lunes, 11 de diciembre de 2023

TORTUGAS NINJA: KRANG WAR, PARTE 2 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles # 18 (Ene-2013)
Guión: Kevin Eastman, Tom Waltz.
Arte: Ben Bates.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Ben Bates.



 
Guión: En lo que respecta a la continuidad de las Tortugas Ninja propuesta en estos cómics de IDW, en esta segunda parte del arco “Krang war” las piezas seguían encajándose respecto a la narrativa que comenzó a urdirse desde el principio, dejando bien en claro que Eastman y Waltz tenían desde un comienzo una historia bien elaborada de fondo.
 Un cómic bien escrito que deja con buenas ganas de seguir compenetrándonos con esta renovada historia de las Tortugas, mientras su mitología seguía creciendo y volviéndose más intrigante en la mezcla de los elementos clásicos y los elementos nuevos a disposición. Lo bueno del caso es que aquí todo seguía aportando y sumando para bien…
Nota: 6,0
 
 
Arte: El arte de Ben Bates y los colores de Ronda Pattison encajan perfectamente en esta historia. Aportan un aura vibrante, enérgica y caricaturesca al cómic. Es absolutamente apropiado para explorar este mundo futurista lleno de explosiones láser y cabellos locos y coloridos que se nos está introduciendo en sus viñetas.
Nota: 6,0.



 
Historia: Las Tortugas han sido teletransportadas de regreso con los comandos Neutrino al centro de comando de la NRF, que está bajo ataque. Los Neutrinos inmediatamente comienzan a disparar contra las tropas de Krang, pero las Tortugas exigen algunas respuestas primero. Los Neutrinos les dicen que obtendrán toda la información que quieran, pero primero deben asegurarse de sobrevivir al ataque de Krang. Trabajando juntos, los Neutrinos y las Tortugas derrotan a las tropas de Krang y se ponen a salvo.
 Entretanto, April y Casey regresan a la casa de las Tortugas para contarle a Splinter lo que pasó. Splinter pierde la calma al pensar que pudo haber perdido a sus hijos nuevamente, pero recupera la compostura, sabiendo que sus hijos están bien entrenados y pueden manejarse solos. Él, April y Casey deciden seguir intentando resolver las cosas y hacer un plan para infiltrarse en Stockgen.
 Las Tortugas y los Neutrinos se encuentran con más soldados de piedra, esta vez intentando secuestrar a la Princesa Trib. Michelangelo logra rescatarla, pero las tropas de Krang se llevan al rey Zenter y a la reina Gizzla.
 Casey espera en la camioneta de April mientras April se dirige a Stockgen por la noche. Una vez dentro, logra convencer a Lindsey, una de las científicas que trabaja con el mutágeno, de que ella también está en el proyecto y trata de averiguar dónde está Chet. Lindsey dice que no está segura, pero dice que es posible que Krang lo haya llamado a la isla Burnow. Karai, que espía desde fuera, también se entera de esto.
 



 La Princesa Trib agradece a las Tortugas por ayudar a los Neutrinos y rescatarla, y las Tortugas se ponen al día sobre la situación con los Neutrinos, Krang y el Fugitoid. Llegaron a través del portal interdimensional a la Dimensión X, hogar del Planeta Neutrino y del difunto Planeta Utrominon, desde donde Krang y su padre Quannin, antes que él, intentaron conquistar toda la dimensión. Chet, revelando su verdadera forma como Fugitoid, explica que una vez fue un científico de neutrinos, reclutado para trabajar para Krang. Advirtió a los Utroms que estaban usando su lodo primordial a un ritmo insostenible, pero no escucharon, condenando así a toda su civilización. Quannin y la mayoría de los Utroms perecieron, pero algunos que hicieron caso a la advertencia de Honeycutt lograron viajar a la isla Burnow, donde permanecen en criostasis en lodo. Fue entonces cuando Krang tomó la decisión de crear un nuevo Utrominon y restaurar la gloria de su especie, reclutando a Honeycutt para comenzar a trabajar en el Tecnódromo, un dispositivo que se utilizaría para terraformar el Planeta Tierra. Afortunadamente, la NRF rescató al Profesor Honecutt antes de que se completara, aunque esto condujo al actual asalto a gran escala de Krang contra el planeta Neutrino, lo que obligó a Honeycutt a huir a la Tierra y disfrazarse de Chet. Incluso como Chet, trabajó para frustrar los esfuerzos de Krang, consiguiendo un trabajo en Stockgen para tener acceso al conocimiento de lo que estaba pasando. La princesa Trib le dice a Honeycutt que la NRF casi había terminado un arma diseñada para neutralizar las fuerzas de Krang. En ese momento, Krang aparece en los monitores de la computadora para entregar un mensaje: si no le entregan al Fugitoid, matará a todos y cada uno de los neutrinos, comenzando por el rey y la reina...
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En lo personal he de decir que las Tortugas Ninja siempre fueron de mis personajes favoritos, inclusive de antes que empezará a leer cómics, gracias a su serie animada de 1987. Por lo mismo, realmente resulta reconfortante leer el esfuerzo en las páginas de estos cómics por hacerlos contemporáneos para las nuevas generaciones. Se agradece el buen esmero, que se mantiene hasta el día de hoy, tiempos en que esta serie está cercana a llegar a las 150 entregas. Se agradece a todos los autores involucrados en su éxito…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 9 de diciembre de 2023

SUPERMAN: NUEVOS MUNDOS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 1058 (Oct-2023)
Guión: Phillip Kennedy Johnson.
Arte: Rafa Sandoval.
Color: Matt Herms.
Portada: Steve Beach.




Guión: El presente número de Action comics continúa con Clark Kent luchando contra el guardaespaldas de Norah Stone, que ahora parece ser Superman y también tiene sus poderes. Pese a todas las dificultades que acontecen, Clark está lejos de perder sus poderes o estar fuera de la pelea. Es entonces que se le ocurre una manera práctica y astuta de derrotar a su enemigo.
 Si bien la pelea entre estos dos contendientes es lo más destacado del cómic, sólo obtenemos un fragmento de cuáles son los verdaderos objetivos de Norah Stone, lo que resulta decepcionante e intrigante a la vez, por lo que los lectores tendremos que seguir armándonos de paciencia para obtener las anheladas respuestas. El cliffhanger del final nos anticipa una nueva apariencia para Superman, la que veremos en acción en el próximo número…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Rafa Sandoval ofrece una excelente compañía gráfica para el relato de Kennedy Johnson, cada vez más sólido y afiatado en su trabajo, con una gran representación visual de Superman, su familia y personajes secundarios, así mismo de la acción desplegada en viñetas. Algo que se hace notable en la secuencia en que Superman combate a Dorian en desventaja, pero que, sin desesperarse, sabe controlar la situación. Una sabiduría que Sandoval sabe traspasar al papel.
 Buen trabajo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Dorian ataca a Clark, vistiendo su forma y ejerciendo sus poderes agotados. Clark incita a Dorian a golpearlo repetidamente en lugar de atacar a civiles inocentes y aleja la lucha del Daily Planet. Una vez que están a salvo en lo alto del aire, Clark activa armas anti kryptonianas fabricadas por Lexcorp escondidas por la ciudad, explotando la inexperiencia de Dorian con sus poderes. Dorian primero queda incapacitado por un sonido de alta frecuencia que no sabe cómo bloquear y luego es disparado desde múltiples direcciones con láseres de kryptonita que el verdadero Superman podría esquivar fácilmente. Enloquecido por el dolor y la rabia, Dorian destruye todos los láseres con una explosión masiva y continua de visión de calor, descargando toda su energía solar almacenada y dejándose impotente. Cae al suelo donde Clark lo golpea y le quita el brazalete a Norah de su muñeca, devolviéndolo a la normalidad.
 Después de la pelea, Norah Stone da una conferencia de prensa, afirmando que Superman causa más daño que sus enemigos cuando salva el día, y que ella tiene una manera de darle poderes a los humanos como los kryptonianos. Lois mira la entrevista en casa y llama al Planet, diciéndoles que obtengan una respuesta de Supercorp. Supergirl y los Irons traen a Osul y Otho-Ra a casa después de su primer día de clases en el Steelworks Institute. Otho admite que se peleó en la escuela cuando otro estudiante se burló de Osul y Lois le dice que ya no puede recurrir a la violencia para resolver sus problemas y que ya no pelean en su familia. Ella se ve inmediatamente socavada cuando Clark entra ensangrentado y desaliñado.
 



 Mientras Lois y Clark hablan, Supergirl lleva a los gemelos a su habitación y les muestra un libro de "Fábulas de la casa" que encontró en Kandor. Ella explica que en Krypton cada Casa tenía una fábula para enseñar a sus hijos principios para vivir. Cuando una casa kryptoniana se unió a los phaelosianos, sus registros se borraron de la historia, pero el libro se publicó antes y tiene las fábulas de las casas phaelosianas originales; incluida su familia biológica, la Casa de Ra. Ella les muestra el sello de la Casa de Ra y les lee la fábula. En los tiempos antiguos de Krypton, dos gigantes vivían debajo de la superficie del planeta; uno que sólo podía crear y otro que sólo podía destruir. Debido a sus batallas, Krypton fue remodelado constantemente y el mundo quedó atrapado en una guerra y agitación perpetuas. Dos tribus, los Aivor y los Eldani, eran enemigos acérrimos que lucharon entre sí durante generaciones, pero cuando sus países de origen se hundieron bajo las olas debido a la batalla de los gigantes, sus dos mayores héroes; Red Son y Starchild dejan de lado su conflicto para encontrar un nuevo hogar para ambos.
 Norah Stone regresa a su cuartel general, una iglesia en desuso, y desciende a una cámara secreta. Se comunica con tres demonios y les dice que ha drenado suficiente poder de Superman para crear un equipo propio, y cree que puede conseguir que uno de la Súper Familia se una a ellos.
 Mientras tanto, Superman le dice a Steel que sus poderes han sido desviados y que están regresando demasiado lentamente. Le pregunta a John Henry si tiene algo que pueda darle un impulso hasta que recupere toda su fuerza y Steel le construye a Clark una armadura y una espada para compensar sus poderes disminuidos…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En lo personal sigo alabando la labor de Phillip Kennedy Johnson como escritor de Action comics. El hombre sabe gestionar muy bien sus tiempos narrativos, siendo balanceado, sin llegar a ser complaciente ni aburrido. Todo va en la línea de ofrecer un producto sólido que se va moldeando en la justa medida de disfrutarlo mientras se va cocinando a fuego lento.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

MORTAL KOMBAT: UN LENTO BARCO HACIA CHINA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Blood and Thunder # 1 (Jul-1994)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Bobby Rae.
Portada: Patrick Rolo.
 


 
Guión: Ante el éxito de Mortal Kombat en los videojuegos, no pasó mucho tiempo para que la franquicia se expandiese en otros medios. Habiendo aparecido el primer videojuego en arcades en el mes de Agosto de 1992, poco menos de dos años después se licenciaron cómics que serían producidos por Malibu comics. Mortal Kombat: Blood and Thunder fue la primera serie en cómics que pretendió servir de ayuda para expandir la mitología planteada en el citado primer videojuego, buscando dar mayores detalles de trasfondo sobre este misterioso torneo mortal organizado en la isla de Shang Tsung. Están todos los personajes protagonistas, para placer de los aficionados.
 Sin duda, para quienes somos fanáticos de Mortal Kombat y vivimos el boom de su aparición, estos cómics causaron una gran impresión en el momento de su publicación. Si los miramos objetiva y fríamente hoy en día, tres décadas después, quizás no eran tan buenos, pero tal como reza en su portada, sí son una excelente pieza de colección.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Patrick Rolo brinda un arte apropiado, donde cada personaje es reconocible en base a su apariencia en el primer videojuego, y la acción está bien ejecutada en cada una de sus viñetas.
 Para la época y el momento de su publicación podríamos decir que este cómic fue una “Flawless victory”.
Nota: 5,0.



 
Historia: Goro les da órdenes a tres de los guerreros a no desobedecer a Shang Tsung o terminarían muertos a sus manos. Pero Goro no resiste y los ataca en una ráfaga de poder y coraje, los hace recordar a quién deben tener en lealtad y lanza a uno de ellos como si fuera un simple muñeco. Allí mismo, un viejo Shang Tsung observa todo y aplaude la lealtad de Goro. El hechicero vino para mencionarle que está cerca de romper el Tao Te Zhan, que al fin pudo abrir un libro sagrado, pero no es así, aún no, pero el torneo tendrá que esperar.
 Hong Kong. Esto ha comenzado, el viaje hacia el concurso sagrado donde los más grandes peleadores del mundo aparecerían, donde no es un juego. Un barco con un dragón aparece cerca del puerto de Hong Kong. Cerca de allí, una de las estrellas más grandes de Hollywood hace su aparición. Los representantes de Johnny Cage le impiden a él que se aventure a un lugar desconocido catalogándolo como una locura, él está decidido a entrar al torneo. Aún después de los desesperados esfuerzos para hacer que Cage cambie de opinión, esa es una historia, la historia de su vida. Un poco después, en una calle cerca del puerto, hay una persecución, agentes del gobierno tratan de detener a un hombre en una moto, la agente a cargo, Sonya Blade, quien trata de detener a un miembro del clan Black Dragon, Kano. Kano derrapa para girar su moto en sentido hacia la camioneta de los agentes y se prepara a disparar. Pero la camioneta gira y hace que no controle la moto y en un intento para salvarse, se arroja al río. Kano aborda aquel extraño barco, Sonya y su compañero no pueden abrir fuego por los civiles a bordo del barco y deciden tratar de seguirlo. El barco se encamina al este de China donde otros 50 guerreros lo esperan para aventurarse al torneo. En una provincia de China, un hombre pide a sus superiores que sea el elegido para representar al Templo de la Luz en el torneo, ese hombre se llama Liu Kang, un monje honorable y disciplinado, así que su superior, Maestro Wu, le da su conscentimiento. Le recuerda que desde los tiempos de Kung Lao, la Orden de la Luz jamás había tenido un guerrero tan extraordinario. Se trata de los monjes gemelos, los luchadores Sing y Sang. Individualmente, tienen habilidades y fuerzas excepcionales, pero también tienen la facultad de fundirse en un solo cuerpo, doblemente fuertes, doblemente rápidos, doblemente temibles. Ellos son Siang, el guerrero más grandioso de la Orden de la Luz. Su superior le dice que vaya al torneo y se asegure que la tiranía de Shang Tsung no invada territorio de la Tierra y, Liu Kang le menciona que no lo decepcionará.




 Ya en el barco, algo inquieta a Liu Kang. Se trata de Kano, quien entra golpeando a tanto guerrero como se le atreviese. Kano le lanza una mirada ante las amenazas de Liu Kang quien se interpone a ayudar a aquellos guerreros y Cage llega pateando su cara y Kano cae. Varios aliados de Kano empiezan a atacar a Cage y Liu Kang y éstos empiezan a defenderse. Kano se presenta diciendo que es miembro de un clan criminal, pero Cage no le hace caso y vuelve a golpearlo. Unos ninjas observan algo curioso, Hydro, le pregunta a Sub-Zero que es lo que pasa. Él le responde que es algo que no debe preocuparle mucho a los Lin Kuei, pero es algo que ha pasado por muchos años y está a punto de venir. De pronto, Hydro empieza a ser atacado, Sub-Zero se voltea a verlo preguntándole qué ocurre, pero él siente la presencia de Scorpion. Él recuerda que hace tiempo, 2 años atrás para ser exactos, ese mismo día, ellos se encararon a guerreros que se oponían al clan. Sub-Zero, un ninja de vestimenta azul con poderes de congelación se enfrentaba a un ninja de una vestimenta amarilla. Por traición, Sub-Zero mató a sangre "fría" a Scorpion. Pero él realmente no murió, sino su misma alma tomaría venganza por su supuesta muerte, Sub-Zero no podría pelear contra un espectro, el ninja Scorpion se quita su máscara revelando su verdadera y nueva identidad. Pero Hydro podría estar suponiendo mal y podría ser un error, a lo que Sub-Zero lo contradice mencionando que los Lin Kuei no cometen errores. Un brazo de hierro ataca por la espalda a Sub-Zero, se trata del compañero de Sonya, Lance. Sonya les pregunta a dónde se dirige el barco y si han visto al tipo de la foto, Kano. Pero Sub-Zero destruye la foto ya que ellos no cooperan con otros.
 ¡Tierra a la vista!, exclama alguien abordo, todos miran el lugar a donde se van acercando, la isla de Shang Tsung, donde hay varias historias en ese lugar, algunas de ellas dicen que allí existe un portal hacia otro mundo. Poco después, Shang Tsung recibe personalmente a los guerreros dándoles una cordial bienvenida a la isla al lado del príncipe Goro, el gran campeón durante 500 años. Sonya interroga a Shang Tsung para saber el paradero de Kano, pero Tsung le advierte que una vez estando en la isla, ella no tiene autoridad alguna. Y Tsung los guía hasta su morada. Desde el corazón de la tormenta viene un hombre, él desciende de los cielos en una ráfaga de poder y furia, cambiando con la salvación de todos los presentes. Él es el dios del trueno, Rayden…
Nota: 5,0.


 

Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Si bien hoy en día estos cómics de Mortal Kombat no son considerados canónicos, de todos modos, suponen una interesante y entretenida lectura para los aficionados a esta sangrienta saga originaria de los videojuegos.

 Valga mencionar que este primer número contó con una edición especial que entre otras cosas traía trucos y movimientos especiales de los personajes en el videojuego - en una época donde aún no se había masificado internet -, un sketchbook del artista Patrick Rolo, y una entrevista exclusiva sobre la primera película de Mortal Kombat (1995), que por aquel entonces estaba por comenzar sus grabaciones.   
 

Portada para la edición especial de Mortal Kombat: Blood and Thunder # 1.

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viernes, 8 de diciembre de 2023

THE AVENGERS # 5 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Avengers # 5 / 771 (Sep-2023)
Guión: Jed MacKay.
Arte: Ivan Fiorelli.
Color: Federico Blee.
Portada: Stuart Immonen.




Guión: Mientras los Vengadores luchan contra el Ashen Combine en la Tierra, dos miembros del equipo dan una lección a la Ciudad Imposible.
 Jed MacKay sigue elaborando una trama que resulta atractiva, conmovedora y entretenida. Con todas las probabilidades en contra, siendo el Ashen Combine un enemigo formidable, cada uno de ellos tiene una conexión interesante con los héroes que se les oponen. Usualmente los enemigos que debutan con un aura de invencibilidad, habiendo sido nunca derrotados, poco a poco comienzan a mostrar grietas. El Ashen Combine no será la excepción, ya veremos si los Vengadores logran estar a la altura de sus palabras y demostrarles porque son los héroes más poderosos de la Tierra…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Ivan Fiorelli ejerce labores de artista de reemplazo, ofreciendo un arte que sigue una línea de trabajo similar a la del habitual Carlos Villa. Sus viñetas son vibrantes y detalladas. Tanto los momentos de acción, como los de los personajes, son imponentes a primera vista.
 Siguiendo la tónica de este volumen, Stuart Immonen es el ilustrador de la portada principal del cómic.
Nota: 6,0.


 

Historia: Los Vengadores continúan librando lo que parece una batalla perdida contra el Ashen Combine en diferentes ciudades de la Tierra. Al mismo tiempo, Sam y T'Challa completan su misión en la Ciudad Imposible, pero aprenden por la propia ciudad que sus esfuerzos podrían ser inútiles. La ciudad explica, según su experiencia, la futilidad de oponerse al Ashen Combine. Es por ello, que, para truncar sus planes, la Ciudad Imposible pretende suicidarse.
 Después de conocer la verdad sobre el Ashen Combine gracias a la propia ciudad y decirles a los dos héroes lo que planea hacer a continuación, sabiendo que siempre hay otro camino, todos héroes, Thor, Visión, la Bruja Escarlata, Iron man y la Capitana Marvel incluidos, deciden darle a la ciudad una lección sobre lo que realmente significa ser un Vengador…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sigo insistiendo en que esquemáticamente estos cómics de los Vengadores son muy similares a los de la Liga de la Justicia de la Distinguida Competencia. Y al menos en este caso, no es algo malo, la épica bien planteada le sienta mejor a los héroes más poderosos de la Tierra en el universo Marvel.  
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

CAPITÁN ATOM: LA GRAN EXPLOSIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain Atom # 16 (Jun-1988)
Guión: Cary Bates, Greg Weisman.
Dibujo: Pat Broderick.
Tintas: Bob Smith.
Color: Shelley Eiber.
Portada: Pat Broderick.
 
 
Guión: Siguiendo con la historia de la vida secreta del Capitán Atom, en este número las interacciones con su elenco secundario habitual resultan más entretenidas que en el segmento en que lo vemos trabajando con sus colegas de la Liga de la Justicia Internacional. Aquí podemos apreciar un interesante contraste, pues en la serie propia del Capitán Atom las cosas se trataban con un mayor grado de seriedad, mientras que en las páginas de la JLI de Giffen y DeMatteis había un ambiente de permanente comicidad. En otras palabras, la presencia de la JLI en este ejemplar se siente algo extraña, fuera de lugar, falta de cohesión. Detalles que quizás podrían pasar desapercibidos para alguien que leyese tan sólo una de las dos series, pero que, sin embargo, para quienes teníamos una visión panorámica del universo DC de la época, quedaban resonando en la cabeza…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Pat Broderick en esta ocasión me pareció menos consistente que en ocasiones anteriores, representando un entorno inconsistentemente caricaturesco en lugar del realismo naturalista que se presentaba más apropiado para la ocasión. Además, si bien Broderick tenía gran pericia y experiencia dibujando al personaje protagonista, de los personajes de la JLI, no le salían todos precisamente bien…
Nota: 5,0.




Historia: El General Eiling y el Dr. Megala ven las grabaciones de la pelea entre Major Force con el Capitán Atom que fueron tomadas de los implantes de este último. Megala no está contento con la brutalidad del Major Force. En marcado contraste, Eiling está satisfecho con los resultados y afirma que Nathaniel no haría nada contra Major Force dado que su arresto simulado del Doctor Spectro lo ha exonerado ante el público.
 Nathaniel se recupera con hematomas en la cara. Recibe una orden de desalojo y recurre a empeñar sus pertenencias para saldar sus deudas. Nathaniel se encuentra con una tienda outlet llamada Mellow Yellow que vende recuerdos de los años ‘60. Para su suerte, la dueña de la tienda, Sally "Starshine" Stone, está dispuesta a comprar sus pertenencias apropiadas de los años ‘60 a un precio favorable; en el que incluso duplica el precio respondiendo una serie de preguntas antiguas. Nathaniel responde correctamente a las preguntas de Sally y también forma una amistad común entre ellos.
 Mientras tanto, la Liga de la Justicia Internacional representada por Blue Beetle, Booster Gold, Black Canary y Mister Miracle entra en acción en respuesta a un extraño huracán que ha aparecido frente al Golfo de México. Se encuentran con el huracán y se escucha una voz fuerte desde el interior de la tormenta, que afirma que busca limpiar la Tierra. Black Canary reconoce que es Red Tornado, su compañero de la anterior Liga de la Justicia. Black Canary intenta comunicarse con Red Tornado, quien responde atacando la Liga. Tornado deja su lanzadera fuera de la tormenta, salvándolos debido a que le queda algo de sentimiento de preocuparse por sus compañeros, pero los matará si interfieren nuevamente. Los miembros de la Liga sólo pueden intentar salvar a la gente del huracán Tornado.
 Nathaniel recibe una señal de socorro de la JLI durante una visita de Peggy y Goslin. De mala gana, se marcha volando sin alertar a sus invitados. Después de que Nathaniel se reúne con la Liga, le dicen que la tormenta de Tornado se dirige a la planta del reactor nuclear de Langley y que, si se destruye, los residuos nucleares contaminarán la mitad del estado. El Capitán Atom se enfrenta al elemental de aire y extrae suficiente energía del campo cuántico para crear un contra vórtice para combatir el huracán de Tornado. Su técnica funciona cuando el huracán de Tornado se desvía de la planta de energía hacia un pantano donde Swamp Thing observa la batalla entre el Capitán Atom y Tornado…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Para el próximo número se vendría la conclusión de esta historia…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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