Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 26 (Dic-1994)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Todd McFarlane.
Color: Steve Oliff, Olyoptics.
Portada: Greg Capullo.
Guión:
Poco a poco, Al Simmons fue sopesando
el hecho de ser un peón en el tablero de juego del infierno.
Como bien se demuestra en este número, desde un principio se conformó sólo
con lo que el infierno le dio, sin pretender ir más allá. Para Malebolgia
el asunto es simple; Spawn le ayuda o su poder se acabará.
Cogliostro le hace ver a Spawn que hay más opciones sobre
lo que puede hacer con lo que se le ha dado, para dar vuelta las cosas.
Lamentablemente, en ocasiones las lecciones se aprenden a base de una tragedia.
Un hombre pidió la ayuda de Spawn y este se la negó. Agobiado por sus
problemas, el hombre se suicida, dejando a Spawn con la sensación
que podría haber hecho algo para ayudarle.
Todd McFarlane ofrece un número algo
más lento en relación a los previos, siendo de esos números que bajan un
poco la marcha en favor del desarrollo de los personajes. Bien
jugado.
Nota: 5,0.
Arte:
Pasados los primeros 25 números de Spawn,
a partir de este punto y hasta llegar al número 100 – excepto contadas
excepciones -, Greg Capullo se convertiría en el dibujante regular del
cómic de Spawn, donde alcanzaría una evolución notable al paso de los
años.
Previamente, dentro de la serie regular,
Capullo había colaborado en los números que guionizó Grant Morrison, y en la historia de Houdini,
pero de este punto en adelante, en un principio entintado por el propio McFarlane,
ya no habría vuelta atrás. La relación entre Capullo y Spawn
fue verdaderamente simbiótica, pues favoreció a ambas partes.
Nota: 6,0.
Nota: 5,0.
Nota: 6,0.
Cogliostro encuentra a Spawn y le dice que está haciendo las cosas mal. Explica que podría haber establecido las reglas de cómo regresó a la Tierra y en qué condiciones, en cambio, simplemente aceptó lo que el diablo le dio. Esto inspira a Spawn a comenzar a tomar las cosas en sus propias manos. Cog le advierte que no se vuelva arrogante y que, en cambio, acepte que puede darle esperanza a la gente. También le advierte que está a punto de ir al cielo.
Spawn es transportado al cielo donde conoce a Gabrielle. Ella pregunta sobre el paradero de la lanza dimensional después de su batalla con Angela. Spawn le dice que no lo sabe ahora, pero que lo vio y lo tocó, lo que lo transportó a una dimensión extraña. Gabrielle le agradece y Spawn es teletransportado de regreso a la Tierra.
Está confundido sobre cómo Cog supo que lo enviarían al cielo y luego lo teletransportarían de regreso. Cog explica que no tiene que hacer simplemente lo que se le dice.
En el infierno, Malebolgia reflexiona sobre cómo el "poder" corrompe a las personas. Se lo da y al final hacen su propia cama en él. Spawn lee en un periódico que Fred Barnett se suicidó. De repente se siente abrumado por la culpa de no haber hecho nada para ayudarlo...
Nota: 5,0.
De este punto en adelante tendríamos varios números a suerte de “one-shots”, preparando el camino hasta Spawn # 32, donde veríamos a Spawn cambiar, o mejor dicho, evolucionar, su traje simbiótico. Próximamente, más reseñas de Spawn…
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