sábado, 15 de junio de 2013

JUSTICE LEAGUE: SECRETOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 20 (May-2013)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: Gene Ha, Andres Guinaldo, Joe Prado.
Tintas: Gene Ha, Rob Hunter, Joe Prado.
Portadas: Iván Reis, Tyler Kirkham.




Guión: Un interesante episodio que tal como indica el título gira en torno a ciertos secretos y misterios que se van tejiendo página tras página. Sigue la incógnita por saber quién se coló en la batcueva y le dio el anillo a Despero, mientras se revela algo que no se veía venir a simple vista, un topo dentro del equipo trabajando encubierto para la Liga de Amanda Waller y Steve Trevor.
 Esta última situación en particular logra vaticinar el clima del cuál se vivirá la Trinity war, con traiciones de por medio y conflictos entre los equipos que ostentan el nombre de Liga de la Justicia. Aunque aún no me termina de convencer Johns, hay que reconocer que de a ratos tiene sus momentos bien logrados.
Nota: 6,0.   


Arte: Tenemos un mix de dibujantes en reemplazo del excelente Iván Reis, quien como es de suponer debe estar preparándose para lo que se viene con los episodios relacionados a la Trinity war.
 Como suelo mencionar en mis reseñas cuando suceden estos casos, lo malo de contar con artistas desnivelados en calidad en la parte gráfica es que perjudica el total del producto cuando algunos de ellos no son tan buenos como los otros.
 En resumen un episodio bastante parejito en este aspecto.
Nota: 5,0.




Historia: Antes de llegar a su primer día como miembro de la Liga, Element woman pasa a comprar comida rápida para sus compañeros, pero la sorpresa que se lleva al llegar a la Watchtower es encontrar a Firestorm y Atom combatiendo al siempre letal Despero.
 Entre los tres nuevos reclutas deben arreglárselas para detener a Despero, sin posibilidad de comunicarse con el resto del equipo. Las cosas no se ven bien, y a lo largo de la batalla se hace latente que Atom esconde un secreto. Firestorm es dividido en sus dos identidades y Element woman busca algún elemento con el que darle pelea a Despero, sin resultado.
 Entre tanto, Superman, Batman, Wonder woman y Cyborg discuten el asunto del robo en la batcueva cuando se percatan que algo malo sucede en la Watchtower que se está precipitando a Tierra, y Cyborg no puede teletransportarlos pues algo lo bloquea.
 J’onn J’onnz aparece para ayudar, trasladándose la batalla a un distinto plano de realidad en Marte, lugar donde J’onnz dejó cautivo a Despero luego de derrotarlo anteriormente. El detective marciano utiliza su telepatía sin tapujos y logra derrotar a Despero, mientras Superman detiene la caída de la Watchtower. J’onnz se va pidiéndole a Atom que no revele su presencia. Al entrar en la Watchtower, Superman encuentra a Despero noqueado junto a Atom, quien se atribuye la victoria para tapar a J’onnz. Entonces Superman se desmaya producto del anillo de kryptonita en el dedo de Despero.
 Luego de un rato, los Leaguers se reúnen para hablar del tema llegando a la conclusión que quien entró en la batcueva le dio el anillo a Despero con la intención de atacarlos. Más tarde, en la batcueva, Superman y Batman están solos y este último le muestra un cuarto secreto donde hay medidas para detener a cada miembro de la Liga.
 Al mostrarle la caja que contiene las medidas para Wonder woman, Batman le muestra a Superman una caja vacía, aludiendo que Diana es potencialmente el ser más poderoso de la Tierra al no tener una kryptonita para detenerla. Es por esto que a Batman le preocupa la relación de ambos, puesto que en tal caso sólo Superman la podría detener. Batman le confía a Superman una caja donde hay medidas para detenerlo a él, cosa que deja sorprendido a Superman.
 En casa de Atom, está tiene una charla con alguien, quien luego se revela como Amanda Waller y Steve Trevor. Atom es un miembro encubierto que realmente sirve a la Liga de la Justicia de América…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Las fichas van cayendo en su lugar de cara a la Trinity war. En este título, por lo menos el próximo mes seremos testigos de la conclusión de la ya bastante extensa miniserie de Shazam como introducción a los New 52, donde veremos cómo calzan sus repercusiones, tanto dentro del futuro del personaje en el universo DC como en la Liga.


 Ahora, pasemos a la historia de back-up.


SHAZAM, PARTE 12

Guión: Geoff Johns.
Arte: Gary Frank.


Guión: Este pasaje de la historia nos relata cómo Adam obtuvo su poder y de la traición que debió llevar a cabo para mantenerlo para él sólo. Un interesante cambio u alternativa al origen original.
Nota: 5,0.


Arte: Notable como siempre se mantiene el arte de Gary Frank, lo que hace que valga la pena seguir por tanto tiempo esta serie de complementos.
Nota: 7,0. 





Historia: Black Adam tiene en sus manos a Billy Batson, a quien le relata como obtuvo sus poderes en tiempos antiguos, inclusive sacrificando a su propia familia para obtener el poder que necesitaba y anhelaba.
 Sus hermanastros tratan de ayudar a Billy como pueden para librarlo de las garras de Adam. Para ello le estrellan un camión. Soltando a Billy por un momento, este pronuncia la frase que lo convierte en Shazam.
 Ahora Adam le pide todo su poder a Shazam a cambio de la vida de sus hermanastros…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.


Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
  Llevo un buen tiempo quejándome de estos complementos, más allá de su calidad que es bastante buena, sino por su extensión en el tiempo que han hecho que la trama se haga eterna. Por suerte ya se ha anunciado un TPB que contendrá toda la historia para poder leerla de un solo tirón.
 Por lo pronto el próximo número será dedicado en su totalidad a la conclusión de este arco argumental. Nos vemos allí entonces.

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