Reseñado por: JML
Edición original: Lobo # 60 a 62 (Mar-1999 / May-1999)
Guión: Alan Grant.
Dibujo: Greg Luzniak.
Tintas: Mark Propst.
Color: Gloria Vasquez.
Portadas: Greg Luzniak.
Guión: Excelente. ¿Qué se puede
decir de alguien que sea capaz de auto parodiarse de tal manera como Alan
Grant?... De partida hay que tener un gran sentido del humor para poder reírse de
él mismo y poder juntar tantas payasadas en una sola historia. El gran
conocimiento del Lobo noventero por parte de Grant queda de manifiesto en cada
viñeta, que lejos de lo risible, termina siendo un crítica descarnada a ciertas
realidades que se vivían en aquellos días en el panorama del cómic americano.
Por ejemplo, en aquellos años se le daba mucha importancia a todo lo que
criticaba la revista especializada Wizard, a tal grado que las editoriales
consideraban hacer cambios a causa de sus críticas.
Al final, esta historia / parodia deja
en claro que Lobo es un personaje que se puede echar al bolsillo a cualquiera, siendo
el bastardo definitivo.
Nota: 6,0.
Arte: La historia es ilustrada
por Greg Luzniak, quien realiza una labor loable, aunque a veces le falta
intensidad en algunos de los gags.
Lobo se pasa casi toda la historia vestido de
Superbo, un burdo intento de parecerse a Superman. El gran Carlini no es otro
más que el querido Mike Carlin, vestido de traje y con la personalidad de un
empresario que lo hace todo por vender. Tenemos a Dan Raspler como el ayudante
de Superbo, así como al mismísimo Alan Grant haciendo locuras reflejadas en su
pelo parado a causa de los electroshocks. Después de todo, si Grant es capaz de
escribir tanta locura, él debe estar un poco loco también.
Nota: 5,0.
Historia: La revista especializada
en comics Wizard ha hecho una muy mala critica a la serie de Lobo, por lo que
el gran Carlini, director ejecutivo de DC comics, le ha pedido al guionista
Alan Grant que cambie la orientación de la serie. Es por ello que Lobo ha sido
reconvertido en Superbo, un héroe más adecuado a lo que la crítica busca.
Para asegurarse que las cosas marchen bien,
Carlini somete a Alan Grant a una terapia de electroshocks cada vez que se
salga del camino poniendo escenas de violencia o sexo en el guión, así como
Superbo es acompañado del editor Dan Raspler para que se asegure que todo salga
bien.
La primera misión de Superbo es descubrir a un
chantajista que está enviando fotos trucadas a la oficina de DC comics
ridiculizando a sus mayores héroes: como Superman fumando crack, Batman con los
pantalones abajo o Wonder woman totalmente desnuda.
La búsqueda de Superbo y Raspler los lleva
enfrentarse a un tipo conocido como Félix Flagrante y luego a un grupo llamado
los Seis salvajes, llegando a un callejón sin salida. Mientras, en las oficinas
de DC comics, Alan Grant se vuelve loco por no poder escribir a Lobo como
realmente es y se escapa totalmente armado con dirección a las oficinas de
Wizard.
Carlini se desespera por la huída de Grant y
debe terminar de escribir el guión de la historia, pero Lobo es tan fuerte que
parece tener personalidad propia. Alan Grant llega a las oficinas de Wizard y
la destruye. Pero Carlini arregla la historia creando un bucle temporal y
salvando a la gente de Wizard. Ahora lo único que falta es decidir quien es el
chantajista para terminar la historia. Carlini toma su decisión tras tachar a
ciertos candidatos.
En un bar, Superbo y Raspler se toman un
relajo cuando aparecen también los escritores de Wizard a celebrar que han
sobrevivido. Resulta que ellos mismos han sido los chantajistas, buscando ganar
algo de dinero sabiendo que DC comics tiene mucha pasta tras comprar Wildstorm Studios a Jim Lee. Después, también llega Alan Grant a celebrar que ha matado a
la gente de Wizard cuando los encuentra cara a cara en el bar y todo se sale de
madre. Superbo se contiene pues ya no le interesa lo del chantaje, pero Carlini
debe meter a algunos superhéroes olvidados en el guión - como Diablo, Wild dog, Black condor, Strata o Garrin Bek - para evitar que
Grant mate a la gente de Wizard. Al ver a algunos de su ex compañeros de
L.E.G.I.O.N. Lobo se indigna y vuelve a ser el bastardo que todos conocemos
rajando a todos.
Los hombres de Wizard escapan hasta las
oficinas de DC comics y le entregan las fotos del chantaje a Carlini aludiendo
un mal entendido, pero él de todos modos les paga la recompensa. Tranquilo, se
va y deja que la historia termine por si sola. En el bar, Lobo y Alan Grant
comparten tragos y conversan, pero finalmente Lobo termina rajando a Grant por
lo que le ha hecho pasar en los números anteriores de la serie, como
convertirlo en caracol o haberlo cortado en dos…
Nota: 6,0.
Nota final:
5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
Siempre es bueno recordar historias antiguas y
simpáticas. He de reconocer que tras leer el especial del mes de los villanos
dedicado al nuevo Lobo - quien ha perdido
su esencia noventera - me dio algo de nostalgia y busqué en mi biblioteca
alguna historia de mi bastardo favorito para reseñar.
Leyendo estos cómics, que saben sacar más de
alguna sonrisa, esperemos que las principales cabezas pensantes de DC comics
hoy por hoy recuerden que el humor es parte importante de la vida.
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