jueves, 11 de julio de 2024

TOP 10: PERSONAJES QUE DEBUTARON EN EL UNIVERSO DC ANIMADO



Reseñado por: JML
 
 
 El universo DC animado dio inicio con Batman: The Animated Series en 1992 y concluyó al finalizar Justice League Unlimited en 2006. Fueron 14 gloriosos años repartidos en variadas series y algunas películas, que brindaron una edad de oro para las adaptaciones del universo DC en las pantallas de televisión. Tal fue el grado de importancia de este universo animado cohesionado que muchos de los personajes originales que debutaron en sus episodios, a posterior dieron el salto a las viñetas integrándose al canon de los cómics.
 
 En el siguiente Top 10 daremos un repaso a algunos de los personajes más notables que debutaron en el universo DC animado:
 
 
10) LOCK-UP.
Primera aparición: Batman: TAS 2x17 - “Lock-Up” (1994).
 



9) RED CLAW.
Primera aparición: Batman: TAS 1x15 - “The cat and the claw, part 1” (1992).
 



8) ROLAND DAGGETT.
Primera aparición: Batman: TAS 1x20 - “Feat of clay, part 1” (1992).
 



7) VOLCANA.
Primera aparición: Superman: TAS 3x01 - “Where there’s smoke” (1998).
 



6) PHANTASM.
Primera aparición: Batman: Mask of the Phantasm (1993).
 



5) NORA FRIES.
Primera aparición: Batman: TAS 1x14 - “Heart of ice” (1992).
 



4) MERCY GRAVES.
Primera aparición: Superman: TAS 1x05 - “A Little piece of home” (1996).
 



3) TERRY MCGINNIS.
Primera aparición: Batman Beyond 1x01 - “Rebirth, part 1” (1999).
 



2) LIVEWIRE.
Primera aparición: Superman: TAS 2x05 – “Livewire” (1997).
 



1) HARLEY QUINN.
Primera aparición: Batman: TAS 1x22 - “Joker’s favor” (1992).
 


 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Espero que este Top 10 haya sido de tu agrado. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 10 de julio de 2024

ABSOLUTE POWER: ZONA DE IMPACTO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Power: Ground Zero # 1 (Jun-2024)
Portada: Dan Mora.
 
 
FASE UNO
 
Guión: Nicole Maines, Mark Waid.
Arte: Skylar Patridge.
Color: Patricio Delpeche.
 


 
 Amanda Waller obliga a Dreamer a ayudar a capturar a Jay Nakamura, que se encuentra prófugo en la isla de Gamorra. Jay es detenido en un portaaviones de la marina de EEUU en alta mar y rechaza las disculpas y explicaciones de Dreamer cuando ella va a verlo. Dreamer jura en privado detener a Waller tan pronto como pueda poner a salvo a su familia…
 
 
FASE DOS
 
Guión: Chip Zdarsky, Mark Waid.
Arte: V. Ken Marion.
Color: Patricio Delpeche.
 


 
 Amanda Waller usa el reloj de arena del Comandante del Tiempo para devolverle la vida. Ella le dice que sus científicos han estado tratando de usar el cristal en Failsafe para reactivarlo, pero no han podido hacer que funcione. Ella le ordena que lo averigüe.
 El Comandante del Tiempo resuelve el problema en dos horas, pero demora cinco días para tratar de averiguar cuál es el objetivo final de Waller. Finalmente, recurre a usar su cristal para mirar hacia el futuro y ver qué hará ella con Failsafe. Está horrorizado por lo que ve y está decidido a escapar. Consigue que un guardia lo lleve a la bóveda de suministros del Buró de Soberanía y toma las piezas necesarias para una máquina del tiempo en miniatura. Se las arregla para evadir al guardia el tiempo suficiente para construirla y activarla e intenta saltar a 1312, pero se encuentra en una celda, cinco días en el pasado.
 Amanda Waller entra, después de haber tratado con su yo del pasado, y le dice que el edificio está protegido, por lo que cualquier intento de viajar en el tiempo o teletransportarse lo llevará de regreso a este lugar. Al darse cuenta de que no tiene otra opción, el Comandante del Tiempo restaura a Failsafe. Waller luego le ordena que haga lo mismo con los seis robots Amazo que recuperó de Blackgate…
 
 
FASE TRES
 
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Gleb Melnikov.
 


 
 La cápsula de escape de Brainiac Queen sale disparada de la implosión de la Nave Calavera y se estrella en la Tierra, donde la encuentra el Buró de Soberanía. Failsafe escanea a Brainiac Queen y determina que sus sistemas están completamente limpios, dejándola como una pizarra en blanco.
 En un lugar aislado, una niña de piel blanca y con un traje morado se despierta. Baja las escaleras y encuentra a Amanda Waller cocinando panqueques en la cocina. La niña se muestra hostil, pero Waller promete que no le hará daño. Le dice a la niña que entiende que la han separado de su creador, pero que está allí para ayudar. De repente, Superman aparece volando y exige que Waller le entregue a la niña. Waller le dispara con una pistola de kryptonita, pero Waller advierte a la niña que volverá con otros y que deben planificar y entrenar.
 A lo largo de los años, Waller cría y educa a la niña. Ella le enseña que los superhéroes tienen un poder que no se han ganado y quieren hacerles daño. La granja es atacada regularmente por miembros de la Liga de la Justicia; al principio Waller lucha contra ellos, pero a medida que la niña crece, se hace cargo de luchar contra ellos ella misma. A la edad de ocho años, es capaz de derrotar a toda la Liga por sí sola. Después de veinte años, una Waller ahora mayor le dice a la joven que es hora de irse, ya que hay una guerra en curso y son necesarios. El sol se pone y ella le dice a Failsafe que la "desenchufe".
 Waller se despierta en un laboratorio en el Salón del Orden, revelando que toda la experiencia fue una simulación y que sólo estuvo allí durante veinte horas. Ella ordena a Failsafe que desconecte a Brainiac Queen y Failsafe sugiere dejarla en la simulación hasta que puedan realizar más pruebas. Sin embargo, Waller le ordena que la saque de inmediato, ya que está sola en la oscuridad. Brainiac Queen emerge de la cámara de simulación y le dice a su "madre" que está lista para salvar el mundo…
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Absolute Power: Ground Zero nos presenta tres historias que sirven para seguir dando contexto a los sucesos previos al evento que está desarrollándose en el universo DC contemporáneo. En las tres historias vemos cómo Amanda Waller ha urdido sus planes sin ningún tipo de escrúpulos: manipulando a Dreamer, reactivando a Failsafe y reprogramando a Brainiac Queen. De un tiempo a esta parte hemos visto cómo Waller ha extendido su influencia en todas direcciones, volviéndose en una amenaza para todos los superhéroes. Al punto de finalizado este one-shot todo queda preparado de cara al inicio de la acción en Absolute Power # 1.
 
 Además de Mark Waid, arquitecto de este evento, contamos con Nicole Maines, Chip Zdarsky y Joshua Williamson apoyando en la escritura. Las conexiones con el panorama más amplio del universo DC son bienvenidas, sin embargo, como manifesté en la reseña del primer número del evento, hay ciertos elementos que siento que no tienen coherencia. Independiente del hecho que se trata de un universo de ficción, hay cosas que se sienten demasiado forzadas y no cuadran. O quizás sea que llegado a cierto punto uno ha leído tantos cómics que ya nada te sorprende. Respecto al arte, muy buen nivel en las tres historias.
 



 Muchas gracias por tu visita. De momento me despido, dejándote invitado a seguir la cobertura de Absolute Power aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

HULK: ESPÍRITUS DE VENGANZA, PARTE 3 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Incredible Hulk # 8 / 789 (Ene-2024)
Guión: Phillip Kennedy Johnson.
Arte: Nic Klein.
Color: Nic Klein, Matthew Wilson.
Portada: Nic Klein.
 


 
Guión: Llegando a la tercera parte de “Espíritus de venganza”, Phillip Kennedy Johnson da conclusión al team-up entre Hulk y esta nueva iteración de Ghost Rider.
 Sumado a los característicos elementos de terror que se han consolidado en esta etapa, el conflicto entre Hulk y Banner sigue captando la atención, más aún el intrigante conflicto de fondo que se está cocinando con las oscuras fuerzas que quieren poseer el poder de Hulk. Hay acción ininterrumpida a lo largo de este número y la colaboración con Ghost Rider resulta de lo más apropiada, con un entendimiento visceral por ambas partes.
 Las cosas finalizan en un punto alto, y dejándonos con la incertidumbre por saber hacia dónde irá esta historia a continuación…
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Nic Klein sigue adentrándose férreamente en el terreno del terror visual con ilustraciones impactantes y una atención fantástica a los personajes, los detalles y la acción. Sin duda, hay un claro entendimiento entre guionista y artista sobre al lugar donde quieren llevar la historia.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Bruce Banner descubre que el mundo de su mente está siendo invadido por una oscura criatura que quiere poseer el cuerpo y control de Hulk. Mientras Hulk lucha contra esta posesión, casi se vuelve contra Charlie, pero la intervención de Ghost Rider les da una oportunidad de luchar.
 Mientras la pareja de héroes lucha en equipo contra los secuaces del demonio y se enfrenta a la propia bestia, esta le advierte a Hulk sobre la amenaza mayor que lo acecha y lo cerca que está de conseguir lo que quiere.
 Una vez que logran la victoria, Hulk se despide de Ghost Rider antes de seguir con su camino. Ghost Rider le advierte que tenga cuidado con lo que se viene, pues Charlie es su punto débil…
Nota: 6,0.
 



Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega, Hulk y Charlie llegarán hasta New Orleans, donde un nuevo monstruo estará acechándolos…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

UNITY: ATRAPADOS POR WEBNET, PARTE 1 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 5 (Mar-2014)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Cafu.
Color: Brian Reber.
Portada: Clayton Crain.
 


 
Guión: Tras un primer arco argumental que se centraba en la figura X-O Manowar como antagonista, este segundo arco de Unity entra en el territorio de Ninjak. Teniendo un merecido y bien recibido protagonismo, el ninja púrpura por excelencia del universo Valiant debe unirse a Eternal Warrior y a un ahora aliado X-O Manowar en una misión para rescatar a Livewire, en medio del resurgimiento de uno de sus enemigos por excelencia, el Dr. Silk.
 Lo que en primera instancia hace que todo fluya es que Matt Kindt escribe genialmente a Ninjak. También profundiza en la historia del universo Valiant y hace que la lectura sea interesante en todo momento. En este número hace malabarismos con muchas cosas, pero se las arregla para que todo funcione sin problemas. En lo personal, me causó mucha gracia notar la molestia de Colin King al ver como Gilad y Aric pudieron colarse en su casa, así como si nada.
 Entretenida lectura que deja con ganas de volver a por la siguiente entrega.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Este número le da la bienvenida a Cafu en la parte artística. No es justo hacer una comparación entre Cafu y el artista anterior, Doug Braithwaite, ya que tienen estilos muy diferentes. Ambos son buenos en lo que hacen, y a Cafu se le percibe bastante cómodo ilustrando a los personajes del universo de Valiant. En particular, las secuencias de acción de Ninjak sobresalen estando muy bien diagramadas.
 Para adornar de mejor modo el cómic, contamos con otra excelente portada de Clayton Crain.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Tras derrotar a Toyo Harada, Livewire se ha unido al MI-6 a cambio de protección contra su antiguo mentor. Como agente de campo, Livewire está llevando a cabo una misión en Taiwán, cuando desaparece misteriosamente dejando un mensaje que dice que, si no vuelve en 24 horas, envíen refuerzos.
 24 horas después, el MI-6 le encomienda a Ninjak la misión de encontrar a Livewire. Sospechando que su desaparición podría estar relacionada con el resurgimiento de su viejo adversario, el Dr. Silk, Ninjak solicita la ayuda de Eternal Warrior y X-O Manowar, quienes responden al llamado por sus propios motivos. Aric siente una conexión especial con Amanda luego que ella vistió su armadura. Por su parte, Gilad les cuenta a sus compañeros una vieja historia de los tiempos de la segunda guerra mundial, cuando se hizo un primer intento de juntar a seres con poderes. Un grupo en que se encontraba él, y entre otros, versiones previas de Shadowman o Bloodshot.
 Cuando el trío de héroes comienza a investigar se encuentran con un ejército de soldados con el cerebro lavado, dispuestos a cumplir a como dé lugar las órdenes de Silk.
 En otro lugar, una malherida Livewire teme por su vida, creyendo que los descubrimientos que ha hecho podrían llevarla a la muerte…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.   
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este cómic ofrece una lectura realmente accesible, siendo un excelente punto de partida para cualquiera que esté interesado en introducirse al universo Valiant. Contiene bastante dosis de información, sin embargo, nunca llegando a ser abrumador. Por ende, una lectura muy recomendable para satisfacer a todo tipo de lector, ya sea aficionado o casual.
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

AQUAMAN: ¡ÉXODO! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 11 (Ago-1995)
Guión: Peter David.
Dibujo: Martin Egeland.
Tintas: Howard M. Shum.
Color: Tom McCraw.
Portada: Martin Egeland.
 
 
Guión: Justo cuando Aquaman estaba volviendo a encauzar su vida, las cosas alrededor de él cambian abruptamente. Los misteriosos terremotos que han ocurrido en la ciudad de Poseidonis han obligado a sus habitantes, liderados por Koryak, a abandonar el lugar en búsqueda de un lugar más seguro. Haciendo caso a sus instintos, Arthur decide quedarse, con Dolphin haciéndole compañía. Coincidentemente, como suele suceder en los cómics, el pasado golpea a la puerta de Arthur…
 Tal como en los números previos, Peter David se sigue valiendo de Las crónicas de Atlantis para darle un aspecto mitológico a su relato, como una suerte de predestinación o guía a los sucesos por venir. Sin duda que se presentaba una magnífica y clara oportunidad para seguir edificando una mitología contemporánea a la época de la publicación de estos cómics. Prueba de ello es que hoy en día, tres décadas después, son cómics que siguen envejeciendo bien al paso del tiempo, recordados como una de las mejores etapas en la historia de Aquaman…
Nota: 6,0.




Arte: Martin Egeland regresa nuevamente a las labores ilustrativas, demostrando lo bien que se le da ilustrar las aventuras de Aquaman. Sin ser un número que tenga mucha acción, hay buenas panorámicas del éxodo submarino de los habitantes de Poseidonis. El mismo diseño de los personajes está cada vez más depurado, luciendo magníficas y regias poses de los protagonistas cuando se da la ocasión.
Nota: 6,0.




Historia: Aquaman regresa a su antiguo reino justo a tiempo para el funeral del rey Thesily. La ciudad submarina de Poseidonis está cada vez más desierta, siendo lentamente destruida por una fuerza misteriosa. Por este motivo Koryak reúne a la gente, entre ellos Vulko, y abandona la ciudad con ellos en un éxodo masivo.
 Arthur decide quedarse en la abandonada ciudad. Dolphin se queda junto a él para hacerle compañía y llevar su incipiente romance al próximo nivel. El único problema es que justo en ese momento regresa la esposa de Aquaman, Mera…
Nota: 6,0




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el siguiente número sabríamos más detalles respecto al regreso de Mera, tanteando el trasfondo, repercusiones y consecuencias de su reaparición…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

VIDEORESEÑAS # 570 – ¿QUÉ SIGNIFICA ROMPER LA CUARTA PARED?



Realizada por: JoPeK
 
 
 Regresa el diccionario comiquero respondiendo la pregunta: ¿Qué significa romper la cuarta pared?... La respuesta parece sencilla, pero te sorprenderá, así que no te pierdas esta nueva edición de las video reseñas:
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com