martes, 19 de mayo de 2026

DC K.O.: BOSS BATTLE # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: Boss Battle # 1 (Feb-2026)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Ronan Cliquet, Carmine Di Giandomenico, Kieran McKeown, Pablo M. Collar.
Color: Hi-Fi.
Portada: Jamal Campbell.



 
Guión: DC K.O.: Boss Battle es un relleno de última hora que se calzó con el claro afán de seguir exprimiendo a la gallina de los huevos de oro. Al tantear la buena recepción de DC K.O. se decidió extender el torneo cósmico del Rey Omega más allá del multiverso DC, consiguiendo a invitados estelares desde otros universos de ficción. Con la excusa de tener que acumular mayor cantidad de energía Omega, Jeremy Adams nos presenta combates tan interesantes como Superman vs Homelander, o Wonder woman vs Red Sonja. Sin embargo, lo interesante se diluye por la premura; cada pelea se ofrece como un boceto rápido en lugar de una experiencia completa. El ritmo es acelerado en todo momento. Los diálogos son correctos y claros, pero rara vez profundizan en los personajes más allá de comentarios superficiales. Estructuralmente, la trama del one-shot cumple con su propósito establecido, pero deja con gusto a poco.
 Tal como en el caso de otros de estos one-shots, se puede pasar de esta lectura en lo que respecta a la compresión de DC K.O. como evento. Entretenido, pero insatisfactorio. En síntesis, una anécdota para el pie de página.
Nota: 4,0.


 
 
Arte: Teniendo diversas peleas y a diversos personajes, este one-shot cuenta con variados artistas involucrados, con dispares resultados en una perspectiva final.
 Lo más bonito respecto al arte, la portada de Jamal Campbell.
Nota: 5,0.



 
Historia: La Tierra está en ruinas, distorsionada por su transmutación en una nueva Apokolips. El Forjador de Mundos y Grodd observan a los héroes “Absolutos” de Darkseid a punto de aplastar a Superman, Wonder woman, Lex Luthor y el Joker. Alpheus congela el tiempo por un instante y explica que estos oscuros soldados de la Trinidad están forjados con energía Omega, y que los campeones actuales no pueden vencerlos tal como están. Percibe a combatientes caídos de rondas anteriores: Black Lightning, Plastic man, Batwoman y Star Sapphire, y luego abre "fisuras de la realidad" para atraer a nuevos luchadores de otros mundos y generar más energía Omega. Grodd advierte que mantener las grietas abiertas le costará caro a Alpheus, pero este insiste en que no tiene otra opción.
 Una grieta arroja a Black Lightning y Plastic man a luchar contra Sub-Zero y Scorpion en una arena de Mortal Kombat. Otra grieta se abre en un coliseo donde Wonder woman se enfrenta a Red Sonja mientras un anunciador las presenta como las mujeres más peligrosas del planeta. Una fisura diferente transporta a Batwoman a un entorno gótico donde se enfrenta a Vampirella, mientras que el Joker termina en una casa tenebrosa tomando el té con Annabelle. Star Sapphire es arrastrada a un suburbio luminoso de Greendale donde conoce a Sabrina, la bruja adolescente, y pronto tiene que lidiar con una caótica tormenta mágica.
 Una grieta arroja a Black Lightning y Plastic man a luchar contra Sub-Zero y Scorpion en una arena de Mortal Kombat. Otra grieta se abre en un coliseo donde Wonder woman se enfrenta a Red Sonja mientras un anunciador las presenta como las mujeres más peligrosas del planeta. Una fisura diferente transporta a Batwoman a un entorno gótico donde se enfrenta a Vampirella, mientras que el Joker termina en una casa tenebrosa tomando el té con Annabelle. Star Sapphire es arrastrada a un suburbio luminoso de Greendale donde conoce a Sabrina, la bruja adolescente, y pronto tiene que lidiar con una caótica tormenta mágica.
 



 La fisura de Lex Luthor lo lleva al bosque, donde conoce a Samantha Strong, una chica que puede transformarse en un monstruo gigantesco parecido a un oso que lo ataca. Luthor sobrevive adaptándose sobre la marcha, y cada una de estas peleas cruzadas se presenta como una forma de generar más Energía Omega para el martillo del Forjador de Mundos. En una ciudad similar a Metrópolis, Superman se enfrenta en un choque aéreo a alta velocidad contra el retorcido Homelander. La batalla se intensifica con visión de calor, brutales puñetazos y ondas expansivas que arrasan la zona.
 Mientras las peleas continúan, la fiesta del té del Joker y Annabelle se torna sangrienta cuando la muñeca ataca, y el Joker se lanza alegremente al caos mientras más energía se derrama. Star Sapphire y Sabrina son arrastradas por una tormenta mágica que también arrastra a Batwoman y otros, provocando un choque que los deja caer en la arena principal donde todos comienzan a amontonarse en una enorme refriega. En el clímax, Alpheus se esfuerza por mantener abiertas las fisuras y luego canaliza la Energía Omega recolectada en su martillo, desatando una explosión que golpea a héroes y villanos. La oleada de energía potencia a Superman, Wonder woman, Lex Luthor y Joker, preparando el escenario para el enfrentamiento final contra la Trinidad de Darkseid…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Más allá del espectáculo, todo en este one-shot está poco desarrollado, lo que perjudica en los aspectos de escritura, arte y desarrollo de personajes. Un producto hecho sobre la marcha que, como decía más arriba, deja con gusto a poco.  
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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