leaguers combaten a los
ejércitos terrestres de Zedd y Brainiac. Flash va a resguardar la ciudad
embotellada de Angel Groove cuando el Red Ranger se percata que el Centro de
Mando no está ahí. En efecto, Lord Zedd ha encapsulado aparte el Centro de
Mando y lo lleva puesto como un collar.
Entretanto,
Cyborg y el Blue Ranger trabajan en romper la encriptación de Brainiac,
logrando por fin frutos tras todos sus esfuerzos. El plan procede, y una vez
vuelven a la acción, predeciblemente Brainiac toma de nuevo control de Cyborg.
Pero esta vez Cyborg estaba cargado con un virus troyano para borrar todo
rastro del control de Brainiac. Es así que los Rangers logran recuperar el control
de sus Zords.
Al ver el
vuelco de los acontecimientos, Lord Zedd se convierte en gigante y los Rangers
ensamblan a su Megazord. Entre Alpha 5 y el Megazord logran ganarle a Zedd,
recuperando el Centro de Mando. Zedd se encoge y pretende escapar. Sin embargo,
la Pink Ranger
logra noquearlo utilizando la flecha de guante de boxeo de Green Arrow.
Con los
villanos derrotados, los Rangers y la
Liga logran devolver a Angel Groove a su tamaño normal. Se
dan los agradecimientos y las despedidas del caso. Una vez la Liga regresa a su universo
todo parece volver a la normalidad. Sin embargo, vestigios de la programación
de Brainiac han quedado latentes en Alpha 5…
¿FIN?...
Nota: 4,0.
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
Final con cliffhanger. Algo que no es
de extrañar considerando que las últimas colaboraciones entre DC e IDW, como el caso de Star Trek / Green Lantern o Batman / Tortugas Ninja, han generado secuelas.
Pero en este caso, donde la historia ha sido de mediocre a mala… ¿habrá secuela?... Si las ventas han
acompañado lo más probable es que así sea. Sin embargo, pensando netamente en
lo narrativo sería algo bastante
innecesario.
Me despido, con
la misión cumplida en lo referente a las reseñas de esta miniserie. Muchas
gracias por tu visita y que tengas un buen fin de semana. Recuerda seguirnos
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Será hasta una
próxima ocasión, saludos.
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