jueves, 17 de septiembre de 2020

DARK NIGHTS: DEATH METAL / TRINITY CRISIS # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dark Nights: Death Metal / Trinity Crisis # 1 (Sep-2020)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Francis Manapul.
Color: Ian Herring.
Portadas: Francis Manapul, Kyle Hotz.
 
 


Guión:
Este mes de Septiembre no hay número de la serie central de Dark Nights: Death Metal, sin embargo, hay one-shots para suplir la espera, siendo de capital importancia este titulado “Trinity Crisis".
 Funcionando a suerte de número 3,5, la historia avanza de manera orgánica en consecuencia a los sucesos narrados en Dark Nights: Death Metal # 3. Lo más atractivo resulta ser el giro que se le da a las tres Crisis más grandes que ha sufrido el multiverso DC: Crisis en Tierras Infinitas, Crisis Infinita y Crisis Final. Habiéndose cuadrado los hechos, explicado a modo de retcon que Perpetua se alimenta de las energías provocadas por las Crisis, la Trinidad también tratará de sacar provecho de ello, aunque experimentarán de primera mano que las cosas no serán tan sencillas como fueron planteadas en el papel.
 En resumen, si han de leer uno de los one-shots adicionales al arco central de Dark Nights: Death Metal, que sea este.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Francis Manapul se hace cargo de la totalidad del arte del one-shot, viéndose potenciada su propuesta final gracias al tratamiento de color de Ian Herring. No cabe duda que Manapul conoce bien, e ilustra bien, a los personajes del multiverso DC, por lo que siempre es de agradecer su compromiso y talento. Su perspectiva de los actuales looks de la Trinidad, perfilados por Greg Capullo en la serie central del evento, quedan a buen resguardo con un sólido trazo, a su vez que, como se ha hecho costumbre, seguimos contemplando infinitas versiones de Caballeros Oscuros del multiverso oscuro desfilar por las páginas.
 Notable trabajo de Manapul, que se sigue consolidando como un artista integral.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Durante Crisis en Tierras Infinitas, Crisis Infinita y Crisis Final, se lograron victorias prácticamente imposibles gracias a la unión de los superhéroes. En las actuales circunstancias, el Batman que ríe creó tres mundos donde las tres Crisis mencionadas ocurren de forma permanente sirviendo al propósito de alimentar a Perpetua. La misión de Wonder woman, Batman y Superman es ir a estos mundos en perpetua Crisis y robar la energía de las mismas.
 Con la ayuda de Jarro para camuflar a los héroes, la Trinidad es acompañada por Harley Quinn, Jonah Hex y Swamp Thing, mientras que Hawkgirl y J'onn J'onnz con su equipo irán a destruir el trono de Perpetua, y los Green Lanterns irán por las antenas que también le alimentan. La misión no se presenta nada fácil, menos con Grim Knight como principal encargado de la seguridad. Para evitar las trampas, Swamp Thing invoca a los pocos seres del verde que aún viven y les pide que se fusionen para poder moverse entre el suelo sin ser vistos. Si bien la estrategia funciona, cuando casi están dentro, otro grupo de Caballeros Oscuros los encuentra.
 Superman hace que Jarro controle la mente de los Caballeros, y así no sólo escapan, sino que se encuentran con un encadenado Barbatos. El dios oscuro molesta con su palabrería a la Trinidad, hasta que Superman lo manda a dormir de un puñetazo. Harley, Hex y Swamp Thing esperan a que los demás regresen para poder guiarlos de vuelta, pero son sorprendidos por Robin King. El pequeño psicópata utiliza su cinturón, que tiene lo necesario para derrotar a cada héroe. Como resultado, Swamp Thing se pudre y Hex se desvanece.
 La Trinidad encuentra el portal hacia los mundos en Crisis. Batman llega a Crisis en Tierras Infinitas, Superman a Crisis Final y Wonder woman a Crisis Infinita. Cada quien aprende que en estos mundos los buenos perdieron, tal como Superboy Prime se lo recalca a Diana…
CONTINUARÁ en DARK NIGHTS: DEATH METAL # 4…
Nota: 6,0.
 

      


Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La acción volverá en el cuarto número de la serie central de Dark Nights: Death Metal. Ojo con el detalle que en una viñeta de este mismo cómic se anticipa otro de los one-shots relacionados, Speed Metal, que a todas luces está ocurriendo de manera simultánea a lo aquí narrado. Vale decir, queda bastante lectura por delante aún.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Un especial afectuoso saludo para mis compatriotas chilenos en estas fiestas patrias que serán distintas a las anteriores, en plena pandemia.  Recuerden cuidarse y tomar todas las precauciones para prevenir el contagio del coronavirus. 😉

5 comentarios:

  1. Se olvidaron de hora zero (crisis en el tiempo) y flashpoint (que pesé a no tener crisis en el nombre tubo consecuencias dignas de ina).

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    Respuestas
    1. En realidad son bastantes más Crisis, sólo se enfocaron en las tres principales.

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    2. Pero creo que puedo entender lo por 3 rasones.
      1)final crisis fue promocionada como parte de una trilogia junto a c.o.i.e. y infinite crisis pese a tener poco y nada que ver con ésta.
      2) técnicamente los heroes no ganaron. en hora zero triunfaron casi por accidente y en flashpoint técnicamente fallaron (pues técnicamente Barry nunca volvió a casa).
      3) en anbos casos fue un herue de su universo quien esencialmente causo todo.
      Pero ésa es sólo mi opinión
      Gracias.

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