Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: Boss Battle # 1 (Feb-2026)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Ronan Cliquet, Carmine Di
Giandomenico, Kieran McKeown, Pablo M. Collar.
Color: Hi-Fi.
Portada: Jamal Campbell.
Guión: DC K.O.: Boss Battle
es un relleno de última hora que se calzó con el claro afán de seguir
exprimiendo a la gallina de los huevos de oro. Al tantear la buena
recepción de DC K.O. se decidió extender el torneo cósmico del Rey
Omega más allá del multiverso DC, consiguiendo a invitados estelares
desde otros universos de ficción. Con la excusa de tener que acumular
mayor cantidad de energía Omega, Jeremy Adams nos presenta combates
tan interesantes como Superman vs Homelander, o Wonder woman vs
Red Sonja. Sin embargo, lo interesante se diluye por la premura; cada
pelea se ofrece como un boceto rápido en lugar de una experiencia
completa. El ritmo es acelerado en todo momento. Los diálogos son correctos
y claros, pero rara vez profundizan en los personajes más allá de comentarios
superficiales. Estructuralmente, la trama del one-shot cumple con su propósito
establecido, pero deja con gusto a poco.
Tal como en el caso de otros de estos one-shots,
se puede pasar de esta lectura en lo que respecta a la compresión de DC K.O.
como evento. Entretenido, pero insatisfactorio. En síntesis, una anécdota
para el pie de página.
Nota:
4,0.
Arte: Teniendo diversas
peleas y a diversos personajes, este one-shot cuenta con variados
artistas involucrados, con dispares resultados en una perspectiva
final.
Lo más bonito respecto al arte, la portada
de Jamal Campbell.
Nota:
5,0.
Historia: La Tierra está en ruinas,
distorsionada por su transmutación en una nueva Apokolips. El Forjador de
Mundos y Grodd observan a los héroes “Absolutos” de Darkseid a punto de
aplastar a Superman, Wonder woman, Lex Luthor y el Joker. Alpheus congela el
tiempo por un instante y explica que estos oscuros soldados de la Trinidad
están forjados con energía Omega, y que los campeones actuales no pueden
vencerlos tal como están. Percibe a combatientes caídos de rondas anteriores:
Black Lightning, Plastic man, Batwoman y Star Sapphire, y luego abre
"fisuras de la realidad" para atraer a nuevos luchadores de otros
mundos y generar más energía Omega. Grodd advierte que mantener las grietas
abiertas le costará caro a Alpheus, pero este insiste en que no tiene otra
opción.
Una grieta arroja a Black Lightning y Plastic
man a luchar contra Sub-Zero y Scorpion en una arena de Mortal Kombat. Otra
grieta se abre en un coliseo donde Wonder woman se enfrenta a Red Sonja
mientras un anunciador las presenta como las mujeres más peligrosas del planeta.
Una fisura diferente transporta a Batwoman a un entorno gótico donde se
enfrenta a Vampirella, mientras que el Joker termina en una casa tenebrosa
tomando el té con Annabelle. Star Sapphire es arrastrada a un suburbio luminoso
de Greendale donde conoce a Sabrina, la bruja adolescente, y pronto tiene que
lidiar con una caótica tormenta mágica.
Una grieta arroja a Black Lightning y Plastic
man a luchar contra Sub-Zero y Scorpion en una arena de Mortal Kombat. Otra
grieta se abre en un coliseo donde Wonder woman se enfrenta a Red Sonja
mientras un anunciador las presenta como las mujeres más peligrosas del planeta.
Una fisura diferente transporta a Batwoman a un entorno gótico donde se
enfrenta a Vampirella, mientras que el Joker termina en una casa tenebrosa
tomando el té con Annabelle. Star Sapphire es arrastrada a un suburbio luminoso
de Greendale donde conoce a Sabrina, la bruja adolescente, y pronto tiene que
lidiar con una caótica tormenta mágica.
La fisura de Lex Luthor lo lleva al bosque,
donde conoce a Samantha Strong, una chica que puede transformarse en un
monstruo gigantesco parecido a un oso que lo ataca. Luthor sobrevive
adaptándose sobre la marcha, y cada una de estas peleas cruzadas se presenta
como una forma de generar más Energía Omega para el martillo del Forjador de
Mundos. En una ciudad similar a Metrópolis, Superman se enfrenta en un choque
aéreo a alta velocidad contra el retorcido Homelander. La batalla se
intensifica con visión de calor, brutales puñetazos y ondas expansivas que
arrasan la zona.
Mientras las peleas continúan, la fiesta
del té del Joker y Annabelle se torna sangrienta cuando la muñeca ataca, y el
Joker se lanza alegremente al caos mientras más energía se derrama. Star
Sapphire y Sabrina son arrastradas por una tormenta mágica que también arrastra
a Batwoman y otros, provocando un choque que los deja caer en la arena
principal donde todos comienzan a amontonarse en una enorme refriega. En el
clímax, Alpheus se esfuerza por mantener abiertas las fisuras y luego canaliza
la Energía Omega recolectada en su martillo, desatando una explosión que golpea
a héroes y villanos. La oleada de energía potencia a Superman, Wonder woman,
Lex Luthor y Joker, preparando el escenario para el enfrentamiento final contra
la Trinidad de Darkseid…
Nota:
5,0.
Nota
final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
Más allá del espectáculo, todo en este
one-shot está poco desarrollado, lo que perjudica en los aspectos de escritura,
arte y desarrollo de personajes. Un producto hecho sobre la
marcha que, como decía más arriba, deja con gusto a poco.
De momento me despido, muchas gracias por
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Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas
un excelente día. 😉
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