miércoles, 3 de julio de 2024

SUPERMAN: ATRAVESANDO EL DESAFÍO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Adventures of Superman # 425 (Feb-1987)
Guión: Marv Wolfman.
Arte: Jerry Ordway.
Color: Tom Ziuko.
Portada: Jerry Ordway.
 
 
Guión: Sirviendo como continuación directa a los sucesos del número anterior, Marv Wolfman se va por la tangente, y si bien el asunto de Superman contra los terroristas de Qurac encuentra solución, el relato se centra en la figura del profesor Emil Hamilton, personaje que precisamente debutaba en la entrega anterior. Hamilton solía trabajar para una empresa llamada Complicon, propiedad de Lex Luthor, quien lo ha estado saboteando desde entonces. Obsesionado por demostrar su valía, Hamilton encierra al hombre de acero dentro de un campo de fuerza obligándole a superar un desafío. Se entiende que la desesperación lleva a Hamilton a tomar cuestionables decisiones, dando trazas de la maldad de Lex Luthor, quien trabaja en diferentes niveles, de maneras sutiles cuando es necesario.
 Si bien este número no terminó siendo lo que se esperaba, de todos modos, supuso una interesante lectura, denotando el foco más humano que Wolfman pretendía darles a sus aventuras de Superman, tal como rezaba el renovado título de esta serie.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En esta ocasión, Jerry Ordway entinta su propio trabajo a lápiz, a grandes rasgos notándose la diferencia en relación al número anterior, y dando un aspecto aún más realista a su obra. Algo que pegaba de perillas a la hora de resaltar el factor humano que se buscaba conseguir en The Adventures of Superman.
 La portada de este cómic es bellísima, en lo personal, una de mis portadas favoritas de Superman, de todos los tiempos.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El profesor Emil Hamilton ha estado intentando patentar su generador de campo de fuerza, pero se ha topado con algunas dificultades, en particular con tácticas deshonestas por parte de Lex Luthor, dueño de la empresa para la que trabajaba. En una demostración a otra empresa como posible comprador, el invento de Hamilton es saboteado, lo que lleva a la muerte de uno de los ejecutivos de la empresa.
 Aún deseando demostrar la eficacia de su dispositivo, el profesor Hamilton lo utiliza durante la lucha de Superman con las máquinas de guerra de Qurac en Metrópolis, que ahora se han fusionado en una sola máquina de combate. La máquina atrapa a Superman dentro del campo con la máquina de guerra. Sin inmutarse, Superman se abre paso dentro de la máquina, donde los terroristas deciden suicidarse con la máquina en lugar de responder a las preguntas.
 La multitud reunida agradece que Superman detenga la máquina, pero no presta atención al profesor Hamilton ni a su generador de campo de fuerza. Ahora, al punto de la desesperación, Hamilton secuestra a una mujer en la calle y obliga a Superman a superar un peligroso desafío mientras lo atrapa dentro del campo de fuerza. Luego activa una bomba que matará a todas las personas dentro del campo. Superman usa su cuerpo como escudo para proteger a Hamilton y a su rehén de la explosión, pero esta provoca que se desmaye. La policía detiene a Hamilton mientras este cierra el campo, y pasa su tiempo en prisión intentando contar su historia a quien quiera escucharlo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El siguiente número de esta serie ofrecería un número tie-in con el evento Legends, conformándose en la segunda parte de una trilogía en conjunto con las otras series de la franquicia en la época, Superman vol.2 y Action comics. La reseña de The Adventures of Superman # 426 está disponible en los archivos del blog desde un tiempo a esta parte, si gustas de echarle un vistazo.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
  
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

MORTAL KOMBAT: UN FRÍO DÍA EN EL INFIERNO – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Tournament Edition II # 1 (Ago-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Abraham Madison, Richard Emond.
Color: Mike Heilemann.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Tal como sucedió al finalizar la miniserie Mortal Kombat: Blood and Thunder, la conclusión de Mortal Kombat: Battlewave nos deriva a un segundo one-shot de Mortal Kombat: Tournament Edition, un cómic con el doble de páginas que cumple con el propósito de cerrar todas las tramas concernientes de manera más definitiva.
 La narrativa no es en absoluta profunda. Vemos suceder combates por doquier. Situaciones bastante familiares para quienes somos aficionados a los videojuegos. Pero nada a la hora de ofrecer algo extra, algo más sustancial. Desde siempre estuvo claro que estos cómics eran un producto enfocado en seguir exprimiendo a la gallina de los huevos de oro, sin ninguna intención de servir como un buen complemento narrativo. Cero interconectividad, sólo ganar dinero. Por lo mismo, tampoco se les podía pedir mucho más, aunque eso no quita que los autores involucrados hubiesen podido esforzarse un poco más dentro de los márgenes permitidos.
 Era otra época en lo que concernía al manejo multimedia de las franquicias, y por lo mismo, estos cómics no trascendieron en el paso del tiempo. De hecho, muchos aficionados más jóvenes ni siquiera saben de su existencia. Eso lo resume todo de excelente manera…
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Patrick Rolo hace un notable esfuerzo por hacer lucir bien el cómic en el aspecto visual, balanceando en cierta medida su pobreza argumental. La mayoría de los personajes lucen bien en su trazo, denotando al menos la preocupación por ofrecer diseños fidedignos a los videojuegos.
Nota: 5,0.
 


                                                                        
Historia: Los dos bandos que se enfrentarán en el torneo ya están dispuestos y Shao Kahn inicia los combates. En ese momento los combatientes son transportados hacia los terrenos baldíos de Outworld, y pronto Rayden ordena encontrar el Medallón del Dragón, ante la impaciencia y los cuestionamientos de otros combatientes tales como Kitana o Baraka. Baraka, el más impulsivo de todos, instintivamente ataca a los demás y Jax es gravemente herido en sus brazos cuando intenta detenerlo. Rayden logra derribar a Baraka y pide la asistencia de Kung Lao para ayudar al caído guerrero. En ese momento son emboscados por Kano y los guerreros shokan, Goro y Kintaro, entre una espesa cubierta de humo provista por Smoke. Kano y sus aliados sometien a los guerreros gracias a la conveniente cubierta, pero Rayden resuelve el problema con una imponente demostración de sus habilidades sobrenaturales derrotando a los enemigos temporalmente.
 Mientras tanto, Shang Tsung junto a Reptile, Mileena y Jade se adentran en el Bosque Viviente en busca del Medallón, y entonces Reptile advierte la presencia de Kitana ofreciéndoles ayuda, pero Mileena está convencida de que es un engaño y ambas se enfrentan en combate. Incluso Reptile pretendía intervenir, siendo detenido por la fuerza por Shang Tsung. De nuevo en los terrenos baldíos, Jax parece recuperarse y en su agonía logra avisar al resto sobre el inminente contra ataque de Kano y Kintaro. Kintaro lastima severamente a Jax, quien logra liberarse en el último momento. Sonya, atacada por Kano, también pudo superar a su enemigo y lo golpea furiosa sin detenerse. Solo se detiene cuando voltea para encontrar a Jax tendido y agonizante, murmurando algunas palabras sobre unos brazos de metal.
 



 Más tarde en el Bosque Viviente, Scorpion y Siang son ajenos al torneo de Shao Kahn. Siang revela su dramático pasado a Scorpion, quien le libera de su tormento destruyendo la Deathstone, y en un rápido ataque lo asesina concluyendo que sólo los muertos son libres. No muy lejos de ahí, Liu Kang encuentra a Jade sujeta del borde de un risco a punto de caer, sin percatarse de que es una trampa para asesinarlo. Simultáneamente, Cage y Bo son emboscados por Shang Tsung, pero el hechicero es atacado por sorpresa por Reptile, y le recuerda que todos son sirvientes del Emperador, no de él. Bo logra recuperarse y derriba a Reptile de un solo golpe. En otro lugar bajo una fría tormenta, Goro y Sub-Zero se enfrentan en kombate, y el guerrero Lin Kuei logra una complicada victoria tomando ventaja del frío dominante en el lugar. Tras su victoria siente la presencia de Scorpion, pero no inicia el combate. Scorpion le hace ver la cercanía del Medallón del Dragón, y entonces se retira la máscara para atacar a Sub-Zero con una potente llamarada. Quemándose vivo, Sub-Zero se esfuerza en alcanzar el Medallón. Tiempo después en la Fortaleza del Emperador, Shao Kahn tiene en su poder el Medallón del Dragón mientras medita sobre lo ocurrido. El torneo ha concluido, pero se aproxima la oscuridad.
 Dos meses después en Tokio, un grupo de ninjas del Lin Kuei ingresan a un edificio para destruir el sistema de computadoras, pero son interceptados por un nuevo Sub-Zero, el hermano del Sub-Zero original, revelando que el Lin Kuei ya no es digno de contar con su presencia…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Como se podía tantear con el cliffhanger que nos dejaba planteado este cómic, todo iba encaminado a seguir con la trama del videojuego Mortal Kombat 3 (1995). Sin embargo, este fue el último cómic de Mortal Kombat editado por Malibu comics tras el breve período que tuvieron la licencia de la franquicia. Sumando todo lo que Malibu publicó relacionado al universo de Mortal Kombat, fueron cerca de 25 cómics en total, que hoy en día son bastante apetecidos por los aficionados, no precisamente por su calidad, sino por su escasez. Como lo he recalcado en reseñas previas, esta etapa de Mortal Kombat en Malibu ha terminado siendo una buena anécdota al día de hoy. 
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

RECOMICDADOS # 289 – SUPERMAN DE PETER TOMASI / EL HIJO DE SUPERMAN



Realizado por: JoPeK
 
 
 Comenzamos a revisar la colección Superman de Peter Tomasi en el formato DC Saga de ECC Ediciones partiendo con la historia “El hijo de Superman”, en un nuevo capítulo de Recomicdados:
 



 Puedes revisar los pasados episodios de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 2 de julio de 2024

NIGHTWING: GRAYSON CAÍDO, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Nightwing # 114 / 301 (May-2024)
Guión: Tom Taylor.
Arte: Bruno Redondo.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Bruno Redondo.
 


 
Guión: El arco final de Tom Taylor en la serie de Nightwing comienza con gran estilo, con el escritor desafiando a Dick Grayson en cada paso que da. Mientras que por un lado busca vencer sus miedos, por el otro, vemos el comienzo de lo que parece ser una batalla final insuperable por delante, alcanzando un clímax dramático sobre todo lo que Heartless ha conspirado en su contra.
 Hay suficiente misterio, bien equilibrado con confusión y terror, para crear una historia con bastante enganche que debería saber cautivar a bien a los aficionados del personaje. A medida que las cosas comienzan a derrumbarse para Dick Grayson, mas no para Nightwing, está claro que esta historia dejará una herida más profunda de la que Dick ha experimentado en mucho tiempo.
 En diferentes niveles, con todo lo que representa esta lectura, es un cómic al que vale la pena echarle una hojeada.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El arte de Bruno Redondo constantemente hace cambios sutiles para dar a cada historia su propia personalidad. Con la ayuda de los colores de Adriano Lucas se siente que todo forma parte de un todo más grande. Es un excelente reflejo de lo que ha hecho que esta etapa de Nightwing se sienta especial en el aspecto visual, con un Redondo constantemente experimental y un Lucas que continúa robando atención con el uso de paletas de colores específicas. No cabe duda que se les extrañará…
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Dick Grayson tiene un sueño de cuando tenía siete años y se escabulló de la caravana de su familia por la noche para subir al trapecio por primera vez. Se resbaló a mitad de la escalera y cayó al suelo. Se despierta en las montañas con Haley, siguiendo el rastro de algo que lo ayudará a superar su misterioso miedo a las alturas.
 Dos semanas antes, Heartless convoca una reunión con Maroni y los antiguos lugartenientes de Blockbuster, donde les dice que ahora todos trabajan para él. Es tiempo de hacer caer a Dick Grayson, de quitarle Blüdhaven. Uno de los lugartenientes se niega, pero Heartless revela que ha secuestrado a todos sus hijos, incluida la hija del hombre, Abigail. Heartless le arranca el corazón al hombre y les dice a los gánsters que, si se niegan a seguirlo, los asesinará delante de sus hijos. Sin embargo, si aceptan seguir sus planes, serán recompensados ​​con creces. Todos los demás están de acuerdo y Heartless marca su nuevo símbolo en sus pechos desnudos.
 Dick, ahora completamente incapaz de realizar sus acrobacias características, se dirige a Gotham city para una recaudación de fondos para la Fundación Alfred Pennyworth. Entre los miembros de la alta sociedad de Gotham que asisten a la fiesta se encuentra Shelton Lyle, quien le dice a Dick que admira el buen trabajo que está haciendo y promete una generosa donación, pero Dick piensa en privado que nunca aceptará el dinero de Lyle.
 Bruce Wayne anuncia a Dick en la recaudación de fondos y dice que está orgulloso de él. Sin embargo, un reportero lo interrumpe y le pregunta a Dick cómo puede justificar el aceptar dinero de los criminales, revelando que, sin que Dick lo supiera, Blockbuster dejó a la Fundación millones de dólares de dinero robado en su testamento. Antes de que Dick pueda responder, suenan las alarmas contra incendios en el lugar y Bruce les dice a todos que evacuen. Shelton le dice a Gerald que están a punto de extraer un corazón…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Esto recién da inicio señores, nos quedan cuatro partes por delante del arco “Fallen Grayson” para descubrir cómo finalizará la etapa de Taylor y Redondo con Nightwing. Sólo resta disfrutar lo que queda, esperando que se mantengan a la altura de las expectativas
 
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THE AMAZING SPIDER-MAN # 49 (BLOOD HUNT TIE-IN) – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Amazing Spider-man # 49 / 943 (May-2024)
Guión: Zeb Wells.
Dibujo: John Romita Jr.
Tintas: Scott Hanna.
Color: Sonia Oback.
Portada: John Romita Jr.
 


 
Guión: En el contexto del evento Blood Hunt, Spider-man se enfrenta a hordas de vampiros por toda la ciudad mientras se encuentra lidiando con ciertos dilemas personales.
 Para variar, de vez en cuando, Zeb Wells ofrece un número interesante. Spider-man empieza el número bastante animadopese a la situación de los vampiros -, clamando que se encuentra ante un escenario donde es fácil diferenciar a los buenos de los malos. Sin embargo, cuando se ve forzado a ayudar a una convertida White Rabbit, se da cuenta que antes que todo esto diese inicio, la mayoría de estos vampiros eran personas comunes y corrientes, que no buscaban hacer daño a nadie. Llegando al final del relato, la perspectiva del amistoso vecino arácnido da un radical giro, pero desde luego, no hay tiempo para mayores contemplaciones ante la amenaza inminente que sigue en pie.
 En definitiva, cuando Wells se esfuerza puede lograr algo bueno.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: John Romita Jr. cumple en su habitual estilo, ofreciendo mucha acción en este número. Más allá de las peleas con vampiros, la pelea en el espacio cerrado con White Rabbit es ejecutada de manera adecuada en base a toda su experiencia acumulada.
 Como es usual, el trabajo de Romita Jr. en los cómics de Spider-man destaca por su dinámica narración visual.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En New York, Kareem descubre que White Rabbit se ha transformado en un vampiro.
 Mientras la ciudad se enfrenta al ataque de los vampiros, Spider-man interviene. Kareem se pone en contacto con él, buscando ayuda con respecto a la transformación de White Rabbit. Spider-man se entera de lo que le sucedió a White Rabbit. Kareem normalmente se pondría en contacto con Tombstone al respecto, pero Kareem no puede comunicarse con él.
 Llevando consigo algunas estacas de madera, Kareem le informa a Spider-man que White Rabbit fue enviada a cobrar dinero de protección de esta bodega. Spider-man entra con un montón de estacas de madera y es atacado por ella. Kareem ayuda a contener a White Rabbit, dirigiendo a Spider-man a otra ubicación.
 Allí, Spider-man se encuentra con un vampiro encadenado que busca liberarse de su tormento. El hombre explica que trabajaba en la bodega cuando fue atacado por un vampiro y se encadenó al radiador para evitar dañar a nadie mientras le pide a Spider-man que lo saque de su miseria. Mientras Spider-man se apiada del vampiro, Kareem le clava una estaca, ya que se cansó de esperar, para consternación de Spider-man. Cuando White Rabbit vuelve a la normalidad, Spider-man se percata que Kareem buscaba salvarse a sí mismo, pues había sido mordido.
 Un molesto Spider-man reanuda su batalla contra los vampiros hasta que se enfrenta a Lizard…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Dos detalles a mencionar en este espacio final. Primero, la historia de este número tiene continuación directa en la miniserie de tres entregas titulada The Amazing Spider-man: Blood Hunt. Y segundo, la buena noticia, por fin se ha confirmado que el irregular Zeb Wells se irá de esta serie tras el número 58, siendo relevado por Joe Kelly. Kelly ha tenido interesantes etapas previas en los cómics del arácnido; esperemos que logre canalizar solamente cosas buenas en su próxima etapa por comenzar.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

SPAWN: LA ESPERA – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 84 (Jun-1999)
Guión: Todd McFarlane, Brian Holguin.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Danny Miki.
Color: Dan Kemp, Brian Haberlin, Dave Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Twitch va uniendo las piezas del caso de Billy Kincaid y forma un plan en conjunto con Spawn para evitar que el ahora infernal asesino siga poseyendo a personas inocentes y las obligue a cometer crímenes atroces, condenando sus almas al infierno. Sabiendo que las familias y cercanos de Spawn, Sam y Twitch son potenciales objetivos para Kincaid, deben actuar prontamente, antes de lamentar más muertes.
 McFarlane y Holguin organizan la narrativa de este número con la finalidad de preparar el camino de cara al último enfrentamiento contra Kincaid en un todo o nada. No hay algún avance significativo, ni indicios del plan de Spawn y sus aliados, pero al menos la lectura está más enfocada en el asunto que en el intrascendente número anterior.  
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Greg Capullo ofrece un número más interesante de lo habitual en el plano artístico, sintiéndose algunas de sus viñetas en fases más experimentales, con buenos resultados. Lo bueno de Capullo es que es de esos artistas que constantemente van puliendo su estilo ilustrativo, algo que en el cómic de Spawn se hacía más y más evidente al paso de los años.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Queens, Billy Kincaid llega para tomar el alma de Cyan Fitzgerald, tal como había prometido. En otra parte, Spawn se despierta, jadeando.
 Mientras tanto, Twitch Williams piensa en cómo su esposa ha soportado tanto por él. Se escabulle para dirigirse a su oficina y dedicar más horas al caso Kincaid. Spawn llega para hablar con Twitch. Después de discutir su plan, Twitch le recomienda dormir más. Él le dice que son las pequeñas cosas las que te hacen humano. Abren una cerveza, porque este plan puede significar su muerte.
 Jason Wynn se despierta en los callejones. Se apresura a ir a un teléfono público para que lo recojan. En cambio, lo conectan con Stoermer. Stoermer insiste en que lo recojan y Wynn se preocupa un poco.
 Sam Burke espera reunirse con S.O. Silbert. Silbert le da una sacudida y le pregunta cómo supo comprobar si tenía la marca en el cuello de Sarah Frost. Le dice que todas las nuevas víctimas también tienen esta marca. Sam alega que no sabe nada.
 Twitch habla con su esposa. Él le pide que se vaya de la ciudad por unos días debido a que las cosas van complicadas con el caso Kincaid. Helen se siente ofendida porque su marido no comparte sus secretos más profundos con ella. Ella se marcha furiosa.
 En Queens, Wanda Blake sube corriendo las escaleras para ver cómo está Cyan cuando escucha un ruido. Encuentra a Cyan envuelta en una bandera estadounidense del funeral de Al. Cyan le dice a Wanda que el hombre triste está preocupado por su seguridad.
 En Keystone Tavern, Sam y Twitch recuerdan los viejos tiempos cuando eran policías. El oficial Rafferty deja caer una foto con una lista de bits con sus nombres y el nombre de Fitzgerald. Mientras tanto, Cogliostro le pregunta a Spawn si está listo para implementar su plan…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como se puede deducir por el tono narrativo de este número, para la siguiente entrega veríamos el enfrentamiento final contra Billy Kincaid, cerrando este extendido arco.
 
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FLASH: ATRAVESANDO LA DISTANCIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 101 (May-1995)
Guión: Mark Waid.
Dibujo: Óscar Jiménez.
Tintas: José Marzán Jr.
Color: Tom McCraw.
Portada: Óscar Jiménez.
 
 
Guión: Una vez superados los sucesos del trascendental arco Velocidad Terminal, un sentimiento de calma después de la tormenta invade las calles de Keystone city. Es tiempo de reconstruir y sanar las heridas, particularmente en el caso de Wally West, quien vio muchas de sus relaciones más cercanas dañadas por el miedo que le provocaba perder a Linda. A nivel de poder, Wally vio incrementada notablemente su velocidad. Un aumento de poder que no iba de la mano con la maestría en utilizarlo. Habiendo superado el tope de sus viejos poderes, ahora se encontraba dando el primer paso de nuevas habilidades por descubrir.
 Mark Waid fue sabio en ir desarrollando gradualmente el asunto, de camino a un futuro que lucía más prometedor que nunca para Wally West y su elenco de personajes secundarios.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Si bien ya había ilustrado unas cuantas páginas en The Flash # 100, en este número Óscar Jiménez debuta como artista regular de la serie en toda regla, acompañado por José Marzán Jr. en el entintado y Tom McCraw en los colores. Prosigue con la racha de artistas españoles tras las previas contribuciones de Carlos Pacheco y Salvador Larroca, en una época en que los ilustradores de origen hispano estaban pisando fuerte en el mercado de los cómics americanos de superhéroes. Una época en que no había el nivel de conectividad global de hoy en día, lo que lo hacía algo más meritorio aún.
 El trabajo de Jiménez comenzó con el pie derecho, todo lucía bien; acción súper veloz fluida y excelentes diseños de personajes. Respecto a la portada, se podía notar que el logotipo de la serie tuvo unas leves modificaciones a contar de esta entrega.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Flash / Wally West presta su ayuda súper veloz para reconstruir Keystone city después de la devastadora pelea por liberar a la ciudad de las maquinaciones de Kobra. También trabaja para reconstruir sus relaciones con Jesse Quick, Impulso / Bart Allen y Linda Park, quien está un poco asustada por el mayor nivel de poder que ha obtenido su novio. Después de que Wally logró volver desde el otro lado de la Speed ​​Force, adquirió la capacidad de vibrar a través de objetos y hacerlos explotar, además de compartir su velocidad con otros objetos y personas en movimiento.
 Por su parte, Iris Allen decide alejarse de su familia para no revelar accidentalmente alguna cosa sobre el futuro. Antes de partir le dice a Wally que Max Mercury debe criar a su nieto, Bart.
 Wally vuelve junto a Linda, su pararrayos, y la invita a correr junto a él, a sabiendas que todos los pasos que dé a futuro, los quiere dar junto a ella, y así descubrir el alcance de sus renovados poderes…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega, Wally se enfrentaría a Mongul, un verdadero peso pesado de los villanos; una perfecta oportunidad para probar el alcance de sus nuevos poderes. La reseña de The Flash # 102 está disponible en los archivos del blog desde un buen tiempo a esta parte.
 
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