Reseñado por: JML
Edición original: The Avengers # 30 / 796 (Sep-2025)
Guión: Jed MacKay.
Arte: Farid Karami.
Color: Federico Blee.
Portada: Cafu.
Guión: La búsqueda del santo grial, el “momento
perdido”, lleva a los Vengadores hasta las ruinas de Battleworld,
donde, por sí fuera poco, deben enfrentarse a los Marvel Zombies.
Diez años después de finalizadas las
últimas Secret Wars, Jed
MacKay nos lleva por un viaje que no se ofrece meramente nostálgico,
sino que es del todo funcional a la línea narrativa contemporánea.
Toda acción acontecida va hilvanada en torno a una aplastante lógica que
cobra todo el sentido del mundo tras la revelación de la verdadera
identidad de Myrddin, a treinta números de iniciado este volumen.
Hasta este punto, la lectura se mantiene entretenida.
Habrá que ver cómo MacKay sigue gestionando la historia de este punto en
adelante, si es que la revelación de la identidad de Myrddin
termina por enaltecer o derrumbar sus propósitos narrativos…
Nota: 5,6.
Arte: El arte de Farid Karami marcha bien, pero le falta alcanzar
una consistencia más sostenida de principio a fin. A ojo crítico, en
ciertos segmentos del cómic se percibe menos depuración. En lo personal,
en ciertas viñetas me recuerda bastante a Ethan Van Sciver. De todos modos,
el balance es positivo.
Al igual que en el número anterior, la portada principal
corre a cargo de Cafu.
Nota: 5,6.
Historia: No queriendo dejar la Tierra sin protectores,
la Capitana Marvel llama a Cíclope y a sus X-men para tomar el control de la
Ciudad Imposible en ausencia de los Vengadores, pues el equipo se abrirá paso a
través de las estrellas hacia un agujero negro que los llevará a la ubicación
del grial que buscan.
Gracias a los poderes de la Bruja
Escarlata, los Vengadores llegan hasta la anomalía. Luego de atravesarla llegan
hasta un lugar que se les hace desconocidos a todos, excepto a Black Panther.
Se trata de los restos de Battleworld.
Al mismo tiempo, mientras los
X-men tienen todo en orden en la Tierra, la Ciudad Imposible manifiesta su preocupación
por los Vengadores y por su propia cuenta ha solicitado una inesperada ayuda
para socorrerlos.
En Battleworld, las sorpresas no cesan y los
Vengadores descubren que Myrddin no sólo se les adelantó, sino que también
posee el grial que buscan. Myrddin desata a los Marvel Zombies contra los
Vengadores. Cuando las cosas lucen mal, justo aparece en escena la ayuda que ha
enviado la Ciudad Imposible, tratándose ni más ni menos que de Hyperion.
Cuando la balanza parece
inclinarse a favor de los Vengadores, Myrddin revela su verdadera identidad, tratándose
ni más ni menos que del mismísimo Kang…
Nota: 5,6.
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
Lo cierto es que no resulta del todo
sorprendente que Myrddin sea una variante más de Kang. Para buscar cumplir
sus propósitos en esta ocasión comenzó por engañarse a sí mismo, como
vimos en los primeros números de este volumen. Al paso de los años
hemos visto variadas versiones variantes de Kang en las publicaciones de
Marvel haciendo de las suyas, por lo que queda la duda razonable,
tal como manifestaba más arriba, si es que a MacKay le resultará bien la
jugada, o si el chiste repetido le saldrá podrido. Ya veremos…
De momento me despido, muchas gracias por
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Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉
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