viernes, 11 de mayo de 2012

LIGA DE LA JUSTICIA: TRABAJO EN EQUIPO - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Justice League Spectacular # 1 (Mar-1992)
Guión: Dan Jurgens, Gerard Jones.
Dibujo: Dan Jurgens, Ron Randall.
Tintas: Randy Elliot.
Color: Gene D´Angelo.
Portadas: Dan Jurgens.




Historia:

 Ralph Dibny en un parque de diversiones, disfrutando con su esposa Sue. Lo entretenido es que en este parque es especial ya que se encuentran los delegados de la ONU divirtiéndose con sus familias, esto hasta que la banda de la escalera real Irrumpe y con ello comienza la hecatombe y esto ya es noticia y aparece en todas partes.
 Maxwell y Oberon son los responsables de entregar un millón de Dólares a la Banda de la escalera, solo para traer de vuelta a la Liga de la Justicia; un acto que antiguamente realizó Max para formarla y espera que nuevamente dé éxito como en el pasado, cuando pago a un grupo de terroristas que se infiltra en la ONU y prometen hacer estallar una bomba que el líder llevaba en su pecho y que no tenía el detonador ya que este lo tenía Max, en pocas palabras en el número # 1 de la Liga de la Justicia.
 Paralelamente Booster va a la cueva de la Liga en donde se encuentra con la nave de Blue Beetle, el cual éste se encuentra muy bien viendo teleseries y comiendo, acto seguido Ted le reprocha a Booster por haber dejado la Liga e irse al Conglomerado. En la misma cueva llegan Fuego y Hielo para recordar viejos tiempos y ven la Nave de Blue Beetle y deciden entrar. Al hacerlo ven como Beetle y Booster se están golpeando, hasta que la teleserie que estaba viendo Beetle informa sobre este atentado en el parque de diversiones por lo que deciden ir todos.
 En Metrópolis Superman se dirige a este lugar no sin antes que Batman le aconsejara sobre unirse a la Liga ya que ésta ahora no existe y Batman no se puede hacer cargo y como no está J´onn se necesita con urgencia un Líder, Superman rechaza la oferta ya que le gusta trabajar solo.
 Al llegar al parque de diversiones es atacado por la Banda de la escalera Real y es tomado prisionero, es cuando llegan otros héroes llamados por Hielo por ayuda, estos son Power Girl y Metamorfo. Al llegar los héroes que estaban en la cueva estos son superados ya que la Banda de la escalera real cuenta con mejores armas, es cuando aparece en escena Guy Gardner pero todos terminan KO y son llevados a la nave de Blue Beetle. Ahora Hielo usa el anillo de Guy para solicitar ayuda y esta recae en Hal Jordan del cual reúne a la Doctora Luz, Flash, Crimson Fox y Aquaman y  todos ellos van al parque de diversiones, pero Flash llega primero y va al lugar en donde tienen retenido a Superman y con la ayuda de Ralph logran dejar libre a Superman y con toda la artillería comienza la verdadera batalla y todos los héroes dejan KO a este grupo de villanos.
 Ahora Hal y Aquaman logran convencer a Superman para que este se una a la Liga de la Justicia y sea el líder de este grupo ante lo cual accede y con ello trae devuelta a este nuevo equipo.
¿Fin?...




Análisis:

 Después de la saga Rupturas viene un nuevo renacer de la Liga de la Justicia y este título es su carta de presentación, no por nada en USA este título lleva como nombre Justice League Spectacular, el editor de aquel tiempo era Bryan Agustín en una de las entrevista anunció este título como “retorno de la tradición de aventura Heroica en la que por supuesto que el humor estará presente, pero este surgirá de las situaciones en sí mismas, aunque habrá mayor énfasis en la acción y en la caracterización”.
 Todo esto se vislumbra ya en la historia de este especial, en donde vemos un desfile de miembros clásicos de la Liga más con los “nuevos miembros” de la que ahora se están transformando en clásicos como es el caso de los integrantes de Fuego, Hielo, Blue Beetle (Ted Kord y no el idiota de Jaime Reyes) Booster Gold, entre otros.
Para darle mayor énfasis a este lanzamiento de la “Nueva Liga de la Justicia” se realizaron dos ediciones especiales con portadas diferentes una en la que se muestra a los miembros de la LJA y en la otra a los integrantes de la LJE en la que ambas portadas están ilustradas por Dan Jurgens y Rick Burchett. Otro punto es que este título enlaza directamente con la LJA Número 61, en donde el equipo creativo estará a cargo de Dan Jurgens y Rick Burchett.
 Y esto no es todo ya que también se lanzó un póster gigante de la Liga de la Justicia ilustrado por Dan Jurgens y Rick Burchett, además de una camiseta y otros relanzamientos como tomos recopilatorio y un largo etc.

 Esta liga tiene como punto de partida la ya famosa saga Rupturas, articulo que publicamos recientemente en este blog en sus dos partes, pero que en este título otorga varios detalles como la reunión en forma espontánea de parte de los integrantes de la Liga y más aun con Booster dejando su equipo el Conglomerado para volver a ser parte de esta nueva Liga (y como no iba serlo si Dan Jurgens está a cargo del proyecto).
 Detalles como el hecho de las canas de parte de Hal Jordan en la que después se usarían como pretexto para asimilar la presencia de Paralax y como este había tomado posesión de este héroe. Otros de los detalles la presencia de un alienígena del planeta Dominio y en donde también hace referencia a la saga invasión, Aquaman con su traje clásico y aún con las dos manos y un Blue Beetle obeso tal como lo dejo Giffen.
 Con respecto a este comic hay que decirlo es muy bueno, un comic de una muy buena calidad, pero que hay que reconocer que la calidad se PAGA, con esto te advierto que este comic tiene un valor un tanto elevado si es que lo logras conseguir por Ediciones Zinco y es que además en este especial viene incluido el número 61 de la Liga de la Justicia y con ello da espacio para una colección que se basa en especiales de 68 páginas.




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 Atentamente,
 Milo

martes, 8 de mayo de 2012

LA SORPRENDENTE HISTORIA DE SUPERMAN ROJO Y DE SUPERMAN AZUL - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Superman # 162 (Jul-1963)
Guión: Mort Weisinger.
Dibujo: Curt Swan.


Historia:

 Era una mañana tranquila en el Daily Planet, pero resulta que a todos les subieron el sueldo menos a Clark Kent y deciden ir a festejar menos Clark, por lo que este se decide ir a la fortaleza de la soledad ya que Supergirl le había informado que tenía un mensaje urgente y este se trata de que los Kandoriano (la ciudad Kriptoniana embotellada por Brainiac) estaban agradecidos por las hazañas de Superman, pero las promesas que Superman les hizo no han surtido efectos como los esfuerzos por llevarlos a la normalidad no han surtido efecto, los rayos de la Kriptonita Verde son venenosos para los kriptonianos, jurar terminar con el crimen y el mal de la tierra y le dan un ultimátum a Superman de 6meses en caso contrario cambiaran de lugar ellos trataran de cumplirlas, por lo que Superman decide entrar a máquina "Evoluciona Cerebros" que incrementara su poder mental en 100 por lo que le ayudará a cumplir las tareas. El problema es que esta máquina es alimentada por rayos de Kriptonita de todas las clases, pero el vidrio de plomo lo protegerá de la radiación y pese a las advertencias de Supergirl, Superman decide correr el riesgo, pero durante el proceso algo sale mal por lo que Superman se dividió en dos creando un Superman rojo y un Superman azul por lo que ambos se llaman Rojo y Azul respectivamente y ambos con una inteligencia 100 veces mayor, por lo que ahora ambos deciden cumplir las tres tareas.




1- Logran recrear la pistola agrandadora de Brainiac y después se lleva a la ciudad embotellada de Kandor al espacio, para llegar a un cinturón de asteroides con un extraño elemento llamado HYPERMAGNETON los cuales al lanzarlos se funden con un planetoide  con extraños poderes magnéticos y de acuerdo a sus teorías los extraños haces magnéticos de ese planetoide se dispersaran por el universo y atraerán a cada pedazo de Kriptonita de nuevo a su sitio y con ello atrae a los restos de Kriptón de los más remotos rincones del espacio y tal como lo calcularon los Supermanes esta Kriptonita es inofensiva  ya que los rayos magnéticos cambiaron su estructura atómica y ahora toda la Kriptonita se está convirtiendo en minerales, químicos y Gases, por lo que allí está el nuevo Kriptón con todos sus continentes, océanos e incluso su atmósfera y ahora en uno de los continentes vuelven a la normalidad a Kandor en donde bajo el Sol amarillo todos los Kandorianos tienen los mismos poderes de Superman y ahora los Kandorianos recrean Kriptón tal como era antes de su destrucción.
 Con ellos Superman cumple con dos tareas a la vez.

2- Terminar con el crimen y el mal de la tierra: Antes de  cumplir esta tarea Lori Lemaris le pide que los lleve un lugar donde sean normales o donde no sean mirados en menos por la gente, por lo que los llevan al Nuevo Kriptón, para esto y debido al poco mar que había en este nuevo Kriptón y al haber tanto hielo con la visión calorífica de Superman Rojo, Azul, Supergirl y Kripto derriten el Hielo que había en Nuevo Kriptón y utilizando el HYPERMAGNETON sobre la Atlántida crea un túnel en donde los Atlantes pueden llegar a Nuevo Kriptón; por lo que la tarea está cumplida.
 Ahora para derrotar el mal de la tierra los Supermanes crean un rayo anti maldad y crean un serie de satélites en girando en la órbita de la tierra por lo vuelve a la gente buena, al igual que todos los que estaban cerca de la tierra y Lex Luthor crea un suero para erradicar toda la enfermedad de la tierra, al igual que los Súper villanos de la Zona Fantasma fueron reformados.
 La gente de Kandor le pide a Superman que desean estar en la misma Constelación en donde se encontraba Kriptón bajo el Sol Rojo, por lo que los Supermanes deciden poner en una órbita que los llevará a este lugar.
 Ahora Supergirl al igual que villanos de la zona fantasma van a Nuevo Kriptón.
Mister MXYZPTLK hace su visita tras 90 días a esta dimensión y con los rayos anti maldad de tierra lo único que hace es una estatua en homenaje a Superman y después se retira a su Dimensión.

3- Aun queda una tercera tarea que es casarse por lo que Superman Azul se queda con Lana Lang y Superman Rojo con Lois Lane, ambos Supermanes le revelan que ambos son Clark Kent y se casan al igual Jimmy Olsen  con Lucy Lane. Después Superman Rojo se va con Lois Lane a vivir a Nuevo Kriptón mientras que Superman Azul se queda en la tierra con Lana Lang y finalizando con un pie de página indicando al lector que esta se trata de una historia imaginaria con una pregunta al Lector ¿Cual pareja creen que sería más feliz?
FIN




Análisis:

 Amigos (as) estoy que comienzo a llamar a esta sección de Comic Clásicos o la Sección PRE- CRISIS, esto debido a que ya llevo un tiempo realizando artículos sobre este periodo y es que tengo mucho, pero mucho material sobre este periodo por ejemplo Wonder Woman, Green Lantern, Liga de la Justicia, Elongated Man, Aquaman, Supergirl, World's Finest, Superman y como No podía ser de otra forma Batman. Ahora este periodo es importante en cierta medida porque nos sirve para comprender un poco más las historias actuales y ver que por más que muchas de ellas puedan parecer originales, muchas de estas ya las habían realizado anteriormente y que ahora nuevamente sacan ciertas RE- Ediciones con un planteamiento más actualizado, con mejores efectos de color y todo lo que la tecnología pueda otorgar en el dibujo o sobre el comic. Y es que todos los comic de esta época (PRE- Crisis) estaban realizados a pulso, a mano sin tecnología y el color era aplicado de la misma forma; el entintado lo realizaban los mismos dibujante por lo  que es poco frecuente encontrar a un entintador y a un dibujante por separado, aunque habían o existían cierta excepcionalidades como el caso de Jerry Siegel y Joe Shuster como también no puedo dejar de nombrar a BOB KANE, del cual he leído una serie de Barbaries sobre este autor (muchas de ellas reales) y es que Bob Kane usaba a muchos dibujantes "Fantasmas" en donde él solo colocaba la firma por lo que el nombre del guionistas, dibujante y colorista se perdía y hacían creer que él lo había dibujado. Pero amigos (as) esto va para otro artículo por lo que dije en el artículo "Batman una crítica oculta hacia Bob Kane" yo creo que eso es poco comparado con el material que ya llevo investigado y que aún me falta por recopilar información y llevar a ustedes información fidedigna y no rumores.

 Sobre los Superman Rojo y Azul no puedo dejar de recordar el juego de Arcade o máquinas de TAITO sobre Superman, del que por muchos es considerado el mejor juego de este héroe debido a la sencillez, calidad técnica, jugabilidad y sobre todo la entretención o diversión impregnada en este videojuego, en donde podíamos jugar con un amigo y es aquí donde aparece el Superman Rojo que correspondía al segundo jugador.
 Sobre el Superman Rojo y Azul hace ya algunos muchos años atrás, por no decir la segunda mitad de los 90 a Superman le cambiaron los poderes y tenemos un Superman eléctrico del que "nació" un Superman Rojo y un Superman Azul en la que ambos eran Superman, ambos eran Clark Kent, pero la diferencia con esta historia era que ambos estaban casados con Lois Lane.
 Estamos en Julio de 1963 Lois Lane y Lana Lang eran rivales, ambas deseaban o quería al mismo hombre, Superman por ende Clark estaba dividido entre estas dos mujeres y de la que al final ya en los 80 opta por quedarse con Lois, pero esta teleserie es otra historia.
 Historia Imaginaria, este era el nombre que se les otorgaba por aquel tiempo a los Elseworld o los "¿Qué hubiese sucedido SI?" por ende para darnos una idea que ya en 1963 los Elseworld ya estaban presente, la diferencia es que después se formalizaron y llevaban esta consigna para no confundir al lector.




- Guión: La historia de por si es demasiado, pero demasiado fantástica, en donde Superman comienza a ser un Dios y crea planetas, habla en el espacio, crea maquinas antimaldad y después crea un túnel para llevar a los atlantes a Nuevo Kriptón y ahhh y faltaba decir que la eliminación de la Kriptonita.

- Dibujo: Nada se puede decir sobre Curt Swan y del que les debo un artículo sobre este artista, pero que capaz sea divida en dos partes ya que de por medio vendrá con alguna que otra sorpresa.


Conclusión:

 Una historia fantástica y tal como lo dice su esta historia corresponde a una novela imaginaria. Por ende se tenía un poco mayor de libertad para contar este tipo de historias, aunque hay que durante este periodo la continuidad no existía.
 Ahora donde conseguir este comic, primero hay que tener suerte para encontrarlo en papel, por lo que recomendaría descargarlo en formato CBR.

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 Milo

lunes, 7 de mayo de 2012

BATMAN: LAS GARRAS SE TOMAN ARKHAM (LA NOCHE DE LOS BÚHOS) – DC COMICS



Reseñado por: JoPeK
Edición original: Detective comics # 9 (May-2012)
Guión y arte: Tony Daniel.
Tintas: Sandu Florea.
Color: Tomeu Morey.
Portadas: Tony Daniel, Jason Fabok.




HISTORIA. El doctor Jeremy Arkham, se encuentra recorriendo el asilo que lleva su apellido, mientras el guardia Aaron Cash, le dice que tienen que ocuparse pronto de sus asuntos, debido a que les llegó la advertencia de parte de James Gordon, de que La Corte de los Búhos, lo tienen en la mira, como uno de los hombres que debe ser eliminada para crear una mejor Gótica.
 Unos policías, están afuera de la isla, esperando poder entrar, ya que el puente fue levantado. Sorpresivamente, algo rebota en el capo de su auto, es uno de los Talons, que se dirige a asesinar a Arkham.
 Mientras, Jeremy, sigue recorriendo las habitaciones del asilo, viendo a sus pacientes. Antes de dirigirse a su oficina, visita a Roman Sionis, más conocido como Black Mask. El doctor, cree que es un amo y señor dentro del asilo, al cual llama, santuario. Por ello, cree que es un salvador y tienen como discípulo a Roman. Éste le hace un gesto e inmediatamente, Jeremy se da cuenta que no están solos. El doctor logra dar un golpe antes que el Talons lo mate, pero en su escape, aparece un segundo asesino, allí aparece Batman, para salvarlo.




 Batman le dice que huya por los canales secretos que tiene en el asilo, Aaron Cash le pregunta por ellos, ya que no los conoce y Jeremy se hace el desentendido, pero al momento que son separados por el ataque de un Talons, el doctor se va por uno, dirigiéndose a la habitación de Roman, al cual lo libera para que mate a sus atacantes.
 Mientras Batman se encarga de dos Talons, Clayface, sale de su celda y para su sorpresa, se encarga, junto a otros internos liberados, de los Talons.
 Batman va tras Jeremy, pero es interceptado por Black Mask, el cual ahora tiene control mental sobre las personas, pero el señor de la noche, no se deja intimidar y lo aparta de su camino, así, se encuentra con el doctor, mas este se resiste a que lo lleven. El caballero nocturno, no ve otra opción que noquearlo para poder transportarlo.
 Batman se lleva al doctor en su auto y se comunica con Nightwing, el cual le dice que se puede encargad de Jeremy, pero éste responde que no y se va con Arkham a rumbo desconocido.
CONTINUARÁ…




EVALUACIÓN: Luego de dos números realmente impactantes, hablo de Batman # 8 y Nightwing # 8, vemos una pequeña baja en la calidad del guión.
 El protagonista de la historia fue Jeremy Arkham, el relato para por él y se muestra como un ser poderoso dentro del Asilo Arkham, algo que se podría potenciar  en otro comics, ya que es una idea muy buena, ver un doctor obsesionado con curar a sus pacientes, pero al hacerlo, el tienen la misma patología de aquellos que busca sanar.
 Lamentablemente, ese arco, se ve opacado por la historia de La Noche de Los Búhos, además la mezcla de las mismas, no favorece el relato, haciendo de este número algo pobre, ya que juntar demasiados elementos a veces no tienen el resultado esperado, todo lo contrario, y Detective comics # 9, es un claro ejemplo de ello.




 Tony S. Daniel, no supo mantener el alto nivel de la historia, sobre todo, teniendo en cuenta que esta es la primera gran saga de Batman dentro de los Nuevos 52, algo que puede llegar a pesar en el futuro, ya que como vimos, dentro de DC Comics, no hay mucha paciencia con los “bajos niveles”, sino, pregúntenle a las series canceladas por las pobres ventas.
NOTA: 5.0

BATWING: HAS SIDO ENCONTRADO INDIGNO (LA NOCHE DE LOS BÚHOS) – DC COMICS



Reseñado por: JoPeK
Edición original: Batwing # 9 (May-2012)
Guión: Judd Winick.
Dibujo: Marcus To.
Tintas: Ryan Winn.
Color: Brian Reber.


HISTORIA. El relato parte en 1856, cuando la Corte de los Búhos decide sobre su actual Talons, al cual consideran  que está fuera de los cánones requeridos. Haciendo repaso de sus acciones, se dan cuenta que Alexander Stauton debe dejar de ser Talons, ya que es más salvaje de lo que podrían controlar, por eso, lo ponen en estado de hibernación, sabiendo que más adelante, sus servicios pueden ser de utilidad
 En el presente, David Zavimbe y Matu Ba, se encuentran con Lucius Fox, viendo detalles de la armadura de Batwing. Antes que se retiren del lugar, Fox, los invita a una fiesta de gala con fines benéficos.
 Mientras, La Corte de los Búhos, envía a los Talons a matar a las personas influyentes en Gótica.
 Con la fiesta ya en curso, Zavimbe, no se siente cómodo y Ba le pide que tome esto como es, una fiesta. De sorpresa, aparece un dictador de África, Matthew Kalu. Para suerte de ellos, Lucius Fox, le dice que un senador ruso lo espera, siendo que es una mentira. En ese instante, se desata un incendio en la cocina. David corre a ver que sucede, pero se encuentra con todas las personas muertas. Por otro lado, Matu recibe el mensaje de Alfred.




 Los guardias de Fox buscan protegerlo, pero antes que lo puedan sacar del edificio, el Talon los asesina, casi sin opciones, Lucius es salvado en último momento por Batwing.
 A medida que transcurre la batalla, Batwing se da cuenta que el Talon nos un hombre común y corriente. Allí establece comunicación con Matu Ba, el cual le va diciendo toda la información que le dio Alfred.
 La pelea se traslada a la calle, al lugar a donde todos habían evacuado. El Talon amenaza con asesinar a Kalu si no le entregan a Lucius, éste se deja ver para distraer al asesino, allí, gracias a las armas de su traje, logra cortarle ambos brazos a su rival y neutralizarlo.
 Con el asesino en sus hombros se retira del lugar a ayudar a Batman.
CONTINUARÁ…




EVALUACIÓN. En general, esta entrega de Batwing, es muy buena, aunque el comienzo no se entiende del todo, ya que no se explica en profundidad la reunión que llevan a cabo La Corte de los Búhos. A medida que se va leyendo, se intuye que el asesino que sacan de sus labores, es el cual se enfrenta a Batwing en la parte final del número, pero más allá de eso, no hay una claridad absoluta.
 Cuando regresa al presente, la historia tiene todo el sentido y claridad posible, que lo hace una revista interesante y que aporta el lado de Batwing de la historia.
Para muchos, es un personaje nuevo, y lo mismo, hace intuir que puede ser un personaje débil, en el sentido de que su inexperiencia, lo puede llevar a cometer errores dentro de sus actos heroicos, pero este número muestra todo lo contrario. Batwing es capaz de llenar las botas con total seguridad y que no titubea al momento de actuar.




 Esto marca un antes y un después para aquellos que no conocían al personaje y que se enteraron de su “presencia” gracias a los Nuevos 52, ya que deja de ser alguien de un nivel muy bajo, a alguien de primer nivel.
 Gran número, y muy superior al otro capitulo que salió en estos días sobre La Noche de los Búhos, Detective comics # 9.
NOTA: 6.0

domingo, 6 de mayo de 2012

FLASH: LA SPEED FORCE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 8 (Abr-2012)
Guión: Francis Manapul y Brian Buccelatto.
Arte: Francis Manapul.
Color: Brian Buccelatto.
Portadas: Francis Manapul, Bernard Chang.




Guión: Excelente cómic que cambia radicalmente el concepto que conocíamos de la Speed Force en el viejo universo DC, y que le da un refrescante, novedoso e interesante toque a un concepto que se ha hecho esencial para los velocistas desde que Mark Waid lo instauró en la década de los ’90, cuando Wally West era el Flash protagonista.
 No puedo decir más que esta es una de mis colecciones favoritas de New 52, muy a pesar que siempre he estado en contra del regreso de Barry. Pero a base de buenas historias se han ganado mi favor y lectura mensual.
Nota: 7,0.


Arte: Excelente trabajo de Manapul en la faceta artística. Su composición de viñetas sigue sorprendiendo y agradando en este número donde nos retrata la Speed Force de una manera que se haga lo suficientemente comprensible y tangible a ojos de un simple mortal.
 Buena portada alternativa de Bernard Chang.
Nota: 6,5.




Historia: El 12 de Mayo de 1944 el teniente primero de las Fuerzas aéreas Roscoe Hynes quedó atrapado en la Speed Force luego de un accidente en su avión…
 En el presente, Flash se encuentra siendo atacado por Turbine, quien conoce su identidad secreta y es la clave para sacarlo de su encierro. Tras lograr hablar con él, este le dice que lleva 70 años atrapado en la Speed Force, desde la segunda guerra mundial. Dentro del campo se pueden ver sucesos pasados, presentes y futuros, el tiempo está en constante movimiento, por lo que Turbine sabe sobre Barry.
 Turbine le dice a Barry una teoría contraria a la del Doctor Elías. Él no los provoca agujeros de gusano. Todo lo contrario, es una válvula de escape para el exceso de energía de la Speed Force, energía que se junta en exceso y debe ser eliminada, cosa que se logra cada vez que Flash utiliza su velocidad.




 Mientras en Central city se realizan los funerales de la gente presumida muerta, entre ellos Barry Allen. Vemos un vistazo a Hartley Rathaway – AKA Flautista -.
 De vuelta a la Speed Force, Turbine le comenta a Barry que su accidente se debió al exceso de Speed Force, luego obtuvo la habilidad de crear agujeros de gusano con los que intentaba contactarlo. Barry lo recrimina por el uso irresponsable de su habilidad, y este le dice que solo quería volver a casa.
 Turbine se descontrola nuevamente y lucha con Barry, tras lo cual ambos se van de la Speed Force. Después, dentro de la Speed Force, Iris Allen que sigue con vida encuentra una de las alas de la máscara de Flash.
 De vuelta al presente, Flash reaparece justo en la ascensión de Gorilla Grood a rey…
CONTINUARÁ…
Nota: 7,0.




Nota final: 6,8 (Chile) / 9,7 de 10 (Global).
 Recomiendo mucho este cómic y serie en particular, es de las que más he disfrutado de este reinicio. Para los fans más veteranos y de la generación Perfil – como yo – me dio cierta nostalgia la dimensión de la Speed Force que se parecía bastante a la dimensión del “Grueso” mostrada en los números 9 a 11 de “Flushman”… Qué tiempos aquellos…

 Próximo número: Se viene Grodd!!!


Grodd is coming!!!

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 Qué tengas un muy buen día, saludos. 😉

SUPERMAN: LA OPCIÓN DEL FORASTERO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 8 (Abr-2012)
Guión: Dan Jurgens, Keith Giffen.
Dibujo: Dan Jurgens.
Tintas: Jesús Merino.
Color: Tanya Horie, Richard Horie.
Portada: Iván Reis.


Guión: El número anterior, la primera parte de esta historia, prometía bastante. Sin embargo, esta continuación sólo resulta ser una pobre excusa para ver a Superman trenzándose a golpes con Helspont sin un mayor trasfondo que lo amerite.
 En definitiva, se presenta un desenlace insatisfactorio para una historia que contaba con mayor potencial en su posible desarrollo. La integración de los otrora personajes de Wildstorm en el nuevo universo DC que propone The New 52 no cuajará bien si no se hace de la manera adecuada.
 Un cómic que en lo personal no recomendaría, aunque como se dice, en gustos no hay nada escrito...
Nota: 4,0.


Arte: El trabajo artístico de Dan Jurgens no está en su mejor nivel, de todos modos, viéndose un poco más remozado con la ayuda del entintado de Jesús Merino. Insisto en que prefiero a Merino como artista completo, pero en fin…
 Contamos con una muy buena portada obra de Iván Reis, que demuestra que no se puede juzgar un cómic por su portada, en este caso, el arte de interiores no es tan bueno como la portada.
Nota: 5,0.




Historia: Superman enfrenta a la policía de Metrópolis, tras lo cual de pronto aparece en el Daily Planet vestido como Clark Kent conversando con Jimmy Olsen.
 Finalmente despierta y se da cuenta que sigue en Los Himalayas con Helspont, quien se ha metido en su cabeza mostrándole vistazos de cosas por venir. Helspont le cuenta su origen al hombre de acero, ofreciéndole juntar un puñado de metahumanos con el cuál gobernar el planeta a cambio de sus servicios.
 Obviamente Superman se niega y da comienzo un duelo de poderes con Helspont, tras el cual el villano huye.
 Superman regresa a Metrópolis donde Jimmy Olsen esperaba a Clark fuera de su apartamento para una cita doble con Lois y Lucy Lane...
Nota: 4,0.




Nota final: 4,3 (Chile) / 6,2 de 10 (Global).
 Un número de regular a malo que no aporta en nada tan trascendental a la trama que se está tejiendo en torno a los Daemonitas en el nuevo universo DC, más allá de ver a Helspont en acción contra el hombre de acero.

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 Nos leemos en una próxima ocasión. Saludos. 😉

STORMWATCH: EL LADO OSCURO, PARTE 4 - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Stormwatch # 4 (Dic-2011)
Guión: Paul Cornell.
Arte: Miguel Sepúlveda.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Miguel Sepúlveda.


Guión: Sin dudas Stormwatch es un digno sucesor de títulos como la JLA de Grant Morrison donde cada amenaza que parecía imposible lograba ser detenida de un modo u otro, encontrando soluciones de cualquier modo al más puro estilo MacGyver – serie de los ´80 donde el protagonista las hacía todas hasta con un clip -.
 Paul Cornell sorprende con un sólido Stormwatch que ha cuajado muy bien dentro de estos New 52. Ya veremos si con el tiempo se logra ratificar al grupo como unos de los baluartes del actual universo DC.
Nota: 7,0.


Arte: El arte de Miguel Sepúlveda va ganando más consistencia número tras número y es totalmente una buena comparsa al guión, complementándose en una excelente dupla para un título que de momento se sigue planteando como de los más interesantes de este experimento editorial llamado New 52.
Nota: 6,0.




Historia: Midnighter intenta contactar desesperadamente con Projectonist para informarle que la criatura caída desde la luna ha absorbido a todo el equipo, combinando sus poderes para atacarlo. Projectonist le comenta que está desviando la atención para que no intervengan otros equipos de superhéroes, cuando Apollo cae cerca como un meteorito.
 Desde dentro del monstruo cada uno de los héroes tiene sus lamentaciones personales excepto Harry Tanner.
 Apollo es el gran as para detener al monstruo, sin embargo, sus poderes han quedado casi nulos y no hay luz solar para recargarlos. Midnighter le pide ayuda a Projectonist y utilizando el Ojo de la Tormenta desvía energía solar hacía Apollo.
 Con su poder recargado a máxima potencia, Apollo atraviesa al monstruo y salva a sus compañeros. Habiendo estado dentro del monstruo, Jack Hawksmoor descubre el nombre de la ciudad oculta de Alba Umbra pidiéndole su ayuda, que despierte para hacer frente a la amenaza.
 Adam one recuerda a la ciudad de algún tiempo pasado – Adam es inmortal -, la clave de la victoria es que la ciudad posee un gran poder alquímico para cambiar las cosas.
 Una vez que Stormwatch parece acabar con la amenaza son teleportados por una puerta de emergencia que los lleva de vuelta al Ojo de la Tormenta, donde un extraño ser junto a Projectonist dice ser un representante del consejo de las sombras y viene por Adam One quien debe morir por haber fracasado como líder del grupo…
CONTINUARÁ…
Nota: 7,0.




Nota final: 6,6 (Chile) / 9,5 de 10 (Global).
 Sigo insistiendo en que Stormwatch es el mejor grupo de superhéroes de lo que va de momento de New 52- junto con la JL Dark –. El desenlace de este número por un lado parece mostrar el final de la criatura con la que peleaban, pero por otro lado nos deja una continuación bastante abierta…

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 Nos leemos en una próxima ocasión. Saludos. 😉

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