jueves, 27 de agosto de 2026

X-MEN: SALA DE PELIGRO, PARTE 2 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-men # 27 / 327 (Mar-2026)
Guión: Jed MacKay.
Dibujo: Netho Díaz.
Tintas: Sean Parsons.
Color: Fer Sifuentes-Sujo.
Portada: Netho Díaz.



 
Guión: En esta segunda parte de “Sala de Peligro”, Jed MacKay se explaya contándonos en qué consiste la Sala de Peligro de Maxine Danger. Si bien todo daba a pensar que se trataba de algún tipo de máquina, programa o quizás IA, la verdad es más simple aún. Danger reclutó a un equipo de especialistas para anticipar todos los movimientos de los X-men con el propósito de planificar y propiciar su derrota. La mente humana puede superar a la tecnología en flexibilidad, eficiencia, auto conciencia y pensamiento crítico. Y de momento, sí que le están haciendo pasar un mal rato a los X-men de Cíclope.
 Se mantiene en buen pie el interés por saber cómo saldrán de esta Cíclope y sus X-men.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Netho Díaz repite en el dibujo, en esta ocasión cambiando el entintador. Si bien no es un cambio sustancial, a ojo de aficionado crítico se puede percibir la diferencia entre el trabajo de Mark Morales en el número anterior y Sean Parsons en este. En el color se mantiene el buen Fer Sifuentes-Sujo, configurando el todo en un producto de buena factura.
Nota: 6,0.




Historia:
A Maxine Danger, la directora ejecutiva Beyond Corporation, se le encargó la tarea de deshacerse de los X-men. Es por ello que reclutó a un equipo especial, su “Sala de Peligro”, comenzando con una ex agente de S.H.I.E.L.D. llamada Charlene Jackson, un hombre sin respeto por la vida llamado Colton y dos conspiradores que creen ser Skrulls confinados a permanecer con forma humana tras la Invasión Secreta, llamados Grigos y Márquez. Con sus nuevos reclutas elegidos por sus habilidades específicas en planeación estratégica y ataque táctico, Danger comenzó a mover sus fichas.
 El primer paso fue alejar a Psylocke distrayéndola con un ataque a su interés sentimental, John Greycrow. Después, encargarse de los X-men “quebrados” en la base de Merle, tales como Magneto y Kid Omega, distrayéndolos con el atentado a Glob, quien se aferra a la vida tras ser baleado. Por último, dejar a Cíclope y el resto del equipo atrapados sin tener el apoyo táctico necesario para ganarle a la “Sala de Peligro” de Maxine Danger, donde no serán entrenados como en la Sala de Peligro original, sino que, por el contrario, serán objetivos.
 Los planes de Danger de momento van a la perfección. Por su parte, Cíclope sabe que sus X-men han caído directo en una trampa, pero planea dar vuelta el juego a su favor sabiendo que él y sus compañeros son capaces de salir de cualquier situación…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Quedan tres partes por delante para cerrar este arco. Tres partes donde aún quedan muchas cosas por suceder
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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