viernes, 29 de noviembre de 2024

ARMOR HUNTERS: HARBINGER # 2 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Armor Hunters: Harbinger # 2 (Ago-2014)
Guión: Joshua Dysart.
Arte: Robert Gill.
Color: Romulo Fajardo.
Portada: Lewis LaRosa.
 


 
Guión: La historia de este segundo número de Armor Hunters: Harbinger se centra en el globo azul que dejó Gin-Gr cuando Ciudad de México fue destruida.
 Sin ofrecer una narrativa tan estrechamente ligada a los sucesos de la serie central del evento, como en el caso de Armor Hunters: Bloodshot, esta sub trama anexa va creciendo en interés a la hora de hacerse cargo de las consecuencias de la destrucción de Ciudad de México en el universo Valiant. El diálogo y las interacciones son buenas, a pesar que la narrativa no ofrece nada del otro mundo. Queda claro que Joshua Dysart tiene buen manejo de los personajes involucrados, al menos quedando la expectativa de tantear hacia dónde nos llevará la historia de cara a la conclusión del próximo número.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte sigue la línea de trabajo del primer número. Robert Gill ofrece buenas impresiones de los personajes relacionados a Harbinger, sin llegar a ser sumamente espectacular. En algunas viñetas brinda apropiadas panorámicas de la acción, siendo el coloreado de Romulo Fajardo una parte que también juega un papel importante en el resultado final del producto.
 Al igual que en el número anterior, la portada principal es obra de Lewis LaRosa.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Faith y Torque terminan salvando al presidente interino de México que ha sido atacado por el orbe azul que dejó Gin-Gr cuando Ciudad de México fue destruida. Se asegura de que todos sepan que él es sólo el presidente interino, lo que en realidad lo hace sospechoso.
 Los niños de Generation Zero se dirigen al mismo lugar que Faith y Torque, sin embargo, encuentran a una mujer que está gravemente quemada, pero aún con vida. Parece que puede ser una psiot y que su poder fue activado por la explosión que causó Gin-Gr. También está embarazada, lo que hace que la situación sea bastante peculiar.
 Después de que el presidente es eliminado, los Renegados y los niños Zero se dirigen al centro del orbe azul y descubren que está cubriendo un agujero en el suelo. Abajo se sorprenden al encontrar una incubadora de criaturas alienígenas…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de la miniserie. Mientras tanto, la acción de Armor Hunters proseguiría en las páginas del cómic Unity # 10, de próxima reseña en el blog.
 
 Sin más que agregar por hoy me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

No hay comentarios:

Publicar un comentario

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com