viernes, 21 de diciembre de 2012

NEW X-MEN: PLANETA X – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: New X-men # 146 a 150 (Oct-2003 / Feb-2004)
Guión: Grant Morrison.
Dibujos: Phil Jiménez.
Tintas: Andy Lanning.
Portadas: Phil Jiménez.




Guión: Las tramas tejidas por Grant Morrison durante su estancia en el título de New X-men llegan a su clímax en la historia Planeta X, donde se atan cabos sueltos que tal vez pudieron pasar desapercibidos en una primera lectura, pero cobran mayor sentido tras revisarlos detenidamente. Como resultado; una nueva traición, una nueva muerte para Magneto, así como una nueva muerte para Jean Grey, la cual por lo menos ha sido permanente hasta el día de hoy.
 Si bien aún quedaría una historia más por contar para el guionista escoses, podríamos decir que su colaboración con los mutantes logró su punto más álgido con este arco argumental. Una buena etapa, que aunque no fue lo mejor de su larga trayectoria, fue bastante meritoria.
Nota: 7,0.




Arte: El dibujo de Phil Jiménez es de buena factura, muy detallista, pero en lo concerniente a los X-men, a criterio propio, me parece que no todos los personajes le salen bien. Pero es solo cuestión de gustos, pues en general logra sacar adelante de buena manera la historia, en compañía del entintado de Andy Lanning.
 Las escenas de Magneto causando estragos en Manhattan con sus poderes aumentados son muy bien retratadas, así como todo el drama desatado hacia el final de la historia.
 En líneas generales, muy buen trabajo. Dedito arriba a la labor de Jiménez.
Nota: 6,5.




Historia: En el instituto para jóvenes dotados de Charles Xavier, Xorn se revela realmente como Magneto, quien encubierto logró moldear la mente de algunos jóvenes mutantes a su causa. Mientras los distintos X-men se encuentran dispersos por el mundo; Cíclope con Fantomex en el espacio, Bestia con Emma Frost sobre el mar y Jean Grey con Wolverine en ruta al sol; Magneto doblega a Xavier quitándole el don de caminar gracias a sus máquinas nanotecnológicas.
 El plan de Magneto, que cuenta con la ayuda de la rebelde alumna de Emma Frost Esme, es subyugar a la población de Manhattan en retribución por las muertes de los 16 millones de mutantes en Genosha. Para ello, logró burlar al resto de los héroes e insertó un virus magnético por el mundo en forma de su último testamento. Bajo su burda visión, ahora la isla de Manhattan ha sido rebautizada como New Genosha.




 Los planes de Magneto comienzan a mostrar grietas cuando aliados como Angel Salvatore o Beak se muestran reacios a seguir sus métodos. Utilizando la droga “Kick”, Magneto amplifica su poder al menos 15 veces convirtiéndose en un dictador, tal cual como aquellos que lo subyugaron a él durante su niñez.
 Cercanos al sol, Wolverine mata a Jean Grey como un acto de piedad, el cual hace renacer a Phoenix. De vuelta en Manhattan, Cíclope y Fantomex lideran un ataque en contra del amo del magnetismo, quien resulta gravemente herido tras un disparo óptico de plena potencia de Cíclope al rostro. Es entonces que Jean Grey y Wolverine aparecen en escena, con ella bajo el poder de Phoenix. En un cobarde acto, Magneto desecha el poder extra que tiene en Jean, causándole un impacto equivalente a mil terremotos. Wolverine no duda y asesina a Magneto sin piedad. Jean Grey muere en los brazos de Scott Summers y todo parece volver a la normalidad… ¿O no?...
 150 años en el futuro, un huevo de Phoenix es hallado en la luna.
Nota: 7,0.




Nota final: 6,8 (Chile) / 9,7 de 10 (Global).
 Como decía más arriba, a Morrison aún le quedaría una historia más por contar, a modo de epílogo para su etapa con los mutantes.

 Bienvenidos al mañana fue publicada en New X-men # 151 a 154 con Morrison acompañado en los eficaces lápices de Marc Silvestri. Como se adelantaba en el mismo final de esta historia, acudimos a un posible futuro que se hubiese desencadenado si Cíclope hubiese dejado la dirección de la escuela para jóvenes dotados, cosa que finalmente no sucedió, por lo que podemos considerar ese futuro como una suerte de What If?...


New X-men # 151, primera parte de Bienvenidos al mañana.

 Después de la marcha de Morrison el título New X-men retomaría su nombre original como "X-men" a secas y vendría la movida X-men reload en toda la franquicia mutante, pero eso ya es otra historia…

 Espero esta reseña haya sido de tu agrado. Nos encontramos en una próxima ocasión.

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jueves, 20 de diciembre de 2012

BATGIRL: UNA HOJA DE MEMORIA (MUERTE DE LA FAMILIA) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Batgirl # 13 (Oct-2012)
Guión: Gail Simone.
Arte: Ed Benes.
Color: Ulises Arreola.




Historia:

 En el número anterior vimos como Knightfall (Charise) le entierra un cuchillo en las costillas a Batgirl, pero no la mata, pero si la deja con una herida muy profunda y ahora comienzan a batallar, pero además James observa todo por medio de las cámaras de seguridad. El asunto es que Charise Carnes, proviene de una familia adinerada en donde su padre era una persona de poder que construyo su imperio por medio de músculos y sobornos, por ende tenía a toda la justicia a su favor al tener a todos los jueces "Comprados" y ella le siguió los pasos, primero entrenando y después conoció a un chico de nombre TREVOR del que también le gusto a su familia, pero este chico también tenía otras intenciones es cuando una noche apareció con unos cuchillos y la hizo ver como él mataba a su familia para después quitarles la piel, solo por diversión algo que a esta chica le gusto, pero Trevor aún esta con vida y lo mantiene en una jaula (tal como lo vimos en el Número 12) Pues bien cuando Charise fue enviada a prisión fue para aprender y aprendió muy bien, para salir libre.
 Después de esta pausa la batalla continua y muy cerca de la celda, es cuando Ricky (el chico que perdió la pierna, producto de la trampa para osos) le agarra el brazo a Charise y con ella ya Batgirl la golpea y le da ventajas, ya con Charise vencida y es Batwoman como la detective Montoya quienes logran frenar la batalla, mas Charise promete que volverá ya que ella tiene a todos los jueces comprados y volverá para destrozar a Batgirl.
 De vuelta en el departamento Bárbara Gordon ve el estado en que quedo su cicatriz que en realidad no es nada grave, esto hasta que Bárbara recibe una llamada de su madre que le indica que tenga cuidado ya que hay hombre afuera y la conversación se ve interrumpida cuando unos maleantes con máscara de payaso, una cámara fotográfica colgada en su cuello y una pistola interrumpen el lugar.
 48 horas después en distintas prisiones Blackgate, Arkham, Belle Reve los villanos: Mirror, Gretel y Grotesque reciben visitas de sus abogados para proponerles un trato que les gustará y sacarlos del lugar inmediatamente.
 Continuará…




Análisis:

 Bienvenid@s al segundo prólogo de la saga "Death of the Family" en la que esta saga primero termina una trilogía y segundo comienza una saga mayor, siendo Batgirl una de las más lastimadas y con mayores y trágicos recuerdos y que manera de manifestarlos recordando cómo fue la forma de cuando el Joker llega y le dispara dejando a Bárbara lisiada.
 Sobre la misma en el número cero y es que dentro de esta continuidad el personaje ORACULO se pierde y no existe, lo otro tampoco no existe es que Bárbara no es la bibliotecaria que según la obra de Alan Moore ella lo era. Los cambios producidos dentro de la vida de Bárbara créanme que fueron pésimos, ya que se perdieron muchas cosas, principalmente el personaje de Oráculo, la relación que tuvo con Nightwing, es decir el anual número 2 de Nightwing no existe dentro de esta nueva continuidad y eso que es una gran historia.
 El cierre de esta trilogía no podía ser de las mejores, es decir esta trilogía es muy buena pero además nos pone al frente de una enemiga psicótica, una mujer que está realmente loca, una asesina y lo peor de todo es que es una asesina con poder económico capaz de pagarles a los jueces por su libertad.


- Guión e Historia: Gail Simone hay que decir que está realizando sus mejores trabajos en este título y es que se nota mucho del que este personaje le calza como el anillo al dedo.
 Según por las entrevistas entregadas en medios USA Gail Simone hace tiempo que estaba pidiendo una oportunidad de estar dentro de los títulos del murciélago, hasta que logro convencer a los editores para estar dentro de esta colección y lo está realizando muy bien.

- Dibujos y Tintas: Ed Benes un gran artista, pero que necesita obligatoriamente de la orientación del guionista y que este le entregue con detalles todo lo que ella (Gail Simone) tiene proyectado en su guión, por ende Ed Benes no es más que las "manos" de Gail Simone.
 A ver para poder explicarlo un poco, el guionista escribe la historia, la visualiza, le entrega el guión al dibujante en donde el guión va detallado con todas especificaciones que el guionista visualizo al momento de escribir el guión, por ejemplo que en la viñeta de cuando tal personaje haga cierta acción, profundizar en el pié derecho o profundiza en el fondo. O cuando están todos los personajes o más de uno coloca al personaje X en primer plano y al resto dale menor notoriedad. Después con esto el dibujante con todas estas especificaciones lo realiza, se lo entrega al guionista, el guionista le da el dedito hacia arriba o hacia abajo para hacer las modificaciones. Una vez que el dedito este hacia arriba, se le entrega al entintador del que se encarga de las luces, sombras, borrar los trazados, reafirmar el dibujo, etc. El entintador se pasa el trabajo al dibujante, en donde este puede darle el dedito hacia arriba o hacia abajo y una vez con el dedito hacia arriba pasa al Colorista, el colorista se lo envía al editor, el editor lo envía a imprenta y el comic sale a la venta. Con respecto a esto último igual me salte pasos pero a gran escala así funciona.




Conclusión:

 Un cierre de trilogía muy bueno pero que además abre los fuegos para otra historia muy buena, muy interesante de la que ya habrá que comenzar a comprar o adquirir, por lo que este comic, junto con el 10 a este hay que adquirirlo si o sí, ya que este comic es el preludio Death of the Family.

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 Atentamente,
 Milo

miércoles, 19 de diciembre de 2012

CATWOMAN: OFRENDAS QUEMADAS (MUERTE DE LA FAMILIA) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Catwoman # 13 (Oct-2012)
Guión: Ann Nocenti.
Dibujos: Rafa Sandoval.
Tintas: Jordi Tarragona.
Color: Sonia Oback.




Historia:

 Era una noche cualquiera hasta que Catwoman ve como un globo de corazón cuelga de un peluche, que le trae recuerdos de su amiga Lola, la que a ella le gustaban estas cosas lindas, pero la cosa no quedaría aquí ya que surge una extraña figura de la que solo se logra apreciar una macabra sonrisa que comienza a escapar y deja a su paso otro juguete más de su querida amiga Lola y en la pared un gato verde pintado con una gran sonrisa.
 Al día siguiente su amiga Gwen le indica que tiene una misión especial que consiste en reunirse con un sujeto en el club de ajedrez, su nombre es TRIP WINTER del que le indica que debe mover una pieza de ajedrez, es decir robar una reina negra desde un punto a otro y que mate a la reina blanca en donde un peón será sacrificado, esto no se trata de personas sino porque su cliente quiere que el juego sea alterado y necesita de hacer trampa y que un objeto le indicara cuando debe hacerlo, para esto le pasa el mapa del edificio en donde se encuentran esta piezas.
 Esa misma noche uno de los juguetes de Lola comienza a incendiarse indicando que es el momento, es cuando Catwoman investiga la escena y ve que hay dos hombres custodiando una pieza grande de ajedrez, más precisamente una reina negra, ahora por su celular le indica que llega el momento de moverse y así lo hace, el punto está en que esta pieza es más pesada de lo habitual y debe hacer uso de impulsos y dejar KO a varios hombres para moverla y colocarla en su sitio, el punto es que estas piezas ocultan a personas adentro de ellas y todas ellas guardan una bomba. Selina se da cuenta cuando la reina blanca se cae y deja al descubierto el rostro de una persona a quién logra salvar y este no era más que un niño a quién Catwoman sostiene en sus brazos con la misión fracasa y de fondo con las palabras en la pared de Checkmate.
 Continuará…




Análisis:

 Amig@s por fin ha llegado el momento de hablar sobre la saga Muerte de la Familia y Catwoman abre los fuegos de esta rara forma que es el preludio a esta saga que sacará más de una chispa y muchos lastimados y consecuencias dentro del universo del murciélago.
 Pero antes debo aclarar y explicar del porque nos demoramos en hacer presente esta saga, y esto es porque había que nivelar el resto de las publicaciones que jugaran un papel trascendente dentro de esta saga, por ende había que hablar de ellas si o si, pero ahora al estar ya niveladas con los números ceros incluidos podemos hablar libremente.
 Es importante recalcar el papel de Lola que juega dentro de esta saga, ya que Lola es la íntima amiga de Catwoman, un personaje que conocimos al inició dentro de estos New 52 que falleció ahorcada producto de una venganza que una banda tenía hacia Catwoman. El ver los recuerdos y artículos que ella tenía desconciertan a Catwoman (nótese que hablaremos de Catwoman y no de Selina Kyle, producto a los hechos acontecidos en el número cero de este título) y que le producen más de algún malestar.
 Obviamente que en este número hace gala su primera aparición el Joker al que vemos en forma de sombra y que después en veremos en los próximos número y bueno JML ya habló cuando abrió los fuegos en la reseña de Batman # 13.


- Guión e Historia: Una historia desconcertante, en donde Catwoman fracasa en una misión bastante complicada que consiste en mover unas esculturas con forma de piezas de ajedrez que esconden a personas. Este hecho desconcierta cuando vemos que en realidad las personas que estaban ocultas había un niño entre medio, por lo que la situación la hace más comprometida aun sabiendo que Catwoman tiende a "defender a los peques" o al menos así lo ha demostrado dentro de estos New 52.

- Dibujos y Tintas: Rafa Sandoval hace su primera incursión en este título con un buen trabajo, aunque se entiende que por un trabajo es difícil de juzgar, por lo que habrá que ver cómo sigue (si es que sigue) actuando este artista.




Conclusión:

 Un número desconcertante, interesante y que deja dudas sobre las verdaderas intenciones del Joker y que obviamente abre los fuegos con este número al tratarse de un preludio a esta, la que promete, ser una de las sagas definitivas dentro de Batman.

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 Milo

martes, 18 de diciembre de 2012

BLUE BEETLE: REACHWORLD – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Blue Beetle # 13 (Oct-2012)
Guión: Tony Bedard.
Dibujos: Ig Guara.
Tintas: J.P. Mayer.
Color: Pete Pantazis.


Historia:

 Jaime Reyes se encuentra en el planeta de los Reach y como tal es atacado por el resto ya que existe una orden de captura sobre KHAJI- DA y ahora trata de escapar por todos los medios y aun así lo hace y la única forma de hacerlo es meterse en la boca del lobo y esta es ir al planeta REACH pero más precisamente a la Superficie del planeta.
 Aquí se topa con distintas razas de esta planeta y asistimos a una verdadera reunión de clases sociales en donde está la clase obrera, pero hay un lugar en donde mantienen con "vida" a los antiguos seres que portaron el traje, entre ellos el antiguo portador de KHAJI- DA el maya que lo uso por primera vez, SKY WITNESS del que desea volver a portar a KHAJI- DA y ahora está despierto.
 De vuelta con Jaime y tras haber sorteado a la clase obrera, se topa con los soldados de los REACH, los que quieren capturar a KHAJI- DA, esto hasta que aparece otro Blue Beetle quien lo salva y es una leyenda viviente dentro del planeta y que ahora se convierte en un amigo de Jaime, su nombre KHAJI- KAI.
 KHAJI- KAI le indica que las hazañas de KHAJI- DA (Jaime Reyes) son conocidas por este planeta ya que el Escarabajo es un simbionte es capaz de tomar posesión sobre el individuo en cuestión, siendo este una mera marioneta de los escarabajos, esto hasta que KHAJI- KAI sostuvo una batalla con los Blue Lanterns del que le lanzo un rayo sanador y por fin se pudo liberar durante un breve instante y tomo consciencia de lo que estaba sucediendo y si bien el escarabajo lo domina del todo, ahora sí ha aprendido como dominarlo un poco (esto se vio en New Guardians números 9- 10) y lo que quiere ahora KHAJI- KAI es que Jaime le enseñe como tomar el control del escarabajo a voluntad, a cambio de esto KHAJI- KAI se compromete en llevar a Jaime devuelta a la tierra, por lo que ahora KHAJI- KAI quiere que Jaime le ayude a  destruir el planeta de donde vienen los escarabajos. El punto está en que SKY WITNESS se está acercando muy rápidamente sobre donde se encuentran ahora los amigos y se lanza sobre la nave en donde ambos van, pero el esfuerzo no es suficiente, por lo que debe SKY WITNESS debe tomar control de otra nave para seguirlos y así reclamar a su querido KHAJI- DA.




Análisis:

 Hay que decir que SKY WITNESS se parece mucho a Golum del señor de los anillos en el sentido en que ambos quieren recuperar lo que fue suyo y es que es verdad SKY WITNESS desea a KHAJI- DA el escarabajo.
 Hay que decir que este título está bastante entretenido ya que las aventuras ahora se trasladan al espacio y las reuniones con los Lanterns al parecer serán frecuentes.
 El cambio que se le está dando a este título hay que reconocer que es bastante entretenido ya que lentamente estamos conociendo más y más sobre lo que es verdaderamente el mundo de los REACH y las cosas se están dando de buena manera y lo mejor de todo es que el planteamiento es bastante llamativo, lo que hace de este número ya no las típicas batallas entre meta humanos sino que ahora asistiremos a batallas intergalácticas.
 Es impactante ver que Jaime Reyes ya es conocido dentro de los REACH, pero no por lo que hizo en la tierra sino por el control que este tiene sobre el escarabajo, la voluntad propia de controlarlo y también KHAJI- KAI que tiene un personalidad bastante divertida, lo que le hace una buena dupla.


- Guión e Historia: Una historia de por sí entretenida, es bueno el cambio y el planteamiento que se le ha dado al personaje al cambiar el lugar de acción y más aún el campo de batalla.
 La aparición de KHAJI- KAI este nuevo personaje es una inclusión bastante interesante lo que también aporta más dinamismo a la historia, que hace de este número que no sea tan monótono y es que Tony Bedard ha hecho un buen trabajo dentro de Blue Beetle y esto es lo que sucede cuando un equipo se mantiene estable dentro de una colección. Y esto es Un buen trabajo

- Dibujos y Tintas: Más que hablar sobre Ig Guara, hay que decir que el gran mérito de este número va por parte de J.P. Mayer ya que la reproducción dentro de sus paletas de colores y hacer atractivo este título se lleva todos los créditos dentro de este número haciendo un gran protagonista a los colores.




Conclusión:

 Un buen planteamiento, un buen trabajo y un cambio de frente dentro de batalla al cambiar de la tierra al espacio. Un buen logro por parte de Tony Bedard, que ha sabido hacer de este personaje un buen trabajo.
 Otro de los aciertos fue la inclusión de un "nuevo"  personaje que se vio en New Guardians como lo es KHAJI- KAI lo que le da frescura y dinamismo dentro de este número al tratarse de un personaje con bastante carisma.
 Mientras que otro buen trabajo pasa por J.P. Mayer quién se luce con su espectacular trabajo con los colores dando bastante "realismo" y profundidad a este título haciendo que el trabajo de Ig Guara reluzca aún más.
 En resumen, un buen título que merece la pena seguirlo y más bajo este nuevo arco argumental, del que más que de seguro veremos a más de algún Lantern.

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 Milo

domingo, 16 de diciembre de 2012

LOS “13” + ESPERADOS DEL 2013



Reseñado por: Ash


Resumen_ Por segundo año consecutivo, y a pedido del público, CBFAL finalmente cierra este (¿alguien dijo funesto?) 2012, con los comics que seguramente irán a repercutir no solo en la industria y la fanaticada, sino que de seguro serán más que gratificantes lecturas a todo buen conocedor del noveno arte, y si bien algunas de estas historias se originaron en los albores del año de “la profecía Maya”, continuaran cuajando a través del próximo.


+ 13 - El regreso más esperado… Comics en los quioscos: Ediciones Unlimited.




 Como una beta nacionalista a explotar, la constante gratificación de poder comprar semana tras semana en tu quiosco de la esquina un comic a precio conveniente con una calidad más que satisfactoria, simplemente es un verdadero placer. Nada que decir sobre un amplio título desde Superman hasta X-men, pasando por The Walking Dead y cerrando con Watchmen, esperamos que las sorpresas aumenten así como las publicaciones.


+ 12 - El fin es el comienzo del fin: Hellblazer #300 vs Constantine #1.




 Si bien este movimiento editorial me parece de los más turbio y despreciable que ha realizado esta editorial desde la “renuncia” forzada de Karen Berger, lo cierto es que no deja de intrigar a los lectores de Vertigo, como será el cierre de su historieta insignia, puesto que Peter Milligan a demostrado ser más que prodigioso al momento de remover los cimientos de este viejo embaucador; ahora la tarea no será fácil para los editores de DC y sus nuevo asumido equipo creativo conformado por los guiones de Robert Venditti y los dibujos de Renato Guedes. De comienzo ya el espantoso título de Constantine me deja sabor a relamido culpa de esa soporífera versión cinematográfica, pero Venditti ya ha demostrado ser un autor con un cierto gusto por el género noir (The Surrogates), de seguro podrá hacer cuajar este nuevo concepto con el tono de realidad que imprime Guedes en cada uno de sus ilustraciones


+ 11 - Cuando los mundos colapsan: Milo Manara y las portadas de Marvel Now!.




 Los lanzamientos en bombos y platillos de las dos grandes, caen penosamente en una parafernalia abismante, que solo nos recuerda que la gran industria imaginativa que en su momento estas compañías representaron, son solo vestigios de lo que son ahora: conservadoras y explotadoras del copyright, lo cual no deja de traernos una que otra sorpresa. En ese sentido la iniciativa de la casa de las ideas frente a la de la distinguida competencia, parece tener más estructura y peso creativo, pero entre tanto anuncio de títulos con el número uno en sus portadas, el apartado grafico de algunas de estas pasaran a ser objetos de deleite estético gracias a la incorporación de Milo Manara como artista de Marvel. Esperemos que antes de fin de años podamos ver la dilatación del creador del Click y colaborador de Alejandro Jodorowsky, en el interior de estos.


+ 10 - Remeciendo un clásico: Kill Shakespeare, nueva miniserie.




 Si no fuese por La Liga de Caballeros Extraordinarios de Moore, y el Fabulas de Bill Willingham esta miniserie de Conor McCreery, Anthony Del Col y Andy Belanger  publicada por IDW publishing podría ser la gran aventura literaria y paródica que el género de la historieta sabe hacer tan bien. Iniciada como concepto para un videojuego y futura película, el guión de este crossover de dramatismo Ingles, donde Romeo puede efectuar conversaciones existencialistas junto a Hamlet y Otelo o Lady Macbeth para consolar a una joven y enamoradiza Julieta, todo esto obviamente ensalzado por ese misticismo y terror que más de alguna vez cosecho William Shakespeare en sus direcciones de teatro. Con el fin de los primeros 12 números como miniserie, era más que aceptable esta nueva expansión como secuela donde el villano de turno no es más ni nada menos que el protagonista de La Tempestad: Prospero. No apto para trabajos de ensayos por encargo del profesor de castellano.


+ 09 - Héroes de ayer… ¡¡¡Unidos!!!: Masks.




 Antes de los Superhéroes, solo existían Las Máscaras. El género que hoy conocemos no sería lo mismo si no fuese por los autores de finales del 20 / principios del 30 que desarrollaron la así llamada corriente Pulp, antecesora del comic strip y el comicbook, donde los primeros personajes multimediales (strip, radio, cine), no eran más que vigilantes enmascarados cuyas únicas herramientas de justicia era su astucia y una que otro par de armas dispuestas a repartir plomo como condenados. Tuvieron que pasar casi un siglo para ver por fin reunidos en una aventura a la usanza antigua a La Sombra, La Araña, El Avispón Verde, Kato, Zorro y alguna que otra sorpresa, donde el talento de Chris Roberson (Fables, House of Mistery) hará repercutir aquellos años donde gente como Walter B. Gibson, Johnston McCulley y Harry Steeger demostraban saber “la maldad que se encuentra en el corazón de los hombres”. El acompañamiento por parte de ilustradores incombustibles como Jae Lee, Francesco Francavilla y el Arte interior de Alex Ross darán un nuevo…más bien viejo aire que tanto se necesita para una buena lectura.


+ 08 - Escapismos de la realidad: The Secret Adventures of Houdini.




 Parece estar de moda en estos momentos la idea de querer insertar a los personajes de ficción en el “mundo real”, bajo las “reglas” del mundo real (gracias Nolan), cuando en verdad la problemática de estos personajes no es si se cambian supervillanos por terroristas, sino el de hacer el mundo con el que estos interactúan lo más legible posible, cunado esta dualidad se vuelve inversa, ocurren verdaderas joyas como La invención de Hugo Cabret o placeres kitsch como Abraham Lincoln: Cazador de Vampiros. Bajo ese paradigma de la ficción Las aventuras secretas de Houdini de Todd Hunt y Sean Von Gorman, trasladan a este escapista que en sus ratos libres se dedicaba a descubrir el embauco del espiritismo a principios del siglo XX y enfrentarlos en carne y hueso, a través de la secuencia de unas monumentales viñetas en blanco y negro. El más grande de los escapistas frente a frente con el gran arte de lo oculto.


+ 07 - El año uno del más feroz de todos: Judge Dredd: Year One.




 Si todo lo que creías conocer sobre el Juez más temido de Megacity One es esa más que despreciable adaptación producida por Sylvester Stallone, esta es una buena oportunidad para descubrir a uno de los mejores personajes de comics, que la industria inglesa nos ha ofrecido nunca. Creado por Matt Wagner (Una historia violenta) y los lápices del español Carlos Ezquerra, haya por el lejano 1977 en la revista 2000AD, esta verdadera institución británica aterriza de lo grande en el mercado Norteamericano con una serie regular de la mano de Duane Swierczynski y el dibujante chileno Nelson Daniel la miniserie Year One de Matt Smith(editor de la revista del Juez Dredd y 2000AD), no solo contara los inicios de Joseph Dredd en el que promete ser el año uno más violento y cojonudo desde el de Frank Miller a cargo de Batman, sino que contara con los dibujos del veterano Simon Coleby y el mismísimo Ezquerra en las portadas.


+ 06 - Chinese Democracy del comic de autor: Stealth Tribes .




 Warren Ellis es algo así como un cantante Folk, pero que la pinta de sureño no te engañe, puesto que este oriundo de Essex, Inglaterra a sido el arquitecto detrás de glorias del noveno arte como lo son The Autorithy, Planetary y Transmetropolitan, estaría pronto a estrenar su opera cyberpunk por encargo de DC, planificada desde el 2004. Lo único que sabemos desde el anuncio de este es su temática sobre la destrucción de las utopías futuristas y las consecuencias que estas pueden traer a una sociedad acostumbrada a esta. Otra cosa que suponemos es una de las razones del retraso es la pérdida del material que conformaría en el guión en un naufragio en bote aproximadamente hace unos cinco años atrás…lo cual podría explicar la barba de este guionista. De seguro la espera valga la pena como en algunas de las entrevistas, la colaboradora de esta mega asociación,  Colleen Doran (The Book of Lost Souls) a dicho frente a los aficionados en alguna que otra convención.   


+ 05 - La ciencia ficción recupera dos pesos pesados: Harlan Ellison’s 7 against chaos.




 Tanto el mundo de la literatura de ciencia ficción o de futuros especulativos, como el del comic independiente de autor, serian algo diferente sin las contribuciones de Harlan Ellison y Paul Chadwick respectivamente, el primero uno de los olvidados de los inicios de Star Trek y el segundo, el autor de Concrete, el cual es un verdadero testamento hacia la preservación de la naturaleza y la incapacidad del ser humano para poder entender su verdadero potencial. La analogía que ambos autores crean en sus relatos podrá ser llevado a cabo en esta novela gráfica por encargo de DC que debería llegar a mediados del 2013. El comunicado de DC sobre esta obra habla de “aventura de la realidad y el más allá”, pero de seguros tales atributos quedaran pequeños a la hora de degustar la prosa de Ellison y el trazado Chadwick, el cual es una fusión elegante entre los hermanos Hernandez, Will Eaisner y Jack Kirby. La destrucción de la materia frente al caos jamás había tenido tan emotivo encuentro como lo será en este comic.


+ 04 - No podía faltar: Fashion Beast de Alan Moore y Facundo Percio.




 Por más que quieran prostituir su obra, Alan Moore jamás dejara la cabeza gacha frente al medio que lo convirtió en el autor que es hoy en día. Entre tantos regresos de autores exitosos y otros de capa caída, Moore por más que haya querido alejarse, siempre ha estado a la orden del día en lo que a materia de historietas se llama, su recién terminada etapa durante el 2012 de Supreme y ahora el inicio a finales de este de Fashion Beast, son ejemplos de lo que este verdadero mago puede hacer sobre el medio. Adaptando el clásico cuento de la bella y la bestia, pero a mediados de los ochenta, la vuelta de tuerca inicial sobre la vanidad toma un nuevo giro al desarrollarse a la par con el inicio de la música electrónica y el capitalismo desbordante que se comenzó a expandir por el mundo en aquella turbulenta década. Esta miniserie iniciada en septiembre, concluirá en junio del próximo, nos trasporta a uno de los tópicos favoritos de Moore: la subversión del relato infantil, como lo fue en su momento Lost girls y Promethea, siendo secundado por otro subversivo del género como lo es Facundo Percio, quien un par de años atrás ya hacía de los relatos de los Grimm verdaderas odas a las supermodelos.


+ 03 - Miniseries como Dios (literalmente) manda: The end of times of Bram & Ben y Repossessed.




 Por alguna extraña razón, las series de Image desde principios de este siglo parecen ser una respuesta expiatoria por todo el descalabro de neuronas que inyectaron a una juventud en el pasado, puesto que el peso de relevancia sobre el modo de concebir el comic, hacen una verdadera cátedra a sus rivales, pudiendo meterse en cualquier género con solides como es el de superhéroes (Invinsible), Terror (The walking dead) o distopías futuristas con aire de comedia policiaca (Chew). Ahora parece ser el turno de romper los tabúes de lo dogmático sobre la religión y el poder que este va creado sobre los individuos de una sociedad como lo es la norteamericana. The end of times of Bram & Ben y Repossessed son dos de las nuevas incorporaciones al panteón de lo sacrilegio junto con el Predicador de Garth Ennis, y al igual que en el comic de Vertigo, aquel personaje más hijo de perra sobre la faz de la tierra es aquella que ha sido puesta para la salvación de la humanidad. Por otro lado Repossed viene siendo lo que fue Chew para el mundo de la comida chatarra, pero ahora en clave “bíblica guerrillera”, sobre un grupo de mercenarios en búsqueda de demonios que cazar al mas puro estilo de cine serie B.
 Los creadores del primero, el escritor James Asmus (Thief of Thieves) y Jim Festante (comediante del canal Comedy Central) se unen para contar con varios toques de ese humor absurdo que los gringos saben hacer tan bien con el fin de contar la visión del fin de los tiempos, en un tono de sicodelia a cargo del dibujante Rem Broo, de seguro un nuevo descubrimiento europeo en la tierra del Tío Sam. Del segundo solo basta decir que si los guiones de JM Ringuet (Transhuman) son igual de grotescos que sus dibujos, este será uno de los títulos gamberros de antonomasia para una nueva generación de aficionados.


+ 02 - Filosofía en secuencia: Beta Testing The Apocalypse.




 Definitivamente algo ocurre en estos tiempos tan implacables que parece ser que los movimientos de creación cultural tratan de poner en manifiesto todo lo que va ocurriendo a tiempo real, ya no basta simplemente el proporcionar reflexiones pasadas o futuras, las oportunidades presentes son tan inagotables que se requiere de escritores en estados de lucidez máxima para poder imprimir tal compromiso. El caso de las antologías de ciencia ficción de Tom Kaczynski (MOME), las cuales han sido agrupada a lo largo de estos años, toman como referente el minimalismo de la viñeta, más cercana al arte de George Herriman (Krazy Kat), lo cual conlleva una capacidad innata de este tipo de creadores de contar breve pero de una forma radical más que cualquier otro arte. Con Beta Testing The Apocalypse, la rutina de este dibujante es llevada a la expresión de la novela gráfica de larga duración, las cuales son conformadas por 135 páginas sobre la mecanización del aparataje científico frente los desastre de orden global, quizás la temática suene enredada al momento de ser descrita, pero si Kaczynski ya ha mostrado la visión acida en sus historietas diarias, de seguro no desilusionara en este su primer gran relato.


+ 01 - La reedición de un clásico de culto: 7 miles a second.




 No es del todo cierto que un gran acontecimiento editorial es percatado automáticamente, procesar un clásico puede tardar, y así como la luz de las estrellas que observamos cada noche demoran centurias en ser percibidas desde nuestra galaxia, algunas novelas no reciben la valoración en el momento indicado. 1970 no era el mejor momento para sufrir una enfermedad terminal, ni mucho menos bajo el prisma de una sociedad conservadora y que veía con horror la degeneración de la sociedad por parte de movimientos sociales distinto a lo establecido. Y para un chico recién escapado del hogar y dispuesto a experimentar en el Nueva York más profundo, aquella experiencia de vida marcara para siempre su arraigo como artista y ser humano.
 Publicada póstumamente en 1996 en una sola tanda, la autobiografía del artista visual David Wojnarowicz es un relato realmente despiadado y a ratos difícil de comprender sobre sus peripecias como prostituto adolecente y granjero a medio tiempo. De seguro Contrato con Dios y Maus ocupan un puesto elevado sobre el medio del comic autobiográfico, pero por alguna extraña razón este registro tiende a caer de lado, quizás en parte por las bajas ventas en su momento, tal vez por la falta de visión de la editorial (Vertigo) para seguir la circulación de estas espectaculares 64 páginas de Wojnarowicz, Romberger y Van Cook, que ahora será relanzado por el sello Fantagraphics a principios del 2013. Más que el comic como dispersión de imaginaciones, una patada de realidad de esas que quiebran y al mismo tiempo nos componen como personas.


+ EXTRA - Neil Gaiman por partida doble: Neverwhere y Doctor Who.




 Hace tiempo que Gaiman está movido por otros intereses, desde la novela hasta la adaptaciones cinematográficas, pero cuando sus creaciones agarran otros medios, la fanaticada expectante está dispuesta a expandir sus sentidos más allá de la simple vista. Primero por encargo y segundo casi como un homenaje, veremos la prosa del creador de Sandman en un episodio especial de la serie de televisión Doctor Who celebrando el medio siglo de esta Space Opera británica, y la apropiación por parte de la BBC Radio del relato Neverwhere que ya ha sido trasladado a la pantalla chica, pero nunca con un reparto tan excepcional como el encabezado por James McAvoy (X-Men: first Class), Benedict Cumberbatch (Sherlock) y el legendario Christopher Lee.

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