Edición original: Justice
League of America # 5 (Jun-2013)
Guión: Geoff
Johns.
Dibujo:
Brett Booth.
Tintas: Norm
Rapmund.
Portadas:
David Finch, Jason Fabok.
Guión: Finaliza la primera
misión de la JLA
resultando en más preguntas que respuestas. El equipo recién comienza a mostrar
parte de su posible potencial, pero es algo notorio que a pesar que Johns está
poniendo su mejor esfuerzo en los guiones las cosas aún no logran cuajar del
todo.
Ya a estas tempranas alturas las fichas están
puestas de cara al cross-over entre los tres títulos de la Liga , la anticipada “Trinity
war”. De sólo la especulación al respecto es lógico que veremos un aumento de
ventas de todos los títulos relacionados, los que esperemos se vean
justificados con una historia de calidad.
Nota: 5,0.
Arte: Brett Booth repite en este número con un arte que no es malo, pero que desde luego nos hace extrañar al prometido David Finch, quien tras tan sólo tres números nos dejó abandonados. Para un pobre consuelo, tenemos a Finch en el arte de la portada del número.
Arte: Brett Booth repite en este número con un arte que no es malo, pero que desde luego nos hace extrañar al prometido David Finch, quien tras tan sólo tres números nos dejó abandonados. Para un pobre consuelo, tenemos a Finch en el arte de la portada del número.
Nota: 5,0.
Historia: Simon Baz en compañía de B’DG es introducido en las instalaciones de A.R.G.U.S. cuando se produce una explosión de luz, generada por un accidente ocurrido al doctor Arthur Light.
Historia: Simon Baz en compañía de B’DG es introducido en las instalaciones de A.R.G.U.S. cuando se produce una explosión de luz, generada por un accidente ocurrido al doctor Arthur Light.
Cuartel general de la sociedad secreta. El
líder de la sociedad manda a Signal man y Copperhead a encargarse del cuerpo de
Catwoman, pero se encuentran con la sorpresa de que es Martian manhunter camuflado.
Los robots de Ivo y Shaggy man están teniendo problemas en contener a Hawkman,
y atacan todos juntos cuando llega Stargirl a ayudar. La llegada de Stargirl se
apresta oportuna y libera a los demás tornando las cosas de nuevo a favor de
los buenos.
El líder de la sociedad va a escapar, pero
Catwoman lo detiene pidiendole su nombre. El nombre es un misterio y ni
siquiera la telepatía de J’onn puede penetrar en él. J’onn queda perplejo al
ver en la mente que esta persona también vio un mundo morir. En medio del jaleo
aparece Chronos y la mansión es destruida, logrando apenas la JLA escapar.
De vuelta a A.R.G.U.S., Amanda Waller planea desmantelarla JLA
considerando un fracaso su primera misión. Steve Trevor le dice que no todo fue
un fracaso. Recuperaron al agente Chronos, quien fracasó en su misión temporal
de encontrar a Booster gold ¿o no?... Steve Trevor advierte a Waller que si
desmantela el equipo, él se ira con ellos.
De vuelta a A.R.G.U.S., Amanda Waller planea desmantelar
Simon Baz es presentado a sus compañeros,
mientras el líder de la sociedad se jacta de la desinformación de sus enemigos.
En A.R.G.U.S. Waller es informada sobre la aparición de una imagen de la caja
de Pandora, pero el problema más acuciante es la situación del doctor Light…
CONTINUARÁ
en JUSTICE LEAGUE # 22…
Nota final:
5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
La historia continuará en el Justice League # 22
de cara a la “Trinity war” aunque es recomendable echarle un vistazo al prólogo
en el primer episodio de la serie dedicada a la misteriosa Pandora. En cuanto a
esta cabecera, se ha confirmado que pasado el número siete – vale decir finalizada la ya citada Trinity
war – Johns abandonará los guiones. La pregunta obvia es, ¿sobrevivirá la serie
sin él y su fama, o será más beneficioso a priori contar con otro guionista?...
Pasemos a la historia de back-up:
THE MARTIAN
MANHUNTER
Guión: Matt Kindt.
Dibujo: Manuel García.
Tintas: Robin Riggs.
Guión: El trabajo de Matt Kindt sigue siendo interesante, y es notable que los complementos dedicados a J’onn tengan relación con hechos de la historia principal que a su vez sirve de excusa para explorar el pasado de nuestro marciano favorito de paso. Un muy interesante punto de vista de la historia del origen New 52 de este clásico personaje.
Nota: 6,0.
Arte: Manuel García nos ofrece un arte distinto a lo usual, en
especial el diseño del maléfico Thoth, que se ve bastante abstracto.
Historia: Martian Manhunter adopta la identidad de
Catwoman, sabiendo que no podrá soportar el castigo que la sociedad planea
darle. Mientras está atado a la silla su mente divaga en su llegada a la Tierra y cuando se encontró
con Thoth, el parásito que eliminó la vida en su Marte natal. Tras hallarlo,
J’onn se da cuenta del error que ha cometido, pues este parásito no puede morir
de una manera convencional, y ahora es libre de vagar por la Tierra …
Hace poco leí en una web que a partir de
Octubre los títulos de New 52 dejaran de contar con complementos, una noticia
que esperemos signifique que se les darán verdaderas oportunidades de series regulares a
personajes como J’onn o Shazam.
Por cierto, aunque parezca curioso este
complemento no tiene título, simplemente un “DC comics proudly presents… The
Martian Manhunter”.
Como siempre, se agradece tu visita, qué tengas
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