viernes, 27 de mayo de 2011

BATMAN: EL REGRESO DE RA`S AL GHUL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 670 y 671 (Dic-2007 / Ene-2008)
                 Robin # 168 y 169 (Ene-2008 / Feb-2008)
                 Nightwing # 138 y 139 (Ene-2008 / Feb-2008)
                 Detective comics # 838 y 839 (Ene-2008 / Feb-2008)
Guión: Grant Morrison, Peter Milligan, Fabian Nicieza, Paul Dini.
Dibujo: Tony Daniel, Freddie E.Williams II, Don Kramer, Ryan Benjamin.
Tintas: Jonathan Glapion, Saleem Crawford, Wayne Faucher, BIT.
Color: Guy Major, Studio F, John Kalisz.
Portadas: Tony Daniel, Andy Kubert, Adam Kubert, Simone Bianchi.




Guión: “Resurrection of Ra’s Al Ghul”, traducida al español como “El regreso de Ra’s Al Ghul” es otro paso más en la travesía de Grant Morrison en su contribución a la mitología de Batman, esta vez acompañado por los escritores de los otros títulos de la franquicia del murciélago.
 Un nivel bastante aceptable en el apartado literario, nada de que quejarse. Es una trama bastante pasional que nos abre un abanico de posibilidades familiares antes no exploradas como el hijo adoptivo versus el hijo legitimo o el conflicto interno de Tim Drake por la pérdida de sus padres y amigos que lo lleva al borde del abismo.
 Poco a poco la trama se hace más compleja, y los eventos iniciados en El hijo de Batman siguen de camino a llegar a su clímax final en Batman R.I.P.
Nota: 6,0.




Arte: Obviamente ante la diversidad de artistas habrá favoritismos por uno u otro, pero el nivel en general es bastante positivo. Tony Danielen Batman - afinando más el lápiz número tras número, Freddie E.Williams II en Robin - en excelente forma, Don Kramer en Nightwing - haciendo lo suyo y un aceptable Ryan Benjamínen Detective comics - nos regalan buenas viñetas.
 En definitiva, hay para todos los gustos, lo importante del caso es que los artistas están a la altura de las circunstancias brindándonos en el apartado gráfico una perspectiva llena de tensión y dramatismo sopesada con geniales dosis de acción.
Nota: 6,0.




Historia: Thalia Al Ghul lleva a su hijo Damian Wayne al interior de Australia, donde se instruye en la historia secreta de su abuelo, Ra's al Ghul. Thalia no tiene conocimiento de que un antiguo agente de Ra’s, un albino llamado el Fantasma Blanco, planea utilizar a Damian como un recipiente para el alma de Ra's, para regresarlo a la vida. Al darse cuenta de que este proceso sería matar a Damián, Thalia salva a su hijo de su destino en el último minuto. Sin embargo, la esencia de Ra's todavía es capaz de volver a nuestro plano de existencia como un cadáver viviente, así que todavía necesitan Damian para estabilizar su forma.
 Damian vuelve a la Baticueva buscar la ayuda de su padre, Batman, pero en su lugar encuentra a Robin / Tim Drake. Cuando Damian deja claro que no quiere luchar y dice que Ra’s ha vuelto, Robin no le cree y lucha contra él, siendo Robin noqueado. Damian encuentra a Alfred en la mansión, quien cree la historia de Damian. Robin se recupera; él y Damian siguen luchando mientras que fuera de la mansión, la Liga de Asesinos de Ra’s la rodea y se infiltra en ella.
 Mientras tanto, en Asia, Batman se las arregla para salvar a Thalia de ser cautiva de la Liga de asesinos y parten después tras Ra's Al Ghul. Mientras lo siguen, Batman contacta por radio a Nightwing en Nueva York, que utiliza el código de teletransportación de Batman en la JLA para llegar a la mansión Wayne, donde se enfrenta a las chicas insecto - Tiger Moth, Dragonfly, y Spider Silken - que fueron contratadas por Thalia para llevarle a Damian. Después salva a Alfred de ser arrojado por una ventana y lucha contra muchos ninjas. Mientras le pide a Alfred que prepare un avión para viajar a Asia, se dirige a la Baticueva para ayudar a Damian y Robin. Durante la batalla, los ninjas envenenan con dardos a las chicas insecto, y para salvarlas Nightwing debe abandonar a Robin y Damian para darles un antídoto. Se las arregla para salvar a las tres mujeres, pero el veneno afecta a sus cerebros, para no ser totalmente funcionales otra vez.
 Robin y Damian son tomados prisioneros por Ra’s en el Tíbet. Damian deja a Robin a solas con Ra's Al Ghul que después le ofrece la oportunidad de traer a sus padres a la vida. Mientras tanto, en las afueras de Lhasa, Batman y Thalia se están acercando a Ra’s sólo para enfrentarse con varios de sus secuaces, derrotándolos con la ayuda de I-Ching. Nightwing y Alfred llegan a Lhasa, donde son recibidos por Ubu y más ninjas de la Liga, que son rápidamente derrotados por el dúo. Batman, Talia, e I-Ching suben una montaña Lhasiana donde encuentran una entrada secreta a la base de Ra's. Al encontrarse, Ra’s y Batman comienzan a pelear, pero ya que el cuerpo de Ra’s está muerto, nada le daña. Entonces Ra’s saca a Damian y a Robin, y le da a Batman la elección de cuál cuerpo debería poseer como su nuevo envase. Batman ofrece su propio cuerpo, pero Ra’s se niega, a deseo de un cuerpo más joven.




 Entonces Batman ofrece a Ra’s guiarlo a Nanda Parbat, en donde se encuentra la “Fuente de la vida”, que posee los mismos efectos del Pozo de Lázaro, pero con ninguno de los peligrosos efectos secundarios. Viajan allí, pero el templo es atacado por el Sensei, que se revela como el padre de Ra's al Ghul, para sorpresa de Batman. Batman y Ra’s se las arreglan para derrotar a sus hombres, pero los ataques de Sensei afectan a Ra’s y luego ataca a Batman. El Sensei logra romper el brazo, dejar ciego, y atravesar el pecho con su bastón a Batman, todo en menos de un minuto. Batman, aún determinado, arroja a  Sensei en la Fuente de la vida, que lo mata por no ser un alma pura. Los monjes de Nanda Parbat chequean el cuerpo de Ra's Al Ghul, pero el espíritu de Ra's posee el cuerpo de un monje y se aleja. Batman, es restaurado a su plena salud después de ser empapado con agua de la fuente, sabe lo que Ra's ha hecho y grita su nombre.
 En otro lugar, Robin sigue siendo perseguido por la oferta de Ra's para restaurar a sus seres queridos a la vida. En medio de una batalla con el ninja de Ra's, el Fantasma blanco, abandona la lucha decidiendo que es egoísta de su parte negar a sus padres y amigos muertos - Superboy / Conner Kent y Kid Flash / Bart Allen - otra oportunidad en la vida. El Fantasma Blanco dice a Robin que puede restaurar la vida de sus seres queridos, sólo si jura su lealtad inquebrantable a Ra's Al Ghul y se aparta de Batman. Robin está de acuerdo, y es enviado a una cámara con un pozo Lázaro, para "renacer". Es confrontado por I-Ching, que decide no interponerse en su camino, sin embargo, Nightwing jura detenerle. En Nanda Parbat, el nuevo cuerpo de Ra's comienza a caer  descomposición rápidamente. Como símbolo de su renacimiento, que ofrece su amistad Batman, pero es rechazada.
 Para resumir un poco, finalmente Robin desiste de sus planes luego de tomar caldo de cabeza y Nanda Parbat es azotada por el ataque de la Liga de asesinos. Finalmente, Ra’s logra sobrevivir en el “imperfecto” cuerpo del Fantasma blanco, que en realidad era Dusan, su repudiado hijo. Se bate a duelo con Batman y es derrotado. Los monjes de Nanda Parbat echan a todos los extranjeros. De regreso, a bordo del avión con Dick, Tim y Alfred, Bruce reflexiona sobre el valor de la familia y decide hacer un brindis de celebración cuando Alfred le recuerda que es Navidad.
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Mencionar que el episodio publicado en Detective comics # 840 (Marzo de 2008) sirve de epílogo a esta historia, contando las consecuencias de la resurrección de Ra’s Al Ghul en el cuerpo de su hijo Dusan.

 Esta historia está disponible en la edición española de Planeta de Agostini, así como actualmente en el coleccionable semanal de Batman publicado por Unlimited cómics en los kioskos de todo el país.

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jueves, 26 de mayo de 2011

VIOLATOR – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Violator # 1 a 3 (May-1994 / Jul-1994)
Guión: Alan Moore.
Dibujo: Bart Sears, Greg Capullo.
Tinta: Mark Pennington.
Color: Steve Oliff, Olyoptics.
Portadas: Bart Sears, Greg Capullo.




Guión: Curioso trabajo de Alan Moore tratando de dar un trasfondo más sólido a la personalidad del némesis por excelencia de Spawn. Un trabajo que raya entre lo satánico y lo sarcástico, eso sí que muy por debajo de la media habitual de sus mejores obras.
 La historia retoma al personaje de donde quedó tras el primer arco argumental de Spawn, exiliado y sin poderes, más encima perseguido por la mafia tras haberles cabreado con los asesinatos que cometió. Moore toma estos escasos elementos y pocas apariciones del personaje a la fecha logrando en definitiva una obra mucho mejor de lo que hubiese sido en manos menos capaces.
 En resumen, el producto final es aceptable y entretenido hasta cierto punto como para darle al menos una repasada.
Nota: 5,0.


Arte: Los dos primeros números son ilustrados por un Bart Sears en buena forma, para culminar el tercer número siendo obra de Greg Capullo, el por aquel entonces salvavidas de Todd McFarlane.
 El trabajo de Sears se hace por demás digno de verse con interpretaciones geniales de aspectos tales como los demoníacos hermanos de Violator o una mirada interesante al infierno. La labor de Capullo en el número final se hace correcta, pero hay que reconocer que no es tan buena o inspirada como otros trabajos suyos dentro del universo de Spawn, tal como la miniserie dedicada a Angela.
Nota: 6,0.




Historia: Malebolgia ha quitado a Violator sus demoniacos poderes, condenándolo a vagar por la Tierra en la forma de Clown.
 El mafioso Tony Twist ha logrado vincular las muertes de sus pares a Violator y le ha puesto precio a su cabeza. A pesar de estar encerrado en la forma de Clown, aún sigue siendo bastante peligroso y los hombres de Twist no logran acabarlo, ni sobrevivir para contarlo. Sin más remedio, Twist contrata a un asesino profesional llamado Admonisher, que al parecer esta bastante chalado.
 En el infierno, los hermanos de Violator; Vindicator, Vandalizer, Vacilator y Vaporizer - los cinco son conocidos como los tristemente célebres hermanos Phlebiac - observan el deambular de Violator por la Tierra, y lo ven en un centro comercial siendo perseguido por Admonisher. Viendo lo “bien” que Violator lo está pasando en la Tierra, sus hermanos deciden visitarlo, y hacen acto de aparición en el centro comercial, horrorizando a la gente, y cubriendo el lugar con un domo mágico de energía. El domo es impenetrable, ni siquiera los héroes que han llegado a ayudar, los Youngblood, pueden traspasarlo.
 Con trucos y engaños, entre ellos disfrazar a un gordo de Clown para despistar a sus hermanos que poseen escasa inteligencia, Violator logra salir del domo para conseguir ayuda. Como único recurso, llega a los callejones a implorar la ayuda de Spawn. Tras convencerlo, Spawn cede parte de su poder a Violator, que le permite volver a su forma natural, y de paso patearle el trasero a Spawn que se encontraba debilitado por la transferencia de poder.
 Entretanto, en el centro comercial, los hermanos Phlebiac se entretenían persiguiendo al doble de Clown y peleando con Admonisher. Violator regresa a poner las cosas en orden, les patea el trasero a sus hermanos y los envía de vuelta al infierno, con su “doble” y Admonisher de regalo.
 Violator ha vuelto para hacer de las suyas…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Historia que sirve para profundizar un poquito más en el origen y motivaciones de Violator. Dentro de la miniserie hace acto de presencia el grupo de superhéroes Youngblood - creación de Rob Liefeld -. Cabe mencionar que en un comienzo el “universo Image” supuestamente estaba cohesionado, pero con el tiempo se sub dividió, por lo que en aquellos tiempos – año 1994 - era común ver a los personajes de todos los miembros fundadores de cómic en cómic de la editorial sin mayores problemas de continuidad. Cosa que como sabemos al día de hoy es más complicado.

 Respecto a Violator, Alan Moore retomó al personaje en otra miniserie titulada Violator vs Badrock donde aparte de enfrentarse al miembro de Youngblood, se profundizó un poco más en conceptos relacionados a los hermanos Phlebiac y los diferentes niveles del infierno según la mitología del universo de Spawn que el mismo Moore comenzó a revisar en el ya clásico Spawn # 8.

 Por lo pronto me despido, agradeciendo tu visita e invitándote a seguirnos también en nuestras plataformas de Facebook o Twitter.

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miércoles, 25 de mayo de 2011

SUPERMAN: PÁNICO EN EL CIELO - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela.
Edición original: Action comics # 674 y 675 (Feb-1992 / Mar-1992)
                  Superman: Man of steel # 9 y 10 (Mar-1992 / Abr-1992)
                  Superman # 65 y 66 (Mar-1992 / Abr-1992)
                  Adventures of Superman # 488 y 489 (Mar-1992 / Abr-1992)
Guión: Roger Stern, Louise Simonson, Dan Jurgens, Jerry Ordway.
Dibujo: Bob McLeod, Jon Bogdanove, Dan Jurgens, Tom Grummett.
Tintas: Dennis Janke, Brett Breeding, Doug Hazlewood.  




 Todo comienza cuando Supergirl (que ha permanecido vagando tiempo indefinido en el espacio bajo la forma de Superman) encuentra a Dragaa, antiguo campeón de Mundo Bélico, quien odiaba a Superman por quitarle el honor de morir en combate. La chica regresa a su forma habitual y casi es derrotada, pero entonces su mente y cuerpo caen bajo el control del nuevo amo y señor de Mundo Bélico. Influenciada por su poder, la chica de acero derrota a Dragaa y rinde pleitesía a su nuevo amo: ¡Brainiac!
 Meses antes, el cuerpo del mentalista de circo Brainiac fue poseído por la esencia de un extraterrestre llamado Vril Dox, quien intentó derrotar a Superman para probar su superioridad. Conforme el cuerpo terrestre de Brainiac rechazaba su esencia extraterrestre, Vril se construyó un nuevo cuerpo en laboratorios STAR para entonces propiedad de Lex Luthor, además construyó una nave en forma de calavera en la que escapó al espacio, lejos de Superman. En el espacio, Brainiac encontró  Mundo Bélico sin un líder (Superman destronó a Mongul) y fácilmente llegó a dominarlo. También subyugó a Almerac, pueblo natal de Máxima, y con el fin de resguardar la seguridad de su pueblo, esta se unió a regañadientes a Brainiac.




 En la Tierra, Brainiac enteró a Superman de sus planes de volver, con Mundo Bélico bajo su control, y conquistar todo el planeta. Entonces Superman recluta a los más poderosos e inteligentes superhéroes del globo, y juntos enfrentan la amenaza. Entre ellos: Batman, Nightwing, Flash (Wally West), Wonder woman, Aquaman, Blue beetle (Ted Kord), Booster gold, Gangbuster, Guardian, Guy Gardner, Capitán Marvel (Billy Batson), y muchos más, liderados por Superman en espiritú pero guiados tácticamente por Deathstroke (en ese tiempo estaba del lado de los buenos).




 Tras bastantes combates, y utilizando el lenguaje kryptoniano como código secreto, finalmente, Superman y sus aliados consiguen derrotar a Brainiac y regresan a Mundo Bélico a lo profundo del espacio, guiado esta vez por la mano poderosa pero regulada de Orion, uno de los Nuevos Dioses, mismos que se encargan de tomar a Brainiac en custodia, aunque no supone gran peligro dado que el esfuerzo mental que requirió para controlar todo el planeta y una ráfaga psíquica de Máxima (que a esas alturas decidió aliarse con los héroes de la Tierra), finalmente lo dejó catatónico.
 En lo profundo del espacio, Supergirl abandona la tumba de Dragaa, quien durante el combate contra Mundo Bélico se une a Superman en su lucha y ofrece su vida para salvar la de la chica de acero, ya libre del control mental de Brainiac. Su nuevo destino: la Tierra, el único lugar que ahora puede llamar hogar.




 Cabe mencionar que esta saga fue pensada primeramente como un cross-over editorial que posteriormente se decidió publicar sólo en las páginas de los títulos mensuales de Superman. Sirvió para demostrar por enésima vez que Superman es el superhéroe por excelencia e instaurarlo como el líder natural que necesitaba la Liga de la Justicia que quedó desbandada tras la saga Rupturas.




 En español fue publicada por Editorial VID, en un súper especial cercano a las 200 páginas, Recomendable para comprar el original, lo puedes conseguir en lugares donde vendan material antiguo como ANTIYAL COMICS.

martes, 24 de mayo de 2011

DARKSEID vs GALACTUS: EL ANSÍA – DC COMICS / MARVEL COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Darkseid vs Galactus: The hunger (1995)
Guión y arte: John Byrne.


 Una oscura fuerza alerta a la fuente de los nuevos dioses, de Nueva génesis (que es la reserva de sabiduría de los nuevos dioses aunque sus mensajes son misteriosos) en la que le pide que oculte a su mundo.
 Darkseid presiente que algo oscuro se acerca; el inicio del fin está cerca. Es en este punto en donde surge una figura plateada y no es ni más ni menos que Silver Surfer. Darkseid lanza todas sus tropas de parademonios para detenerlo, pero los esfuerzos son en vano. Ya que Silver Surfer lanza la señal para la llegada de su amo… Galactus.




 Ahora es cuando Darkseid lanza toda su artillería. Mientras que Nueva Génesis, Orion ve la calamidad que se cierne sobre Apokolips y pese a las advertencias de Highfather de no ir a luchar este va a la batalla y se enfrenta contra Silver Surfer. La batalla es ganada por este último; Darkseid manda a Desaad para que al menor descuido le implante un ser en su cabeza que aflora los recuerdos del pasado es por esto cuando llega el Corredor Oscuro, para llevarse el alma de Orion, Silver Surfer siente compasión y le da tiempo para que la caja madre de Orión lo recupere de sus heridas.
 Ahora es Silver Surfer quien ataca a Galactus y Darkseid lo ataca con sus rayos omega. Galactus con un solo movimiento pone en jaque a su heraldo y le hace borrar su memoria.
 Galactus ya tiene lista su máquina para devorar la fuerza vital de Apokolips, pero este se da cuenta de que en Apokolips no existe dicha fuerza y que toda ella fue parte de Nueva Génesis o tal vez fue consumida en las furias de las piras candentes. Galactus cuestiona a Darkseid… ¿Por qué si él sabía que no existía nada para él se atrevió a enfrentarlo a costa de los muchos murieron en esta batalla? Darkseid le indica que él lo hizo porque se debía hacer, así como Galactus también hace lo que debe. Galactus comprende el mensaje que la misión de Darkseid es proteger Apokolips solo porque es su mundo, a lo que Darkseid le pide que abandone su mundo ya que no hay nada para él.
Desaad le pregunta por qué no lo había mandado a Nueva Génesis en donde se encuentra la fuerza vital, a lo que Darkseid responde que Nueva  Génesis es suyo por conquistar.




 Escrita y dibujada por el mesías del comic John Byrne. Aclaro que todos los personajes que figuran en esta historia son creación de magnífico Jack Kirby (Como dato es el mismo CO- creador del Capitán América y Thor para Marvel) quien creó personajes tanto para Marvel (Galactus y Silver Surfer) como para DC (Nuevos Dioses, Orion, Desaad, Darkseid, entre otros). Fue publicada en español por Ediciones Zinco y Grupo Editorial Vid.

 Mi veredicto es pese a que la historia es entretenida y con mucha acción, el problema es que todo se resuelve en solo dos páginas. Gusta mucho y es muy buena (disculpen lo peyorativo) pero insisto es cosa de gustos. En mi caso prefiero tenerla original, aunque primero te recomiendo que la DESCARGUES y si te gusta después te la compras original.

domingo, 22 de mayo de 2011

VIDEOJUEGOS / MARVEL vs CAPCOM 3 FATE OF TWO WORLDS (2011) - CAPCOM

 

Reseñado por: JML
Fecha salida: Febrero 2011.
Consolas: Playstation 3 / Xbox.
Compañía desarrolladora: Capcom.
Modo de juego: Peleas.
Personajes: - Spider-man.
             - Wolverine.
             - Capitán América.
             - Ironman.
             - Thor.
             - Tormenta.
             - Hulk.
             - She-Hulk.
             - X-23.
             - Phoenix.
             - Deadpool.
             - Doctor Doom.
             - Magneto.
             - Taskmaster.
             - Superskrull.
             - Sentinel.
             - Dormammu.
             - M.O.D.O.K.
             - Shuma Gorath (DLC).
             - Galactus (Jefe final).
             - Ryu.
             - Akuma.
             - Chun Li.
             - Dante.
             - Chris Redfield.
             - Trish.
             - Mike Haggar.
             - Arthur.
             - Viewtiful Joe.
             - Amaterasu.
             - Zero.
             - Albert Wesker.
             - Tron Bonne.
             - Felicia.
             - Hsien ko.
             - Morrigan. 
             - Crimson Viper.
             - Nathan Spencer.
             - Jill Valentine (DLC).





 Tras más de diez años de espera, Capcom y Marvel decidieron escuchar a la fanaticada mundial y realizar la tercera entrega de la serie Marvel vs Capcom - que si sumamos el “X-men vs Street Fighter” y el “Marvel vs Street Fighter”, en realidad sería la quinta parte dentro de la serie -.
 Manteniendo la esencia de los juegos anteriores; entretenidas luchas, combos aéreos, combates en equipo y ultra finishers, sumado a algunas novedades como el X-factor, podríamos decir que la espera valió la pena. Un cambio total en el motor gráfico, al estilo del Street Fighter IV, hace lucir el juego bastante atractivo con escenarios modelados en 3D - a diferencia de las animaciones 2D de sus antecesores - para las últimas generaciones de consolasPlaystation 3 y XBOX –. Un avance en los vestuarios respecto a las otras entregas por lo menos a lo que personajes Marvel se refiere; podemos ver a Iron man con la armadura Extremis o a Wolverine con la indumentaria más reciente que estrenó en Astonishing X-men. También hay disponibles trajes alternativos, como Spider-man por ejemplo, se puede utilizar el traje negro, el traje de Iron Spider estrenado en Civil war o el traje que estrenó recientemente en la saga Big Time. También se pueden adquirir mediante DLC - contenido descargable - trajes para los otros personajes - hasta el momento de este reporte Ryu, Dante, Chris, Capitán América, Thor e Iron man - como 2 nuevos personajes, que serían Shuma-Gorath por parte de Marvel y Jill por parte de Capcom - ojo que la versión de coleccionista del juego contiene códigos para descargar a estos personajes sin necesidad de comprarlos -.




 En cuanto a personajes en si, Marvel ha soltado personajes más populares como Deadpool o el ahora famosísimo Thor. Capcom ha utilizado aparte de los conocidos Street Fighters a personajes de otros juegos populares como Resident Evil o Devil May Cry. El jefe final a batir es ni más ni menos que el devorador de mundos Galactus, que se hace de personajes como Akuma, Doctor Doom o Wesker como sus heraldos, cubiertos de una capa plateada al más puro estilo de Silver Surfer.
 En cuanto al argumento, la gente de Capcom fue asesorada por algunos escritores de Marvel para generar la trama principal del juego. Cabe destacar que cada personaje tiene finales individuales  - a diferencia del MvC2 -, donde salen otros personajes de Marvel tales como Blade, Iron fist, Doctor Strange, Ghost Rider, Man-Thing o Silver Surfer interactuando con personajes de Capcom o viceversa.


Plot del juego: “Doctor Doom ha congregado a los más grandes villanos del universo Marvel, y han unido fuerzas con Albert Wesker - perteneciente al universo Capcom -, con el fin de juntar sus respectivos universos en un esfuerzo para conquistar ambos. Sin embargo, esta unión despierta una gran y poderosa amenaza que podría destruir ambos mundos. Esto pone en acción a los héroes de Marvel y Capcom para detener éste mal antes de que sea demasiado tarde”.





Nota: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Un excelente juego, muy divertido para pasar un buen rato. Un tema que ha sido bastante criticado ha sido el asunto de los DLC que muchos hackers han detectado en el mismo disco del juego, o sea, estamos pagando por desbloquear algo que debería venir por defecto dentro del precio que pagamos. Aparte que hace meses que no se sabe nada de nuevos DLC, cosa que se ha rumoreado bastante en diversas páginas y foros de Internet. Hablando de Internet, el modo online está bastante bien, con un sistema que resta puntos al jugador que abandona la batalla y un Shadow mode donde podemos enfrentarnos a inteligencias artificiales programadas por los mismos desarrolladores del juego. Cabe decir que para completar todos los trofeos hay que aplicar un buen rato al modo online.




 Yo en lo personal me demore poco tiempo, sólo un par de días, en sacar todos los trucos del juego, tiene pocos modos de juego a diferencia de otros títulos como Mortal Kombat (2011). Ojalá que si a futuro sale una cuarta parte sea mejor aún.
 Cabe mencionar que hay un cómic disponible a modo de prólogo del juego.

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 Saludos. 😉

sábado, 21 de mayo de 2011

CINE / IRON MAN (2008) - MARVEL STUDIOS / PARAMOUNT PICTURES



Reseñado por: JML
Fecha estreno: 30-Abril-2008 (Chile) / 02-Mayo-2008 (USA)
Dirigida por: Jon Favreau
Reparto:  - Robert Downey Jr. / Tony Stark – Iron man.
           - Terrence Howard / James Rhodes.
           - Jeff Bridges / Obadiah Stane – Iron monger.
           - Gwyneth Paltrow / Pepper Potts.
           - Shaun Toub / Yinsen.
           - Faran Tahir / Raza.
           - Paul Bettany / JARVIS.
           - Leslie Bibb / Christine Everhart.
           - Clark Gregg / Phil Coulson.
           - Jon Favreau / Happy Hogan.
           - Gerard Sanders / Howard Stark.
           - Samuel L. Jackson / Nick Fury (cameo).
Duración: 126 minutos.
Presupuesto: U$ 140.000.000.-
Recaudación: U$ 585.174.222.-




 Cuando me enteré sobre la realización de la película de Iron man, allá por 2007, una gran alegría me invadió, sin siquiera imaginarme que sería el inicio de algo más grande aún, el Marvel Cinematic Universe (MCU).
 Al respecto de la dirección y reparto, la elección del director me pareció poco adecuada en un comienzo, pero tras ver el resultado final de la película, mis miedos se disiparon con un correcto trabajo de Jon Favreau, que sin ser un genio al estilo Nolan, entregó un producto bastante notable. En cambio, al saber que el protagonista sería Robert Downey Jr., no me quedó la más mínima duda que teníamos a un sólido Tony Stark para la pantalla grande, cosa que así es. También solidísima la actuación de Jeff Brigdes como Obadiah Stane, el cínico asesor de empresas Stark, que ocultaba oscuros secretos y conspiró para acabar con Tony en medio oriente. El resto del reparto se completa con una correcta Gwyneth Paltrow como Pepper Potts, Terrence Howard bastante parejito como James Rhodes y el propio Favreau como el guardaespaldas de Stark, Happy Hogan, pasando por la ya clásica tradición del cameo de Stan Lee en las películas Marvel.
 En cuanto a efectos especiales, gran labor de Industrial Light & Magic, que hace parecer bastante reales las armaduras de la película, así como todos los efectos de vuelo, iluminación, etc. La banda sonora acompañada del tema “Iron man” de Black Sabbath, bastante adecuado para el caso, así como el potente inicio de la cinta con el “Back in black” de AC / DC.
 Como se volvió tradición de las películas relacionadas al MCU, la película posee una escena post-créditos, la cual en mi caso confieso no esperé a ver en el cine por no tener conocimiento de ella en su momento, que comenzó a pavimentar el camino a futuro para la gran película de los Vengadores a estrenarse en 2012, actualmente en fase de grabaciones.




 Vamos al resumen de la historia… alerta de SPOILERS si no has visto el film aún…

 Tony Stark, un manufacturador de armas y dueño de empresas Stark - heredada de su padre - se encuentra en Afganistán en una serie de pruebas militares para armamento creado por su empresa. Mientras es escoltado por un séquito militar es víctima de un ataque terrorista que lo deja bastante mal herido. Perdiendo la conciencia hace recuerdo de los últimos días…
 36 horas antes… Tony se encuentra en Las Vegas apostando dinero y rodeado de bellas mujeres, mientras deja plantado a su amigo el coronel James Rhodes, quién le iba a hacer entrega de un premio, que es aceptado a su nombre por Obadiah Stane.
 Tony conoce a una reportera, Christine Everhart con la cual pasa la noche - cosa común para él -. Al día siguiente, llega tarde al vuelo que lo conduciría a Afganistán. Rhodes se enoja bastante, pero lo resuelven con su buena dosis de alcohol y mujeres durante el vuelo.
 Ya en Afganistán, Tony presenta exitosamente el misil “Jericho”, que en una demostración de su poder que deja a todos atónitos. Tras ello, Tony decide ir con los militares, cuando volvemos al principio, con el ataque terrorista…




 Tony es tomado prisionero por el grupo terrorista Afgano conocido como los diez anillos - clara alusión al Mandarín, némesis de Iron man en los comics -, que solo están interesados en que Stark construya un misil Jericho para ellos. Tras la explosión inicial, metralla de las bombas se incrusta cerca del corazón de Tony, y sólo con un electroimán y la ayuda de Yinsen - otro prisionero - Tony logra seguir vivo.
 Los terroristas ofrecen a Stark su libertad a cambio de la construcción del misil, sin embargo, sabiendo que es mentira, Tony ayudado por Yinsen comienza a construir secretamente una armadura para escapar.
 Pasan 3 meses, y los terroristas desesperados por la construcción del misil, dan a Stark 24 horas como último plazo. Enfundándose la armadura construida con desechos de misiles - mejor conocida como Mark one - Tony comienza el escape. Lamentablemente Yinsen muere, pero antes de morir Tony le promete que hará algo bueno con la nueva oportunidad que se le ha dado en la vida.
 Tony escapa y patea los traseros de los terroristas. La armadura cumple su función y Tony queda varado en el desierto. Rhodes lo encuentra y lo lleva de vuelta a Estados unidos. De vuelta en América, es recibido por Pepper Potts y Happy Hogan, tras lo cual realiza una conferencia de prensa en empresas Stark, anunciando el cierre de la división armamentista de la misma. Se genera gran revuelo, las acciones de Stark caen y Obadiah Stane no entiende que pasa. Deciden que Tony se tome unos días y Stane se encarga de los negocios.




 En su taller, Tony perfecciona un pequeño reactor Arc, para que la metralla no alcance su corazón, a la vez que comienza a construir una armadura bastante más sofisticada, ayudado de su asistente virtual J.A.R.V.I.S., a la cual le realiza diversas pruebas en terreno - Mark two -.
 Tony decide volver a la sociedad en una fiesta anual de empresas Stark donde es informado que la junta directiva lo ha relegado de su cargo a favor de Stane tras su errático comportamiento. Ya en la fiesta, la reportera Christine Everhart, le cuenta a Tony sobre las muertes que están sucediendo en Guajira, el mismo poblado donde vivía Yinsen, con las mismas armas de empresas Stark.
 Tony se enfunda en la armadura final modificada - Mark Three - y llega a Guajira a hacer justicia. Las acciones de Tony son malinterpretadas por el gobierno americano que en un comienzo lo toma como hostil, pero luego la situación se aclara con Rhodes.
 Por otro lado, los diez anillos ha recogido las piezas de la armadura Mark one dispersadas por el desierto, y se las ha ofrecido a Obadiah Stane, quien resultó ser la persona que emboscó a Tony desde un comienzo. Obadiah acepta la armadura y acaba a balazos con los terroristas. Los científicos de Stane no logran replicar a cabalidad la armadura de Tony, a lo que él responde: “Stark creó una armadura con desechos y ustedes son unos inservibles…”.
 Por otro lado, Tony pide ayuda a Pepper para descubrir quien esta detrás de la venta de armas a terroristas, lo que la conduce a descubrir a Stane como culpable. Sin embargo, Pepper no logra alertar a Tony a tiempo, quien es inmovilizado por Stane que necesita el reactor Arc del pecho de Tony para hacer funcionar a su “Iron monger”.
 Tony logra salvarse ocupando el primer mini reactor que creó en el desierto, y se da la batalla final contra Stane. Tras triunfar, los medios bautizan al héroe como Iron man. El agente Phil Coulson de S.H.I.E.L.D. sugiere inventar que Iron man es el guardaespaldas de Tony, para mantener secreta su identidad. En una nueva conferencia de prensa, Tony no aguanta y suelta la verdad: “Yo soy Iron man…”
 Pero todo no acaba acá. Nick Fury, el jefe de S.H.I.E.L.D., se aparece para hablarle a Tony sobre la iniciativa Vengadores…




Nota: 6,5 (Chile) / 9,2 de 10 (Global)
 La película tuvo un éxito bastante importante a nivel mundial, y sirvió entre otras cosas para dar a conocer al personaje a nivel masivo posicionándolo como la segunda franquicia más rentable de un personaje individual de Marvel en el cine tras Spider-man, establecer a Robert Downey Jr. como un actor de peso de manera definitiva tras bastantes problemas personales, y dar un piso sólido a Marvel Studios para seguir con la realización de los filmes de sus propios personajes.




 Como dije más arriba, Iron man fue sólo el inicio de algo más grande, que siguió con El Increíble HulkIron man 2Thor y próximamente Capitán América: El primer Vengador Los Vengadores. Un ejemplo de buena planificación. Ojalá la Distinguida Competencia aprenda…

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