miércoles, 21 de agosto de 2024

WONDER WOMAN: SACRIFICIO, FINAL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 10 / 810 (Jun-2024)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere.
Color: Tomeu Morey.
Portada: Daniel Sampere.
 


 
Guión: Después que todos los demás intentos de quebrantar a Wonder woman fracasaron, el Soberano pasa a su siguiente plan: alimentar a Cheetah con ella. En lugar de reclutar a Cheetah para su previo equipo de súper villanos, la capturaron y abandonaron en una isla cercana para que se pusiera hambrienta. Ahora han arrastrado a Wonder woman a esa isla también para recibir una épica paliza de varios días mientras las dos archirrivales se enfrentan cara a cara.
 Claramente, Tom King ha abordado muchos de los personajes y temas principales de Wonder woman en este volumen, así que era solo cuestión de tiempo para que Cheetah apareciera en escena, justo en el momento preciso. La lectura es trascendental, impregnada de lo que significa ser Wonder woman y tener compasión incluso por sus mayores enemigos. Un punto que enfatiza realmente la naturaleza conmovedora y emocional de la relación de amor / odio entre ella y Cheetah. Es una narración brutal, muy tierna y bien explorada a lo largo de este número.
 En lo personal, ha sido mi número predilecto de este volumen, una lectura de lo más recomendable.
Nota: 6,5.
 


 
Arte: El arte ofrecido por Daniel Sampere como siempre es sobresaliente. Un trabajo detallado y asombroso en cada viñeta, desde la acción pura y dura hasta los momentos más tiernos y emocionales. No cabe duda que su desempeño a nivel visual es lo mejor que le ha pasado a Wonder woman en los últimos años.
Nota: 7,0.



 
Historia: Donna, Cassie y Yara han encontrado el jet invisible en una pista de aterrizaje aislada y esperan usarlo para salvar a Wonder woman, que sigue luchando contra el Soberano en sus intentos de salvar a su gente. Después de algunos contratiempos al intentar entender cómo funciona, las Wonder girls despegan e intentan encontrar a Diana.
 Mientras tanto, Wonder woman despierta en una isla abandonada en otro intento del Soberano de quebrantar su voluntad. Sin embargo, no está sola y de repente se encuentra bajo el ataque de su enemiga más personal, Cheetah. Cuando comienza la pelea, Wonder woman le ruega a su antigua enemiga que entre en razón. Han luchado durante más de una década y está cansada de que cada encuentro entre ellos sólo conduzca a la muerte. A Cheetah no le importa lo que Wonder woman tenga que decir. Sólo le importa saciar su hambre.
 La pelea continúa durante días, con una luchadora sacando sangre y obligando a su oponente a retirarse al bosque para poder curar sus heridas y contraatacar. Cheetah finalmente arrastra a Wonder woman hasta la orilla y comienza a estrangular su cabeza. Wonder woman cae inconsciente, pero no antes de admitir que nunca ha sentido ira o lástima por Cheetah, sólo tristeza, esperanza y amor. Cheetah aparentemente ha ganado, pero no se siente satisfecha con su victoria.
 Al anochecer, Wonder woman despierta en el bosque y descubre que Cheetah ha encendido un fuego. Cheetah no está de humor para cocinar a Wonder woman; en cambio, sólo quiere hablar. Sintiendo una extraña sensación de consuelo hacia Cheetah, Wonder woman le permite a Cheetah descansar su cabeza junto a su hombro y le cuenta su historia. Cheetah entiende cómo se siente llevar una carga tan pesada y dice que ha pasado una gran parte de su vida odiando y amando a Wonder woman, quien sabe que las circunstancias han cambiado. Por ahora, deben trabajar juntas.
 Al día siguiente, las Wonder girls aterrizan en la isla y encuentran a Wonder woman y Cheetah juntas. Solo encontraron la isla porque el Sargento Steel les dio acceso a la red satelital del gobierno. Las Wonder girls no están contentas de que Cheetah sea una aliada, pero confían en el criterio de Diana. Suben al jet invisible y abandonan la isla juntas, listas para continuar su viaje…
Nota: 6,5.
 


 
Nota final: 6,6 (Chile) / 9,5 de 10 (Global).
 A partir del próximo número este volumen de Wonder woman da inicio a los números tie-in del evento Absolute Power.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

NIGHT MAN: ENCENDIENDO – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Night man # 11 (Ago-1994)
Guión: Steve Englehart.
Dibujo: John Dennis.
Tintas: Thomas Florimonte Jr.
Color: Micky Rose, Foodhammer!.
Portada: Rick Hoberg.
 
 
Guión: Cuando Night man se infiltra en NuWare para indagar sobre los planes de J.D. Hunt se encuentra con la sorpresa que se está fabricando una nueva versión de Teknight, ahora tratándose de una armadura en lugar de un robot. E inclusive es mucho más que eso, pues la armadura en la que se basaron para su creación contiene el espíritu de un rey visigodo del siglo V. De buenas a primeras no se da un enfrentamiento decisivo de todas las partes en conflicto, sin embargo, todas las piezas quedan dispuestas para futuros desarrollos argumentales. Y ojo con el detalle que Boneyard, personaje del entorno de Mantra, está ligado al origen de este nuevo Teknight.
 Steve Englehart proseguía hilvanando una correcta progresión de los sucesos de camino a seguir edificando mitología para Night man.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: John Dennis tomaba el relevo artístico tras la partida de Kyle Hotz, ofreciendo un trabajo correcto, aunque no tan depurado como el del previo artista. De pronto el mismo cambio se hacía algo brusco para quienes seguíamos la lectura de la serie, particularmente, el diseño de Night man ofrecido por Dennis no lucía tan sólido. Pero, siendo su primer número a cargo de la serie sólo restaba brindarle el beneficio de la duda…
Nota: 5,0.



 
Historia: Night man irrumpe en NuWare para investigar sobre TNTNT y encuentra a un trío de técnicos terminando la construcción del último Teknight por órdenes de J.D. Hunt. Después de que uno llamado Lance se pone brevemente la armadura Teknight para probar sus funciones, los técnicos se van. Night man examina la armadura y ve de cerca el diseño del siglo V en la que Hunt se basó para su construcción.
 En el año 451, el rey Theodoric de los visigodos lucha contra un ejército de hunos junto a los galos romanos cerca del río Sena. Después de la batalla, habla con su hijo Thorismond, pero Thorismond resulta ser el hechicero Boneyard disfrazado. Theodoric se bate a duelo con Boneyard hasta que el hechicero lo decapita con la Espada mágica de los Colmillos.
 A continuación, Theodoric despierta en el presente y se encuentra en el laboratorio de NuWare viendo a Night man luchar contra Tyrannosaurus de TNTNT. Incapaz de moverse, deduce que la magia de la espada lo envió allí. Ve la fecha actual en una pantalla cercana y se da cuenta de que está a más de 1.500 años en el futuro. De repente, Theodoric se pone la armadura Teknight, ve su reflejo y se pregunta en qué se ha convertido.
 Los técnicos regresan justo cuando Night man inmoviliza a Tyrannosaurus entre dos vigas. Theodoric está indefenso mientras Lance se pone la armadura Teknight y ataca a Night man, lo que permite que Tyrannosaurus se libere. Superado, Night man huye, pero tiene la sensación de que él y Teknight se volverán a encontrar…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Para la siguiente entrega, el primer aniversario de la serie y la presencia invitada de Sludge.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

CAPITÁN ATOM: SIN PODERES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain Atom # 34 (Oct-1989)
Guión: Cary Bates, Greg Weisman.
Arte: Tom Grindberg.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Pat Broderick.
 
 
Guión: Tras haber probado su capacidad de seguir siendo un héroe aun estando sin sus poderes, el Capitán Atom trata de continuar con su vida sin mayores sobresaltos, tanto en solitario como en su faceta de líder de la Liga de la Justicia Europa. Y como los problemas no esperan, estos lo siguen hasta Paris. El Doctor Spectro ha podido dilucidar que el Capitán Atom no tiene poderes y decide aprovechar su oportunidad. Por su parte, el misterio en torno a Silver Shield sigue acrecentándose.
 Un número interesante en diversos aspectos, partiendo por la continuidad. En la serie Justice League Europe jamás vimos al Capitán Atom con este traje o sin poderes, así mismo, tampoco se vio una cercanía romántica tan estrecha entre el Capitán y Catherine Cobert. Si bien en los cómics de la JLE había un constante flirteo entre ambos, el Capitán nunca demostró un grado de interés mayor, contrario a lo que se puede percibir en esta misma entrega.
 Entretenida lectura para quienes gusten del personaje y del contexto del universo DC de finales de los ’80.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Tom Grindberg ofrece su perspectiva particular sobre el personaje titular y sus aventuras cumpliendo las funciones de artista invitado en este número. En líneas generales se mantiene el tono estético de la serie y la línea visual argumental que venía gestándose desde los números previos.
 Como es habitual, la portada del cómic se mantiene ilustrada por Pat Broderick.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: En la embajada de Paris de la Liga de la Justicia. Flash, Metamorpho, Ralph Dibny, Power girl y Animal man discuten sobre la situación del Capitán Atom sin poderes. Aún aprecian al Capitán incluso sin sus poderes, ya que sus habilidades tácticas para liderar el equipo han demostrado su valor. También han estado engañando al público para que crean que el Capitán Atom todavía tiene poderes para evitar que cualquiera de los viejos enemigos del Capitán, o cualquier súper villano, intente hacerse un nombre al intentar atentar contra su vida. El Capitán Atom consulta con Catherine Cobert sobre la posibilidad de recuperar sus poderes. Sin embargo, Catherine considera que su condición es probablemente permanente. Intenta tranquilizar a Nathaniel diciéndole que sigue siendo un héroe digno, no diferente de los miembros sin poderes de la Liga.
 Mientras tanto, Thomas Emery se enfrenta a Theresa Delgado para quejarse de que el general Eiling le ha reducido el sueldo. Las quejas de Emery no son escuchadas y Martin Allard lo echa de la oficina de Eiling.
 El Dr. Megala continúa examinando a Silver Shield. Hasta ahora, el objeto sigue encogiéndose, pero el pulso cuántico que ha estado bloqueando los poderes del Capitán Atom aún permanece. El colega del Dr. Megala, Anton Sarrok, ha escapado de la Clínica Damon con Homer Lockleed. Debido a los vínculos de Homer con la empresa de su padre, Sarrok y Homer toman un biplano para volar a la ubicación de Silver Shield.
 



 Emery finalmente se entera de la condición del Capitán Atom sin poderes y ve una oportunidad. Viaja hasta París y secuestra a Catherine y la hipnotiza antes de transmitir una nota de rescate a la embajada de la JLE, donde solo están presentes Nathaniel y Sue Dibny. Nathaniel insta a Sue a no llamar a la Liga, ya que sabe que Emery sólo quiere enfrentarlo y matará a Catherine si sospecha una interferencia. El Capitán Atom viaja al lugar para pedir el rescate especificado por Emery. Emery lo sorprende, ahora con su traje de Doctor Spectro. Spectro luego usa su tecnología para hipnotizar al Capitán. Sin embargo, Nathaniel rechaza el hipnotismo de Spectro, ya que había venido preparado con lentes de contacto sombreados debajo de su máscara. Nathaniel golpea a Emery antes de obligarlo a llevarlo a la ubicación de Catherine.
 De regreso en los Estados Unidos, Sarrok y Homer son detenidos por los parlamentarios después de que los descubrieran invadiendo las instalaciones de Silver Shield. Megala convence al general Eiling para que le permita a Sarrok acceder al Silver Shield. Cuando Sarrok se acerca al objeto, un rayo de energía se canaliza desde el objeto hasta la cabeza de Sarrok y le hace recordar "hace veintidós años". El Silver Shield también deja de brillar.
 El Capitán Atom y Spectro llegan al escondite de este último y encuentran a Catherine atada debajo de una máquina, que es un dispositivo de terminación a prueba de fallas, como explicó Spectro. Al mismo tiempo de la conexión de Sarrok con Silver Shield, el Capitán Atom recupera sus poderes e inmediatamente destruye la máquina y salva a Catherine.
 El Capitán Atom pronto regresa a Estados Unidos y se enfrenta a Eiling, Megala y Sarrok, exigiendo respuestas sobre Silver Shield…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Como se hace evidente con el cliffhanger que nos deja este número, para la siguiente entrega descubriríamos toda la verdad respecto al origen de Silver Shield.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

RECOMICDADOS # 297 – EL PODEROSO THOR / EN LA BÚSQUEDA DE LOS DIOSES



Realizado por: JoPeK
 
 
 En esta oportunidad revisamos una historia del dios del trueno de Marvel, Thor: En la búsqueda de los dioses, en un nuevo capítulo de Recomicdados:
 


 
 Puedes revisar los pasados episodios de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 20 de agosto de 2024

SUPERMAN: LA MAGIA ES REAL, PARTE 1 (ABSOLUTE POWER TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 16 / 859 (Jul-2024)
Guión: Joshua Williamson.
Arte y color: Jamal Campbell.
Portada: Jamal Campbell.
 


 
Guión: Superman vol. 6 se ve envuelto en los sucesos del evento Absolute Power. Mientras que la Fortaleza de la Soledad se ha convertido en la base de operaciones de los héroes que han logrado escapar de Amanda Waller y el Buró de la Soberanía, un Superman herido e impotente debe emprender una peligrosa misión en el reino mágico junto a Zatanna.
 Como bien sabemos los aficionados, además de la kryptonita, la magia es otra de las debilidades para el hombre de acero – y los kryptonianos en general -. Una debilidad que más de algún enemigo ha sabido aprovechar. Y si bien también usualmente Superman ha sabido rodearse de aliados mágicos, por lo general, nunca se ha hecho mayor énfasis en qué opina el propio protagonista respecto a la magia. Joshua Williamson abre este número con una escena de flashback en que Clark le hace un “show de magia” a sus padres, demostrando su interés en el asunto. Desde este revelador enfoque – las escenas no se calzan sólo porque sí - resulta interesante este nuevo team-up entre Superman y Zatanna, ambos sin poderes, en el actual contexto que ofrece el evento en curso. El mismo título de la historia puede darnos una pista más profunda de lo que parece de buenas a primeras.
 Entretenida lectura, bastante a tono con las circunstancias.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Enhorabuena regresa Jamal Campbell a ilustrar la serie, justo a tiempo de dar inicio a los números tie-in con Absolute Power. Su trabajo artístico es impresionante, ofreciendo una caracterización sólida de los personajes y una narrativa visual totalmente convincente. Todo lo que ofrece Campbell en el papel parece calculado al punto de la excelencia.
 Y como se ve desde la portada, siempre es un gusto ver a Superman volver al negro…
Nota: 6,0.



 
Historia: En la Fortaleza de la Soledad, Mister Terrific y el Doctor Mid-Nite luchan por salvar la vida de Superman mientras se desangra en la mesa de operaciones.
 Mientras tanto, en Washington D.C., Zatanna, que ya no tiene poderes, es acorralada por dos soldados del Buró de la Soberanía en un callejón. Ella lucha contra ellos con las artes marciales que aprendió de Batman, pero muchos más soldados corren hacia el callejón. De repente, es rescatada por Mercy Graves, que pilotea una aeronave de Supercorp. Mercy lleva a Zatanna a la Fortaleza, donde se han reunido los pocos héroes que pudo salvar.
 Booster Gold y Blue Beetle acusan a Red Tornado de ser una amenaza potencial y casi llegan a los golpes, pero Superman emerge de la sala de operaciones y les ordena con calma que se retiren, lo que hacen al instante. Superman pregunta dónde están Jon y Conner, pero Mercy admite que solo pudo salvarlo a él. Ella se disculpa y comienza a llorar, pero Superman la abraza y dice que sabe que hizo lo mejor que pudo.
 Superman dice que necesitan una forma más fácil de llevar a la gente a la Fortaleza que Mercy recogiéndolos, y Zatanna dice que ella puede saber una forma: caminos mágicos conocidos como los Caminos Oscuros. Con ellos no sólo pueden salvar a la gente, sino también moverse sin ser detectados y enfrentarse a Waller desde las sombras. Para poder usarlos de manera efectiva necesitarán el mapa de Mordru, y Zatanna dice que Superman es el mejor situado para navegar por los Caminos ya que responden a la muerte, y Superman ha regresado de entre los muertos. Van a reunirse con Batman y Wonder woman para armar un plan, y Mercy se va a rescatar a más personas. El hombre de acero le pide que intente encontrar a Lois.
 En Metrópolis, Jimmy Olsen, Siobhan Smythe, Lena y Lex Luthor se cuelan en Supercorp. Lena espera que volver a la torre le devuelva los recuerdos a Lex y él pueda ayudarlos a luchar, pero no funciona. Lena accede al sistema de la torre con la esperanza de enviar una llamada de socorro cifrada, pero se da cuenta de que falta uno de los trajes de guerra. Un escuadrón de soldados del Departamento liderado por Peacemaker y Peacewrecker irrumpe y los ataca, pero son derribados por una lluvia de explosiones de energía. El grupo ve, para su asombro, que su salvadora es Lois, que lleva una armadura de poder…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final de este número nos invita a continuar la lectura tanto en Absolute Power # 2 como en Superman vol. 6 # 17, además de echar un vistazo en otros títulos del universo DC contemporáneo…
 



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4 FANTÁSTICOS: EXALTA LA IMAGINACIÓN – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Fantastic Four # 16 / 709 (Ene-2024)
Guión: Ryan North.
Arte: Francesco Mortarino.
Color: Brian Reber.
Portada: Alex Ross.
 


 
Guión: Con la familia fantástica reunida por completo, Ryan North dedica este número al propósito de contarnos una historia protagonizada por sus miembros más jóvenes: Franklin, Valeria, N’Kalla y Jo-Venn.
 North abre apropiadamente el número con cada niño siendo presentado al frente de su nueva clase. Una exposición efectiva que se desarrolla completamente a través de la narrativa, siempre enfocado en los aspectos que hacen interesantes a los personajes y sus dinámicas compartidas. North toma algunas de las sensibilidades más estrafalarias de estos jóvenes personajes y las intensifica para lograr una aventura hecha a la medida. A falta de un antagonista palpable, resulta refrescante ver a los niños meterse en problemas al momento de tratar de arreglar otros problemas previos.
 Una lectura de ocasión bastante entretenida para renovar aires en relación a todo lo acontecido previamente en este volumen.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Francesco Mortarino hace un buen trabajo en el ámbito artístico de este número. Las expresiones de los personajes más jóvenes son exageradas a veces, pero es un rasgo que los distingue apropiadamente de los adultos, enfatizando en la misma juventud de los niños. Un efecto que sirve de buen modo a los propósitos de narración visual.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Es el primer día de clases para Franklin, Valeria, Nicki y Jo en una nueva escuela. La profesora de ciencias le da a la clase una tarea inocua: escribir sobre una tecnología que Robert Boyle del siglo XVII predijo y detallar qué avances científicos llevaron a su desarrollo. Franklin y Valeria deciden superar las expectativas y desarrollar una de las tecnologías predichas por Boyle que aún no se ha realizado.
 Se trasladan de regreso al edificio Baxter, toman algunos suministros y crean un solvente universal, algo que puede disolver cualquier cosa. En poco tiempo se derrite a través del tubo de ensayo, a través de la casa, en el suelo y hacia el núcleo de la Tierra. Los niños resuelven ese problema recolectando el solvente y disparándolo al sol. Por la noche, Valeria se da cuenta después del hecho de que eso causará aún más problemas. La siguiente opción es dispararlo dentro de un agujero negro.
 Cuando los niños les cuentan a sus padres lo sucedido, a Reed le parece fascinante lo que hicieron, mientras que Sue se molesta. Reed les pide que no lo vuelvan a hacer; de todos modos, aún tienen que escribir su ensayo…
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Si bien este número no cambia el rumbo de la serie ni nada por el estilo, su tono se mantiene coherente con lo que este volumen narrado por North ha establecido.
 
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BLOODSHOT: EL LIBRO DE REVELACIONES, PARTE 2 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Bloodshot Salvation # 11 (Jul-2018)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Doug Braithwaite.
Color: Jordie Bellaire.
Portada: Kenneth Rocafort.
 


 
Guión: Tras todos los altibajos que nos ofrecieron los diez primeros números de Bloodshot Salvation, este número 11 sirve a modo de recapitulación de los sucesos, atando todos los cabos sueltos con una narración lineal de cara a la conclusión que nos ofrecerá el próximo número y final.
 Mucho de lo que leímos en los números anteriores lucía azaroso y parecía no funcionar. Al verlo desde la perspectiva de la narrativa más integral que ofrece este número, las cosas se cohesionan apropiadamente, y ahora sí que todo funciona. Pero el entendimiento lineal de los sucesos no hace que las cosas sean más sencillas. Hay marcados matices grises en juego dentro de la escala de moralidad que mueve a los personajes.
 El interés por la lectura se mantenía alto de cara a la inevitable conclusión de esta serie limitada.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Tal como lo hace en cada uno de sus trabajos en los cómics del universo Valiant, el arte de Doug Braithwaite sigue siendo espléndido, un real aporte a la hora de dotar de consistencia visual a la narrativa de Jeff Lemire.
 En este número que ata los cabos sueltos se agradece el buen tino con los detalles en el aspecto visual a la hora de cuadrar todo en su lugar.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En el presente, Minnesota. Jessie y Magic siguen su camino, sobreviviendo a los obstáculos.
 En el año 4002, New Japan. Bloodhound, poseído por Nyaxia, guía a Bloodshot hasta el hombre al que debe asesinar para pagar su deuda al Barón Samedi. Luce como una persona común y corriente; Nyaxia explica que dentro de unos años un loa poseerá a este hombre y se convertirá en un verdadero fastidio para Samedi. Ray duda, pero Nyaxia le recuerda sobre las consecuencias de no cumplir con su parte del trato.
 En el presente. Jessie y Magic prosiguen su huida y son interceptadas por Rampage. Cuando todo parece perdido, el escuadrón Bloodshot aparece en escena para ayudarlas.
 En el año 4002. Cuando Bloodshot está a punto de asesinar a su objetivo aparece en escena el Bloodshot de la época para evitar que haga algo que podría lamentar.
 En el presente. El escuadrón Bloodshot lleva a Jessie y Magic para reunirse con Punk Mambo en un granero, quien logra contactar con Ray en el año 4002 a través de Bloodhound. Posteriormente, Rampage vuelve a localizarlas.
 En el año 4002. Ray sabe que el tiempo apremia y debe regresar al pasado para salvar a su mujer e hija. El Bloodshot de la época le dice que pueden encontrar otra solución al asunto, sin embargo, él sabe cual es la única solución: acabar con su misión…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El camino queda allanado para la conclusión de esta historia en el próximo número, y estando toda la narrativa alineada, quedaba espacio abierto para que cualquier cosa pudiese suceder…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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