Reseñado por: JML
Edición original: Trinity of sin: Pandora # 3 (Ago-2013)
Guión: Ray Fawkes.
Dibujo: Daniel Sampere.
Tintas: Vicente Cifuentes.
Portada: Ryan Sook.
Guión: Este episodio intercala flashbacks de la vida pasada de Pandora que nos demuestran que el ser inmortal no es
sinónimo de sabérselas todas. Recordando las sabías palabras que alguna vez leí
en el Flushman # 1 de Editorial Perfil a la edad de 9 años – para que vean que hay cosas que a uno le quedan de los cómics – de
boca de Vándalo Salvaje: “A veces la vida
no alcanza para entender”.
En este caso, el conocimiento era de Pandora, pero el entendimiento llegó a la hora de verse en aprietos. Y este factor puede
ser fundamental para la resolución de la Trinity war.
Nota: 5,5.
Arte: Si bien el arte de Daniel Sampere no es tan espectacular, tiene buenos elementos a su disposición para
sacar adelante el cómic, como por ejemplo, buenas ambientaciones y buenas
secuencias de acción.
La portada nuevamente es obra de Ryan Sook, un
aliciente a la hora de decidirse a comprar el cómic.
Nota: 5,5.
Historia: Monte Song, 1330 DC.
Pandora toma lecciones de un viejo maestro sobre la naturaleza del mal.
Hoy. En la prisión donde Lex Luthor está prisionero, Pandora se ve enfrascada en medio del conflicto de los héroes
mientras ve flotando sobre ellos a los siete pecados capitales. Pandora trata
de advertir a los héroes sobre lo ocurrido con la caja, pero los Pecados se
fortalecen de los héroes corrompidos por el poder y cercanía de la caja.
Nantes, 1504 DC. Pandora recibe lecciones de
arquería. De vuelta al presente, Pandora trata de poner en práctica las
lecciones que ha aprendido a través de su inmortal vida para poder hacer frente
a la amenaza de los héroes y los Pecados. Los Pecados se jactan que a pesar de
todo su entrenamiento jamás podrá siquiera tocarlos.
Flensburg, 1703 DC. Pandora busca el
conocimiento para destruir espíritus incorpóreos. En el presente, en Baltimore
Maryland, el agente Chang y la agente Kincaid encuentran el taller de Marcus,
el hombre que provee de armas a Pandora. Los agentes le dicen a Marcus que a
menos que los ayude a encontrar a Pandora será prisionero por ayudar a una
conocida supervillana.
De vuelta a la batalla, Pandora finalmente
entiende en conjunto sus lecciones y encuentra el conocimiento necesario para
atacar a los Pecados. El primero en caer es Envidia ante el asombro de los
demás Pecados. Ahora, ¿Quién sigue?...
CONCLUIRÁ en JUSTICE LEAGUE # 23…
Nota: 5,5.
Nota final: 5,5 (Chile) / 7,8 de 10 (Global).
Ya falta
poquito para acabar con esta Trinity war, un buen trabajo que ha tenido lo
justo y necesario en cuanto a lo referente a tie-ins, que no se han dado en
exceso como en otros casos. Factor que juega a favor en la parte monetaria del
fan así como en el entendimiento integral de la historia.
Se viene el
mes de los villanos, por lo que la historia de Pandora – que sigue como serie regular tras la Trinity war – continúa en dos meses más.
Por lo pronto, recuerda seguir nuestra cobertura de esta “Trinity war” en COMIC BOOK FAN AND LOVER. Me despido. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic. 😉
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