miércoles, 25 de febrero de 2015

VIDEORESEÑAS # 021 - EL REY AQUAMAN ESTÁ AQUÍ



Realizada por: JoPeK


 Zack Snyder, director de la próxima cinta Batman v Superman: Dawn of Justice, mostró cómo será Aquaman en el Universo Cinematográfico de DC comics, lo que ha hecho que todos hablen del rey de los mares durante esta semana. Y para no ser menos, te presentamos los datos más interesantes de Aquaman mientras esperamos su debut en la gran pantalla y junto a los grandes de DC.

 Disfruta de la siguiente video reseña:




 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco.

 Saludos.

martes, 24 de febrero de 2015

FUTURE’S END # 42 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The New 52: Future’s end # 42 (Feb-2015)
Guión: Brian Azzarello, Jeff Lemire, Dan Jurgens, Keith Giffen.
Dibujo: Scot Eaton.
Tintas: Scott Hanna.
Color: Hi-Fi.
Portada: Ryan Sook.


Guión: Como ha sucedido en el último par de semanas, la llegada de Brainiac a New York ha supuesto una gran metida de pie en el acelerador, sumado a todo lo que se cierne en torno a Brother eye.
 Superman se ha aliado con Shazam quien ha retomado su identidad original – para enfrentarse al invasor, pero es Atom quien logra desestabilizarlo al romper la conexión de Engeener desde la nave que orbitaba la Tierra. De paso para la ocasión se da otra pincelada al multiverso, como referencia obligada a lo que se viene con Convergence.
 En cuanto a Brother eye, Batman enfrenta a Mister Terrific en su oficina mientras Terri McGinniss desencadena el mismo terror que viajó al pasado para evitar
 En otras palabras, Future’s end sigue gozando de buena salud siendo sumamente interesante de leerse. Ya podemos apreciar que sus repercusiones no serán tan auto contenidas como se hubiese podido pensar. Con toda la movida que se viene con Convergence queda claro que toda realidad alternativa es válida. Así que quienes le restaban crédito a esta serie por tratarse de un futuro alternativo, finalmente queda claro que todo termina “convergiendo”.
Nota: 6,0.


Arte: Esta semana le toca el turno al competente Scot Eaton, quien prosigue con buen pie el trabajo artístico de los números previos. A destacar como siempre en números de esta índole las viñetas que hacen alusión al multiverso, viéndose retratados momentos tan clásicos como el Flash de dos mundosque precisamente abrió la ventana al concepto de multiverso – o la primera aventura de la Liga de la Justicia. Estas viñetas funcionan al servicio de nosotros los aficionados haciéndonos gozar con los detalles e interpretando cada uno de estos mundos alternos.
 La portada de Ryan Sook como siempre notable, jugando precisamente con el concepto del multiverso a los ojos de Atom.
Nota: 6,0.




Historia: Nota: Los eventos de esta serie transcurren cinco años en el futuro de la actualidad de New 52.
 Órbita terrestre. Equinox se muestra sorprendida ante la aparente muerte de Atom y Hawkman. Wildfire intenta hacer caer la nave sin resultados. Tras escuchar de Flash que la nave está vinculada a lo que sucede en Manhattan, Cyborg decide hacerse cargo de la situación.
 New York. Masked Superman se sorprende ante el regreso del Superman original. El profesor Yamazake logra transportar a ambos dentro del domo. Superman le pide ayuda a su reemplazante, quien antes recupera su identidad original de Shazam.
 Terrifitech. Batman le pregunta a Mister Terrific qué ha hecho, a lo que él replica qua ha conversado con dios. Batman le dice que no hay dios presente, sólo lo que ellos han creado. Por su parte, Terri McGinniss elude como puede los ataques del cyborg Batman / Joker debiendo pedirle a A.L.F.R.E.D. que se reactive para descifrar sus patrones de ataque.
 Órbita terrestre. Mientras Cyborg ataca constantemente, en el interior de la nave Atom no ha muerto, sino que se ha reducido progresivamente de tamaño con la intención de adentrarse en la máquina y salvar a Engeener. Dentro accede a la memoria contemplando infinidad de mundos paralelos. La información se procesa muy rápido y Atom está a punto de colapsar.
 New York. Superman y Shazam atacan de frente a Brainiac mientras Firestorm y Doctor Polaris se ocupan de los daños colaterales. Al ver al hombre de acero Brainiac lo percibe como una amenaza a sus planes y lo ataca de inmediato para neutralizarlo.
 Dentro de la nave, Atom logra hallar a Engeener justo a tiempo antes de desmayarse, percatándose que ella es el nexo de la maquinaria. Cyborg está siendo aplastado por la nave cuando de pronto esta afloja, saliendo Atom junto a Engeener de ella.
 New York. Brainiac se enfurece al verse truncado el proceso de su maquinaria. Lois Lane encuentra a Superman inconsciente. Por su parte, Terri McGinniss elude al cyborg Batman / Joker hasta que resulta destruido. Pero la jugada ha salido mal, pues Brother eye ha sido liberado en la ciudad clamando que ha llegado para proteger a todos… 
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Queda muy poco para llegar al final y desde luego que a la luz de los hechos se está tornando cada vez más interesante dilucidar cómo cuadrarán todos los sucesos. Bien agradecida la labor de los autores implicados que si bien no nos están brindando una obra maestra, al menos si un cómic digno de leerse.

 Por lo pronto, quedas cordialmente invitado a revisar semanalmente esta serie mediante nuestras reseñas, aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER, y recuerden que Septiembre de 2014 fue el mes del tercer aniversario de New 52 que enlazó todas sus series con este evento semanal. Dichas lecturas sirven – en algunos casos más que en otros – de lectura complementaria a este arco principal. Si nuestra labor es de tu agrado quedas también invitado a opinar y seguir nuestras novedades mediante nuestros espacios en Facebook o Twitter.

 Qué tengas un excelente día, muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

TIERRA 2: DESTINO & FURIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Earth 2 # 31 (Feb-2015)
Guión: Daniel H. Wilson, Marguerite Bennett, Mike Johnson.
Dibujo: Andy Smith, Cliff Richards.
Tintas: Trevor Scott, Cliff Richards.
Color: Pete Pantazis.
Portada: Ken Lashley.


Guión: Como ya he manifestado en reseñas previas, el título mensual de Tierra 2 ha pasado a servir como complemento de lo ocurrido en la serie semanal World’s end, dándonos una perspectiva más amplia de algunas de las situaciones que se suceden a cuentagotas en dichas páginas.
 Para esta ocasión se profundiza especialmente en la situación de Doctor Fate, dejando a relucir ciertos vínculos del yelmo del destino con Apokolips que hacen dudar de las buenas intenciones del mismo artefacto. Khalid se ve sorprendido por la eventual traición del yelmo que al parecer tiene una agenda secreta, finalmente volviendo a unirse ambos por las circunstancias. A este respecto faltó mayor desarrollo argumental e interpretativo pues la situación se resuelve muy precipitadamente con un cierre un tanto tosco.
 Por otro lado, vemos como por fin Aquawoman se decide hacer presente en el conflicto, cosa que puede resultar un importante factor considerando que el reino acuático cubre la mayoría del planeta. Ya era hora después de hacerse tanto rogar.
 Como es de esperar, lo aquí ocurrido decanta en la serie semanal, así que si aún no te aburre la actualidad de Tierra-2, este cómic va recomendado para ti.
Nota: 4,0.


Arte: En este número las labores de dibujo se reparten entre Andy Smith y Cliff Richards. Sumamente parejito e irregular. A ambos les he visto mejores trabajos. En el caso de Smith da la impresión que el entintado de Trevor Scott no le favorece mucho, haciéndole perder puntos. Ya sea desgano o fatiga, ojalá que se acabe pronto esto, pues como se está flaqueando en lo argumental, también se hace eco en lo artístico.
Nota: 4,0.




Historia: Indochina, punto de evacuación para los sobrevivientes. Khalid contiene a las protofurias dándoles tiempo para la evacuación a Flash y Hawkgirl. De pronto el yelmo del destino comienza a hablarle diciéndole que maneja un poder capaz de enfrentar a Apokolips. Es así que abre un portal cruzando a través de él con la intención de llevar la guerra hasta los agresores.
 Atlantis. Aquawoman intenta restablecer el balance encargándose de los muertos de Atlantis maldecidos por la furia de Apokolips. Ella se jacta de su victoria cuando el capitán de su guardia le indica que el balance nunca será restablecido del todo. Así le muestra la destrucción provocada, afirmando que los océanos no estarán seguros mientras la invasión prosiga. Lo mejor que pueden hacer es aliarse con los héroes de la superficie.
 Apokolips. La suerte está echada para bien o para mal. Doctor Fate llega hasta el planeta donde se teletransporta hasta el salón del conocimiento con la intención de robar los más grandes tesoros de Darkseid. Allí hace frente a los guardianes del lugar, Arcanis y Thrall. Arcanis clama que el yelmo del destino decidirá quedarse en este lugar por opción propia tras lo cual abandona a Khalid posándose en Thrall. Junto a Thrall, el yelmo comienza a manifestar oscuros propósitos.
 Atlantis. Tras contemplar la realidad de la situación, Aquawoman por fin se decide. Atlantis va a la guerra.
 Apokolips. Khalid intenta escapar del lugar cuando la voz de Nabu le pide ayuda, clamando que ha entendido que su vínculo no puede ser deshecho. Khalid duda tras la traición del yelmo, pero Nabu replica que hay cosas más importantes en juego en este momento. Es así que Khalid regresa por el yelmo, quitándoselo al decapitar a Thrall. Doctor Fate regresa a la Tierra, pero Khalid le deja claro a Nabu que una vez concluya la amenaza presente se asegurará de enterrar el yelmo del destino en lo más profundo…
CONTINUARÁ en las páginas de TIERRA 2: WORLD’S END…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,0 (Chile) / 5,7 de 10 (Global).
 Tedioso se está volviendo todo lo relacionado a Tierra-2. Como leía en una web amiga se están mereciendo el premio Razzie a la peor serie actual. Es de esperar que tras Convergence se sepa reformular bien este mundo y sus historias, pues como quedó latente en la etapa de Robinson, e inicios de la de Taylor, se pueden lograr cosas interesantes contando las historias de la manera adecuada.

 Por lo pronto me despido. Si gustas de nuestra labor, quedas cordialmente invitado a enterarte de nuestras novedades y dar tus opiniones, también mediante nuestros espacios en Facebook o Twitter.

 Muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

lunes, 23 de febrero de 2015

MORTAL KOMBAT X: LAZOS DE SANGRE, CAPÍTULO 7. TRAICIÓN EN OUTWORLD, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 7 (Feb-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Arte: Igor Vitorino.
Tintas: Oclair Albert.
Color: Victoria Gandini.
Portada: Iván Reis.


Guión: Prosigue de buena forma la serie que nos sirve de antesala al esperado Mortal Kombat X. Ya habiendo conocido el origen de Kotal Kahn nos vemos de lleno en su conflicto contra Mileena en Outworld. Si bien ella es la cara visible del otro bando, el peligro real recae en su estratega Reiko. Reiko conoce el modo de actuar de Kotal Kahn y los Osh-Tekk, por lo que ha planificado meticulosamente los pasos a seguir para hacerlos caer. Con aliados como los Red Dragon y el príncipe Goro, el panorama no pinta nada bien para Kotal Kahn.
 Está muy entretenido este cómic. Desde luego no es una obra maestra, pero hay que considerar que es un producto avocado más que nada a los gamers. Y valga decir, lo mejor que se ha hecho con la franquicia de Mortal Kombat en cómics hasta este momento.
Nota: 6,0.




Arte: Este número está realizado artísticamente por la dupla de Igor Vitorino y Oclair Albert, mejorando sustancialmente lo visto en el número previo. Buen diseño de personajes, poco a poco vamos viendo más de ellos aparecer en escena en este episodio aparecen Mavado y Reptile -. El esquema de las peleas está influenciado claramente por los videojuegos apreciando movimientos de rayos X y Fatalities, haciéndose presentes como sello distintivo, aunque no exagerados o porque sí.
 Para este ejemplar cambia la portada, viendo a Kotal Kahn contra Goro ilustrado en el eficiente trazo de Iván Reis.
Nota: 5,5.




Historia: Outworld. Kotal Kahn le informa a su legión de seguidores que su padre Kotal K’etz liderará una excursión en contra de la mano derecha de Mileena, el príncipe Goro. Para su éxito le otorga el martillo que anteriormente perteneciese a Shao Kahn. K’etz le dice a su hijo que siempre supo dirigirse a las masas. Pero Kahn le replica que Reiko ha destruido sus rutas comerciales y cuando la gente padezca de hambre perderá su fidelidad. Deben actuar rápido. K’etz le promete a Kahn traer a Mileena encadenada, pero este clama que el verdadero peligro es Reiko, quien ha sabido enamorarla. Lo que debe hacerse es matarlos a ambos a la primera chance.
 Desierto dorado. Reiko recuerda tiempos pasados, cuando servía a Shao Kahn junto a Kotal Kahn. Es por esto mismo que sabe de las debilidades del pueblo de Osh-Tekk. El poder de ellos proviene del sol, por lo que desfallecen ante la ausencia de este. Así le transmite lo que sabe a Goro, planeando la estrategia a seguir.




 Al día siguiente. Reiko filtró la información de su ubicación a los seguidores de Kotal Kahn. Una vez que K’etz llega junto a sus tropas, Rain utiliza sus poderes para convertir un día soleado en uno nublado. Los guerreros de Osh-Tekk dudan pero al ver a un desafiante Goro les hace seguir adelante por orgullo. K’etz le hace frente a Goro ayudado por el martillo de Shao Kahn, mientras Mavado y los Red Dragon acaban con sus tropas. Finalmente Goro aniquila a K’etz volándole la cabeza en mil pedazos con el mismo martillo que fue atacado.
 Reptile regresa ante Kotal Kahn informándole de lo sucedido. Reiko cuenta con que esta pérdida haga cometer errores a Kahn. Así es que este invoca el poder de los dioses para acabar con Goro…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 5,8 (Chile) / 8,3 de 10 (Global).
 Por la web se sigue rumoreando sobre qué personajes de otras franquicias podrían ser parte de Mortal Kombat X. La semana pasada fue el propio Todd McFarlane quien afirmó que Netherrealm Studios tiene luz verde para utilizar a Spawn en el videojuego si así lo desean. ¿Qué opinan al respecto?... Ya antes habíamos visto a Spawn en calidad de invitado dentro de la saga Soul Caliburen Mortal Kombat podría encajar aún mejor. Les dejo el video al respecto.




 Me despido, agradecido de tu visita como siempre. Recuerda que también nos puedes encontrar mediante Facebook o Twitter.

 Qué tengas un buen inicio de semana. Saludos. 😉

TOP 10: PERSONAJES INVERSOS / OPUESTOS / REVERSOS



Reseñado por: JML


 En la historia del cómic existen muchos personajes - usualmente de tipo antagónico - que vienen a conformar una suerte de polo opuesto a personajes ya establecidos. Ya sea por orígenes similares, clonaciones, versiones de mundos alternativos, venganzas, lazos familiares, etc, resultan parte de un recurso narrativo que a veces funciona mejor, a veces peor. 

 A continuación un Top 10 dedicado a este tipo de personajes:


10) JEAN GREY / MADELINE PRYOR.




9) IMPULSO / INERTIA.




8) POWER GIRL / DIVINE.




7) CABLE / X-MAN.




6) WOLVERINE / DAKEN.




5) HULK / RED HULK.




4) SPIDER-MAN / VENOM.




3) CAPITÁN MARVEL / BLACK ADAM.




2) SUPERMAN / BIZARRO.




1) FLASH / FLASH REVERSO.




 Espero que este artículo haya sido de tu agrado. Nos encontramos en un próximo “Top 10.

 Muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

sábado, 21 de febrero de 2015

THE MULTIVERSITY: THUNDERWORLD ADVENTURES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Multiversity: Thunderworld Adventures # 1 (Dic-2014)
Guión: Grant Morrison.
Arte: Cameron Stewart.
Color: Nathan Fairbairn.
Portada: Cameron Stewart.




Guión: Este quinto número de The Multivesrity nos sitúa en Tierra-5. Usando un esquema de historia bastante clásico, Grant Morrison captura la esencia de los personajes surgidos de la editorial Fawcett comics sin llegar a ser nostálgico en toda regla o pareciendo estar desfasado en el tiempo. El propio Morrison explicó que intentó hacer algo similar a lo que ya había hecho en All-Star Superman con un enfoque de tipo película de Pixar.
 El one-shot funciona muy bien. Tal vez no es tan profundo o exigente en el sentido de hacernos buscar detalles ocultos o mensajes subliminales como en los previos números. Pero a la postre se hace un buen contraste dando a entender que no todo tiene que ser tan complicado. A veces de la simplicidad de las cosas pueden salir cosas buenas. El mismo Capitán Marvel hace referencia a ello aludiendo que los finales felices sí son posibles.
Nota: 6,0.




Arte: El arte planteado por Cameron Stewart, al igual que el argumento, sigue un esquema clásico con la virtud de ser muy respetuoso de las versiones más clásicas del personaje, sin quedarse estancado en el pasado. Visualmente se apela a la nostalgia de los viejos fans y conocedores del personaje, pero la estética general es moderna, sin dar la impresión de una Fawcett city antigua. Los colores proporcionados por Nathan Fairbairn armonizan con el tono más liviano y alegre que a la larga pretende transmitir el one-shot.
Nota: 6,0.




Historia: El hechicero Shazam se encuentra meditando en la roca de la eternidad cuando de pronto, para su sorpresa, este plano de la realidad es atacado. Se trata del doctor Sivana, quien ha logrado rastrear la fuente extra dimensional del rayo que le da sus poderes al Capitán Marvel. Así, ha podido duplicar con su ciencia los poderes mágicos de su enemigo, dándoles poderes a sus hijos al decir su nombre. Al primero de ellos que les traiga la cabeza del Capitán, tendrá un premio.
 En Fawcett city, Billy Batson se encuentra reportando ciertos disturbios espacio-temporales que están sucediendo en las calles de la ciudad. En medio de ello, Billy se encuentra con una versión futura de él mismo que le advierte sobre futuros peligros contra el mago Shazam y el Capitán Marvel a causa del doctor Sivana. La aparición futura se desvanece a tiempo que aparecen los hijos de Sivana, por lo que Billy se convierte en el Capitán Marvel para enfrentarlos apropiadamente. Billy da un silbido para llamar al resto de la familia Marvel en lo que empieza el combate.
 El doctor Sivana tiene en sus manos un ejemplar del cómic "Sociedad de superhéroes" descifrando los mensajes ocultos que delatan la existencia de un multiverso. Así, ha logrado comunicarse con sus respectivas versiones de otros mundos planeando gobernar el multiverso como dioses. Sivana atrapa al mago Shazam y comienza a redecorar la roca de la eternidad a su gusto, decretando que siete días en la semana es poco, por lo que creará un octavo: el día de Sivana. Shazam advierte los peligros de abusar de la magia, pero estas advertencias caen en oídos sordos.
 El Capitán Marvel no la tiene fácil enfrentando a los tres hijos de Sivana, pero es cuando llegan a echarle una mano Mary Marvel y el Capitán Marvel Jr. Es así que las cosas se emparejan. Dos de los hijos son derrotados, pero el tercero ríe aludiendo que ellos sólo eran una distracción mientras Sivana liberaba a la sociedad monstruo. Hablando más de la cuenta también revela los planes de conquista del multiverso de su padre, Es entonces que los tenientes Marvel se hacen presentes, diciéndole al Capitán que haga lo posible por llegar a la roca de la eternidad mientras ellos se encargan de los monstruos.




 El Capitán pretende acceder a la roca desde la misma estación de metro donde por primera vez obtuvo sus poderes. Es así que superando todo obstáculo, el Capitán Marvel llega hasta el lugar donde Sivana mantiene prisionero a Shazam. Pero Sivana ha perfeccionado el relámpago mágico proporcionándose poderes a sí mismo, haciéndose llamar Black Sivana. Black Sivana le da una buena golpiza al Capitán, quien se convierte nuevamente en Billy con la esperanza de poder advertir a su yo pasado de lo ocurrido. Es entonces que por paradojas temporales, el Capitán Marvel se empieza a figurar el modo de ganar. Los Sivanas del multiverso se han engañado entre sí creando un día que tiene tan sólo ocho horas. Por ende Sivana no puede ganar en un día que realmente no existe. Es así que el Capitán libera al hechicero Shazam quien le dice que eligió sabiamente a su campeón.
 De vuelta a Fawcett, los monstruos han sido controlados. El Capitán clama que Sivana sacó las ideas de un cómic, afirmando que hasta un cómic es peligroso en manos de él. Tras hojear el sombrío desenlace del comic en sus manos, el Capitán y su familia alzan el vuelo clamando que sí existen finales felices...
 Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Entretenido número. Hasta el momento el de lectura más ligera de lo que va de The Multiversity pero que sin duda vale la pena echarle una hojeada. Me disculpo con el retraso que he tenido en esta y otras de las muchas series que reseño usualmente, poco a poco me iré poniendo al día. En todo caso, mi colega A.D. Soto ha hablado en algunos de sus artículos sobre The Multiversity de manera generalizada. Pueden chequear estos artículos en nuestros archivos.

 Esta semana salió en EEUU el séptimo one-shot de esta serie titulado “The Mastermen”, con Jim Lee acompañando en la parte artística a Morrison. Su análisis ya vendrá en las próximas semanas junto al del sexto one-shot que está pendiente.

 De momento me despido, dejándote invitado como siempre a que te enteres de nuestras novedades mediante nuestros sitios de Facebook o Twitter.

 Qué tengas un excelente fin de semana, gracias por tu visita. Saludos. 😉

COSPLAYS # 003: STARFIRE



Posteado por: CosplayMAX


 Nueva semana. Nueva entrega de la sección “Cosplays”. Para la ocasión os he traído de invitada a la nueva Titán Koriand’r, conocida popularmente como Starfire.
 Podéis contemplar a guapas chicas luciendo cosplays, algunas más vestidas que otras, con los diferentes trajes y variaciones que el personaje mismo ha tenido a través de los años.

 Disfrutad, sin más palabras:













 Invitada de la próxima semana: Vampirella.
 Recordad enviar vuestras sugerencias para futuras candidatas.

 Hasta pronto.

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