Reseñado
por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 22 (Ago-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora, Fico Ossio.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.
Guión: En esta tercera
parte de “Escape del planeta de los poderes”, Mark Waid
mantiene la tónica de dividir la narración entre lo que sucede en
el planeta Dronnda y lo que sucede en la Watchtower.
En el planeta Drondda, Despero
resulta derrotado en un giro por demás evidenciable cuando Mister
Terrific utiliza los mismos poderes combinados que transportaban
hasta Oa. Sin embargo, tal como el axioma de que el poder
absoluto corrompe absolutamente, la tentación puede ser demasiado
grande para dejarla pasar. En la Watchtower, Batman y Lex
Luthor exponen el tema de las armas de Apokolips que encontraron en
el Pantano de la Matanza de Gotham city, visto en el one-shot Justice League: Knight Vision Special # 1.
Atom sospecha que hay mucho más de fondo en todo el asunto, siendo que
el tema de la amnistía a los villanos puede tratarse de una forma de
control que Darkseid está empleando para apresurar su llegada.
En ambas tramas se deja ver cierto grado de
ambigüedad moral, planteando ciertas cuestiones éticas más complejas
de lo habitual. Mark Waid ofrece una narración convincente, que sin duda
esconde propósitos mayores en lo que respecta al futuro de esta serie,
y del universo DC en general. Justice League Unlimited se mantiene
como una lectura de lo más recomendable en el tapiz de las publicaciones
actuales de DC comics.
Nota:
6,0.
Arte: Dan Mora y Fico Ossio
mantienen su trabajo artístico por lo alto, luciendo sus respectivos
segmentos espléndidos en el papel. De un tiempo a esta parte, Dan
Mora ya está consolidado como uno de los mejores artistas en el medio contemporáneo.
Quien sigue sorprendiendo y evolucionando notablemente es el
ilustrador argentino Fico Ossio, que está demostrando que tiene el talento
necesario para ser considerado en trabajos importantes como este
mismo título que sirve como columna vertebral del universo DC canónico.
Buenísimo trabajo de estos dos grandes artistas,
sin olvidar el importante aporte de Tamra Bovillain en el coloreado.
Nota:
6,0.
Historia: Giffeno, capitán de
la nave hykraiana que se estrelló en el planeta Dronnda, consulta al ordenador
de su nave sobre Despero. El ordenador responde que Despero es uno de los
enemigos más peligrosos de la Liga de la Justicia, con vastos poderes
telepáticos y una fuerza física comparable a la de Superman. Despero ha
atrapado a Hawkgirl en una ilusión que la hace creer que sus compañeros de la
Liga están muertos, pero en realidad sus amigos siguen vivos e intentan romper
la ilusión. Guy sólo lo consigue manifestando una construcción y protegiéndola
de uno de los ataques de Despero.
En la Watchtower, la Liga de la Justicia
Ilimitada se reúne en una sala de conferencias donde Batman revela un arsenal
de armas y equipo que él y Lex Luthor encontraron en Gotham city. Batman les
pide a Detective Chimp y a Plastic man que averigüen el origen de dicho equipo,
pues necesitarán toda la información posible antes del regreso de Darkseid.
Tras la reunión, Ray Palmer cuestiona a Batman sobre la conveniencia del
programa de amnistía para súper villanos, especialmente después de que algunos
miembros de la Liga expresaran su desacuerdo. Batman reitera la necesidad de un
frente unido y afirma que, si tienen que trabajar junto a alguien como Lex, al
menos deberían ser capaces de vigilarlo. Atom se muestra incómodo con este
razonamiento y se marcha.
En el planeta Dronnda, Despero toma el control
de la mente de Guy y lo obliga a atacar a Hawkgirl mientras Metamorpho dirige a
la fauna súper poderosa de Dronnda para que ataque a Despero. Hawkgirl libera a
Guy del control de Despero, pero este rápidamente atraviesa el bloqueo animal y
responde que él estuvo detrás del choque entre la nave de la Liga de la
Justicia y la nave Hykraiana. Había estado vigilando su porción del espacio
durante mucho tiempo y se enteró de los planes de la Liga para almacenar una
parte de sus poderes dentro de un dispositivo. Su plan siempre fue usar el caos
para robar el dispositivo y adquirir los poderes de la Liga, pero si no puede
hacerlo, entonces se conformará con controlar las mentes de los animales que
los poseen.
En la Watchtower, Atom y Air Wave comienzan a
recopilar y analizar las firmas energéticas del resto de los Leaguers y
descubren que coinciden con las firmas que deja la energía Omega. Más tarde se
reúnen con un grupo de miembros de la Liga, entre ellos Canario Negro, Doctor
Occult, Question y Blue Beetle / Ted Kord. Expresan sus sospechas sobre la
legitimidad del programa de amnistía y cómo los participantes del torneo lo
impusieron sin consultar al resto de la Liga. Atom cree que los antiguos
participantes están bajo el control de Darkseid y es responsabilidad de este selecto
grupo el descubrir la verdad.
En el planeta Dronnda, el equipo resiste los
ataques del ejército de Despero mientras el anillo de Guy descubre que el banco
de energía está cerca. Guy les proporciona cobertura para que Mister Terrific
pueda alcanzar el dispositivo y hacer que reabsorba las energías liberadas en
su unidad de contención. Entonces, Terrific se infunde los poderes combinados y
derrota a Despero sin mayores problemas. Sin embargo, antes de que la Liga
pueda declarar la victoria, Terrific empieza a considerar que tal vez debería
quedarse con los poderes, ya que él es el hombre más inteligente del mundo y
puede usarlos con mayor eficiencia que sus dueños originales. Para empeorar las
cosas, una banda de criminales intergalácticos, liderada por Kanjar Ro, ha
entrado en el campo de batalla, deseando los poderes de la Liga para sí mismos…
CONCLUIRÁ…
Nota:
6,0.
Nota
final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
Para la próxima entrega, la conclusión
de este arco argumental.
De momento me despido, muchas gracias por
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Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies
un buen fin de semana. 😉
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