Reseñado por: JML
Edición original: Savage Dragon # 42 (Oct-1997)
Guión y arte: Erik Larsen.
Color: Reuben Rude,
Abel Mouton, Bill Zindel, Lea Rude, José Arenas.
Portada: Erik Larsen.
Guión: Después de establecer durante varios meses los aspectos
básicos organizativos, administrativos y de entrenamiento de S.O.S.
– el equipo que va a reemplazar a los desaparecidos Youngblood -, el
equipo es enviado a su primera misión: investigar secciones de tierra
estadounidense que están siendo reemplazadas por porciones de "Darkworld",
un planeta devastado por la guerra gobernado por el villano Darklord.
Una vez que Dragon y sus compañeros de equipo viajan al mismísimo
Darkworld para lidiar con el asunto, Dragon y Smasher
hacen un revelador descubrimiento…
Erik Larsen aminora el habitual tono lúdico
y cómico de la serie, y se pone un poco más serio a la hora de
presentarnos al villano Darklord y su mundo de Darkworld, a todas
luces un pastiche de Darkseid y Apokolips, de DC comics.
Hay elementos muy atractivos que combinados generan interés por mantener
atención lectora al momento de ir contemplando cómo se van desarrollando
los sucesos bajo la óptica del guionista.
Nota: 5,0.
Arte: El arte de Larsen en su conjunto resulta único
y distintivo, imprimiendo a su narrativa visual de un sentido de acción,
aventura y humor que al paso de los años se ha arraigado
firmemente como identidad visual de Dragon y su universo de personajes.
Como decía en el punto anterior, el villano Darklord y su mundo de Darkworld
están claramente inspirados en Darkseid y Apokolips, que sin ser calcos tan
descarados como en otros casos, se hacen reconocibles.
La composición de Larsen para la
portada de este número nos ofrece una pose muy “a lo Darkseid” presentando por primera vez a Darklord.
Nota: 6,0.
Historia: Una gasolinera desaparece de repente en un
destello de luz verde y es reemplazada por una enorme montaña de escombros.
Hawkins da la bienvenida a los nuevos miembros
del S.O.S. a su sede en Washington DC, que ha sido bautizada como Complex One.
Explica que hay un centro de entrenamiento que no tiene comparación. Rock
pregunta por la comida, lo que lleva a Hawkins a preguntarle si estaría
interesado en que su aspecto único se comercialice. Dragon descarta esta idea
de inmediato, ya que no quiere que nada socave a su nuevo equipo. Stephenson
explica que hay planes para abrir eventualmente cinco cuarteles en lugares
estratégicos de los Estados Unidos. Esto permitiría que su lucha contra el
crimen fuera más efectiva en todo el país, aunque seguiría habiendo una
instalación principal en Washington. Complex One serviría como sede y centro de
entrenamiento, proporcionando miembros a los otros cuarteles con el tiempo.
Esto le da a Dragon la esperanza de que algún día pueda mudarse a su casa en
Chicago. El S.O.S. viajará en platillos voladores marcianos, ya que han
localizado alrededor de veinte en perfecto estado y ahora están trabajando en
un medio para duplicar su combustible.
Meses después de que lo dejaran con muerte
cerebral, Mace permanece en estado catatónico en un hospital seguro. Uno de los
gusanos malvados de Horde se desliza sobre él y después de que la sanguijuela
se adhiere al justiciero, reactiva su cerebro nuevamente. Mace derriba a la
enfermera que lo cuida antes de abrir la ventana encadenada y escapar.
Han pasado varios meses desde que tuvo lugar
la primera transferencia de tierra y los científicos del gobierno se han
reunido en el último sitio. Esta es la primera vez que aparece un edificio
después de la luz verde y se teoriza que un cambio en la atmósfera podría
permitirles identificar la próxima transferencia. El búnker se abre de repente
cuando un súper monstruo llamado Devastator emerge y comienza a matar a los
científicos que rápidamente llaman al S.O.S.
Dragon está tan impresionado con Smasher
durante la última sesión de entrenamiento que le sugiere a Stephenson que la
suban al Nivel Uno. Aunque había comenzado desde abajo, rápidamente ascendió al
Nivel Dos y su estatus como la más fuerte de todo el S.O.S. la coloca en una
buena posición. Ahora que Barbaric y Ricochet se van de luna de miel, Smasher
es una candidata perfecta para llenar el vacío.
El S.O.S. recibe la llamada de emergencia y
una unidad aborda uno de los platillos voladores y se prepara para enfrentarse
al Devastator. Lanzan su asalto contra el Devastator, pero todos caen ante su
poder hasta que Smasher demuestra su valía. Derriba al coloso con un solo
puñetazo que impresiona a todos sus compañeros de equipo.
Mientras tanto, en Chicago, Frank Darling
anuncia que William Jonson y Rita Medermade han desaparecido. Fueron vistos por
última vez cuando William visitó a su hermano mayor en prisión, pero desde
entonces han desaparecido por completo. La situación en la ciudad está
empeorando y es obvio que She-Dragon no puede aspirar a ocupar el papel que
Dragon ocupó durante tanto tiempo. Luego, Juan Díaz se acerca a Frank y ha
estado investigando sobre personas que pueden hablar varios idiomas. Frank está
investigando los orígenes de Dragon con la esperanza de que se pueda encontrar
a otra persona como él para reemplazar a su mejor amigo en el Departamento de
Policía de Chicago.
Smasher le explica a su hija pequeña que la
gente de otro planeta está tratando de reemplazar su mundo moribundo con el
suyo. Ella acompañará al S.O.S. a este otro mundo y puede que se vaya por un
tiempo, pero promete regresar. Los héroes se reúnen en el lugar de la próxima
transferencia. Luego se ven envueltos en el destello de luz verde antes de
llegar al planeta alienígena.
El S.O.S. se encuentran cara a cara con el
arquitecto de la transferencia de tierra, un poderoso tirano llamado Darklord.
Este villano advierte que cualquier resistencia es inútil y que su planeta
Darkworld se enfrenta a su mayor amenaza desde la detonación de la Nega-Bomba
hace quince años. Había sido transportado a través de la galaxia y Darkworld
ahora está cerca de volverse completamente inhabitable. Darklord ha eliminado a
cualquiera que amenace su gobierno y no se detendrá en su plan para salvar a su
gente.
Dragon declara que él y sus aliados lo detendrán,
pero rápidamente lo agarran por el cuello antes de ser arrojado por una ventana
y caer en picada desde una gran altura hasta el suelo. Smasher había tratado de
salvarlo, pero ella también termina siendo lanzada por la ventana. SuperPatriot
activa sus armas, pero Rapture le aconseja que no dispare, ya que Darklord es
demasiado poderoso para ellos.
Smasher impacta contra el suelo, donde Dragon
la encuentra y piensa que deberían dejar a sus compañeros de equipo para
ocuparse de Darklord. Comienzan a investigar el paisaje devastado por la guerra
que los rodea, conscientes de que la población local puede ser hostil, ya que
planean evitar que su líder salve su planeta. La pareja pronto se encuentra con
una máquina expendedora de Coca-Cola y se dan cuenta de que Darkworld es en
realidad una versión alternativa de la Tierra...
Nota: 5,0.
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
Para el siguiente
número proseguiría la saga de Dragon en Darkworld, con giros inesperados
en la narrativa, como es habitual, con Larsen sorprendiéndonos al paso con
uno que otro momento WTF…
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Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉