Reseñado por: Emilio
Valenzuela
Edición original:
Ame-Comi girls: Batgirl # 3 (Jul-2012)
Guión: Jimmy Pamiotti y
Justin Gray.
Dibujos: Sandford Greene.
Color: Randy Mayor.
Historia:
Batgirl se encuentra en una cámara hermética
que se llena de agua y más aun cuando se le quita el Batí cinturón y ella se
queda sin armas para lograr escapar de esta situación pero como es de esperar
siempre existe un último recurso y Batgirl logra escapar. Una vez libre se da cuenta
que está en una nave espacial y que en ella se están desarrollando una serie de
experimentos que involucran a otros seres como Powergirl, Wonder Woman,
Supergirl. Al ver este hecho Batgirl queda un tanto desconcertada y decide
grabar las pantallas para después enviárselas a Robin.
Por otra parte Robin va a buscar apoyo con
Natasha Irons alias Steel y Robin le pide ayuda para ir a liberar a Batgirl con
el rastreador que le puso a Harley Quinn en el número 1 y ve que esta se
encuentra en un punto que no se puede definir por lo que va a buscar las
herramientas para ir al rescate de Batgirl.
Mientras tanto Batgirl captura las imágenes
con el celular esta es atrapada por los villanos, por lo que esta historia
continua en Duela Dent Número 1.
Análisis:
Si en el número anterior vimos que gran parte
de la historia se desarrollaba con patadas y combos en este número la historia
se ve condimentada con una serie de hechos que darán las bases para lo que se
viene o que puede ser en el futuro en Duela Dent que es la continuación de este
comic.
Por otra parte es entretenido ver a los otros
héroes que se encuentran en este universo como lo es Supergirl, Powergirl y
Wonder Woman, junto con los respectivos villanos entre los que se ve a un
conocido por todos los seguidores del Suicide Squad como es Deadshot de quién
veremos en Ame- Comic Powergirl (ups disculpen por el Spoiler)
Ahora tal como lo dije en el número anterior
en que los malos capturan a los héroes para que después estos se liberen y usan
cualquier recurso para que estos se liberen y en este comic no iba a ser de
otra forma los guionistas recuren a cada argumento tal vez un tanto tonto y
rebuscado como lo es un soldador en el pelo, un hecho que puede parecer
rebuscado y tonto, pero más tonto es en la serial de Batman de 1942 en donde
Batman usa una máquina para soldar escondida en el batí cinturón, algo
impensado para la época ya que las máquinas para soldar eran gigantes y no
existía la tecnología de minituarización para las cosas.
Conclusión:
Una historia que logra repuntar si lo comparo
con el número anterior, pero que deja al lector bastante intrigado ya que este
continua en otro título, lo que lo obliga a seguir este serie pero con otro
nombre en la portada. Pero en el fondo es entretenido y mejor que el tomo
anterior.
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Milo
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