miércoles, 4 de mayo de 2022

THE WALKING DEAD: ESTA TRISTE VIDA – IMAGE COMICS (SKYBOUND)



Reseñado por: JML
Edición original: The Walking Dead # 31 a 36 (Sep-2006 / Mar-2007)
Guión: Robert Kirkman.
Arte: Charlie Adlard.
Color: Cliff Rathburn.
Portadas: Charlie Adlard.
 


 
Guión: Atrapado en un pueblo rodeado de locos, Rick Grimes debe encontrar una salida o morir en el intento. Mientras tanto, de vuelta en la prisión, el resto de los sobrevivientes se dan cuenta del hecho de que Rick puede estar muerto, y se llega a un punto de inflexión que resulta importante para los sucesos de la serie.
 Una queja que se le puede hacer a Kirkman a este punto de la serie, es que, introduciendo constantemente nuevos personajes, su narrativa se enfoca en desarrollar a algunos por sobre otros, viéndose de pronto algo súbitas algunas de las situaciones expuestas. Si bien el cómic de The Walking Dead fue bastante exitoso durante su período de publicación, hay también que resaltar las fallas, que a este punto comenzaban a hacerse más evidentes.
 Pero, detalles aparte, el drama zombie de Kirkman, donde siempre tenemos que recordar que los “muertos vivientes” son los sobrevivientes, es una lectura de lo más recomendable.
Nota: 6,0.
 

 

Arte: Charlie Adlard siempre cumple bien, manteniendo los estándares y la esencia característica de los cómics de The Walking Dead. Las tonalidades grisáceas de Cliff Rathburn hacen el juego correcto para ofrecer un producto redondo en su intencionalidad gráfica.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Woodbury, Rick Grimes se está vinculando con el Dr. Stevens y su enfermera, Alice Warren, cuando uno de los gladiadores de la ciudad, Eugene Cooney, llega y mata a su oponente, Harold Abernathy, quien accidentalmente le había sacado los dientes a Eugene. Luego de la confusión, Caesar Martínez llega a ver al médico y es sorprendido por la lesión de Rick.
 Sin gladiadores, el Gobernador le ofrece a Michonne pelear en la arena a cambio de un período de descanso de su tortura diaria. Él explica que las peleas en la arena están organizadas para verse bien, pero no mortales. Ella acepta luchar contra Eugene, y en la arena, lo decapita a él y luego a los zombies que lo rodean sin dudarlo. Los espectadores protestan por la extrema violencia y Michonne rápidamente vuelve a quedar inconsciente. Mientras tanto, Martínez saca a Rick, llevándose al Dr. Stevens, Alice y Glenn con él para que también puedan escapar del Gobernador. Cuando rescatan a Michonne, ella dice que la alcanzará más tarde y se va para vengarse. En la confusión de la fuga, el Dr. Stevens es mordido, pero pide seguir siendo un zombie en lugar de morir. De regreso a la ciudad, Michonne llega y tortura al Gobernador, usando varios objetos como un taladro, un martillo, su propia katana, una antorcha e incluso una cuchara, hasta el punto de una severa mutilación. Cuando es interrumpida por la llegada de los secuaces del Gobernador, escapa rápidamente. Michonne luego llega al helicóptero accidentado y se encuentra con los demás.
 



 Después de una lucha contra los zombies de regreso a la prisión, regresan para encontrar las puertas abiertas, la prisión invadida por hordas de zombies y la casa rodante de Dale aparentemente abandonada. El grupo de Rick encuentra a Dale y Andrea escondidos en la casa rodante, quienes le dicen a Rick que los otros sobrevivientes se esconden en Bloque-C. Rick mata a un Otis no muerto, pero se reúne con todos los demás. Hershel dice que su herida fue solo un rasguño de fuego amigo, y Glenn encuentra a una zombi y le quita el anillo, presumiblemente para pedirle a Maggie que se case con él. Andrea atrapa a Michonne hablando con su novio muerto - imaginario, ya que él no está realmente allí -, y Tyreese saca a Rick del servicio de zombis debido a su mano amputada.
 En la confusión después de limpiar la infestación de zombies, Rick se da cuenta de que Martínez no está y asume que ha regresado a Woodbury para decirles a los sobrevivientes dónde está la prisión. Rick inmediatamente sale tras Martínez en la casa rodante de Dale. Lo alcanza antes de que llegue a Woodbury y procede a embestirlo con la casa rodante, paralizándolo. Martínez protesta que no iba a traer al Gobernador, solo a las personas que merecían estar a salvo en la prisión. Independientemente, Rick lo mata y deja su cuerpo para reanimarlo.
 De vuelta en la prisión, Glenn pide permiso para casarse con Maggie de Hershel, a lo que el padre lloroso accede. Luego, Glenn procede a proponerle matrimonio a Maggie y los dos se comprometen.
 Después del regreso de Rick, llama a una reunión de grupo donde finalmente revela dónde han estado Glenn, Michonne y él durante los últimos días. Instruye al grupo a prepararse para la próxima pelea con los sobrevivientes de Woodbury…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Quienes conocen The Walking Dead sólo por su universo televisivo pueden hacer el ejercicio de leer, por ejemplo, este arco argumental, que fue adaptado, e inclusive un capítulo lleva su nombre, para hacer las diferencias entre el original y la adaptación.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

martes, 3 de mayo de 2022

TITANES UNIDOS # 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans United # 5 (Ene-2022)
Guión: Cavan Scott.
Dibujo: José Luis.
Tintas: Jonas Trindade.
Color: Rex Lokus.
Portadas: Jamal Campbell,  Kael Ngu.
 
 


Guión:
La Tierra está siendo invadida y los Titanes tienen que enfrentarse a uno de los suyos. Cavan Scott desarrolla una historia intensa y llena de acción en este número. La dinámica interpersonal realmente vende la historia, y el ejemplar le da a Raven y a Conner el centro de atención de una manera que es sumamente convincente para el lector.
 Hay una tensión bien lograda a lo largo de la historia, así como se representa bien el regreso anticipado de Starfire para los lectores de la miniserie. En líneas generales, una buena lectura que sigue enganchando con su propuesta.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: José Luis ofrece un arte excelente, intenso y bellamente detallado a lo largo del cómic. Hay algunos paneles de acción geniales para disfrutar, así como algunos momentos visualmente emotivos.
 Notable evolución del artista, que insisto, cada vez me parece más cercano al estilo de Iván Reis.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: La fuerza de invasión de Blackfire está atacando el planeta y los Titanes están poniendo la mejor defensa que pueden. Desafortunadamente, esa defensa se volverá más difícil cuando se desate el arma secreta de Blackfire, Superboy / Conner Kent, quien ahora se hace llamar “Black Zero”. Donna se enfrenta al Titán con el cerebro lavado e intenta razonar con él, pero él no la escucha e incluso sus intentos de hacerle saber quién es fallan.
 Al mismo tiempo, Blackfire continúa persiguiendo a los Titanes y Raven intenta una última estrategia para llegar a Conner, entrando en su mente. Allí descubre el pasado entre Blackfire y su hermana, así como las tácticas que usó para poner a su amiga en su contra. Mientras Blackfire se prepara para la victoria sobre el planeta, se pregunta dónde podría estar la única persona que podría detenerla… su hermana Starfire…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como bien promocionan las portadas de esta miniserie, si no has visto aún la serie Titans, ¿Qué estás esperando?... Yo voy algo atrasado, recién en la mitad de la tercera temporada. A lo que termine de verla les ofreceré la respectiva reseña.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

SUPERHÉROES EN OTROS MEDIOS: WONG



Reseñado por: JML
 
 
 Wong es el compañero y ayudante de Doctor Strange, el Hechicero Supremo de la Tierra. Debutó en el cómic Strange Tales # 110 (1963), pero no se le nombró hasta Strange Tales # 119 (1964). Wong proviene de una familia de monjes que viven en Kamar-Taj. Ha sido un leal amigo para Stephen Strange, siendo de inconmensurable ayuda en más de una ocasión.
 
 Aprovechando el próximo estreno de Doctor Strange in the Multiverse of Madness, es un buen momento de revisar la trayectoria de Wong fuera de las viñetas:
 
 
SERIES DE ANIMACIÓN:
 


 
- 1996. Wong aparece en el episodio “Doctor Strange” de Spider-man: The animated series, interpretado por George Takei.
 



- 2009 - 2011. Wong tiene apariciones a modo de cameo en la serie animada The Super Hero Squad Show.
 



- 2021. Variadas versiones de Wong aparecen en la serie animada What If…?, situada en la continuidad del MCU, siendo interpretadas por Benedict Wong.
 
 
PELÍCULAS ANIMADAS:
 


 
- 2007. Wong aparece en el film animado Doctor Strange: The Sorcerer Supreme, interpretado por Paul Nakauchi.
 
 
PELÍCULAS LIVE-ACTION:
 


 
- 1978. Wong aparece en el film televisivo Doctor Strange, interpretado por Clyde Kusatsu.
 



- 2016. Wong hace su debut en el MCU en el film Doctor Strange, interpretado por Benedict Wong.
 



- 2018. Wong aparece en el film Avengers: Infinity war, interpretado por Benedict Wong.
 



- 2019. Wong aparece en el film Avengers: Endgame, interpretado por Benedict Wong.
 



- 2021. Wong aparece en el film Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings, interpretado por Benedict Wong.
 



- 2021. Wong aparece en el film Spider-man: No Way Home, interpretado por Benedict Wong.
 



- 2022. Wong aparece en el film Doctor Strange in the Multiverse of Madness, interpretado por Benedict Wong.
 
 
VIDEOJUEGOS:
 


 
- 2006. Wong aparece como un personaje no seleccionable en el videojuego Marvel Ultimate Alliance, interpretado por Michael Hagiwara.
 



- 2015. Wong aparece en el juego para dispositivos móviles, Marvel Future Fight.
 



- 2016. Wong es un personaje seleccionable en el juego para dispositivos móviles, Marvel Avengers Academy, interpretado por Nicholas Andrew Louie.
 



- 2017. Wong es un personaje seleccionable en el videojuego Lego Marvel Super Heroes 2, interpretado por Dan Li.
 
 
 Espero que este reporte haya sido de tu agrado. Si quieres ver la trayectoria de alguno de tus héroes o villanos favoritos fuera de las viñetas hazlo saber en tus comentarios.
 
 Nos encontramos en una próxima ocasión. Gracias por tu visita.
 Saludos. 😉

lunes, 2 de mayo de 2022

HULK: APLASTRONAUTA, PARTE 5 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Hulk # 5 / 772 (Mar-2022)
Guión: Donny Cates.
Dibujo: Ryan Ottley.
Tintas: Cliff Rathburn.
Color: Frank Martin.
Portada: Ryan Ottley.
 


 
Guión: Siguiendo la tónica de los números previos, Donny Cates ofrece un espectáculo lleno de acción en este número. La acción exuda en todas las viñetas, sumando una gran tensión para que el relato sea aún más atractivo.
 La trama ofrece un gran ritmo y drama en todo momento, haciéndose palpable las consecuencias de lo que sucederá si se sigue empujando a Hulk a un lugar más oscuro, psicológicamente hablando. Y un Hulk empujado hacia el lado oscuro, nunca es sinónimo de cosas buenas…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Ryan Ottley sigue rindiendo muy bien, ofreciendo un arte de lo más adecuado para el tono de la historia. Una historia cruda, oscura y violenta, que demuestra las aptitudes y talento del artista para este tipo de encargos.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Tierra-122. El presidente Ross ha capturado al parchado Banner de este mundo, torturándolo para obtener información mientras Hulk continúa luchando contra el Spider-man mutado a través de las montañas. Con Betty en su oído y las cosas poniéndose terribles, Bruce decide llevar a Hulk al límite haciéndolo enfrentar amenazas aún mayores en la sala de máquinas, enfrentándolo a dioses y demonios.
 Después de acabar con la última amenaza, el parchado Banner descubre que el presidente Ross ha dejado caer algo aún más mortal en la escena. Algo que podría cambiar el equilibrio de la batalla. Desafortunadamente, nuestro Bruce Banner también descubre que ya no tiene el control de la nave estelar Hulk, el cual le es arrebatado por “Betty”…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número seremos testigos de la conclusión del arco “Aplastronauta”. Ya veremos cómo se resuelve todo este entuerto, considerando además que la etapa de Donny Cates recién está dando inicio…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. Excelsior!!! 😉

LIGA DE LA JUSTICIA EUROPA: ¿NO MÁS MIRADAS SUCIAS DE LOS MAESTROS…?! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Europe # 6 (Sep-1989)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Bart Sears.
Tintas: Pablo Marcos.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Bart Sears.
 
 
Guión: No cabe duda que la JLI de Giffen y DeMatteis a estas alturas es todo un clásico. Cuando se diversificó el título central en una rama Americana y en una Europea, la diversión también llegó a Europa, como se evidencia en este número, que es uno de los más divertidos de toda la serie.
 La rama Europea de la Liga se asentó en Paris en un principio. Lo más curioso del caso, es que, siendo un equipo pensado para operar en Europa, había una escasez de miembros de dicho continente, y de todos los miembros, sólo dos sabían hablar francés. Obviamente, factores que los guionistas utilizaron a modo de broma, llevado al extremo en este caso.
 Tras empezar con el pie izquierdo ante la opinión pública francesa, el primer paso lógico era que el equipo hiciese el esfuerzo de aprender el idioma del país que los alojaba. Sin embargo, todo sale mal cuando a la Liga de la Injusticia se le ocurre asistir a la misma clase.
 El resultado, un quilombo de proporciones épicas en los anales de la comicidad. Lo cierto es que la JLI me hizo pasar tan buenos ratos en mi juventud que cada vez que hago relecturas no puedo evitar esbozar un BWAHAHAHAHAH…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Bart Sears fue uno de los mejores dibujantes de los títulos de la JLI de la época, además de ser en esos años una joven promesa del mundo del cómic. En este número demuestra todos sus dotes, sabiendo combinar sabiamente la acción y la comedia para llevar a cabo un número tan bien balanceado en su propósito narrativo e ilustrativo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: A sugerencia del Capitán Atom, la Liga de la Justicia de Europa (JLE) comienza a asistir a clases nocturnas para aprender francés, con la excepción del Hombre Elástico y Rocket Red, quienes ya dominan el idioma. El objetivo es mejorar la reputación de la Liga en Francia.
 La JLE – Capitán Atom, Flash / Wally West, Power Girl, Metamorpho, Animal man - asiste a la primera clase en sus identidades civiles. Poco saben que un segundo grupo en la clase es en realidad la Liga de la Injusticia – Mayor Desastre, Clock King, Big Sir, Cluemaster, Maxi-man, Bruce -. A medida que los miembros de la clase comienzan a reconocerse, se producen travesuras infantiles como hablar durante la clase, pasar notas o Flash mirando a la maestra. Una vez que la Liga de la Injusticia está segura de que sus compañeros de clase son en realidad sus peores enemigos, intentan escapar. La JLE se da cuenta y comienza una batalla.
 La maestra severa, la Sra. Kessler, puede detener la pelea, pero el inspector Camus llega para arrestar a todos los participantes. Más tarde, Catherine Cobert rescata a la Liga, pero el grupo se enfurece cuando le revela a su líder que el Capitán Atom podría haber usado su inmunidad diplomática para liberarlos a todos…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sólo puedo decir que este número es un verdadero clásico. Como lector agradezco que cómics como este logren evocar tan buenos recuerdos. Llevando ya más de 30 años como un fiel lector de cómics, sin duda que recomiendo a las nuevas generaciones que le den un vistazo a la JLI de Giffen y DeMatteis si quieren pasar un buen rato.
 
 Un detalle a mencionar, en este número se dio la primera aparición de Crimson Fox, prácticamente a modo de cameo, apareciendo en un noticiario parisino.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

domingo, 1 de mayo de 2022

SPIDER-BOY TEAM-UP - AMALGAM COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Spider-boy Team-up # 1 (Jun-1997)
Guión: Roger Stern, Karl Kesel.
Dibujo: Jose Ladronn.
Tintas: Juan Vlasco.
Color: Joe Rosas, Digital Chameleon.
Portada: Jose Ladronn.
 
 
Guión: Teniendo a Spider-boy como una amalgama de Spider-man y Superboy, este cómic utiliza a su vez dos conceptos bien arraigados a ellos. Por el lado de Marvel, Spider-man siempre ha sido el “amistoso vecino”, siendo frecuente en él trabajar en equipo con otros héroes. Ha protagonizado los cómics de Marvel Team-up o Spider-man Team-up. Por el lado de DC, Superboy tampoco es ajeno al trabajo de equipo, lo que se ha visto potenciado en su afiliación a la Legión de Super-Héroes en el futuro.
 Roger Stern y Karl Kesel fusionan todos estos conceptos, inclusive metiendo a colación el futuro de Marvel 2099, logrando un cómic entretenido de leerse, pero de a ratos algo confuso, aún para quienes vivimos y respiramos cómics. La misión se ve cumplida, aunque queda latente esa sensación de que podría haberse desarrollado mucho mejor.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Jose Ladronn realiza una notable labor dibujando gran cantidad de personajes amalgamados, en este cómic que debe ser el Amalgam con más personajes incluidos. La acción visual logra capturar la esencia correcta de lo que pretende transmitir la historia, lo que eleva la narrativa un poco más en sus niveles de entretenimiento.
Nota: 6,0.
 
 


Historia: La historia comienza con Spider-Boy luchando contra Scavulture luchando en las cavernas artificiales de la ciudad de New York. Scavulture usa su mal de ojo para cortar la línea de telaraña de Spider-Boy, lo que hace que el joven arácnido caiga en un contenedor de basura en Suicide Street. Después de una rápida recuperación, Spider-Boy no puede encontrar su lanzador de telarañas. Sin embargo, ha caído en manos de la Yancy Legion, un grupo de delincuentes juveniles. Mientras Spider-Boy persigue a su miembro más nuevo para recuperar el lanzador de telarañas, Scavulture se estrella contra Spider-Boy por detrás, lo que hace que se caiga y se lamente por la falta de algún tipo de sentido de radar para saber cuándo se avecina el peligro. Scavulture está a punto de acabar con Spider-Boy cuando llega un cubo y congela el tiempo alrededor de Spider-Boy.
 En otra parte, el gerente de Spider-Boy, Rex Leech, está reuniendo los detalles de la boda de Spider-Boy con la Reina Insecto. Rex es interrumpido cuando una figura plateada con esquís entra volando. Parecen saber quién es, pero la figura considera que no tienen ningún papel en lo que está a punto de suceder, por lo que los noquea proclamando que él, Silver Racer, debe mirar como cae un héroe.
 En otro momento, Spider-Boy está fuera de su cubo y es recibido por superhéroes más jóvenes en el año 2099. Descubre que el cubo en el que estaba era Time Square. Spider-Boy pregunta quién dirige a los jóvenes y le dicen que están a punto de elegir un nuevo líder de su lista. La lista de la Legión de Guardianes Galácticos 2099. Psi Girl le informa a Spider-Boy que la Legión se creó debido a sus hazañas. Él dice que le gusta este futuro, pero Martinex 5 le informa a Spider-Boy que no puede hacer estadísticas por más de nueve minutos, ya que si lo hace, el universo puede sufrir un colapso cronal completo.
 Spider-Boy está comprensiblemente preocupado, y postula que incluso saber sobre la Legión puede correr el riesgo de algún tipo de problema con el tiempo. Por ejemplo, puede hacer algo que provoque que la Legión nunca exista. Universe Boy le dice que a Arach-Kid no le queda mucho futuro. Martinex 5 lo hace callar, y Spider-Boy se da cuenta de que va a ser devuelto a donde Scavulture estaba a punto de enviarlo de regreso, los Frightful Five irrumpen en la sede del club de Legion y destruyen el generador de Time Square. Martinex 5 lamenta la situación, una figura encapuchada se acerca sigilosamente detrás de Spider-Boy. Otra figura en un Time Square le dice a Spider-Boy que lo acompañe si quiere vivir, y después de evaluar la situación, el joven arácnido decide que no puede pasar mucho peor y salta al Time Square, terminando cinco años en el futuro.
 



 En esa era, Spider-Boy se encuentra con lo que queda de la Legión después del colapso, y le dicen que debe volver a cuando todo comenzó. Mirando el futuro desolado, Spider-Boy está de acuerdo y vuelve a saltar a Time Square, terminando una vez más en la casa club de la Legión de Guardianes Galácticos 2099. Esta vez, sin embargo, las cosas son un poco diferentes. Por un lado, la lista de la Legión es un poco diferente y más pequeña, y Spider-Boy solo fue llevado allí con consejos sobre cómo operar un proyector de zona fantasma-negativa. Spider-Boy hace que funcione haciendo que 'Lectron vierta electricidad en él, y luego Spider-Boy salta al Time Square para volver a su propio tiempo y, supuestamente, a la muerte.
 Sin embargo, Spider-Boy evade la explosión de Scavulture, pero el villano todavía está interesado en convertir a Spider-Boy en un cadáver. El nuevo miembro de la Legión Yancy ve que Arach-Kid necesita ayuda y usa el lanzador de telarañas que le robó a Spider-Boy para ayudar a equilibrar las probabilidades a costa, aparentemente, de su vida. En este punto, sin embargo, la Legión Yancy se revela como varios miembros de la Legión de Guardianes Galácticos 2099. Hacen un trabajo rápido con Scavulture, y luego los cinco miembros de la Legión y Spider-Boy escoltan al joven afectado a las instalaciones vacías de Proyecto: Cadmus y envía al joven a la Zona Fantasma-Negativa donde se mantendrá en estasis hasta que se pueda encontrar ayuda. Cuando Spider-Boy comienza a buscar respuestas, el tiempo se congela una vez más y la figura encapuchada de su primer encuentro con la Legión llega nuevamente, esta vez revelándose como Kang, el Conquistador del Tiempo.
 Kang se transporta a sí mismo y a Spider-Boy al Limbo. Kang quiere usarlo para conquistar el omniverso dividiéndolo y absorbiendo las energías vitales de sus formas fusionadas. El plan se detiene cuando llega otro joven con poderes similares a Spider-Boy a Times Square. Obliga a Spider-man y Superboy a volver a fusionarse, y luego une fuerzas con Spider-Boy para detener el complot de Kang. Después de ponerle muchas telarañas, desenmascaran a Kang y revelan a Chronos-Tut, el faraón del tiempo que se parece y habla como Richard Nixon. Sin embargo, desenmascarar a Kang o Nixon o Tut o lo que sea anuló sus habilidades para controlar el omniverso, y hay una gran explosión.
 Spider-Boy y su aliado regresan al punto antes de que Spider-Boy fuera secuestrado. El aliado le dice a Spider-Boy que su nombre es Spider-Boy 2099, Mig-El Rand, y que Spider-Boy creó una cura años después para salvar la vida de Spider-Boy 2099, y que el Spider-Boy original tiene un gran futuro por delante. Los miembros de la Legión se van con Spider-Boy 2099, y Spider-Boy queda realmente confundido acerca de la aventura temporal que acaba de vivir…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 El resumen, un poco largo en este caso, es reflejo de lo mucho que se trató de abarcar en un cómic de 22 páginas. Y quizás allí radica el problema, pues como bien dice el dicho, quien mucho abarca poco aprieta. Y lamentablemente el tratamiento creativo de los cómics de Amalgam tuvo que retraerse a un espacio acotado por entrega. En fin…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com