jueves, 25 de noviembre de 2021

SUPERMAN, HIJO DE KAL-EL: LA VERDAD, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman: Son of Kal-El # 3 (Sep-2021)
Guión: Tom Taylor.
Arte: John Timms.
Color: Gabe Eltaeb.
Portadas: John Timms, In-Hyuk Lee.
 
 


Guión:
Ya nos encontramos en el tercer número de Superman: Son of Kal-El, y cada vez son más evidentes las similitudes y diferencias entre Jon, y el Superman original, su padre, Clark. Es notable el trabajo de caracterización que está realizando Tom Taylor, dotando de su propia esencia a Jon, a sabiendas que las botas de Superman son de un enorme legado a llenar. Más aún considerando el crecimiento acelerado que Jon ha experimentado a nivel argumental, las cosas se están nivelando bien de cara a todo lo que le espera; debiendo ser el Superman de la Tierra, mientras su padre va a afrontar su propio destino en Mundo Guerra.
 Todo parece encaminado a ir hacia donde nos llevaron los números especiales de Future State; ya veremos qué pasa… Sería demasiado evidente, ¿no?...
Nota: 6,0.
 
 
Arte: John Timms también es parte fundamental a la hora de dotar de su propia esencia visual al Superman que representa Jon Kent. La acción está bien ejecutada, particularmente cuando vemos a Jon y Clark juntos, ya sea trabajando en equipo para salvar de una catástrofe, o en los momentos padre e hijo. Very nice.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Jon y Clark unen fuerzas cuando un edificio se derrumba en Coast city. Mientras Clark frena su caída para que los civiles puedan evacuar, Jon rescata a todos los residentes del interior. Escaneando la zona ven a una joven llamada Fault Line, similar al adolescente con poderes de fuego que Jon encontró antes. Esta joven tampoco puede controlar sus poderes, y también tiene amnesia. No tardan en conectar los dos sucesos y se dan cuenta de que algo está sucediendo. Es entonces que la llevan a STAR Labs.
 Jon recibe una llamada de Jay Nakamura. La policía está intentando detener a los refugiados de Gamorra y eso es algo que Superman no puede permitir. A la vista de la prensa mundial, Superman se pone al lado de los refugiados. Se ofrece a ser arrestado con ellos y compartir su destino. Jon afirma que su padre fue un refugiado de las estrellas al que una familia americana le ofreció asilo. Así mismo, todo lo que quiere para los refugiados es asilo, y cuestiona la afirmación del presidente Bendix de que son bienvenidos a un refugio seguro, especialmente porque arriesgaron sus vidas en un barco que literalmente se hundía.
 Sólo pasaron 45 minutos. Gracias a la transmisión en directo de Cat Grant el gobierno gamorano ha dado marcha atrás y Clark ha llegado para sacar de la cárcel a su hijo.
 Clark se encuentra con Jay, y se sorprende de que también haya llegado para ayudar a sacar a Jon de la cárcel. Sintiendo su vínculo, Clark sugiere que Jay se una a los Kent para una cena familiar en Smallville. Jay se queda sin palabras al conocer a Lois Lane, a quien idolatra. Jon lleva a su amigo a un lado y comenta que la gente suele tener esa reacción con Clark y no con Lois.
 Clark tiene una conversación con su hijo acerca del tema que se irá al espacio para solventar la situación de Mundo Guerra. Jon está nervioso, ya que según lo que vio en el futuro, el final de la carrera de Clark está cerca, aunque los detalles son borrosos. Clark señala que el futuro no está fijado y hace un trato con su hijo. Después de la cena, él y Lois regresan a Metrópolis.
 Por su parte, el Presidente Bendix ha estado siguiendo a Jon y ha descubierto la ubicación oculta de la granja Kent. El Presidente también ha organizado el secuestro de Fault Line en STAR Labs. Es así que la liberan desde un avión por sobre la granja, cayendo como una bomba de gravedad…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Henry Bendix demuestra ser bastante malas pulgas, con sangre en el ojo, no ha dudado en atacar directamente la granja de los Kent. Ya veremos cómo prosigue esto, más aún, cómo Jon resuelve esto a su propia manera.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

miércoles, 24 de noviembre de 2021

DAREDEVIL: AISLAMIENTO, PARTE 4 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Daredevil # 34 / 646 (Sep-2021)
Guión: Chip Zdarsky.
Arte: Stefano Landini.
Color: Marcio Menyz.
Portada: Marco Checchetto.
 


 
Guión: Chip Zdarsky nos ofrece otro gran número, que sirve como un respiro antes de poner a los jugadores principales en curso de acción hacia todos los asuntos que vienen en camino ante el próximo final de este volumen de Daredevil, y el evento Devil's Reign.
 El asunto de Daredevil como informante del FBI en prisión tuvo un precipitado final de cara a la acuciante amenaza que representa Bullseye. Es entendible una apretada al acelerador debiendo dar prioridad a pavimentar apropiadamente el camino hasta el punto que se pretende llegar. Y hay que confiar en el criterio de Zdarsky, que hasta el momento no ha defraudado.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Stefano Landini sirve como reemplazo al habitual Marco Checchetto. Comprendiendo que Checchetto tendrá más trabajo como ilustrador del citado evento Devil’s Reign, son comprensibles los cambios, aunque se resienta la calidad acostumbrada. Al menos, como consuelo, Checchetto ilustra la portada del cómic.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Daredevil está afectado por la droga RE-CID, que causa un frenesí de violencia. El verdadero uso que se le da es para que los reos que salgan de la cárcel vuelvan a cometer crímenes y sean de nuevo apresados, así la empresa encargada de las cárceles gana más dinero por tener más reos. Esto se lo explica a Cole North, que lo reclutó para investigar.
 Daredevil, junto a varios reos, destruyó la prisión. Se encuentra fuera de control hasta que North le dice que Bullseye está masacrando personas en New York. Esto lo hace volver en sí, y con la ayuda de Kirsten McDuffie, y sin el RE-CID en su sistema, se dirige a la ciudad para detenerlo.
 Mientras tanto, Elektra logra recuperarse rápidamente gracias a los nanobots de Tony Stark, y ya está lista para luchar contra Bullseye y sus clones, que llevan ya 67 asesinatos y mantienen a la ciudad en toque de queda por 10 días consecutivos. Una vez que Elektra llega a Times Square, no se encuentra sola, pues Typhoid Mary llega para ayudarla en contra de Bullseye…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 El cliffhanger del número nos deja con un team-up de femme fatales, viejas enemigas, ahora vestidas como Daredevil, para enfrentar al letal Bullseye. ¿Llegará el Daredevil original a tiempo para ayudar?...
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. Excelsior!!! 😉

martes, 23 de noviembre de 2021

JUSTICE LEAGUE: ÚLTIMO VIAJE, PARTE 6 / NO HAY ESCAPE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League: Last Ride # 6 (Oct-2021)
Guión: Chip Zdarsky.
Arte: Miguel Mendonça.
Color: Enrica Angiolini.
Portadas: Darrick Robertson, Michael Choi.
 
 


Guión:
Chip Zdarsky nos ofrece un algo rebuscado giro para traer de regreso a Darkseid, pavimentando brillantemente el camino para la conclusión de su historia en el próximo número.
 Conociendo las habilidades narrativas de Zdarsky, queda la buena sensación de que el guionista puede proporcionar un final adecuadamente épico a esta brillante historia que ha tejido en estos meses.
 Lo más penoso del caso es que ya vamos llegando al fin, pero siempre se agradece la posibilidad de leer una buena historia.
Nota: 6,0.
 

Arte: El arte de Miguel Mendonca sigue impresionando. Todos los personajes están perfectamente representados, haciendo un trabajo estelar al transmitir el poder puro que se ejerce en lo que podría ser la última batalla de la Liga de la Justicia. Una batalla a esta escala requiere un artista sumamente talentoso, y Mendonca ha estado a la altura de ese desafío.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Al momento que Batman descubre que Darkseid se clonó a sí mismo como respaldo, se da cuenta que Darkseid se apoderó del cuerpo de Hal Jordan cuando Oa explotó. Darkseid entonces transfiere su mente y los poderes de la Batería de Poder de Green Lantern a su nuevo cuerpo.
 En otra parte de Apokolips, Superman y Flash luchan contra Cyborg Superman controlado por Brainiac, y algunos cazadores de recompensas. Superman es atrapado por algunos de los Manhunters. Justo cuando Cyborg Superman está a punto de matar a Superman con un cuchillo de kryptonita, Wonder woman y John Stewart llegan para salvarlos.
 Batman se pone en contacto con la Liga de la Justicia para hacerles saber que todos han caído en el plan de Darkseid y que está a punto de utilizar el poder que obtuvo de la Batería de Poder de los Green Lanterns para devolver la vida a Apokolips.
 La advertencia llega demasiado tarde, ya que Darkseid utiliza toda la potencia de sus poderes de Green Lantern para reactivar Apokolips. Mientras esto sucede, Darkseid desata una horda de Parademonios.
 Batman informa a la Liga de la Justicia que se han quedado sin tiempo para escapar. Justo antes de que el laboratorio explote, Superman, motivado para no dejar morir a nadie esta vez, aparece y salva a Batman y a Jordan.
 En el lugar donde la Liga de la Justicia tenía a Lobo, John Stewart lleva al czarniano ante el resto del equipo. Al mismo tiempo, Batman ordena a Wonder woman y a Flash que se retiren y se reúnan con todos. Una vez reunidos, Batman interroga a Lobo para descubrir que Darkseid lo contrató para atraer a la Liga de la Justicia a Apokolips. Al no ver otra salida, Batman ofrece a Lobo dos millones de créditos thanagarianos para que les ayude a detener a Darkseid. Lobo acepta la oferta.
 Superman y Wonder woman aparecen para enfrentarse a Darkseid. Superman es inmediatamente dominado por Darkseid con el poder de Oa. Al mismo tiempo, Batman, John Stewart, Flash y Lobo se enfrentan a Cyborg Superman y sus fuerzas. De vuelta a la lucha con Darkseid, Wonder woman derrota a Granny Goodness. Al ver esto, Darkseid captura a Wonder woman. Cuando Darkseid está a punto de matarla, se oye una voz que le habla. Se trata de un J’onn J’onnz imbuido del poder de Green Lantern, que aparece para sorpresa de todos los presentes…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El regreso de Darkseid no es el único que acontece en estas páginas. Como nos deja el cliffhanger de la ocasión, el Detective Marciano también regresa a lo “Súper Saiyayin”, de cara a la inevitable conclusión de la próxima entrega. Interesantísimo…
 
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lunes, 22 de noviembre de 2021

VILLANOS EN OTROS MEDIOS: DESPERO



Reseñado por: JML
 
 
 Despero debutó en las páginas de Justice League of America # 1 (1960), creación de Gardner Fox y Mike Sekowsky. Desde entonces, el personaje originario del planeta Kalanor ha tenido conflictos con variados personajes de la editorial, comenzando con la misma Liga de la Justicia, los Green Lantern Corps o el Detective Marciano.
 
 A continuación, revisamos sus apariciones fuera de las viñetas:
 
 
SERIES DE ANIMACIÓN:
 
 


- 2003. Despero aparece en los episodios “Hearts and minds” de la serie animada Justice League. Es interpretado por Keith David.
 
 


- 2009. Despero aparece en el episodio “The eyes of Despero!” de la serie animada Batman: The Brave and the Bold. Es interpretado por Kevin Michael Richardson.
 


 
- 2013. Despero aparece en los episodios “Cornered” y “The Hunt” de la serie animada Young Justice. Es interpretado por Keith David.
 
 
SERIES LIVE-ACTION:
 


 
- 2021. Despero es el antagonista de los cinco primeros episodios de la octava temporada de The Flash, el arco titulado The Flash: Armageddon. Es interpretado por Tony Curran.
 
 
PELÍCULAS DE ANIMACIÓN:
 


 
- 2009. Despero aparece en el film animado Superman / Batman: Public Enemies.
 
 
VIDEOJUEGOS:
 


 
- 1995. Despero es un personaje seleccionable en el videojuego Justice League Task Force, aparecido para SNES y Sega Genesis.
 
 
 Espero que este reporte haya sido de tu agrado. Si quieres ver la trayectoria de alguno de tus héroes o villanos favoritos fuera de las viñetas hazlo saber en tus comentarios. Síguenos también en nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter.
 
 Nos encontramos en una próxima ocasión. Gracias por tu visita, qué disfrutes de un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

domingo, 21 de noviembre de 2021

SPIDER-MAN: SINISTER WAR, PARTE 1 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Amazing Spider-man # 71 / 872 (Jul-2021)
Guión: Nick Spencer.
Arte: Federico Vicentini, Federico Sabbatini.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Mark Bagley.
 


 
Guión: The Amazing Spider-man # 71 ofrece un momento de tranquilidad en medio de la historia Sinister war, que cambia el enfoque del lanzador de telarañas a dos de sus villanos, y continúa despegando las capas del personaje de Kindred. Sólo se toca brevemente la batalla entre Spider-man y su ejército de villanos, en su lugar, eligiendo centrarse en Mysterio y Kindred.
 La última historia de Spider-man narrada por Nick Spencer de momento no muestra signos de desaceleración, y ni siquiera ha llegado a la mitad del camino. Esperemos que esto sea un buen síntoma a la hora de ofrecer algo bueno en su vuelo final dentro de la franquicia arácnida.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En esta ocasión Federico Vicentini es acompañado en las labores del arte por su tocayo Federico Sabbatini, logrando un buen balance en el producto final entre ambos estilos de trabajo. A diferencia de la serie central de Sinister war, aquí la acción está más contenida, aun así, lográndose buenas panorámicas visuales de lo que sucede. De a ratos me recuerdan bastante a Humberto Ramos.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Kindred narra cómo si pudiera soñar, entonces sería este escenario. Reprendiendo a Peter por asumir el desafío insuperable, pero haciendo un infierno de su propia creación a partir de las decisiones que tomó por todos los que están en su vida y que morirán en sus brazos. Aseguró que Peter tenía un gran poder, pero culpándolo como responsable de todo el dolor y sufrimiento.
 En otra parte, Quentin Beck se teleporta a sí mismo con Mary Jane hasta su primer estudio donde nació "Mysterio". Reflexionando sobre sus clásicos combates con Spider-man, lamentó su muerte después de luchar contra Daredevil y su condenación al infierno para sufrir hasta que conoció a Harry, quien hizo un trato que lo llevó a su resurrección. Aunque se creía libre, Harry visitaba a Quentin de forma intermitente a lo largo de los años, incluso concediéndole acceso a la tecnología para llegar a un universo alternativo al que llegaría Peter. Pero como Spider-man era cada vez más activo como superhéroe con sus actividades. Con reminiscencias de los viejos tiempos, Beck pensó que estaba libre de Kindred hasta el regreso de su maestro meses antes. Beck racionalizó que el infierno también era un estado mental.
 En el Instituto Ravencroft, Kindred dejó a Norman con vida y una pista de adónde ir a continuación: Drake Kennard. En la oficina, Drake se complace en conocer a Norman después de semanas de contacto fallido con respecto a la última voluntad y testamento de Mendel Stromm. Dado que el único artículo es una caja de seguridad con una llave, Norman inmediatamente sabe su significado y vuela a París. Cuando Norman llega, Kindred narra cómo era hora de que Norman enfrentara sus pecados.
 En la celda oculta de la prisión, Carlie Cooper continúa pidiendo ayuda solo para que Harry Osborn se rinda nuevamente. Recordándole a su familia esperándolo. Pero con su pasado, siente que están mejor sin él, siente que algo se esconde y le dice que nada de su vida es real y que nada durará. Carlie responde que no debería ceder, pero mientras habla de los que ama lo esperan, Harry señala que la puerta está abierta y que son libres de irse.
 En una ambulancia abandonada, Kindred a veces se sienta allí para tratar de sentir los recuerdos de cuando Peter lo consoló al morir, lo ayudó a morir como un héroe, pero ahora no siente nada. En un escenario de sonido, Mary Jane reconoce el escenario como la oficina del terapeuta a la que asistió después de la muerte de Gwen, y Beck explica que las sugerencias que le dio para sobrellevar la situación la hicieron regresar a lo largo de los años. Pero después de que su terapeuta se retiró, consiguió uno nuevo para después de la muerte de Harry, Ludwig Rinehart. Una vez que Mary Jane se da cuenta de que Ludwig no es más que un alias de Mysterio, nota que nunca lo recordó, y Beck explica que los recuerdos eran maleables y pueden llevar a algunos por mal camino. Al regresar al teatro, Beck deja a Mary Jane allí mientras ella trata de convencerlo una vez más de que ha cambiado, pero él se marcha con su "gran escena", dejando a Mary Jane sola con Kindred…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La acción continúa en las páginas de Sinister war # 2, donde se retoma el foco central de la acción en torno a Spider-man y sus enemigos. Nos encontramos en la siguiente respectiva reseña.
 
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sábado, 20 de noviembre de 2021

FLASH: SUEÑA EN GRANDE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 774 (Sep-2021)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Christian Duce.
Color: Hi-Fi.
Portadas: Bryan Hitch, Jorge Corona.
 
 


Guión:
Nos encontramos con un número divertido y fantástico en su desarrollo. Jeremy Adams aprovecha la energía y la positividad de los cómics de la edad de plata, adaptándolos con un estilo de escritura moderna y bien acompañado con el arte de Christian Duce.
 Los temas de superhéroes con los que Flash debe lidiar son siempre secundarios ante la importancia de su familia y las personas que lo rodean. Wally West es un personaje extremadamente agradable, que deja al lector con una sonrisa en su rostro cada vez que lo lee. Algo magníficamente retratado en este cómic, que, para un lector avezado, resulta en un verdadero placer cuando un guionista es capaz de emplear bien a los personajes que escribe.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte ofrecido por Christian Duce coincide con la positividad y la energía de la narrativa planteada, lo que resulta en piezas emocionantes en el plano visual.
 La portada principal en esta ocasión corre a cargo de Bryan Hitch, haciendo mención que sólo vemos a Wally con el disfraz de Flash en la portada.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Es la noche del baile papá-hija de Terrifictech, pero cuando llegan, Wally e Irey West encuentran a todos los demás asistentes inconscientes. Un ex empleado descontento llamado "Doctor Nightmare" ha atacado el baile con gas durmiente que le permitió hacer realidad las pesadillas, y está usando las pesadillas de los asistentes para robar la bóveda donde Mister Terrific guarda la investigación que considera demasiado peligrosa para publicar.
 Debido a su metabolismo súper acelerado, Wally e Irey no son dormidos por el gas, pero no pueden usar sus poderes. Wally le dice a Irey que se quede en el auto mientras él detiene al Doctor Nightmare, pero ella argumenta que se le debería permitir ayudar para que pueda aprender a ser un superhéroe. Wally acepta a regañadientes y le dice a Irey que siga su ejemplo, pero ella va a robar el casco mientras Wally todavía está tratando de idear un plan. Irey toma con éxito el casco, pero Nightmare los nota y se ven obligados a huir de su ejército de criaturas de pesadilla.
 Los dos se esconden en un armario de almacenamiento e Irey sugiere que podría usar el casco para hacer realidad sus sueños y luchar contra ellos. Wally le canta una canción de cuna y ella se queda dormida, dando vida a sus sueños: una figura de acción de una niña soldado de tamaño humano, un conejito de dos cabezas, un león robot, un panda con un espejo en el torso y un perro de goma. Luchan contra las pesadillas y Wally noquea al Doctor Nightmare.
 La policía arresta a Nightmare y Wally le dice a Iris que debe llevarla a casa ya que ya es hora de acostarse. Ella se queja de que no pudo bailar, así que corren a París a bailar frente a la Torre Eiffel. Ven una estrella fugaz y Wally le dice a Irey que pida un deseo, pero ella responde que ya se ha hecho realidad. Desafortunadamente, no es una estrella fugaz, sino algo misterioso que se precipita a través del espacio. Se estrella contra la Tierra en Central city…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En lo personal este cómic me encantó, sintiéndome plenamente identificado con su lectura. Tengo una hija de 9 años y los paralelismos fueron inevitables. Qué hermoso es cuando los cómics pueden transmitirnos estas sensaciones.
 
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viernes, 19 de noviembre de 2021

SINISTER WAR # 1 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Sinister war # 1 (Jul-2021)
Guión: Nick Spencer.
Dibujo: Mark Bagley.
Tintas: Andrew Heneessy, John Dell, Andy Owens.
Color: Brian Reber.
Portada: Bryan Hitch.
 
 


Guión: Peter Parker ha tenido problemas últimamente. Amigos han estado desapareciendo, reapareciendo, traicionándolo o muriendo. Su sentido de responsabilidad y su relación se han llevado al límite. Todo lo que quiere es tener una noche de fiesta con Mary Jane, y que nada salga mal. Es así que entonces, la guerra siniestra entre sus villanos le estalla en la cara.
 Llegando a la fase final de su etapa en la franquicia arácnida, Nick Spencer sube el nivel de la amenaza exponencialmente, convergiendo en una guerra orquestada por Kindred, que, urdiendo el misterio en cada aparición, aún no ha mostrado todas sus cartas. Un primer número atractivo en su contenido, a expectativa de lo que puede llegar a ofrecer esta trama final.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: En esta historia se nos ofrece una tumultuosa cantidad de villanos enfrentados entre sí. Y quien mejor que el histórico Mark Bagley para retratarlos en base a su experiencia y talento. Los focos de acción están bien tratados, así como el suspenso de fondo.
 La portada principal de este ejemplar corre a cargo de Bryan Hitch, así como será durante toda esta miniserie.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Las Vegas, después de examinar el alma de Peter, Doctor Strange lo encontró gritando, no de dolor, sino de una pérdida, una que Strange dedujo que Mephisto le había quitado. Aunque se siente halagado, Mephisto le recuerda a Strange que no toma de los demás, sino que disfruta cuando se renuncia a algo. En la ciudad de New York, Peter asiste al estreno de la película de Mary Jane mientras está nervioso por los paparazzi, pero está feliz de verla satisfecha al conseguir un papel protagonista importante. Al reflexionar sobre el pasado de cómo se la consideraba la "fiestera despreocupada", Peter observa cómo Mary Jane trabajó duro para llegar a donde está y alcanzar su sueño de Hollywood, a pesar de los desvíos causados ​​por estar con él y su encuentro con Kindred.
 Después de conocer a Cage McKnight e intercambiar cumplidos, Cage traslada a Mary Jane para entrevistas en la alfombra roja y, a pesar de que el sentido arácnido de Peter está callado con él, no puede evitar reconocerlo desde algún lugar. Mientras los dos caminan, Cage le susurra por qué no le dijo a Peter que él era realmente Mysterio, siendo la honestidad parte de su relación saludable, pero ella afirma que le dirá a Peter esa noche a pesar de que Peter odia las sorpresas. Por el contrario, Peter sabe cuánto le encantan las sorpresas a Mary Jane, y planea proponer matrimonio discretamente después del estreno después de fallar el mes pasado.
 Con vistas al estreno, los Seis Salvajes exploran la escena mientras el Buitre intenta estrellarla. En el cementerio de Osborn, Kindred encuentra que los planes de el Buitre son predecibles. Kindred le promete en voz baja a Peter que terminará el juego y responderá todas sus preguntas, notando cuánto dolerá, pero aceptando el juicio mientras el infierno le espera. Cuando Mary Jane regresa con Peter para ver la película juntos, escuchan un fuerte boom. El sentido arácnido llama la atención de Peter hacia los Seis Salvajes que atacan el lugar. Usando el caos, Peter se desliza hacia una esquina para ponerse su traje de Spider-man, mientras que Mary Jane es encontrada por Tarántula y lo distrae para que Spider-man se haga cargo.
 Pero King Cobra luego redirige a Spider-man hacia Rhino y Stegron, aturdiéndolo el tiempo suficiente para que Scorpion lo capture mientras el Buitre se mueve para matar a Mary Jane. Sin embargo, Cage McKnight se convierte en el verdadero objetivo de el Buitre y se revela como Mysterio. Los dos luchan por la ira de el Buitre al ser retratado como un tonto, pero el Doctor Octopus interviene para derribar a el Buitre al ver que necesitaba a Mysterio para sus Seis Siniestros. Al ver a los Seis Siniestros contra los Seis Salvajes, Spider-man se confunde, pero sabe que debe detener la guerra entre ambos grupos de villanos.
 Al encontrar a Mary Jane para evacuarla, admite que sabía sobre Mysterio y estaba tratando de ayudarlo a reformarse, como Fred y Felicia. Agachándose de la carnicería, Mysterio les informa a los dos que conoce la causa fundamental de por qué los eventos se estaban desarrollando como lo hicieron. Pero cuando Spider-man se mueve para interceptar a Doctor Octopus y falla, Octopus acorrala a Mysterio, quien inmediatamente deduce las maquinaciones de Kindred cuando también apunta a Mary Jane. Sin recurso alguno, Mysterio obedece y se lleva a Mary Jane con él, y Octopus noquea a Spider-man para entregárselo a Kindred más tarde.
 Al despertar para encontrar a Kindred, Peter se da cuenta de su participación mientras el demonio culpa a Peter por los eventos que ocurrieron. Lanza a Peter a una habitación de espejos donde ve a Mary Jane, Mysterio y un normando brutalizado en los reflejos. Llamando su atención, Kindred le dice a Peter que hay otros, y que ahora es una fiesta. Spider-man se vuelve para enfrentar a todos sus enemigos que eran miembros de otras facciones siniestras, corriendo hacia él a través de espejos destrozados.
 De vuelta en el Hotel Inferno, Strange exige que Mephisto libere a Peter de cualquier trato, pero Mephisto se declara incapaz. Sin saber que Peter alguna vez estaría de acuerdo con un trato, el señor del infierno menciona circunstancias atenuantes que lo hicieron así, y le permite a Strange jugar con las probabilidades si se siente afortunado. Todo para conseguir la ayuda que quiere para Peter…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Al momento de escribir este artículo estoy leyendo por primera vez este cómic, y estando algo atrasado, he evitado los spoilers, pero aún así se siente una lectura un tanto predecible. Espero ponerme prontamente al día y les voy compartiendo mi opinión.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. Excelsior!!! 😉

VIDEORESEÑAS # 493 – CONOCIENDO A MOON KNIGHT / EL BATMAN DE MARVEL COMICS



Realizada por: JoPeK
 
 
 Regresa la sección donde conocemos a tus personajes favoritos, en este caso de Marvel, revisamos la historia de Moon Knight en esta nueva video reseña:
 
 


 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

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