lunes, 12 de agosto de 2013

GUARDIANES DE LA GALAXIA # 5 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Guardians of the Galaxy # 5 (Jul-2013)
Guión: Brian Michael Bendis.
Dibujo: Sara Pichelli.
Color: Justin Ponsor.




Guión: Angela ha llegado para quedarse. Lo que inició al final de Age of Ultron comienza a dilucidarse en las páginas de Guardianes de la Galaxia. Las respuestas al arribo de Angela al universo Marvel están por venir.
 Mientras, Star-Lord, visiblemente afectado por la ruptura espacio-tiempo busca respuestas hasta en fuentes tan peligrosas como Thanos. Las semillas de Infinity – el próximo evento de la casa de las ideas -  empiezan a germinar en todas direcciones.
 Un buen trabajo de Brian Michael Bendis, quien sigue con su "toque de Midas" levantando franquicias. Más aún, en esta cabecera, de cara al estreno de su película en un año más, para Agosto de 2014.
Nota: 6,0.




Arte: La excelente Sara Pichelli, quien se entiende muy bien con Bendis – recordemos sus trabajos previos en series como Ultimate comics: Spider-man o Spider-men – realiza un magnífico trabajo para este cómic que trae consigo como gran gancho la segunda aparición de Angela en el universo Marvel, copando las expectativas de los fans.
 Por demás está mencionar que cumple su cometido la mar de bien.
Nota: 6,0.




Historia: Angela ha arribado al universo Marvel, sin saber quien la arrancó de los cielos. Ahora sólo quiere dos cosas: respuestas y la cabeza del responsable en su pared.
 En la galaxia de Andrómeda, Tony Stark repara su maltrecha armadura destruida por la gente de Spartax mientras tiene una entretenida charla con Rocket Racoon, quien le enseña nuevas tecnologías y hablan sobre Gamora.
 En Rigel 7, Peter Quill escapa de la gente del mando de Spartax cuando es ayudado por Mantis, a quien precisamente andaba buscando. Peter le pide ayuda respecto a visiones que ha estado experimentando en el último tiempo, las cuales lo atormentan. Visiones de cosas que han pasado y que aún no pasan. Mantis se muestra sorprendida por lo ocurrido, y sólo lo atribuyen a alguna ruptura en el tejido del espacio-tiempo – véase el final de Age of Ultron -.
 Mientras, Drax utiliza tácticas persuasivas para interrogar a un prisionero Badoon. Gamora, Rocket Racoon y Tony Stark reciben una señal energética desde la Tierra, la cuál se trata ni más ni menos que Angela. Tony le dice a Racoon que contactará con los Vengadores, pero este toma un agujero de gusano y con su nave llegan al instante allí. Los archivos galácticos no tienen ningún conocimiento de ella, y Tony tampoco la reconoce. Sin pensarlo, Gamora se lanza al ataque, y comienza una feroz lucha contra Angela.
 En su búsqueda por respuestas, Peter Quill acude a Thanos, quien confirma lo sucedido a causa de la ruptura espacio-tiempo. Thanos conmina a Quill a castigar a la Tierra por lo sucedido…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Marvel Now! y la futura película le han caído como anillo al dedo a la franquicia cósmica de Guardianes de la Galaxia. Ahora para aumentar aún más la expectación de los fans, la aparición de Angela viene a sumar lo suyo, demostrando una vez más que la gente de Marvel sabe hacer bien su pega y pensar a largo plazo.

 Este cómic fue el más vendido de Marvel en Julio de 2013 en EEUU, en el tercer lugar del Top Ten, tras Superman Unchained # 2 y Batman # 22 de DC comics. Un muy buen logro para una serie que está siendo bien manejada.

 Para el siguiente número, la resolución del conflicto entre Gamora y la furiosa Angela, quien quiere rodar cabezas.

 De momento me despido, hasta un próximo artículo. Muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic. 😉

GREEN ARROW: SHADOS, PARTE 1 – DC COMICS




Reseñado por: JML
Edición original: Green Arrow # 22 (Jul-2013)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Andrea Sorrentino.
Color: Marcelo Maiolo.
Portada: Andrea Sorrentino.


Guión: Para quienes conocíamos la historia pasada entre Oliver Queen y Shado en el antiguo universo DC, Jeff Lemire nos sorprende con una gran vuelta de tuerca, cambiando drásticamente las cosas en este primer episodio de este arco de dos números, con fuertes revelaciones.
 Tras habernos deleitado con la excelente historia “La máquina de matar”, Lemire continúa dispuesto a remover los cimientos de la historia de Green arrow, dando pasos firmes mes a mes para lograrlo.
Nota: 6,5.


Arte: Andrea Sorrentino continúa admirablemente su labor, estructurando su estilo de manera tal que ya se ha hecho totalmente identificable al arquero esmeralda.
 El diseño nuevo del Conde Vértigo moderniza su imagen totalmente a los tiempos actuales, mientras Shado mantiene su aspecto clásico.
Nota: 6,5.




Historia: Vlatava. Green arrow con la ayuda de sus aliados Naomi y Fyff se cuela en un castillo. Tras haber logrado mapear el lugar gracias a la tecnología de Fyff, Oliver da con una mujer con un dragón tatuado atrapada, a la cuál libera y esta lo besa diciéndole que sabía que vendría por ella.
 Dos días antes, en Hungría. Oliver le comenta a sus aliados sobre su visión de los tres dragones. Komodo fue uno, y las indicaciones de Magus llevaron a Oliver a buscar al segundo en Vlatava. Vlatava es un pequeño país regido por un monarca de nombre Zytle. Naomi da un pequeño discurso sobre la vida de Zytle, y Oliver sólo intuye que el dragón puede encontrarse en el castillo de Zytle.
 Ahora. La mujer liberada confunde a Oliver con su padre Robert, pero tras un lapso intuye que se trata de Oliver. Entonces algo interfiere con las comunicaciones entre Ollie y sus aliados. Se trata de Conde Vértigo, quien se presenta como el amo del lugar.
 Seattle. Las diferentes mafias se juntan en busca de una alianza para dar con quien esta asesinando sistemáticamente a algunos de sus miembros.
 De vuelta a Vlatava, Green arrow resulta completamente desestabilizado por el ataque de Vértigo, quien menciona que no le permitirá que se lleve a su Shado. Gracias a la ayuda de Fyff quien instaló un pulso electromagnético en el carcaj de Ollie, Arrow y Shado escapan. Oliver le cuenta a Shado que Magus le envio por ella en la busca de Komodo. Shado le pregunta a Oliver si Komodo estaba con una niña, Emiko. Oliver asiente y Shado lo sorprende al decirle que Emiko en realidad es hija de ella con su padre, Robert Queen. Su hermana…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,5.




Nota final: 6,5 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Tras el revelador final, sólo quedan ganas de que llegue el siguiente episodio para conocer el desenlace de esta apasionante historia. Así de buena es la labor de Lemire, que dan verdaderas ganas de seguir esta serie mes a mes. Cosa que sus antecesores no lograron. Qué sigan los buenos tiempos para Green arrow.

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 Saludos. 😉

domingo, 11 de agosto de 2013

TRINIDAD DEL PECADO: PANDORA / AHOGADOS EN SANGRE (TRINITY WAR TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Trinity of sin: Pandora # 2 (Jul-2013)
Guión: Ray Fawkes.
Dibujo: Daniel Sampere.
Tintas: Vicente Cifuentes.
Portada: Ryan Sook.


Guión: Un ejemplar bastante más interesante que el primer número, ya metidos de lleno en lo que es la tan anticipada “Trinity war”. Si bien ya vimos que Pandora intentó abrir la caja con el corazón más puro, que creyó ser de Superman, en esta ocasión toca intentarlo con el corazón más oscuro, creyendo que este puede ser de Vándalo salvaje, a quien como ya vimos, conoce desde hace tiempo, según fue relatado en el anterior número.
 De a poco, el personaje de Pandora que a primera vista puede parecer simple – más aún por el hecho de su polémico debut que dio la impresión de ser calzado a última hora -, va cobrando más matices, permaneciendo el misterio del origen de su caja, así como una pregunta latente: ¿víctima o victimaria?...
Nota: 5,0.


Arte: En esta ocasión, Daniel Sampere se hace cargo de la totalidad del dibujo, entintado por Vicente Cifuentes, lo cuál es un plus, pues la parte gráfica se ve beneficiada en este segundo número con una considerable alza en su nivel.
 La portada vuelve a ser obra del excelente Ryan Sook, un gancho potente a la hora de atraer a quienes compran los cómics sólo por su portada.
Nota: 6,0.




Historia: Giza, Egipto. Orgullo y Envidia, dos de los pecados capitales, contemplan el atardecer tras lo cuál discuten que hacer sobre la situación concerniente a Pandora.
 En las afueras de Belle Reve, la agente Kincaid de S.H.A.D.E. y el agente Chang de A.R.G.U.S. recaban pistas sobre lo sucedido entre Superman, Wonder woman y Pandora – véase Justice League # 22 -.
 En Baltimore, Maryland, Pandora se equipa con diverso armamento gracias a Marcus, un hombre que ha conocido en diversas reencarnaciones.
 De vuelta a las afueras de Belle Reve, Vándalo salvaje, Giganta y Signal man siguen por su cuenta los pasos de Pandora. De pronto Pandora reaparece a las afueras de Belle Reve, tras lo cuál es captada por Signal man y atacada ferozmente por Giganta. Pandora repele a la grandota de Giganta clavándole una lanza en un ojo, entonces Vándalo le hace frente en una confrontación física digna de dos seres inmortales.
 Pandora le pega un tiro en la cabeza a Vándalo, sin embargo, en su condición de inmortal este sobrevive a la experiencia. Pandora le da la caja a Vándalo esperando que en su afición por el mal, como uno de los corazones más oscuros, logre abrir la caja. Al intentarlo, la experiencia resulta contradictoria, pues Vándalo se percata de todo el mal que ha hecho en su larga vida, lo que por conclusión lleva a Pandora a percatarse que hay algo de bien en Vándalo.
 En las oficinas de A.R.G.U.S., se ha dado la orden ejecutiva de que Pandora debe ser detenida a toda costa con todos los recursos necesarios y sin demora…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Trinity war se extiende en sus respectivos tie-ins, los cuales veremos en esta serie, la de Constantine y la del Fantasma Extraño. La historia está resultando de lo más interesante y dentro de lo mejorcito que se ha hecho en este período de los New 52 en el apartado de los eventos. Y recordemos que su resolución dará paso al primer mega evento como tal: “Forever evil”.
 En lo particular de esta serie, se nota una mejoría en este segundo número. Es pronto para decir si va en alza, sólo el tiempo lo dirá.

 Por lo pronto, me despido cordialmente invitándote a seguir nuestra cobertura de “Trinity war” aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic. 😉

JLA: LA ROCA DE LOS TIEMPOS - DC COMICS



Reseñado por: JoPeK
Edición original: JLA # 10 a 15 (Sep-1997 / Feb-1998)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Howard Porter, Gary Frank, Greg Land.
Tintas: John Dell.
Portadas: Howard Porter.


HISTORIA:

 Sorpresivamente, un ataque de duplicados de la Liga de la Justicia, ataca Star city, causando gran destrucción. Flecha Verde (Connor Hawke), está sólo con Aquaman (Arthur Curry), defendiendo la ciudad del ataque. J’onn J’onzz, organiza, junto con Aztek, el contraataque de la JLA, pero el héroe mesoamericano, descubre que hay una posible amenaza que se acerca a la tierra desde el espacio. Ante eso, el Detective Marciano decide ver esto y deja a su compañero al mando.
 Los miembros de la Liga logran vencer a los duplicados, Batman descubre que son hologramas de luz dura y le pide a Linterna Verde (Kyle Rayner)  que investigue  fuentes en el espacio.
 En un sátelite, Lex Luthor, se encuentra con su Liga de la Venganza de la Injusticia y asegura que Linterna Verde no los hallará aunque estén frente a frente, y le dice a sus miembros que se retiren a sus puestos y que en tres días vencerán a sus rivales.
 Al día siguiente, sólo el duplicado de Aquaman se hizo presente, robando una sección del océano y dejándolo caer en el Valle de San Fernando, California. Allí, Flecha Verde y Linterna Verde se encuentran con Circe, la cual logra engatusar a Connor para que se una a ellos en contra de la Liga.
 Al segundo día, Batman descubre que Lex Luthor es quién está detrás de los ataques en contra de la Liga y advierte a Superman (eléctrico) y J’onn J’onzz.
 Mientras, Flash (Wally West), Aquaman y Linterna Verde, se encuentran con Metron en la Atalaya, quien les advierte de la gran amenaza que significa la Piedra Filosofal.
 Por lo mismo, manda a los tres héroes a buscar la piedra por diferentes partes del Espacio Tiempo.
 Linterna Verde, en su viaje, se encuentra con Hourman, el cual le advierte que un falso Nuevo Dios, los engañó y que la amenaza real es Darkseid y que deben encontrar la Piedra Filosofal antes que él.
 Finalmente, los tres llegan a Mundo Fantástico, Adam Uno, en representación de los principales miembros de aquel lugar, les pide que se unan a su ejército contra las fuerzas que amenazan el Espacio Tiempo. Ellos dicen que no pueden, porque fueron engañados por un falso Metron y que la Piedra está en la Tierra.
 Gracias a la Rueda de Glimmer, logran volver a la Tierra, pero al futuro, en donde Darkseid a conquistado el planeta.




 En el presente, Batman, paga a Mirror Master para que sea su espía dentro de la Liga de Luthor. Lex está seguro que tiene todo lo necesario para ganar, sobre todo, porque en su poder tiene la Piedra Filosofal, la cual le ha permitido dominar la voluntad de alguno de sus compañeros.
 Luthor, gracias a la ayuda de Flecha Verde, logra poner doce bombas nucleares en la Atalaya, con Aztek encerrado con ellas. Lo amenaza con hacerlas explotar si no se rinde.
En esos momentos, Superman, Batman, El Hombre Elástico y J’onn J’onzz llegan donde Luthor y sus secuaces. El hombre de energía, logra arrebatarle la Piedra Filosofal a Luthor y se dispone a destruirla.
 En el futuro, Flash, Linterna Verde y Aquaman, llegaron a los cuerpos de sus yos del futuro, siendo el Rey de Atlantis, el único con poderes.
 Los pocos héroes que se encuentran vivos, organizados por Aquaman, lanzan un último ataque contra Darkseid, el cual logró dominar a la humanidad gracias a la Ecuación Anti Vida.
 Al encontrarse cara a cara con Darkseid, éste le cuenta que su triunfo se produjo por un sólo motivo, cuando Superman destruyó la Piedra Filosofal, único medio que pudo haber detenido la Ecuación Anti Vida.
 Sólo Atóm, que pudo entrar al cerebro de Darkseid, pudo detener por un momento al monstruo y dejarle el paso a Aquaman, Flash y Linterna Verde a ocupar la única máquina del tiempo que estaba en el lugar.
 Al volver al presente, se enteran que Superman y el resto de la Liga, están peleando frente a frente contra Luthor y sus secuaces. Ahí le dicen a Clark que no destruya la Piedra, cuando se disponen a arrestar a la Anti Liga, Lex revive a todos los fallecidos al ataque de Star City, para que no hubieran pruebas que lo inculparan con ese crimen. Los héroes ven como Lex escapa, pero sin la Piedra.
 En la Atalaya, la Liga logra contactarse con el verdadero Metron, el cual se lleva la Piedra Filosofal, explicando a los héroes que es un fragmento de La Fuente y que una nueva guerra de nivel Cósmica se viene.
 Metron, se encuentra con Adam Uno, al cual también advierte de una guerra cataclísmica. Finalmente, junto con Hourman, esperan el comienzo del conflicto.
Superman, Batman y Aquaman, tienen una reunión para definir el futuro de la Liga, luego de que el propio Kryptoniano, fuera el causante del dominio de Darkseid, por lo mismo, deciden desmantelar la Liga de la Justicia.




EVALUACIÓN:

 Una gran historia de la mejor época de la Liga de la Justicia de América, pero que es muy similar a lo que posteriormente sería la macrosaga Crisis Final .No es extraño ver esa similitud, dado que ambas historias fueron escritas por Grant Morrison.
 Ahora, muchos pueden ver por este relato que no son similares, pero el dominio de Darkseid en el mundo, es planteado de la misma manera en ambas historias, donde los humanos están ciegos, sordos y mudos ante el dominio de este Nuevo Dios.
 La historia, La Roca de los Tiempos, son seis partes, una de ellas dedicada al 100% a Darkseid, que insisto, está planteado de la misma manera que en Crisis Final.
 Como es clásico de Grant Morrison, sus historias no acaban en el “fin”, hay muchos elementos que de doble lectura, además, de una exagerada cantidad de supuestos adelantos a una gran trama de niveles monumentales.
 Pero lo más clásico de Grant Morrison, son las interacciones de universos paralelos, el fuerte de este escritor.
 Una gran historia, completamente recomendable, pero que hay que leer dos veces, por que hay muchos elementos que no son fáciles de comprender.




 El dibujo de Howard Porter, es excelente, aunque la mezcla de dibujantes que se producen en los dos últimos números, no favorece la histora, menos la tinta, ya que de una página a otra, los personajes pasan por muchos colores y no necesariamente por un cambio de luz en el escenario.
 Otro punto destacable, es el diseño de Darkseid en esta historia, muy bien logrado, a pesar de que no son grandes los cambios que tiene, más que los colores y uno que otro detalle en el casco, mas si me pregunta, hubieran sido bastante efectivos como modelo dentro de Los Nuevos 52.
NOTA: Chile: 6.0 / Global: 8

SMALLVILLE TEMPORADA 11: VALKIRIA – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Smallville season 11 # 41, 45, 46 y 50 (Abr-2013 / Jun-2013)
Guión: Bryan Q. Miller.
Dibujos: Cat Staggs.
Color: Carrie Strachan.


Historia:

 Perry manda a Lois a realizar un reportaje hacia África, en donde se vive una guerra civil y los terroristas locales enlistan a los hombres y niños de las aldeas para usarlos como soldados, pero cuenta la leyenda que hay un llamado "ángel" que los está protegiendo y esto a Lois le llama la atención y justo cuando ella se dirigía a esta aldea se ve enfrentado por un atentado y en el último momento es salvada por una extraña mujer pero ya después de dejar a Lois a salvo este ángel revela su identidad y es una vieja conocida que no es más ni menos que Lana Lang.
 Ahora conocemos la vida de Lana que ha estado llevando en este lugar siendo una protectora para los aldeanos y tratando de hacer el bien, protegiéndolos después de abandonar a Clark y en este lugar a llevado una vida y un lugar donde ella se siente que es un aporte y más que nada saber que puede hacer mucho e iniciar su nueva vida alejada de Clark Kent, pero algunos traficantes de armas y otros hombres poderosos no están de acuerdo que este ángel este estropeando sus planes y como tal llaman a alguien quién puede detenerla y este hombre no es más ni menos que John Corben, del que ahora es un mercenario y como tal por dinero está dispuesto a todo.




 El enfrentamiento contra Lana no es más que un simple papeleo ya que Corben tiene un corazón de Kriptonita y Lana Absorbe la Kriptonita, pero durante la absorción algo sucede en el cuerpo de Corben que lo hace transmutar y como tal ahora puede crear objetos metálicos a voluntad y ahora para detener a Corben deben trabajar Lois y Lana al unisonó para poder extraer el corazón de Kriptonita de Corben para dejarlo KO y así ambas lo hacen.
 Después de la pelea y la conversación que ambas se debían desde hace mucho terminan siendo amigas como siempre y Lana quedando en áfrica y Lois con su reportaje ahora rumbo a Metrópolis.




Análisis:

 A ver comenzando con que esta saga se publico en el papel como complemento, mientras que en la edición digital esta saga supone una pausa con la saga central del comic digital que se esta llevando por este momento que es "ARGO" y si lo vemos fríamente esto es algo muy habitual dentro de Smallville que se van intercalando sagas tal como lo fue "Efigie" entre otra más.
 Esta saga supone el regreso de Lana Lang a la serie Smallville y este regreso no es tan espectacular como todos pensábamos y en realidad es bastante fuerte o impactante como todos esperábamos ya que este personaje abandona la serie de TV en un espectacular capitulo en la octava temporada, en donde nos dan una triste despedida del personaje pero a la vez muy pero muy "creíble" pero ya después de esto ya no sabemos más de ella y ahora en el comic podemos volver a verla.
 Los dibujos por su parte no están malos pero si comparamos a Cat Staggs por lo hecho por Jorge Jiménez, el dibujante por excelencia de este título del que hace una pausa para ver otros proyectos y volver en gloria y majestad con la saga "Olimpus" del que al cierre de este artículo es una saga en desarrollo y la verdad es que lo visto hasta ahora realmente es impactante.




Conclusión:

 Para finalizar diré que este comic entretiene, pero no impacta y defrauda en ciertos aspectos ya que cuando se promociono como el gran regreso de Lana Lang pero en la práctica esto no fue así ya en vez de volver a la grandeza Bryan Q. Miller la hizo volver como una mera anécdota y retomar que este mundo o tierra llamada Smallville es un universo paralelo al DCU.




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 Atentamente,
 Milo
 @milofanlover

sábado, 10 de agosto de 2013

SECCIÓN COMPRO/CAMBIO/VENDO, BOLETÍN # 2



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 Eso sería todo por hoy, hasta el siguiente boletín.
 Saludos, muy buen día. 😉

jueves, 8 de agosto de 2013

FLASH: REVERSO, PARTE 3 - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 22 (Jul-2013)
Guión: Francis Manapul, Brian Buccelatto.
Arte: Francis Manapul.
Color: Brian Buccelatto.
Portada: Francis Manapul.


Guión: Sigue adelante el arco argumental de “Reverso”, prosiguiendo con la inquietud de Flash por pelear contra un enemigo del cuál nada sabe, salvo que busca asesinar a todos quienes han estado en contacto con la Speed Force.
 Las cotas de suspenso se manejan bien, y aunque desde un tiempo a esta parte se ha hecho evidente la identidad de este personaje – inclusive los guionistas la revelaron durante la San Diego Comic Con 2013 – es de esperar que sea una verdadera sorpresa para quienes aún no lo deduzcan.
 La labor de Manapul y Buccelatto en guiones si bien no es sobresaliente, al menos ofrece una lectura bastante entretenida.
Nota: 6,0.


Arte: Sólo se puede definir como brillante la disposición de los cuadros de dibujo que Francis Manapul emplea tan inteligentemente mes a mes para diagramar las páginas del cómic del velocista más famoso de todos. Siempre algún detalle que sobresale, algo fuera de lo común en el aspecto visual.
 Un buen trabajo que se mantiene en el tiempo y se ha hecho más sólido mes a mes.
Nota: 6,0.




Historia: Flash se ve un poco abatido pues el asesino de la Speed Force ya ha cobrado tres victimas, tres amigos conectados a la fuerza. Ahora sólo queda Iris West y él mismo Flash. La pregunta es si el asesino puede sentir a quienes poseen Speed Force, ¿porqué no funciona a la inversa?... Los superiores a Barry Allen le han encomendado hacerse a un lado del caso por estar demasiado involucrado en él.
 Mientras, en el laboratorio del doctor Elias, este tiene constantes pesadillas con Flash, intrigado que este use sus poderes tan altruistamente y la forma en que lo hace. La obsesión de Elias es averiguar los secretos de la Speed Force para llevar a la humanidad hacia su futuro, aunque Flash deba morir en el proceso.
 Al día siguiente, Flash va por Iris West, con la intención de protegerla del asesino. Flash le pone un traje aislante para contener su conexión con la fuerza, así van por pistas hasta los salares de Utah. Allí encuentran unos trozos de metralla de un monorriel, el cuál tras ser examinado por Patty Spivot llevan como única pista al doctor Elias. Flash va a averiguar dejando a Iris con Patty, y estas tienen una charla sobre como es vivir con Barry.
 El doctor Elias se encuentra en su laboratorio contemplando toda la Speed Force que ha logrado reunir cuando Flash reverso hace su aparición para ir por ella. Reverso le explica a Elias que él no sólo se puede mover rápido, sino viajar por el tiempo y poner todo en reversa. Es entonces que Flash llega al lugar y comienza a luchar contra su reverso en busca de averiguar quien es. Pero su oponente es diestro y lo tiene contra las cuerdas, talvez no alcance a averiguar su identidad…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Se agradece la constante labor del equipo creativo de esta serie, que si bien no es un clásico del género o una serie de culto, mantiene las suficientes cotas de entretención para que sea digna de seguirse mes a mes.

 Por lo pronto les invito a seguir la cobertura de “Trinity war” donde Flash es pieza del evento, así como su continuación inmediata “Forever evil” de próxima aparición. También para Septiembre cubriremos en lo más posible el mes de los villanos.

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.

 Saludos. 😉

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