Reseñado por: JML
Edición
original:
Sinestro # 6 (Oct-2014)
Guión: Cullen Bunn.
Dibujo: Dale Eaglesham, Martin
Coccolo.
Tintas: Dale Eaglesham, Scott
Hanna.
Color: Jason Wright.
Portada: Guillem March.
Guión: Muy buen
número. Dentro de lo mejor de lo que va de Godhead, dejándonos claro lo buen
personaje que es Sinestro.
Habiendo palpado de primera mano el poder de
los Nuevos dioses y escapado de la muerte gracias a la predicción de Lyssa
Drak – en el especial Godhead # 1
-, Sinestro es cauteloso en su proceder y como todo buen estratega comienza a
mover sus fichas en el tablero de juego, tras recabar cierta información,
sacrificando primeros a los peones en beneficio de salvar el preciado recurso de la
tribu Indigo y sus poderes de teletransportación. La jugada resulta bien, pero
ello le vale a Sinestro el odio extremo de Bekka, quien no descansará hasta que
le pise los huesos.
Cullen Bunn sin duda le tiene bien cogido el
pulso a Sinestro, sabiéndolo poner en el contexto y a servicio de la situación,
siendo fiel a los preceptos del personaje que Geoff Johns moldeó y sigue en
constante evolución. La jugada de autodestruir los anillos de algunos de sus
súbditos, un verdadero momento WTF.
Nota:
6,0.
Arte: Las labores
artísticas son compartidas por el habitual Dale Eaglesham y Martin Coccolo
logrando un buen resultado donde se le da importante énfasis a la intensidad de las
batallas con splash pages bien diagramadas.
La portada es obra de Guillem March, siguiendo
el estilo que hemos visto en todos los títulos relacionados durante este primer
mes de Godhead.
Nota:
6,0.
Historia: Sector 3567. Luna
centinela de Nueva Korugar. Sinestro y su corps se lamen las heridas tratando
de sacar algo en claro de la situación acontecida, pues ni siquiera saben el nombre
de la diosa que los atacó robándoles un anillo amarillo como si nada. Tanto sus
corps como Soranik Natu se extrañan de la actitud que ha tenido Sinestro desde
el encuentro, como si estuviese cortejando a la diosa en lugar de buscar
venganza.
Sinestro le pregunta a Lyssa Drak que le dicen
sus visiones y ella sólo ve muerte extendiéndose como una infección en todas
direcciones. Sinestro sabe que las adivinaciones de Dark pueden variar, pues su
propia muerte fue evitada gracias a ello. Siendo precavido, Sinestro envió a
Despotellis a espiar y le pide su reporte. Despotellis ha descubierto que la
mujer se llama Bekka y es una general de Nuevo Génesis. En este mismo momento
se encuentra peleando con un grupo de Green Lanterns en Nok, el mundo de la
tribu Índigo, quienes no son mayor desafío.
Soranik sugiere que deben ayudarles, y a pesar
que son enemigos, Sinestro accede a enfrentarse a los Nuevos dioses. Así es que
los Sinestro corps llegan como caballería en el momento preciso en que Bekka
iba a acabar con Índigo-1. Son liderados por Arkillo, quien ataca furioso a la
diosa que le robó su anillo y algunos dedos. Pero rápidamente el factor
sorpresa se pierde y la balanza se inclina nuevamente del lado de los Nuevos
dioses.
Desde el espacio Sinestro junto a sus aliados más cercanos analiza la
situación percatándose que los Índigo son un valor estratégico por su habilidad
de teletransportarse a cualquier sector de la galaxia en un parpadeo. En el momento
preciso Sinestro le ordena la retirada a Arkillo junto a los Green Lantern y
los Indigo, abriéndoles paso al activar la autodestrucción en los anillos en
algunos de los miembros de su corps.
La táctica da resultado y logran huir. Bekka
se enfurece y sabe que tanto ella como Sinestro están destinados a la
condenación por sacrificar a sus seguidores…
CONTINUARÁ…
Nota:
6,0.
Nota
final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
Con este número concluye el primer acto de
Godhead, dándole paso al segundo en el cómic Green Lantern # 36. La situación está
bastante dispersa, pero queda claro que para hacerle frente a los Nuevos dioses
los diferentes corps deberán hacer a un lado sus diferencias y trabajar juntos
una vez más – como lo hiciesen en la ya
mítica Blackest night -.
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