Reseñado
por: JML
Edición
original:
JLA # 9 (Sep-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Óscar Jiménez.
Tintas: Chip Wallace, Anibal
Rodríguez.
Color: Pat
Garrahy, Heroic Age.
Portada: Howard Porter.
Guión: Grant Morrison
cierra esta duologia en que Connor Hawke tuvo su bautismo de
fuego en la JLA enfrentando a la no menor amenaza de The Key,
quien mantuvo a los miembros de la JLA encerrados en una realidad
virtual, haciéndolos vivir historias imaginarias para cumplir con sus
propias ambiciones de poder.
Entre este número y el anterior
se hace notable el detalle de los títulos. El número anterior
se titulaba “Historias imaginarias”, rememorando la marcada tendencia
que tuvieron los cómics de DC desde los años ’50 en delante de contarnos
de vez en cuando historias imaginarias fuera de continuidad de nuestros
personajes favoritos. A finales de los ’80 se abordó esta tendencia de manera
más formal y se le comenzó a dar un tratamiento más serio, en
formato de proyectos especiales, renombrándoseles como Elseworlds,
“Otros mundos”, precisamente como se titula este número.
Morrison parece pensar en todos los detalles, así como precisamente tras este número deja todo preparado para el siguiente arco por comenzar. En palabras simples, esta etapa de la JLA es un verdadero manjar…
Nota: 6,0.
Arte: Óscar Jiménez repite
en las labores artísticas, cumpliendo notablemente con el encargo de llevar
al terreno visual la acción doble compartida entre el enfrentamiento de Green
Arrow contra The Key, así como las historias imaginarias que los Leaguers
estaban viviendo dentro del entorno de realidad virtual. En lo personal
me agradó bastante esta intervención de Jiménez como reemplazo al habitual
Howard Porter, de lujo.
La portada del cómic, eso sí, siguió
siendo obra del citado Porter.
Nota: 6,0.
Morrison parece pensar en todos los detalles, así como precisamente tras este número deja todo preparado para el siguiente arco por comenzar. En palabras simples, esta etapa de la JLA es un verdadero manjar…
Nota: 6,0.
Nota: 6,0.
Poco a poco, los Leaguers logran ver a través de la realidad virtual y Flash es el primer héroe en escapar. Pero al final no es Flash, sino la famosa flecha con guante de boxeo disparada por Connor la que derrota a The Key. Poco después, todos los demás héroes también han regresado a la realidad y Green Arrow se convierte oficialmente en miembro de la JLA. Batman señala que aún son demasiado vulnerables a los ataques psíquicos y quiere cambiar eso.
Sin embargo, las advertencias de Batman parecen ser proféticas, pues el siguiente desafío de la JLA ya se cierne en una base espacial de STAR Labs: el Escuadrón de la Venganza…
Nota: 6,0.
En el próximo número daría comienzo el próximo gran arco de la JLA, La Roca de los Tiempos, historia cuyo artículo puedes encontrar disponible en los archivos del blog.
De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉
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