lunes, 29 de mayo de 2023

BATMAN: EL HOMBRE MURCIÉLAGO DE GOTHAM, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 134 (Abr-2023)
Guión: Chip Zdarsky.
Dibujo: Mike Hawthorne.

Tintas: Adriano Di Benedetto.
Color: Tomeu Morey.
Portada: Jorge Jiménez.




Guión: Llegando a la cuarta parte de “El hombre murciélago de Gotham”, Chip Zdarsky sigue ofreciendo bastante melodrama con el propósito de ofrecer algunas explicaciones y acercarnos al clímax final de la historia, sin embargo, no toda la acción está bien ejecutada, y al menos en lo personal, siento que aún le falta encajar el asunto de mejor manera. Si bien Batman no está pisando terreno desconocido, de a ratos se siente algo extraño cuando el personaje abraza el concepto de multiverso en sus historias. Y todo lo que explica Red Mask pinta bastante rebuscado.
 No es una historia mala o carente de interés, pero está baja en relación al estándar de lo que uno podría esperar de Chip Zdarsky. Le sigo dando el beneficio de la duda de cara a la conclusión de la próxima entrega.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Si bien no es de mi agrado total, el arte de Mike Hawthorne sigue siendo sólido en su propia línea de trabajo. Las escenas de pelea golpean con fuerza y el movimiento del nuevo traje de Batman luce bien.
 Para no extrañar en demasía a Jorge Jimenez – quien se encontraba ilustrando el cómic Nemesis reloaded -, al menos lo tenemos ilustrando la portada principal del cómic.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Tras lograr generar olas en el inframundo criminal como el Batman que esta Gotham city alternativa no sabía que necesitaba, Bruce convence a Selina para que lo lleve hasta la guarida secreta de Red Mask para acabar con la operación del villano para siempre.
 En las celdas de Arkham, Bruce ve encerrados a viejos conocidos, tales como Lex Luthor o Barry Allen, siendo las versiones de este mundo amenazas potenciales para Red Mask. Finalmente, Batman enfrenta a Red Mask, quien le dice sobre su experimentación con el multiverso, que ya está muy avanzada, y su afán de ser como el Joker. Al parecer ya es demasiado tarde para que le detenga. Red Mask pretende lanzar un gas, que usa como base el gas de Jonathan Crane, por toda la ciudad. Por radio, Batman les dice a Jewel y Selina que ayuden a evacuar a las personas de inmediato.
 Mientras Red Mask escapa, Batman se enfrenta a Ghost-Breaker, la versión de Ghost-Maker en este mundo. Inclusive un poseído Superman se le enfrenta, pero Batman logra desviar su atención activando una programación latente. La pelea entre Batman y Ghost-Breaker es intensa. Batman logra truncar los planes de Red Mask, pero pierde su mano en el proceso. Red Mask no se preocupa mucho y manda a sus Leatherwings, un grupo de Man-Bats que propagarán el gas sobrevolando por la ciudad…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.
 



Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de esta historia, que se configurará en una ocasión aún más especial, pues además se aprovecha de celebrar los 900 números históricos del cómic de Batman - sumando todos sus volúmenes -. Sólo diré, que, estando en boga el multiverso en esta historia, habrá bastantes sorpresas. Y hablando del multiverso, recordar que veremos a las versiones de Batman de Michael Keaton y Ben Affleck en el film The Flash. Todo parece ser una calculada retroalimentación…




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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

ULTIMATE SPIDER-MAN: DOLORES DE CRECIMIENTO – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultimate Spider-man # 2 (Dic-2000)
Guión: Brian Michael Bendis.
Dibujo: Mark Bagley.
Tintas: Art Thibert.
Color: Steve Buccellato.
Portadas: Mark Bagley.
 


 
Guión: Los nuevos poderes de Peter Parker lo llevan a tener la posibilidad de enfrentarse a los matones que le hacen bullying. Sin embargo, más pronto que tarde aprenderá que sus grandes poderes conllevan una gran responsabilidad.
 Brian Michael Bendis seguía reformulando la clásica historia del trepamuros para las nuevas generaciones, ofreciéndose como una bocanada de aire fresco desde una perspectiva moderna y extendida. Hay mayor detenimiento en los detalles de fondo y las implicaciones de la mordedura de la araña, tanto para Peter como para sus más cercanos.
 Como bien plantea el título de este ejemplar, “dolores de crecimiento”, no será algo fácil para Peter el adaptarse a todos los cambios que le están ocurriendo.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Mark Bagley se mantiene consistente a lo visto en el primer número, consiguiendo notables panorámicas de la acción y el drama juvenil que representa para este Peter Parker todo lo sucedido tras la mordedura de la araña.
 Sin duda que, desde un principio, Bagley hizo suyo a Ultimate Spider-man.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Peter va intuyendo que su físico se está alborotando, rompiendo así una mesa del instituto sin querer, después de esto, Flash Thompson incomoda a Mary Jane de tal manera que Peter le lanza un balón de basket en la cara provocando de esa manera que tengan una pelea al salir de clase, pero acaba pronto porque con sólo bloquear un puñetazo de Thompson, Peter le rompe la mano, lo que deja estupefactos a los presentes.
 Norman Osborn se entera de lo sucedido y decide seguir investigando a Peter, mientras tanto el adolescente tiene una bronca con sus tíos por lo sucedido en el instituto, este se va cabreado por la impotencia que le provoca que sus tíos no se alegren de que se haya defendido. Peter se levanta de madrugada para probar sus habilidades en un desguace abandonado, sorprendiéndose a sí mismo tras levantar un coche. A la mañana siguente, se disculpa con sus tíos por lo sucedido la noche anterior.
 Harry invita a Peter a Oscorp Industries, donde el Doctor Otto Octavius toma una muestra de su sangre para analizarla, descubriendo que Parker había conseguido habilidades sobrehumanas gracias al veneno de la araña que contenía la droga OZ, y que, por lo tanto, no morirá. Ante los sucesos, Norman Osborn quiere exponerse a la droga OZ..
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 A fecha de hoy estos cómics ya son una suerte de clásicos. Sin duda que, para quienes los leímos en su época, fue bastante cool contemplar el inicio de las aventuras de esta nueva versión del amistoso Spider-man, sin imaginar lo que el destino le tenía preparado...  
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

domingo, 28 de mayo de 2023

FLASH: VIDA EN LA VÍA RÁPIDA / GORILLA WARFARE, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 69 (Oct-1992)
Guión: Mark Waid, Gerard Jones.
Dibujo: Greg LaRocque.
Tintas: Roy Richardson.
Color: Matt Hollingsworth.
Portada: Greg LaRocque.
 
 
Guión: Esta segunda parte de “Gorilla warfare” sucede de forma simultánea a los sucesos de la primera parte acontecida en las páginas de Green Lantern vol.3 # 30. Aquí vemos la perspectiva de Flash / Wally West de los sucesos, para llegar hasta el final, donde se encuentra con Green Lantern / Hal Jordan en África. Mientras Hal Jordan tuvo que lidiar con los gorilas, siguiéndose con la tónica de intercambiar antagonistas, aquí Wally se ve las caras con Hector Hammond. Todos los elementos clásicos de los team-ups entre superhéroes al servicio de la historia, dejando el camino pavimentado para que en su tercera parte terminase por despegar de forma contundente la trama…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El habitual Greg LaRocque es entintado en esta ocasión por Roy Richardson, notándose la diferencia con un resultado visual que es más sólido de lo acostumbrado. Comparativamente al arte ofrecido por Mark Bright en la primera parte, el arte de LaRocque le gana por lejos.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras ayuda a la Liga de la Justicia de Europa a trasladar sus cosas a la nueva embajada en Londres, Wally se apresura a volver a casa para asistir al programa de entrevistas de Linda. En cuestión de segundos, Wally usa el teletransportador de la embajada como acceso directo a su casa, se ducha, se afeita, desayuna y corre a su cita.
 En el camino, Flash se encuentra con uno de los villanos de Green Lantern, Hector Hammond, causando estragos en la ciudad. Wally lo confronta, pero Hammond se apodera de su mente y Wally se desmaya.
 Momentos después, Wally se despierta y se encuentra corriendo por el Océano Atlántico, todavía bajo el control de Hammond. Hammond explica que necesitaba transporte a África para encontrarse con su socio, Grodd. Flash no tiene más remedio que seguir sus órdenes y llevarlo a África porque, de lo contrario, se hundiría y ahogaría si se libera del vínculo telepático. Después de llegar al desierto africano, Flash comienza a correr cada vez más rápido, lo que obliga a Hammond a romper su control. Cuando Hammond le ordena que se detenga, Flash se detiene en seco y tira de Hammond como una honda.
 Inmediatamente después, Flash nota un resplandor verde en la jungla y se sorprende al encontrar a Green Lantern / Hal Jordan. Al unísono, ambos cuestionan qué está haciendo el otro allí…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La tercera parte de Gorilla warfare proseguiría en las páginas de Green Lantern vol.3 # 31, donde Wally y Hal deberían limar todas sus asperezas para derrotar a sus enemigos aliados…
 
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GOLD GOBLIN # 5 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Gold Goblin # 5 (Mar-2023)
Guión: Christopher Cantwell.
Arte: Lan Medina.
Color: Antonio Fabela.
Portada: Taurin Clarke.
 
 
Guión: He de ser honesto. Si bien me gustaron bastante los números previos de Gold Goblin, este último ejemplar me ha dejado con sensaciones bastante encontradas. Faltó una determinación más fija a la hora de cerrar esta historia. Vimos a un Norman Osborn en la cuerda floja como nunca antes, a un paso de tomar las decisiones correctas, o, por el contrario, de volver a albergar la villanía.
 Christopher Cantwell nos deja con un final bastante abierto y ambiguo en el sentido que cualesquiera de las dos opciones podrían terminar sucediendo. No pasa nada concreto que nos haga pensar que Osborn podría seguir por el camino del héroe, o tampoco que pueda recaer en sus malos hábitos. En definitiva, volvemos a quedar donde mismo, como un perro que busca morderse su propia cola… Nuff Said!!!
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Sin duda, lo mejor de esta miniserie resultó ser el arte de Lan Medina. Bien cuidado y bastante prolijo a la hora de visualizar todas las situaciones planteadas. Sus personajes y la acción acontecida fueron en todo momento de lo más convincentes. Se agradece el talento y el buen oficio.
Nota: 6,0.




Historia: Tras ser secuestrado por Ashley Kafka / Queen Goblin, Norman escapa hasta uno de sus viejos escondites de Green Goblin, bajo el instituto Ravencroft. Norman se resiste a volver a sus viejos hábitos, y en una jugada audaz, logra “sobrecargar” con sus pecados a Kafka y huye.
 Norman le va a pedir ayuda a Peter. Si bien Norman no es precisamente la persona favorita de Peter, este le cree sobre lo que está pasando. Mientras se visten de Spider-man y Gold Goblin, Kafka da una entrevista por televisión para provocar a Norman.
 Una vez llegan al lugar, Kafka se sorprende de ver a Spider-man y Gold Goblin trabajando juntos. Sin importarle nada, su tapadera se cae frente de todos los que la están viendo en vivo y por televisión, se convierte en Queen Goblin para atacarles. La villana se plantea traspasar los pecados de Norman al arácnido. Por ayudar a Peter, Norman termina asesinando a Kafka, rompiéndole el cuello con una cadena. Norman lamenta no haber podido arreglar las cosas de otra forma mientras lagrimas corren por su rostro… todo lo que le queda es culpa…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Una lástima que la miniserie se terminó por desinflar en su número final. Si se mira en perspectiva, no todo fue malo, pero se siente como una oportunidad desperdiciada. Tendremos que seguir a Norman Osborn en los títulos de Spider-man para saber qué le deparará el destino en su faceta de Gold Goblin…
 
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sábado, 27 de mayo de 2023

THE MAXX # 1 – IMAGE COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Maxx # 1 (Mar-1993)
Guión: Sam Kieth, William Messner-Loebs.
Dibujo: Sam Kieth.
Tintas: Jim Sinclair.
Color: Steve Oliff, Reuben Rude, Olyoptics.
Portada: Sam Kieth.
 
 
Guión: Sam Kieth se hace acompañar de William Messner-Loebs en la escritura para ofrecernos a su propia creación, The Maxx, personaje que había ideado años antes. De principio su lectura se puede presentar algo confusa, pero siempre atrayente. Paciencia, pues a medida que vamos avanzando en los números todas las piezas van calzando. A la larga resultaría por configurarse en una serie extremadamente imaginativa y profunda.
 De este primer número se desprende un subtexto muy inquietante para el heroísmo de The Maxx, especialmente dada la representación híper sexualizada de Julie / Leopard Queen. Pero volviendo a hacer énfasis en lo dicho anteriormente, en definitiva, con este número sólo empezamos a calentar motores…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte destaca a sobremanera dándose el ambiente visual adecuado para el cómic en todo momento. Los diseños de The Maxx y Mr. Gone son sumamente interesantes a nivel estético. Julie / Leopard Queen totalmente atractiva. La composición de las viñetas bellamente desarrollada acorde a los sucesos que van aconteciendo.
 En dos palabras, único y fascinante.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Maxx sale de su caja de cartón y salva a una mujer atractiva de sus posibles atacantes, Teego y Fridge. Cuando aparece la policía, todo lo que encuentran es a un gran vagabundo morado en un traje morado. Lo llevan detenido. Desafortunadamente, con Maxx bajo custodia, la atractiva mujer queda a merced de Mr. Gone.
 Mientras está bajo custodia policial, Maxx comienza a tener extraños sentimientos de no saber qué es real y qué es un sueño. Se imagina a Julie Winters, su trabajadora social, quien lo ayuda a salir de la cárcel, como Leopard Queen en su otro mundo en el interior de Australia, Outback, y no puede distinguir qué es fantasía y qué es real.
 Termina encontrándose con el Mr. Gone, quien le pregunta si recuerda algo de lo que sucedió, a punto de pelear en una estación de servicio…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 La serie The Maxx fue publicada originalmente por Image comics entre 1993 a 1998, teniendo una duración de 35 números. En tiempos más recientes la serie fue reeditada totalmente por IDW, entre 2013 a 2016, titulándose The Maxx: Maxximized. Esta reedición ofreció nuevos scans de Sam Kieth, con coloreado de Ronda Pattinson.
 
 Valga mencionar que The Maxx tuvo una serie animada de 13 episodios que fue emitida por MTV en 1995.
 
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GREEN LANTERN: ¡EL PROBLEMA CON LOS GORILAS! / GORILLA WARFARE, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 30 (Oct-1992)
Guión: Gerard Jones, Mark Waid.
Dibujo: M.D. Bright.
Tintas: Romeo Tanghal.
Color: Anthony Tollin.
Portada: Mark Bright.
 
 
Guión: Da inicio la historia de cuatro partes titulada “Gorilla warfare”, que unió los caminos de las series Green Lantern vol.3 y The Flash vol.2.
 Si bien son una tradición del universo DC los team-ups entre Green Lantern y Flash, a este punto lo novedoso resultaba ver a Hal Jordan interactuando con Wally West, pues, de hecho, el compañero habitual y amigo de Hal era Barry Allen. Tras la “muerte” de Barry en Crisis en Tierras Infinitas, Wally se convirtió en el Flash titular, y en sus primeros años la sombra de Barry fue bastante alargada. A personajes como el Hombre Elástico, Green Arrow y el mismo Hal – bastante cercanos a Barry – les costó un buen tiempo hacer la transición de Barry a Wally como Flash.
 Como las historias de vieja escuela, el team-up de dos héroes exige la alianza de dos villanos de ambos, tenemos a Hector Hammond aliándose con Grodd. En esta primera parte comienza una revuelta en Gorilla city, y es Hal Jordan quien termina acudiendo. El principio de la acción lucía bastante prometedor…
Nota: 6,0.
 


 
Arte: M.D. Bright ilustra un cómic bastante correcto, con buenos diseños para los personajes animalescos y un apropiado enfoque en la acción acontecida.
 Desde la portada se puede deducir de qué irán las cosas con ambos protagonistas habiendo sucumbido en contra de un ejército de gorilas liderado por Grodd.  
Nota: 5,0.
 


 
Historia: El ahora líder de la Liga de la Justicia de Europa, Green Lantern / Hal Jordan se detiene en la nueva sede para ayudar con la mudanza.
 En otra parte, en Gorilla city, un pequeño grupo de gorilas simpatizantes de Grodd parece estar preparándose para iniciar una rebelión y derrocar a Solovar. Grodd está encarcelado en algún lugar de la ciudad y ha estado jugando al ajedrez a larga distancia con Hector Hammond, con quien comparte el origen de sus poderes mentales. Después de recibir un mensaje de Hammond, Grodd activa un mecanismo en una de las piezas de ajedrez y ordena a sus simpatizantes que se rebelen. Desesperadamente, Solovar intenta ponerse en contacto con Flash, que había sido Barry Allen la última vez que se conocieron. Como tal, su mensaje va al museo Flash, y no a Wally West, el Flash actual. El cuidador del museo intenta comunicarse con él, pero Wally está ocupado con una misión. Finalmente, se contacta a la JLE y Hal Jordan decide investigar la situación en honor de Barry.
 Grodd les explica a sus seguidores que él y Hector Hammond recibieron sus poderes mentales cuando dos meteoritos se estrellaron contra la tierra cerca de ellos y se vieron afectados por la radiación. Él revela que hubo un tercer meteoro, y planea llevar a sus gorilas a encontrarlo, para que puedan dar el siguiente paso en su evolución y conquistar la tierra.
 Cuando Hal llega al museo Flash, lo recibe un hombre que lo invita a Washington, D.C., donde Hal se sorprende al descubrir que hay un ala gubernamental completa llamada Oficina de Animales Amplificados que está dirigida y emplea animales inteligentes mentalmente amplificados. El jefe de la Oficina, Detective Chimp, le asigna a Hal un compañero, Rex, el perro maravilla, y los envía a África para encontrar la escondida Gorilla city.
 Cuando Hal continúa solo, se encuentra con Flash / Wally West, y ambos se preguntan qué está haciendo el otro allí…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 La historia proseguiría en las páginas de The Flash # 69, cómic cuyos sucesos transcurrirían simultáneamente a este, ofreciéndonos la perspectiva de Wally West sobre lo acontecido hasta llegar al mismo punto de encontrarse con Hal en África…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente fin de semana. 😉

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