jueves, 8 de agosto de 2013

ADVENTURES OF SUPERMAN # 2 – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Adventures of Superman # 2 (May-2013)
Guión y dibujos: Jeff Lemire.
Color: José Villarrubia.


Historia:

 Esta es la tierna historia de dos niños que juegan a ser Superman en donde uno interpreta al héroe y el otro interpreta algún villano, el punto es que en todas de estas historias los niños van especulando sobre que haría Superman y a lo largo de ella vemos a diferentes enemigos del hombre de acero, en donde al final queda un buen planteamiento "Superman siempre gana".




Análisis:

 Creo que este es el articulo más corto que escribiré ya que esta una historia muy hermosa muy linda pero eclipsada por el dibujo de parte de Jeff Lemire del que se nota que no sabe dibujar muy bien, aun así la historia es muy tierna y obviamente te invito a que tu mismo te hagas una opinión descargándotela gratis desde acá:




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 Atentamente,
 Milo
 @milofanlover

miércoles, 7 de agosto de 2013

SUPERIOR SPIDER-MAN: NO HAY ESCAPE, PARTE 2 - MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superior Spider-man # 12 (Jun-2013)
Guión: Dan Slott, Christos Gage.
Dibujo: Giuseppe Camuncoli.
Tintas: John Dell, Terry Pallot.
Color: Edgar Delgado.
Portada: Giuseppe Camuncoli.


Guión: Parece sumamente ilógico que tanto los villanos, como los secundarios, aún no se percaten que tratan con otro trepamuros, pues aunque esté en un cuerpo nuevo, Otto Octavius sigue siendo tan soberbio como siempre. Incluso a nosotros como aficionados del cómic, llega a caer bastante desagradable como personaje.
 Es de esperar que la resolución del asunto este próxima a ocurrir, porque la situación ya no es tan agradable como en un inicio, y Otto no llena para nada la esencia de lo que siempre ha sido el arácnido.
Nota: 6,0.


Arte: Giuseppe Camuncoli cumple su cometido artístico de manera usual, sin muchas novedades al respecto en sus labores. Respecto al diseño de los villanos mejorados por Smythe, van acorde a las circunstancias.
Nota: 6,0.




Historia: JJ Jameson revive el horror de la muerte de su esposa Marla, y aunque su último deseo antes de morir fue que Jonah no se encaminará en la venganza, promete que Smythe no saldrá vivo de esta.
 Superior Spider-man ha dispuesto a sus robots para proteger a todos los civiles durante su lucha con Spider-slayer, sin embargo, JJ ha salido del campo en busca de concretar su venganza. Mientras, Spider-man se enfrasca en un combate físico con Smythe aludiendo que los Vengadores van de camino, Smythe indica que él también tiene refuerzos. Smythe tiene contra las cuerdas a Spider-man quien ha pecado de soberbio al contarle como lo ha contenido dándole nuevas ideas. Es entonces que Spider-man es salvado por JJ, quien ha hecho huir a Smythe con un arma.
 Jameson le pide a Spider-man que ejecute a Smythe, cosa que este no tiene reparo en cumplir. Es entonces que aparecen los mejorados Scorpion, Buitre y Boomerang al ataque, dandole batalla a Spider-man. Smythe intenta escapar de The Raft, pero Spider-man ha cubierto todas las bases. En la confusión, Lizard escapa de su celda.
 Spider-man se hace cargo de Boomerang y Smythe les indica a Scorpion y Buitre que se dividan para atacar a los civiles y Jameson con fin de distraer la atención de Spider-man. Pero Smythe no sabe que trata con otro Spider-man, a quien no le importa la seguridad de los demás, sólo matarlo a él…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La historia continuará un mes más, pero con un personaje tan obcecado y obsesionado en sus metas como lo es Otto Octavius, las cosas a ocurrir pintan un tanto evidente. Lo curioso al respecto es que un hombre tan inteligente, con tan grandes ambiciones tenga un pensamiento tan lineal en sus propósitos, cosa que en los años ha quedado de manifiesto, pues el mismo hecho que Spider-man, siendo un poco menos dotado en la inteligencia, lo ha derrotado constantemente – excepto en el duelo definitivo – es prueba que a veces la inteligencia no va de la mano con la cordura. Más que mal, muchas veces la inteligencia va acompañada de la locura.

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lunes, 5 de agosto de 2013

ALL NEW X-MEN # 13 - MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: All new X-men # 13 (Jul-2013)
Guión: Brian Michael Bendis.
Dibujo: Stuart Immonen.
Tintas: Wade Von Grawbadger.
Color: Rain Beredo.
Portada: Stuart Immonen.


Guión: Un entretenido y dinámico episodio en el cuál es interesante ver cómo los X-men originales - y novatos - son guiados al combate de la mano de dos experimentados X-men, como son Kitty Pride y Wolverine, aprendiendo cosas que en su inexperiencia aún no han vivido.
 El mérito de Bendis es seguir haciendo interesante este título en base a lo novedoso que resulta este choque entre lo viejo y lo nuevo, la experiencia vs la inexperiencia, a diferencia del título de Uncanny X-men que ha perdido un poco de fuelle con el pasar de los meses. Como última reflexión; si Magneto fue el soberano de Genosha durante un tiempo, ¿Por qué Mística no puede tener a Madripoor para ella?...
Nota: 6,0.




Arte: Impecable sigue siendo la labor de Stuart Immonen, un plus a la hora de leer esta serie que de por si es muy entretenida y de lo mejorcito de Marvel y la franquicia mutante hoy por hoy.
 Los cuadros de viñeta y las splash pages están bien distribuidos, se nota experiencia y buen oficio. Por cierto, el diseño de Silver Samurai está interesante… una aparición por demás propicia por su aparición en el film The Wolverine.
Nota: 6,5.




Historia: La escena abre con la joven Jean Grey asumiendo el rol de Dark Phoenix, como lo hiciese su futuro yo. El joven Cíclope queda atónito al no entender qué le pasa, mientras Wolverine balbucea “otra vez no”.
 Seis horas antes. Wolverine y Kitty Pride en compañía de los X-men originales van tras Mística en el Blackbird, mientras discuten acerca de la deserción del joven Ángel. Wolverine le pide a Jean que intente camuflar la presencia de ellos al llegar al lugar donde se dirigen. Kitty guía a su incipiente alumna para lograrlo.
 El equipo llega a Resilient International en Seattle. Wolverine indaga en pistas con su olfato y capta la presencia de Sabretooth también. El joven Cíclope intuye que así como Wolverine ya ha captado sus olores para rastrearlos, el equipo de Mística sabrá que van tras ellos. Es cuando Jean se distrae un momento y los guardias del lugar se percatan de su presencia.
 Mística y Sabretooth observan el discurso de Havok en su faceta Vengadora, cuando Lady Mastermind exige saber el plan o se retira del grupo. Mística comienza a explicar, cuando aparece Silver samurai junto a Madame Hydra, quien queda pasmada al ver la cantidad de dinero que Mística y los suyos han robado y acumulado. Lo que quiere la mutante metamorfa es comprar la isla de Madripoor.
 En el Blackbird el equipo tiene una discusión sobre el discurso de Havok sobre las mutaciones mientras llegan a su objetivo. Mientras en el almacén donde Mística e Hydra hacen negocios, discuten sobre las condiciones del trato. El equipo llega a las afueras y gracias a Jean se enteran de lo que está ocurriendo así como de que Sabretooth sabe que están allí. Todos se lanzan al ataque y cuando Lady Mastermind ve a Jean asume la forma de Jason Wyngarde en busca de venganza por su padre. La joven se torna en la flamígera forma del Fénix...                 
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,2 (Chile) / 8,8 de 10 (Global).
 Pasada ya la docena de números, la fórmula aún no se desgasta y sigue siendo interesante ver a los X-men originales en el presente, mérito por demás atribuible a Bendis, pues creo que serían pocos los guionistas capaces de lograr tal proeza.

 Para el siguiente episodio, veremos a la joven Jean Grey lidiando con el poder de la Fuerza Phoenix, ¿o sólo será una ilusión de Lady Mastermind?...

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SPIDER-MAN: CACERÍA MACABRA – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Amazing Spider-man # 634 a 637 (Ago-2010 / Sep-2010)
Guión: Joe Kelly.
Dibujo: Michael Lark, Marco Checchetto.
Tintas: Stefano Gaudiano.
Color: Matt Hollingsworth.




Guión: El caso de Kraven es digno de estudio. Desde sus inicios, a pesar de haber formado parte de Los Seis Siniestros, fue relegado a un plano de segundón, con un diseño y motivaciones  bastante simples en comparación a otros rivales de Spidey.
 Todo cambió tras La última cacería de Kraven, donde la que tendría que haber sido su última aventura terminó por convertirlo en uno de los grandes gracias al excelente oficio de JM DeMatteis. La grandeza de Kraven se exploró con mayor profundidad tras su muerte, un suceso que suele ocurrir en la vida real, el de apreciar las cosas cuando ya no están.
 La vida de Kraven fue analizada a modo de retcon en especiales y anuales, así como en las páginas de las series regulares del arácnido comenzó a aparecer su descendencia a aproblemar al arácnido; sus hijos Vladimir y Alyosha, que en un momento u otro reclamaron el título – Vladimir fue asesinado por Kaine durante la Saga del clon -. A lo largo de los años la sombra de Kraven se hizo bastante alargada convirtiéndose en un personaje de culto.
 Tras los sucesos del Mefistazo, en la etapa de “Brand New Day” comenzaron a aparecer la esposa e hija de Kraven, extendiendo aún más la familia Kravinoff que conocíamos. El interés de ambas féminas era claro: Traer de vuelta desde la tumba al cazador original. Para ello, en los meses y episodios previos a esta historia, los Kravinoff conspiraron desde las sombras potenciando a viejos enemigos de Spidey para así debilitarlo, en el evento bajo el banner de “The Gaunlet”, en las ediciones en español “El desafío”.
 Así llegamos hasta esta historia, que pese a los sentimientos encontrados que puede causar ver de vuelta a la vida a Kraven, hay que reconocer que Joe Kelly se mandó uno de sus mejores trabajos en la franquicia arácnida. Kelly se caracteriza por realizar guiones bastante cómicos en lo concerniente a Spidey, pero en este caso demuestra que su repertorio es extenso, sacándose de la manga una obra llena de terror, misterio e intriga. El regreso de Kraven mediante rituales sin duda trae a la memoria el regreso que hiciese en su momento el Doctor Octopus cortesía del culto de La Mano, pero Kelly maneja bien cada situación, con el gran acierto de incluir dentro de la historia elementos de toda la trayectoria arácnida; desde la misma “Última cacería”, la “Saga del clon” o rememorar la etapa de Straczynski con la aparición de Ezekiel – que trae su truco -.
 Una muy buena historia, que para suerte del guionista contó con la bendición del mismo JM DeMatteis, a quien le encantó la manera en que Kelly trajo de vuelta a Kraven.
Nota: 6,5.




Arte: El dibujo es principalmente obra de Michael Lark, ayudado por Marco Checchetto. Se logra una atmósfera de lo más macabra, tal cuál como indica el título, con un ambiente desolador donde la cacería pasa de un lado a otro, mientras asistimos a otro de los retornos de enemigos muertos de Spider-man.
 Un punto fuerte es sin duda el contar con este excelente tándem artístico, que acompañado en los colores de Matt Hollingsworth logra un resultado totalmente en el tono a lo que la historia merece.
Nota: 6,5.




Historia: Peter Parker se encuentra sufriendo los estragos del virus H1N1 – más conocido como la fiebre porcina – mientras los Kravinoff vivos se encargan de cazar arañas, tomando como rehenes a Madame Web y Mattie Franklin – la tercera Spider-woman -.
 Con la sangre de Mattie Franklin, Sasha Kravinoff prueba el ritual de resurrección reviviendo al fallecido Vladimir. En tanto, Kaine llega moribundo hasta el departamento de Peter para advertirle sobre lo ocurrido e incitarlo a escapar. Peter se molesta por las intenciones de Kaine, y sale a ayudar, topándose con Julia Carpenter – la segunda Spider-woman, ahora conocida como Arachne – siendo atacada por Alyosha y Ana.
 Spider-man y Arachne logran zafar y van al departamento de Mattie en busca de pistas, cuando aparece Ezekiel contándole a Spidey lo sucedido en mayor detalle. Ezekiel comenta que los Kravinoff están alterando la red de la vida, lo cuál se puede ver reflejado en las calles de New York con todo tipo de animales salvajes en actitudes extrañas.
 Tras encontrarse con la joven Araña, quien junto a Arachne son tomadas prisioneras, Spider-man decide acompañar a Ezekiel a buscar ayuda, pero resulta ser una trampa. Ezekiel es el Camaleón quien a llevado a Spider-man directo a los Kravinoff. Tras un combate, Spider-man es asesinado, y con su sangre se consuma la resurrección de Kraven.
 Pero en realidad quien fue asesinado fue Kaine – quien logró hacer el cambiazo en un momento que Peter se encontraba inconsciente -, por lo que Spider-man furioso ahora va tras los Kravinoff cambiando de cazado a cazador. Vistiendo el traje negro, de manera implacable Spider-man acaba con los Kravinoff viéndose las caras con su viejo enemigo. Madame Web muere transmitiendo su poder a Arachne, quien logra impedir que Spider-man cometa un error al matar a Kraven.
 Los Kravinoff escapan. Spider-man junto a Araña y la nueva Madame Web entierran a Kaine. En la Tierra Salvaje, los Kravinoff se instalan. Kraven mata a Sasha y Vladimir, dejando a Ana y Alyosha para que se maten entre sí. Quien sobreviva lo ayudará a empezar de nuevo.
Nota: 6,5.




Nota final: 6,5 (Chile) / 9,2 de 10 (Global).
 En lo personal no me agrada la idea de tener a Kraven de vuelta. Su muerte fue perfecta; materia para leyendas. Pero Kelly lo hizo tan jodidamente bien que lo imposible cobra sentido, perdonando el agravio que como aficionados nos suelen hacer una y otra vez. Si el mismísimo JM DeMatteis dio su visto bueno, quien es uno para enojarse tanto. Más allá de arruinar una obra maestra – cosa que hasta el mismo Kraven percibe en las viñetas – es una nueva oportunidad para seguir ahondando en el mito.

 Tras 23 años muerto, Kraven regresó y al parecer para quedarse. En español se puede leer de corrido esta historia en el número 52 de “Asombroso Spider-man” de Panini, un cómic que según ellos mismos comentan en el interior, es el tomo más extenso que se haya hecho en alguna edición de Spider-man para una serie regular en cualquier idioma.
 Una interesante y recomendada lectura, sin duda.

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 Será hasta una próxima ocasión. Saludos. 😉

SMALLVILLE TEMPORADA 11: EFIGIE – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Smallville season 11 # 28, 32, 37 y 38 (Ene-2013 / Mar-2013)
Guión: Bryan Q. Miller.
Dibujos: Axel Jimenez.
Tintas: Diana Egea.
Color: Rainer Petter.


Historia:

 En la Tierra, un Marciano blanco ataca a Nightwing y a Batman hasta que en la misma Batcave aparece J´onn J´onzz ya que él sabe quién ataco a Nightwing por lo que ahora tienen un villano en común y J´onn sabe que no puede combatirlo solo ya que este Marciano blanco también afecta a su vida personal en la tierra como el detective Jones y así lo hace atacando a los vecinos de a todos los conocidos de J´onn. Aquí es cuando J´onn le cuenta la historia a Batman sobre que los marcianos blancos eran los enemigos naturales de los marcianos verdes en Marte, los que aniquilaron a toda la civilización y ellos mataron a su familia y solo J´onn sobrevivió en este hostil planeta ya asolado tras la devastación de estos marcianos blancos, esto hasta que Jor- El lo traslado y le dio un sentido a su vida, dándole una razón de vivir, removiendo a todos los criminales del cosmos, hasta que fue enviado a la tierra para proteger al último primogénito de Kriptón e hijo de Jor- El y ahora van tras él a la caza de este marciano blanco y justamente es el lugar donde ZOD tenía su guarida principal y la historia es similar a la que paso J´onn, pero con destino trágico ya que el Doctor Faraday trajo a este planeta a este marciano blanco de la que en este no es un hombre si no una mujer y la trato como su hija la que al final ella destruyo todo y mato a todos los que estaban en este lugar.
 Aquí es donde J´onn hace entrar en razón al indicarle que ambos son los sobrevivientes de un mundo que ya no existe y que deben convivir como familia ya que ambos tanto ella como J´onn han sufrido mucho y mediante contacto telepático conocen el sufrimiento y lo que ambos pasaron y ahora ella acepta la ayuda de J´onn para vivir en este mundo y así velar por el bien de la humanidad... el nombre de esta chica marciana es nada más y nada menos que M´gann M´orzz.




Análisis:

 A ver estamos frente a una historia que se va desarrollando paralelamente con el otro arco argumental de la serie Smallville como es "embrujado" y esta supone una pausa dentro de la vorágine que presenta la historia principal.
 Este comic se presenta como complemento en la edición en papel y está dividida en cuatro partes en su edición digital que fue publicada en los números 28- 32- 37 y 38 y si bien este comic en la edición digital se presenta en forma semanal apareciendo los días Viernes, pues nos corta la inspiración de todo lo bueno que significa el arco principal.
 Pues bien hay que decir que esta historia nos trae y nos presenta a un personaje del que ya conocemos en la serie animada "Young Justice" como M´gann M´orzz hay que decir que este es el factor sorpresa que hace que el lector quede con la boca abierta al leer el final de esta historia, mas la historia como tal deja bastante que desear ya que tal como lo dije si se llegase a comparar lo que se estaba publicando deja un sabor un tanto amargo.




 Los dibujos nuevamente debemos comparar el dibujo de Jorge Jiménez con Axel Jiménez del que si bien no es malo, si es bastante inestable mostrando muchas imperfecciones, tales como varias desproporciones en los personajes, detalles que no llegan a encajar y en algunas viñetas se ven a J´onn J´onzz bastante cabezón. Un detalle son los flashback de la serie y una escena del episodio 2 en la temporada 10 cuando se muestra el nuevo traje de "The Blur" con la chaqueta roja de la que es sin duda uno de los mejores trajes de este personaje ya que sinceramente esa chaqueta y ese traje es muy "bakan" o de una verdadera "joya" si comparo el traje de la temporada 9 con el chaquetón negro y la camiseta negra.




Conclusión:

 Un arco argumental del que deja bastante que desear y se ve seriamente eclipsada por que supone una pausa dentro del arco argumental principal y esto no es más que un complemento, pero si lee de corrido también hay que concordar que no es uno de los mejores en donde sin dudas  lo mejor es el final cuando uno se entera que es M´gann M´orzz la marciana a la que tienen que combatir.

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 Atentamente,
 Milo

viernes, 2 de agosto de 2013

TIERRA 2: LA TORRE DEL DESTINO, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Earth 2 # 12 (May-2013)
Guión: James Robinson.
Dibujo: Nicola Scott.
Tintas: Trevor Scott.
Portada: Brett Booth.


Guión: Concluye la historia que nos introduce al Doctor Fate al panorama de New 52, aunque el remate carece de mucha espectacularidad, es por lo menos entretenido de leerse.
 Las situaciones se van dando de manera de unir a los héroes de Tierra 2 para luchar de manera conjunta, en contra de sus deseos iniciales. Como se puede apreciar hacia el final, una nueva situación – la de Stepenwolf en Dherain – les explota en la cara con la necesidad de hacerse cargo nuevamente.
 Las cosas van bien encaminadas gracias al talento de James Robinson, a quien sin duda extrañaremos tras su ya anunciada partida.
Nota: 6,0.


Arte: Nicola Scott sigue bien en lo suyo, ofreciendo un apropiado nuevo diseño del Doctor Fate, el cuál lo hace lucir un poco más “cósmico” que de costumbre con una tela que asemeja al universo.
 La portada es obra de Brett Booth, una decisión discutible considerando que Nicola Scott es más sólida como lapicista.
Nota: 6,5. 




Historia: En Boston, el Doctor Fate y Wotan pelean en los cielos ante la atónita mirada de los ciudadanos. Una guerra de hechizos y maleficios, mientras los aliados de Fate, Flash y Green Lantern se preocupan de la contención.
 Una hora antes, en la Torre del destino, Khalid convertido en el nuevo Doctor Fate le dice a Jay Garrick que vayan a rescatar a su madre de las garras de Wotan. Con la guía de Nabu desde el yelmo del destino, Khalid comienza a acostumbrarse a su poder para enfrentar al más experimentado Wotan. Jay quiere ayudar en la batalla, pero Khalid replica que es suya por combatir.
 En Macau, China, Alan Scott y Hawkgirl encuentran un container lleno de Parademonios muertos en un muelle. De alguna manera este hecho esta ligado a la muerte del amante de Alan y la mafia. Pero el misterio ha de permanecer pues la llama verde obliga a Alan a volver a los EEUU donde su poder es requerido.
 En Boston da inicio la batalla entre Doctor Fate y Wotan, mientras Jay y Alan se organizan para contener la lucha para que nadie interrumpa a Khalid; Alan va por aire y Jay por tierra. Khalid utiliza sus conocimientos sobre los viejos dioses egipcios – más que mal es arqueólogo – y atacando incesantemente a Wotan lo derrota enviándolo a otra dimensión.
 Más tarde; Alan, Khalid, Jay y su madre se reúnen en New York en la sede global de Broadcasting company, hogar de Alan Scott. Sin saber que hacer a ciencia cierta, Alan quiere volver a China con Hawkgirl pero Doctor Fate indica que enciendan el televisor donde en las noticias cuentan que Steppenwolf se ha establecido en la nación de Dherain como gobernante… China tendrá que esperar.
Nota: 6,0.




Nota final: 6,2 (Chile) / 8,8 de 10 (Global).
 Pasado el primer año de publicación de Tierra 2, Robinson ha asentado bases sólidas para este reconstituido mundo de cara al futuro de estos personajes y quienes sigan pavimentando el camino tras su retiro.
 Lo que sigue para la siguiente entrega es ver a nuestros héroes haciéndose cargo de la situación hostil de Dherain.

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UNCANNY X-MEN # 7 - MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Uncanny X-men # 7 (Jun-2013)
Guión: Brian Michael Bendis.
Arte: Frazer Irving.
Portada: Frazer Irving




Guión: La historia planteada por Brian Michael Bendis sobre su nuevo personaje fetiche concluye, dejándonos como es usual en él, clavados con algunos sub plots y libres interpretaciones de lo sucedido, como por ejemplo, queda a la imaginación sobre qué le hizo Illyana a Dormammu.
 Desde el punto de vista de la evolución del personaje, es notable lo hecho por Bendis quien ha llevado a Magik un paso más allá. Ahora con la ayuda de Doctor Strange puede alcanzar aún más matices a futuro.
 Bien por la reivindicación de los personajes menos conocidos.
Nota: 5,5.


Arte: El arte ofrecido por Frazer Irving es efectivo para este tipo de historia, un real acierto para este caso en particular. Un buen juego de matices entre las luces y las sombras, así como algunos planos bien trabajados le dan un aire del misticismo adecuado para rematar un buen trabajo.
Nota: 6,0.




Historia: Magik se encuentra junto a Doctor Strange contándole los problemas que la aquejan. El relato comienza contándole sobre la pelea de los X-men con Dormammu en el limbo.
 Los veteranos X-men dieron buena batalla junto a los más novatos que fueron envalentonados por las hermanas Stepford. Dormammu estaba aprovechando una debilidad momentánea en los poderes de Magik, pero en su arrogancia le dio la clave de su derrota. Magik extrae su poder del limbo, por lo que al usarlo más sería catastrófico para él. Cíclope entiende la intención y se redoblan los ataques.
 Viendo que las cosas no van bien para sus compañeros, Magik toma una drástica decisión y absorbe la dimensión del limbo dentro de ella. Cada parte. Los X-men son llevados a casa, a un lugar seguro. En el limbo, Dormammu le pide a Magik una piedad que no está dispuesta a dar.
 De vuelta al presente, en el Santa Sanctorum del Doctor Strange, este se compromete a entrenar a Magik para ayudarla a cargar con el peso de tener el limbo dentro de ella.
Nota: 5,5.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Para ser honesto este título en mis gustos personales se me ha ido un poco para abajo, después de un buen inicio se ha desinflado bastante. Es de esperar que en los siguientes episodios se recuperen los focos de interés, ojalá la vuelta de Bachalo en la parte artística sea indicio de ello.

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 Nos leemos en una próxima ocasión. Saludos. 😉

SUPERMAN: MENTES VIOLENTAS – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Adventures of Superman # 1 (Abr-2013)
Guión: Jeff Parker.
Dibujos: Chris Samnee.
Color: Matthew Wilson.
Portada: Bryan Hitch.


Historia:

 Un criminal esta azolando la ciudad su nombre es León Torsik y como tal está causando estragos, a lo largo de la historia descubrimos que el hombre tiene un desorden emocional causado por una droga que estaba consumiendo que ayudaba a mitigar sus dolores, pero a cambio causaba desorden mentales, los mismos que lo llevaron a la muerte pese a los intentos de Superman por tratar de salvarlo y detenerlos. El punto es que detrás de León se encuentra Lex Luthor quién uso a este sujeto de prueba para tratar de detener a Superman.




Análisis:

 Este primer número nos deja un agradable y prometedor sabor de boca de un cómic que se publica en formato digital y corresponden en su mayoría a historias cortas y casi siempre son ONE- SHOT. Los dibujos de Jeff Parker son bastante buenos y del que en ocasiones recuerdan muchos al Superman de la serie animada... bueno en realidad es el mismo dibujante del cómic de aquel tiempo he allí la coincidencia.




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 Atentamente,
 Milo

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