jueves, 5 de abril de 2018

VENGADORES: SIN RENDICIÓN, PARTE 12 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Avengers # 686 (Mar-2018)
Guión: Mark Waid, Al Ewing, Jim Zub.
Arte: Paco Medina.
Tintas: Juan Vlasco.
Color: Jesus Aburtov.
Portada: Mark Brooks.




Guión: La narrativa sigue moviéndose de formas interesantes en esta ya tan alargada trama de No Surrender. Como vimos en el final del número anterior, Wonder man es el último obstáculo entre Hulk y el último de los pyramoids. Pero Simon Williams opta por una táctica distinta, de no violencia, para poder llegar hasta el interior de la criatura y apelar a su amistad con Bruce Banner. Después de todo, la violencia genera más violencia. Finalmente Hulk demuestra que nadie lo puede dominar y toma una decisión bastante consecuente.
 Por otra parte, la verdad de Voyager es escuchada por los Vengadores. Como hemos podido contemplar en los últimos números, Voyager ha cuestionado profundamente las motivaciones de su padre, y viendo el heroísmo de los Vengadores, finalmente ha decidido ponerse de su lado.
 No Surrender se está condimentando aún más de cara a sus números finales, esperemos que el trío de guionistas responsable sepa mantener un buen ritmo en lo que queda de historia.
Nota: 5,0.


Arte: Paco Medina realiza un buen trabajo, muy en la línea de sus previas colaboraciones en la serie. Pero, con bastante ojo crítico, se nota cierto desgaste. Algo totalmente atribuible a la tendencia semanal que está teniendo el comic de los Vengadores con motivo de este extendido arco de No Surrender.
Nota: 5,0.




Historia: Mientras el equipo liderado por Rogue se apresura para llegar al cuartel auxiliar, Wonder man es el único que se opone entre Hulk y la bóveda donde está Voyager con el último de los pyramoids. Wonder man intenta un enfoque distinto dejando de lado la violencia y tratando de hablar con Hulk para encontrar al Bruce Banner que hay dentro. Sin embargo, rápidamente Wonder man se percata que este es solamente Hulk, sin trazas de Banner en su interior.
 Cannonball, Lightning, Toni Ho y Enigma se encargan de Black Swan a momento que Rogue y compañía llegan a echarles una mano contra Proxima Midnight. Rogue clama que la clave de la victoria es el trabajo en equipo. Voyager escucha estas palabras, lo cuál le da a pensar para qué pelea su padre.
 Hulk tiene en las cuerdas a Wonder man, a tiempo que Hércules y la poderosa Thor le atacan. De todos modos, Simon Williams sigue creyendo que puede llegar hasta Bruce Banner. Hulk es cada vez más poderoso, por lo que Rogue intenta absorber su energía para así debilitarlo. Sin embargo, Rogue resulta sobrealimentada, teniendo una visión de Banner que le dice que Hulk no puede ser detenido. Finalmente Hulk derrota a los Vengadores y entra a la bóveda. Allí se le opone Voyager, quien ha decidido pelear por el bando de los Vengadores. Challenger puede saborear la victoria, pero para su sorpresa, Hulk destruye el pyramoid. Acto seguido, Hulk revierte a su forma de Bruce Banner.
 Voyager les confiesa la verdad de lo sucedido a los Vengadores, siendo hija de Grandmaster y una pieza oculta para obstaculizar a los jugadores de Challenger. Challenger escucha todo esto, y enfurecido, ataca a Grandmaster con todo su poder…
CONTINUARÁ...
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 ¿El exceso de trampas le terminará por pasar la cuenta a Grandmaster?... Tal como hacen todos los grandes estafadores, aprovechándose de los vacíos legales – e ilegales -, Grandmaster no pudo resistirse y jugar limpio en el juego cósmico que inició con Challenger. Todo parece indicar que esta vez Challenger no dejará pasar esta nueva ofensa. Habrá que esperar hasta la próxima entrega para ver cómo prosigue esta situación…

 Me despido, hasta una próxima ocasión. Si gustas de nuestra labor puedes seguirnos por Facebook o Twitter donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Muchas gracias por tu visita. Qué tengas un excelente día. 😉

TOP 10: SÚPER SOLDADOS



Reseñado por: JML


 En el mundo del cómic hay ciertos temas que son bastante tópicos como inspiración a la hora de crear nuevos personajes. Uno de estos temas recurrentes son los súper soldados, tipos que fueron sujetos de prueba para obtener súper poderes.

 En el siguiente Top 10 repasaremos algunos de los súper soldados más notables salidos desde las viñetas:


10) SUPERPATRIOT.
 Primera aparición: The Savage Dragon # 1 (1992)




9) DIEHARD.
 Primera aparición: Youngblood # 1 (1992)




8) USAGENT.
 Primera aparición: Captain America # 323 (1986)




7) SUPER-SOLDIER.
 Primera aparición: Marvel vs DC # 3 (1996)




6) DEATHLOK.
 Primera aparición: Astonishing Tales # 25 (1974)




5) CAPITÁN ATOM.
 Primera aparición: Space Adventures # 33 (1960)




4) DEADPOOL.
 Primera aparición: The New Mutants # 98 (1991)




3) DEATHSTROKE.
 Primera aparición: The New Teen Titans # 2 (1980)




2) WOLVERINE.
 Primera aparición: The Incredible Hulk # 181 (1974)




1) CAPITÁN AMÉRICA.
 Primera aparición: Captain America comics # 1 (1941)




 Espero que este Top 10 haya sido de tu agrado. Si quieres proponer algún tema para esta sección háznoslo saber en tus comentarios.
 Nos encontramos en una próxima ocasión.

 Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 4 de abril de 2018

DARK NIGHTS: METAL # 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dark Nights: Metal # 6 (Mar-2018)
Guión: Scott Snyder.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Jonathan Glapion.
Color: Fco Plascencia.
Portadas: Greg Capullo, Jim Lee, Andy Kubert, Tony Daniel.




Guión: Scott Snyder lo hizo. Por fin nos ha brindado un final satisfactorio en el amplio sentido de la palabra. Dark Nights: Metal ha sido muchas cosas, por sobre todo un excelente aporte y un buen lavado de cara a la tan rica mitología del universo DC. Un buen ejercicio de cómo ofrecernos un producto entretenido y de calidad sin tener que recurrir a triquiñuelas rebuscadas. Hay buena materia con la que trabajar si se tienen las ganas y si se sabe emplear bien.
 Hay momentos de antología en esta conclusión. La Liga de la Justicia vistiendo armaduras a lo Caballeros del Zodíaco haciendo una Genkidama con las energías de la gente de la Tierra para salvar el planeta. Batman y el Joker haciendo team-up para vencer al Batman que ríe. El regreso del Monitor original. El muro de la Fuente destruido. Vale decir, es un comic en lo particular bastante gozador para quienes somos viejos aficionados. Como ya lo decía, la clave del éxito es el aporte, saber abrazar el pasado para crear el futuro. Y Dark Nights: Metal como evento lo ha cumplido a cabalidad, sirviendo como puente para abrir un nuevo camino hacia un futuro lleno de nuevas posibilidades. Mejor dicho aún, un nuevo multiverso de infinitas posibilidades por explorar.
 Se agradece la dedicación y los buenos momentos brindados. El final de este evento ha sido sumamente meritorio, entendiendo que este es sólo el primer paso para cosas más grandes por venir. Si bien resulta tópico el hecho que constantemente se nos anticipen amenazas aún más peligrosas, en este caso todo cuadra. Así dan ganas de leer comics.
Nota: 7,0.


Arte: Grande Greg Capullo. Sin duda que la experiencia de Dark Nights: Metal no hubiese sido lo mismo ilustrada por otro artista. La impronta artística que Capullo ha dejado impresa en estas páginas ha sido notable, pudiendo ver magníficas interpretaciones de héroes de toda la vida, así como personajes de nueva creación basados en sus formas oscuras, y como guinda al pastel, constantes referencias al heavy metal, haciendo alusión al “Metal” en el amplio espectro de la palabra.
 En resumidas cuentas, Dark Nights: Metal ha sido un evento meticulosamente planeado en cuanto a su narrativa como a su concepción artística. Como aficionado, se agradecen comics de este tipo.
 Nota aparte: Batman montando a un dragón Joker... sencillamente notable.
Nota: 7,0.




Historia: Mientras Tierra-0 cae en el multiverso oscuro, solamente Wonder woman y Lady Blackhawk siguen oponiéndose a las hordas de Barbatos. Las dos heroínas se apoyan mutuamente en su lucha contra la desesperación. Kendra le aconseja a Diana chocar su brazalete hecho con el octavo metal contra la maza del noveno metal que una vez perteneció a Hawkman, para que los demás miembros de la Liga de la Justicia puedan escucharla. La idea funciona, siendo escuchada por Green Lantern, Aquaman, Mister Terrific y Deathstroke quienes luchan contra los Caballeros oscuros. Mister Terrific logra convencer a Plastic man para que se despierte de su forma de huevo, dando una gran ventaja a sus aliados.
 Diana salta dentro del agujero que conduce a la Forja oscura, mientras permanece unida a Kendra a través del lazo de la verdad. Cuando Diana llega al suelo, es confrontada por el dragón de Barbatos, quien comienza a recuperar su conciencia tan pronto llega Kendra llamándolo por su verdadero nombre: Carter Hall. Barbatos rápidamente domina a Carter, recordándole su papel, cuando repentinamente detrás de él viene Flash y Cyborg a bordo de la última Thule, llevando consigo refuerzos de otras realidades, incluyendo la recientemente descubierta Tierra-53.
 Wonder woman resurge con Batman y Superman, todos vestidos con armaduras forjadas de un metal brillante: el décimo metal, que viene directamente de la Forja de los mundos. Aquaman y Green Lantern también obtienen armaduras hechas con el décimo metal, que les da el mismo nivel de poder que a sus amigos.




 Es entonces que Barbatos decide utilizar la medida final para reducir definitivamente la Tierra a la oscuridad: comienza a liberar su anti música. Antes de que pueda armar su grito, Carter Hall lo ataca. Barbatos, enfurecido, pide la ayuda del Batman que ríe, que ahora ha liberado a su prisionero de sus vendajes: se trata del Monitor original, ahora llamado Over-Monitor, que apenas está comenzando a recuperarse de la última Crisis multiversal. El plan final es destruir todo colisionando la energía positiva del Over-Monitor con la energía negativa del cerebro del Anti-Monitor. De esa manera, nada sino la oscuridad volverá a existir.
 Es cuando aparece Batman, haciendo equipo con el Joker, para derrotar al Batman que ríe. Tras la derrota del Batman que ríe, Batman logra liberar al Over-Monitor. Entretanto, la Liga de la Justicia, blindada con el décimo metal, logra derrotar a los Caballeros oscuros restantes. Mientras Barbatos es derrotado, Batman llega con el Over-Monitor, quien dice que no necesitan la antena para levantar la Tierra. Siendo que cada ser vivo tiene trazas del décimo metal, pueden usar la chispa recuperada de la Forja para conectar las huellas en todos los habitantes de la Tierra, revelar un camino fuera de la oscuridad y elevar el planeta como uno solo.
 La Liga se une en un abrazo y dejan que el poder del décimo metal fluya en todos. El poder se extiende por la Tierra, volviendo a ponerla en su lugar y destruyendo el poder de Barbatos. Además de eso, les permite llegar al muro de la Fuente, el límite extremo del multiverso, y romperlo…
Nota: 7,0.




Nota final: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global).
 Este número final cuenta con un epílogo, ilustrado por Mikel Janin y Álvaro Martínez. Aquí podemos ver a la Liga de la Justicia - con J’onn J’onnz y Hawkgirl incorporándose a sus filas – celebrando la victoria en la mansión Wayne, analizando el futuro con la potencial amenaza que se viene tras la ruptura del muro de la Fuente. Aparentemente la función del muro era contener una amenaza externa, la cuál ahora será una nueva fuente de preocupaciones. Pero desde luego, Batman ya tiene un plan… Habrá que esperar hasta Mayo, cuando de inicio Justice League: No Justice para ver qué prosigue.


Un vistazo al futuro del universo DC post-Metal.

 Con la misión cumplida en cuanto a las reseñas de Dark Nights: Metal, me despido. Si gustas de nuestra labor quedas invitado a seguirnos por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Nos leemos en una próxima ocasión, qué tengas un buen día. 😉

martes, 3 de abril de 2018

SUPERHÉROES EN OTROS MEDIOS: MAN-THING



Reseñado por: JML


 Man-Thing apareció por primera vez en el comic Savage Tales # 1 (1971), atribuyéndosele su creación a Stan Lee, Roy Thomas, Gerry Conway y Gray Morrow. Pese a no ser un personaje sumamente conocido, con el paso de los años se ha convertido en un personaje de culto, eso sí que algo opacado por las similitudes con Swamp Thing, personaje de la Distinguida Competencia que goza de mayor popularidad en general.

 A continuación, les invito a revisar las escasas apariciones de Man-Thing fuera de las viñetas:


SERIES DE ANIMACIÓN:




- 2011. Man-Thing aparece en el episodio “This Man-Thing, this monster!” de la serie animada Super Hero Squad Show.




- 2013. Man-Thing aparece en los episodios “Blade” y “The Howlings Commandos” de la serie animada Ultimate Spider-man.




- 2014. Man-Thing aparece en el episodio “The Hulking Commandos” de la serie animada Hulk and the agents of S.M.A.S.H.




- 2017. Man-Thing aparece en los cortos “Rocket! Groot! Man-Thing!” y “Guardians reunited!” de la segunda temporada de la serie animada Guardians of the Galaxy.


PELÍCULAS DE ANIMACIÓN:




- 2016. Man-Thing aparece en el film animado Hulk: Where monsters dwell.


PELÍCULAS LIVE-ACTION:




- 2005. Man-Thing protagonizó su propio film homónimo, dirigido por Brett Leonard e interpretado por Mark Stevens.




- 2022. Man-Thing es parte del especial televisivo de Disney+, Werewolf by Night, interpretado por Carey Jones.


VIDEOJUEGOS:




- 2011. Man-Thing aparece en el final de Jill Valentine en el videojuego Marvel vs Capcom 3: Fate of two worlds.




- 2017. Man-Thing aparece como personaje desbloqueable en el videojuego Lego Marvel Super Heroes 2.


 Espero que este reporte haya sido de tu agrado. Si quieres ver la trayectoria de alguno de tus héroes o villanos favoritos fuera de las viñetas háznoslo saber en tus comentarios.

 Nos encontramos en una próxima ocasión. Gracias por tu visita.
 
 Saludos. 😉

NOTICIAS # 079 – SE RETRASAN LAS CINTAS DE LOS MUTANTES, REGRESAN LOS 4 FANTÁSTICOS Y MÁS



Realizado por: JoPeK


 Grandes noticias tuvimos la semana pasada. Las más destacadas las revisamos en el siguiente resumen semanal de noticias.

 ¡No te lo pierdas!:




 Recuerda revisar todos nuestros videos en el canal De Todo un Poco en Comics.
 Nos encontramos en próximas entregas.

 Saludos.

lunes, 2 de abril de 2018

DOOMSDAY CLOCK # 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Doomsday Clock # 4 (Mar-2018)
Guión: Geoff Johns.
Arte: Gary Frank.
Color: Brad Anderson.
Portadas: Gary Frank.




Guión: Este cuarto ejemplar de Doomsday Clock nos revela el trasfondo del actual Rorschach, dándonos un marco para seguir uniendo las piezas de todo lo que sucedió tras los eventos de la serie original de Watchmen.
 Desde que se reveló la publicación de Doomsday Clock y empezaron a circular los adelantos de sus primeras páginas – en blanco y negro -, uno de los misterios que más acechó a los aficionados fue sobre el supuesto regreso de Rorschach. Después de todo, con el Doctor Manhattan de por medio, todo es posible, y Walter Kovacs podría volver a estar en circulación. Sin embargo, cuando comenzaron a salir los primeros adelantos en color, quedó claro que este era un nuevo Rorschach debido al color de su piel, revelándonos a alguien de raza negra. Las especulaciones nuevamente se abrieron…
 Geoff Johns nos ofrece un relato que cuaja bastante bien en lo que sería la narrativa del Watchmen original de Alan Moore. Cuando se piensa en Watchmen es inevitable pensar en Moore, y a sabiendas que Moore nunca volverá a tocar a estos personajes, sólo resta figurarse qué hubiese sido. Y de momento, por suerte, Johns no nos ha decepcionado.
Nota: 6,0.


Arte: Gary Frank es un genio. En lo personal es uno de mis artistas favoritos, con una calidad que es palpable en cada nuevo trabajo suyo que es editado. El arte de Doomsday Clock no podría estar en mejores manos, y si hay que esperar dos meses para cada nueva entrega, sólo por asegurar una calidad óptima, es una espera que sin duda vale la pena.
Nota: 7,0.




Historia: Durante su encarcelamiento en Arkham Asylum, el actual Rorschach recuerda su pasado como Reggie Long, hijo de Malcolm Long, quien fuese el psiquiatra del Rorschach original. Cuando sus padres fueron asesinados por el monstruo que Ozymandias desencadenó, Reggie no estaba al alcance de la onda expansiva de la tragedia.
 Volviendo al presente, Rorschach es golpeado por los guardias, tras lo cuál es recibido por un psiquiatra llamado Matthew Mason, quien evalúa su historia y el motivo por el cuál Batman lo trajo aquí.
 Rorschach sigue recordando el día en que el ataque del monstruo alienígena mató a todos y que los bomberos lo rescataron de su automóvil, posteriormente llevándolo a un hospital psiquiátrico. Es allí que Reggie conoció a Mothman, un ex miembro de Minutemen. Mientras, Adrian Veidt hacía planes para ayudar a la gente de New York a superar la tragedia.
 De vuelta en el presente, Rorschach es llevado nuevamente a su celda mientras se sigue preguntando dónde está el Doctor Manhattan. Una tal "Jane Doe" lo ve desde la puerta de su celda y se interesa por él.
 En el pasado, Reggie y Mothman se hicieron íntimos, con Mothman entrenando a Reggie en diversos estilos de pelea. Reggie vio por las noticia que Veidt fue el verdadero responsable y conspirador de lo ocurrido en New York, tras lo cuál escapa del hospital psiquiátrico luego de encenderlo en llamas. Mothman sucumbe ante las llamas. Reggie toma las cosas del Rorschach original, tras lo cuál rastrea el escondite de Veidt y lo enfrenta. Sin embargo, Veidt quiere ser sacado de su miseria debido a su cáncer cerebral, encontrándose lleno de remordimientos.
 De regreso al presente, Rorschach es liberado por "Jane Doe", quien en verdad es Saturn Girl. En la Batcueva, se revela que Batman se disfrazó del doctor Matthew Mason, diciéndole a Alfred que ahora entiende mejor a Rorschach…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 He de reconocer que cuando me fijé en el detalle que este nuevo Rorschach es de raza negra, mi primera opción tras la máscara fue el mismísimo psiquiatra Malcolm Long, apostando a que sobrevivió a la catástrofe de New York, convirtiéndose en un Rorschach más viejo y experimentado que absorbió todo lo que el Rorschach original le dijo en sus tantas sesiones. Sin embargo, el giro que nos ofrece Johns está bien ejecutado, quedando todo “en familia”. Reggie de un modo u otro absorbió la esencia de Rorschach gracias a los documentos de su padre.

 De momento me despido, en la espera de dos meses más para el siguiente ejemplar de esta apasionante serie. Si gustas de nuestro blog quedas cordialmente invitado a seguirnos por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

VIDEORESEÑAS # 200 – TOP 10: MEJORES SERIES ANIMADAS DE SUPERHÉROES



Realizada por: JoPeK


 Revisamos las mejores series animadas de superhéroes en este Top 10 de las video reseñas.

 No se pierdan este nuevo episodio de las video reseñas:




 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.

 Saludos.

domingo, 1 de abril de 2018

VIDEORESEÑAS # 199 – TRES ERRORES QUE HA COMETIDO MARVEL STUDIOS



Realizada por: JoPeK


 En esta video reseña repasamos 3 errores que ha cometido, según mi parecer, Marvel Studios a lo largo de sus 10 exitosos años de historia.

 No se pierdan este nuevo episodio de las video reseñas:




 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.

 Saludos.

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