jueves, 24 de septiembre de 2026

VENOM: DEATH SPIRAL, PARTE 8 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Venom # 257 (Abr-2026)
Guión: Charles Soule.
Arte: Javier Pina.
Color: Matt Holligsworth.
Portada: Giuseppe Camuncoli.



 
Guión: Charles Soule le toma el relevo a Al Ewing para esta octava parte de “Death Spiral” en lo que respecta a la serie de Venom.
 Lo que fácil viene, fácil se va… Desde un principio se hizo evidente que la alianza entre Torment y Carnage no estaba destinada a durar mucho. Mientras Torment ha demostrado ser un asesino serial calculador y estratégico en el propósito de cumplir con su espiral de muerte, Carnage es un asesino serial que se rige por el caos, matando por deporte. Intereses que, en perspectiva, no están alineados. A estas alturas, a Carnage lo conocemos bastante bien. Lo que resulta interesante es palpar los matices de Torment y lo molesto que se pone con el simbionte cuando este no sigue sus preceptos.
 Centrando la narrativa en la dupla de Carnage y Torment, Soule cumple a la perfección con lo que debe hacer un penúltimo número a la hora de generar tensión, aumentar la apuesta y preparar el terreno para el final de la historia por venir. Bien jugado.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Javier Pina destaca de buena manera ofreciendo excelentes panorámicas visuales de la acción acontecida, especialmente en las escenas de pelea. Los diseños de personajes muy buenos, y el coloreado de Matt Hollingsworth, excelente. Todo funciona bien a nivel artístico.
 La portada principal de este ejemplar es nuevamente ilustrada por Giuseppe Camuncoli.
Nota: 6,0.



 
Historia: En el centro F.E.A.S.T., May Parker y Anna Watson sirven comida. Lo que no saben es que Torment está haciendo fila, haciéndose pasar por un indigente gracias a las habilidades de camuflaje de Carnage.
 Prontamente, los fusionados Torment / Carnage se lanzan al ataque. May reacciona rápidamente lanzándole el contenido de una olla hirviendo, que no afecta en lo absoluto al simbionte. Lo que sí le afecta es cuando Flash Thompson, en su faceta de Agent Anti-Venom, los ataca. Siendo que los poderes de Anti-Venom afectan a Carnage, el simbionte le propone a Torment que se encargue de Agent Anti-Venom, mientras él persigue a May y Anna. Reticente, Torment acepta.
 En el hospital, Eddie Brock y su hijo Dylan observan por las noticias lo que sucede en el centro F.E.A.S.T. Eddie se levanta de la cama, decidido a hacer algo al respecto.
 De regreso en el centro F.E.A.S.T., Carnage comienza a asesinar a todo el que se cruza en su camino mientras persigue a May y Anna. Esto altera a Torment, quien de inmediato va a confrontarlo, diciéndole que las muertes no deben ser azarosas, se debe seguir un espiral de muerte. Torment decide cortar lazos con Carnage y lo deja al borde de la muerte al momento que aparecen Spider-man y Venom. Mary Jane va a ayudar a May y Anna mientras Peter se queda peleando con Torment. La pelea no va bien, y Torment deja malherido a Spider-man, diciéndole que antes de matarlo debe respetar el espiral de muerte y primero acabar con su tía May.
 Estando Peter y el simbionte de Carnage al borde de la muerte, no queda más remedio que ambos se fusionen para sobrevivir…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Quedando a la expectativa con este espeluznante cliffhanger, Death Spiral finalizará en las páginas del cómic The Amazing Spider-man vol.7 # 27, de próxima reseña en el blog.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

HARBINGER WARS 2: PRELUDIO – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Harbinger Wars 2: Prelude # 1 (May-2018)
Guión: Eric Heisserer.
Arte: Raúl Allén, Patricia Martín.
Color: Borja Pindado.
Portada: Raúl Allén.



 
Guión: Este one-shot de preludio da inicio a los sucesos de Harbinger Wars 2, con Livewire robándose gran parte del protagonismo. Los Renegados han debido lidiar con devastadores golpes. Generación Zero ha sido diezmada. Ahora, los psiots de Secret Weapons son el próximo objetivo. Cada uno de los niños de la instalación de Willows entra en acción para defenderse a sí mismos y a sus compañeros. Han sido subestimados, algo que, a tenor de las circunstancias, puede ser sumamente peligroso, especialmente en lo que respecta a Livewire. Su fuerza no se basa únicamente en sus habilidades. Ante el peligro acechante, Amanda McKee toma el control de la situación con una determinación implacable que cualquier enemigo debería tener en cuenta.
 La narración de Eric Heisserer es enfática en plantear el camino hacia una guerra bastante partidista, en que a todas luces los psiots son los buenos en una sociedad llena de prejuicios y racismo en su contra. En casos como este, la balanza puede ser difícil de nivelar ante una falta de imparcialidad que puede dañar la profundidad de la trama. Al menos, como preludio, el cómic funciona bien, abriendo el apetito por lo que estaba por venir…
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Raúl Allén y Patricia Martín habían trabajado previamente en la miniserie Secret Weapons, por lo que ya conocían de antemano a los personajes involucrados en este one-shot, sintiéndose orgánica la narración visual de este preludio.
 En las portadas de este one-shot se ven a otros personajes importantes del universo Valiant, tales como X-O Manowar, Bloodshot o Ninjak, quienes no son parte del contenido interior del ejemplar.
Nota: 6,0.



 
Historia: Amanda McKee, también conocida como Livewire, ha estado librando batallas durante toda su vida. Fue la mano derecha de Toyo Harada y se unió a Unity para proteger el mundo. Sin embargo, ahora es la mujer más buscada del planeta.
 En Los Ángeles, California, Amanda es encontrada por un agente del gobierno. Accede a reunirse con el director Martin para charlar sobre temas de mutuo interés. Una vez es llevada hasta las oficinas del Departamento de Seguridad Nacional intenta negociar la paz con el gobierno en nombre de los psiots a quienes ha estado instruyendo. Sin embargo, pronto descubre que la reunión con el director Martin ha sido orquestada para apartarla del juego mientras Omen intenta someter o eliminar a los psiots de Willows en Austin, Texas.
 Utilizando su poder al máximo, Amanda apaga todos los satélites del gobierno para permitirles huir a sus amigos, y posteriormente reunirse con ellos. Puede que el bando enemigo haya dado el primer paso, sin embargo, Livewire ha disparado el primer cañón. Ahora, la batalla se ha convertido en una guerra que está a punto de dar inicio…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este preludio a Harbinger Wars 2 nos dejaba con la promesa de ser el evento más grande del universo Valiant hasta la fecha, algo que en perspectiva quedaría a criterio de nosotros los aficionados.
 
 A continuación, adjunto el checklist del evento:
 

Checklist para Harbinger Wars 2.

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VIDEORESEÑAS # 708 – THE AVENGERS (2012) / CAMINO A AVENGERS: DOOMSDAY



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¡Hola, Escuadrón del Cómic!... Continuamos con nuestro especial "Camino a Avengers: Doomsday". En esta entrega regresamos al año 2012 para analizar la película que cambió las reglas del juego: The Avengers (Los Vengadores). Revisamos cómo Marvel Studios logró este milagro cinematográfico tras una Fase 1 impecable. Desde la amenaza de Loki y el Teseracto hasta la épica batalla de New York, analizamos por qué esta cinta sigue siendo la piedra angular del MCU y cómo se mantiene tan fresca después de más de una década.
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

miércoles, 23 de septiembre de 2026

ABSOLUTE SUPERMAN: EL REINO DEL SÚPER HOMBRE, FINAL / LA CAÍDA DE LA LUNA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Superman # 21 (Jul-2026)
Guión: Jason Aaron.
Arte: Rafa Sandoval.
Color: Ulysses Arreola.
Portada: Rafa Sandoval.



 
Guión: Concluye el arco “El reino del Súper Hombre”. Jason Aaron expone el conflicto final de la manera correcta. El aún novato Superman no tiene manera de derrotar al Rey Shazam. Si bien la voluntad de hacer las cosas de la manera correcta siempre está presente en él, el Rey Shazam tiene el poder y la experiencia de su parte. Sin embargo, Teth-Adam ha perdido su norte tras estar atrapado por tantos años, y su mentalidad pasada no ayuda a la hora de encontrar una solución pacífica al asunto. Estando en una suerte de callejón sin salida, la interferencia de Hawkman le pone un punto suspensivo a la situación, lo que traerá tiempo para que Superman gane experiencia y, en lo que respecta al caso del Rey Shazam, que el odio siga creciendo…
 Hay que sacarse el sombrero ante la labor de Jason Aaron, que sigue interpretando del modo correcto a esta versión Absolute de Superman. Quizás su trabajo se ha visto opacado por el éxito de Absolute Batman, sin embargo, no tiene ningún desperdicio. Si se mira en una proporción comparativa y objetiva, es más difícil abordar una reinterpretación de Superman, que de Batman. Así que, por lo menos, para quien escribe estas líneas, tiene doble mérito.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Rafa Sandoval se encarga por completo del arte en esta conclusión del arco. Deja en claro que es un artista talentoso, sobre todo explayándose de forma espléndida en las secuencias de combate. Se hacen palpables los puñetazos, los martillazos y las explosiones que arrasan con todo. En mi humilde opinión, es uno de los mejores números del artista en este volumen, ha superado todas las expectativas.
Nota: 7,0.


 
 
Historia: Antes de ir a la Luna para enfrentarse al Rey Shazam, Superman les da a Lois y Jimmy una lista de las personas a las que ayuda en todo el mundo y les pide que cuiden de ellas si él muere. En la Luna, Superman golpea al Rey Shazam con el mazo y el martillo, derribándolo contra la superficie lunar. Le dice a Teth-Adam que no son enemigos y que pueden trabajar juntos para salvar el mundo, pero este se niega a escuchar. Ataca a Superman de nuevo y logra arrebatarle el mazo, obteniendo así su propia armadura de Metal Nth.
 Mientras tanto, en la Tierra, Talia logra alcanzar la Caja Padre y usarla para liberarse de sus ataduras. Ataca a Lois con un fragmento de metal y ambas forcejean por él. Hawkman aparece volando y Talia le grita que la ayude a matar a Lois, pero Hawkman la ignora y se lleva la Caja Padre.
 El Rey Shazam usa el mazo para golpear a Superman, atravesando la luna. Los dos se baten en duelo con sus respectivas armas, destruyendo la luna en el proceso. Superman intenta de nuevo contactar con el Rey Shazam, preguntándole qué le sucedió al niño esclavo que pidió la libertad. El Rey Shazam responde que Teth-Adam está muerto, que es la venganza hecha carne, el dios vengativo que el mundo merece, que él es Shazam. Tan pronto como pronuncia la "palabra mágica", se transforma de nuevo en Teth-Adam, que no puede respirar en la luna. Superman corre a poner a salvo a Teth-Adam antes de que se asfixie, pero antes de que llegue al niño, Hawkman aparece con la Caja Padre y ataca a Teth-Adam con un rayo de su mazo.
 



 En la Tierra, Jimmy Olsen irrumpe en el sótano en ruinas de Lazarus corp y dispara a Talia en la pierna, deteniendo su pelea con Lois. Deja su trabajo en el Daily Planet y se va a Tailandia para unirse a otros supervivientes de los Omega men y reconstruir la organización como los luchadores por la libertad que estaban destinados a ser. Lois se muda a Smallville y consigue un trabajo en el Smallville Gazette. Su primer artículo para el periódico es una denuncia sobre las condiciones laborales inseguras en las plantas empacadoras de carne del medio oeste, cortesía de John Henry Irons, quien también se muda a Smallville y se instala en la granja Kent. Talia está encarcelada a la espera de juicio por los crímenes de Lazarus corp y Lois la visita ocasionalmente, leyéndole el libro que Superman le dio a Ra’s.
 En la Luna, Hawkman usa la Caja Padre para teletransportar a Teth-Adam a un mundo lejano. Hawkman le dice a Superman que hizo lo que tenía que hacer, lo que Superman no podía hacer, al deshacerse de ambos. Luego, se marcha volando y abandona la Tierra, yendo a dar vueltas por Venus en estado de embriaguez. Superman repara la Luna y se entrega aún más a su labor de salvar a la gente.
 Teth-Adam y la Caja Padre se materializan en un planeta alienígena a miles de años luz de la Tierra. Teth-Adam se pregunta brevemente si esta es su oportunidad de vivir la vida que le fue negada, pero entonces oye rugidos cerca. Se transforma en el Rey Shazam, declarando que encontrará la manera de regresar a la Tierra, no como un salvador, sino como la perdición de Superman. Una multitud de enormes alienígenas grises con púas lo observa volando en el cielo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Quizás lo más interesante de este final, más allá de la promesa del regreso del Rey Shazam, es el mundo alienígena al que Teth-Adam ha ido a parar. Un mundo plagado de seres similares a Doomsday… ¿Será que estamos cerca de conocer a Absolute Doomsday?...
 
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SPAWN: CAMINO A LA SALVACIÓN, PARTE 3 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 123 (Feb-2003)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: En esta tercera parte de “Camino a la Salvación”, la historia del retornado Al Simmons sigue ofreciendo tensos giros en cada página. La narración de Brian Holguin, supervisada bajo la atenta guía de Todd McFarlane, hace pender de un hilo la falsa sensación de seguridad de Al, quien más temprano que tarde descubrirá el error de confiar en la wiccana Nyx. Por su parte, el desquiciado Jason Wynn parece recuperar la cordura guiado instintivamente por su “angelito” y su “diablito”, de manera bastante literal.
 Las cosas se mantenían interesantes, más aún en una perspectiva futura, integrando elementos que serían importantes en el contexto del universo de Spawn.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Ángel Medina es eficiente en mantener el estilo oscuro característico de la serie. Sus panorámicas se esforzaban por acentuar el aura de espectacularidad de la serie, aunque a ojo de buen observador, no siempre le salía bien.
 Greg Capullo se mantenía también como ilustrador de las portadas, en esta ocasión ofreciendo un trabajo pintado que luce bastante bien.
Nota: 5,0.



 
Historia: Wanda Blake llora ante su esposo Terry Fitzgerald porque han exhumado la tumba de Al Simmons. Desea que nunca hubiera nacido cuando Cyan Fitzgerald entra en la habitación.
 En otro lugar, Nyx alimenta y viste a Al Simmons. Le dice que podía sentir que extrañaba a su sombra y que sabía que quería ayudarlo. En un momento de debilidad, Nyx accede a tocarlo y Al se queda dormido.
 Jason Wynn está sentado en una sala de juntas, bombardeado con preguntas sobre por qué exhumaron el cuerpo de Al Simmons. Tras tener una visión con una versión angelical y diabólica de Clown discutiendo sobre si decir, o no, la verdad, Wynn les dice que necesita comer, bañarse y estar cómodo antes de hablar. Exige un abogado y sólo entonces les dará la información que fue eliminada de los archivos de Simmons y que ahora sólo permanece en su mente.
 Al sueña que su sombra lo encuentra y lo envuelve de nuevo en su traje. Al despertar, Nyx lo tiene atado a la cama y le impide hablar. Ella alza un cuchillo ceremonial y se prepara para "ayudarlo"…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de este arco, que, desde luego, seguirá cambiando el status quo de las cosas de maneras por demás tenebrosas…
 
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martes, 22 de septiembre de 2026

IRON MAN: SIN ESCAPE – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Iron man # 4 / 684 (Abr-2026)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Carmen Carnero, Jan Bazaldua.
Color: Nolan Woodard.
Portada: Ryan Stegman.



 
Guión: El número anterior nos dejó con la expectativa de un cliffhanger de alto riesgo, que a todas luces indicaba que Iron man se enfrentaría a un peligro verdaderamente único y centrado en su identidad dual. Lamentablemente, este número no cumple cabalmente con todas las expectativas generadas. La trampa pareció demasiado fácil de superar e incluso con la conexión que se produce entre Tony Stark y Adam Ware, nunca se siente una tensión palpable en la narración. Los acontecimientos se precipitan demasiado rápido, en definitiva, pavimentando el camino para la revelación final de Fixer como un enemigo capaz de equiparar a Iron man. Muchos momentos del número se sienten apresurados y forzados, tanto en lo que concierne a la ejecución como en la emoción.
 Joshua Williamson es un guionista capaz, y un tropezón no supone una caída. Ojalá las cosas mejoren en las próximas entregas.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: En este número comparten créditos Carmen Carnero y Jan Bazaldua en la parte artística. Se hace perceptible una baja en el nivel visual comparativamente a los números anteriores. Siendo así, es mejor cuando Carnero se hace cargo de todo el arte del cómic.
 La portada principal sigue siendo obra del buen Ryan Stegman.
Nota: 5,0.



 
Historia: Mientras Adam Ware construye un casco al estilo de Iron man estando en cautiverio, un flashback lo muestra en su trabajo como profesor animando a un estudiante desanimado llamado Cody. En el momento en que sale de su celda, el suelo lo electrocuta, haciéndolo caer de rodillas. En la sala de control, Fixer se ríe, pero Madame Masque lo reprende por su comportamiento. Acusa a Whitney de haber perdido los nervios desde que capturó a Tony. Ella se resiste cuando Ebersol describe su plan para combinar las armas y herramientas construidas por los cautivos en una armadura, recordándole que su objetivo es que uno de ellos se convierta en su propio Tony Stark. Fixer argumenta que necesitan ser empujados para enfrentarse realmente a la muerte.
 En su celda, Tony Stark modifica su armadura Mark 75 con tecnología derivada de Mysterio, intentando repetidamente, sin éxito, superar las trampas ilusorias de Masque. Mientras manipula su casco, recibe una transmisión de Adam, quien se ha concentrado en encontrar una manera de contactar con ayuda externa. Dado que su tecnología relaciona las señales de comunicación de los dispositivos con la actividad eléctrica de la mente humana, Tony le pide que los conecte directamente. Se encuentran en un espacio mental compartido, donde Tony descubre la crianza de Adam y cómo su vocación se debe a los maestros que lo cuidaron en ausencia de sus padres. Tony lo anima, argumentando que Adam ya encarna el altruismo que Tony tuvo que alcanzar para crear a Iron man, y promete rescatarlo a él y a los demás cautivos.
 Mientras tanto, Pepper Potts y Melinda May llegan al taller de Iron man. Al entrar, se encuentran con Citizen V saliendo. Afirmando haber recuperado algo que Stark le quitó, lanza una bomba de humo y desaparece.
 



 De vuelta a bordo del Helicarrier Gold de S.H.I.E.L.D., Fixer comienza a ensamblar su propia armadura por despecho, frustrado por vivir a la sombra de Tony Stark. Mientras Madame Masque observa a Tony desde la sala de control, él la interrumpe repentinamente, tras haber secuestrado el sistema y convertido en un canal de comunicación bidireccional. Rechaza su oferta de gobernar A.I.M. juntos y se enfurece cuando ella deja escapar que algunos de los cautivos ya han muerto. Tony corta la transmisión, Iron man irrumpe abruptamente en la sala de control. Mientras ataca a los soldados rasos de A.I.M., Masque se retira y regresa con un arma de plasma que lo derriba, pero cuando sus agentes retiran la placa frontal, descubren que está vacía.
 En otro lugar, Tony corre hacia la celda de Adam, después de haber pilotado remotamente la armadura como distracción usando su casco. Adam hackea un panel de control, desbloqueando las celdas y liberando a los cinco prisioneros restantes, incluido Chuck Armstrong. Chuck reprende a Tony por intervenir, justo cuando una bomba que él mismo construyó detona, provocando una explosión masiva que hace que el Helicarrier caiga en picado. Tony guía al grupo hacia una cápsula de escape, con la intención de regresar después para averiguar si Masque decía la verdad sobre los otros cautivos. Mientras Adam les hace señas a los demás para que lo sigan, un rayo láser roza el lado derecho de su rostro, dejándolo desfigurado. Cae inconsciente en los brazos de Tony, quien lo abraza alarmado. Entonces aparece Fixer detrás de ellos, vestido con un traje negro y dorado de su propio diseño. Lo llama "Advanced Iron man" y se jacta de que A.I.M. lo pondrá al mando una vez que lo use para matar a Stark…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 En la próxima entrega tantearemos qué tan avanzado es el Advanced Iron man de Fixer…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
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