Reseñado por: JML
Edición original: Earth 2 # 6 (Nov-2012)
Guión: James Robinson.
Dibujo: Nicola Scott.
Tintas: Trevor Scott.
Portada: Iván Reis.
Guión: James Robinson remata este primer arco argumental de la nueva Tierra 2, que ha servido como carta de presentación de este mundo que se ve bastante desolado y falto de esperanza. La aparición de esta nueva camada de héroes está destinada a cambiar esta situación, aunque como se ha podido apreciar no será nada fácil, con un grupo que está lejos de funcionar como equipo, tal cuál lo lograse la legendaria Sociedad dela Justicia
en sus tiempos.
Guión: James Robinson remata este primer arco argumental de la nueva Tierra 2, que ha servido como carta de presentación de este mundo que se ve bastante desolado y falto de esperanza. La aparición de esta nueva camada de héroes está destinada a cambiar esta situación, aunque como se ha podido apreciar no será nada fácil, con un grupo que está lejos de funcionar como equipo, tal cuál lo lograse la legendaria Sociedad de
Las reinterpretaciones de los personajes han
sido en algunos casos bastante buenas y otras no tanto. Es loable que DC le
haya dado a Robinson la libertad de hacer grandes cambios, aunque algunos de
estos dieron la impresión de ser una estrategia publicitaria, como por ejemplo la homosexualidad de esta nueva versión de Alan Scott, anunciándolo como una gran
noticia en portales de Internet. Hubiese sido mejor y más adecuado que nos
hubiésemos enterado leyendo el cómic y no con tanta especulación por saber cuál
era el personaje clásico de DC que ahora sería gay.
En fin, este primer arco viéndolo en conjunto
fue muy meritorio, logrando un sentimiento más optimo que el que produjo en su
momento la primera historia de la
Liga de la
Justicia , que a pesar de ser súper ventas no logró calar tan
hondo. Con este buen inicio dan ganas por seguir de cerca esta serie para
ver qué seguirá pasando en este nueva Tierra del multiverso DC.
Nota: 6,5.
Arte: A la hora de mirar en
perspectiva es claro que el éxito de Tierra 2 es tanto responsabilidad de James
Robinson en los guiones como de Nicola Scott en la parte gráfica. Su trazo ha
sido impecable y correctísimo, logrando buenos momentos y yendo en alza con el
tiempo.
Sobre los nuevos diseños de los personajes hay
unos que pegan bastante como el de Flash; otros que dan la impresión de tener
un poco de algo antiguo, como el de Green Lantern que recuerda un poco a uno de
los viejos trajes de Kyle Rayner u otros que no se ven tan bien como Grundy. Y
respecto a este punto, en algunos casos al parecer en DC están tomando caldo de
cabeza, porque por ejemplo, a Power girl le han devuelto su aspecto clásico. Ojala
esta iniciativa se haga extensiva a todos aquellos personajes que sus nuevos
trajes no calan bien.
Volviendo al tema, se agradece la labor de
Nicola Scott. Y para hacer todo mejor, tenemos las portadas engalanadas por el
arte del excelente Iván Reis. ¿Qué mejor?...
Nota: 6,5.
Historia: En la base de Sentinel,
sobre las ruinas de Metrópolis, el comandante Khan siente impotencia por la
decisión de Terry Sloan de enviar misiles con ojivas atómicas a Washington DC.
En Washington, Hawkgirl, Atom y Flash hacen lo
posible por contener a Grundy mientras Green Lantern hace lo suyo enfrentando
al gris en otro plano dimensional. Dentro del gris, Alan Scott se ve seducido
ante la posibilidad de poder pasar la eternidad junto a su amado fallecido,
Sam. Sin embargo, se percata que sería algo que no es real. El gris le dice a
Alan que sus esfuerzos son inútiles, puesto que Grundy es imparable.
Alrededor del mundo, la putrefacción se sigue
extendiendo en todas direcciones. Green Lantern vuelve a la lucha y toma a Grundy
elevándolo por los cielos. Sin Grundy, Atom retoma su misión de capturar a
Flash y Hawkgirl, pero estos escapan oportunamente.
El mismo gris le dio la respuesta a Alan.
Grundy es imparable por lo que la solución es exiliarlo donde no haga daño.
Mientras abandonan la atmosfera terrestre, Alan ve los misiles que se dirigen a
Washington. Con su poder menguando al estar lejos de la Tierra , Alan logra con su
último aliento contener los misiles y enviar a Grundy a la luna.
Mientras cae hacia la Tierra , Alan se resigna a
morir sin remordimientos, pero es salvado por Hawkgirl. Al tener contacto con la Tierra recupera sus
fuerzas, “vacunándola” como precaución a futuro. En la base Sentinel, el
comandante Khan se alegra por haber salido victoriosos sin la solución atómica,
Terry Sloan lo ve como un hecho para analizar. En las ruinas de Washington,
Atom promete capturar a las nuevas “maravillas”.
Flash le sugiere a Green Lantern que se unan
como equipo para derrotar al mal que Hermes le dijo que se aproximaba, mismo
que le hizo al verde otorgarle sus poderes. Con soberbia, Lantern se va dejando
solos y perplejos a Flash y Hawkgirl.
Nota: 6,5.
Nota final:
6,5 (Chile) / 9,3 de 10 (Global).
Como voy tan atrasado con las reseñas de este
título, ya me he leído hasta el número 10 y las cosas se vienen buenas. Es una
buena opción para seguir, por lo menos más interesante que otros títulos tan
publicitados como la Justice League
de Johns. Se las recomiendo bastante a todos ustedes nuestros amigos lectores.
Por lo pronto, les invito a seguir nuestras coberturas de eventos como la “Ira del primer Lantern” o próximamente la tan bullada “Trinity war”, que ya se ha sabido no será un evento tan espectacular, sino un cruce entre los tres títulos de
En fin, que sea lo que el “destino” quiera – jajaja, y lo digo por lo que se viene en este título -.
Hasta pronto. Recuerda seguirnos también por Facebook o Twitter. 😉
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